RPG遊戲中,凹點指用特殊手法使遊戲中某些隨機情況發生幾率人為的增加或減少;另一種說法是:凹點就是通過對亂數的預測和調整,以達到控制角色成長、控制命中迴避等目的的過程。簡單說就是利用RPG遊戲中的S/L(Save存檔/Load讀檔)大法來把能力值一次升好幾項,凹點培養是SL大法實際套用的例子。
基本介紹
- 中文名:凹點
- 外文名:trough
- 作用:預測和調整
RPG遊戲中,凹點指用特殊手法使遊戲中某些隨機情況發生幾率人為的增加或減少;另一種說法是:凹點就是通過對亂數的預測和調整,以達到控制角色成長、控制命中迴避等目的的過程。簡單說就是利用RPG遊戲中的S/L(Save存檔/Load讀檔)大法來把能力值一次升好幾項,凹點培養是SL大法實際套用的例子。
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