故事背景,遊戲簡介,遊戲按鍵,職業技能,狙擊手,牧師,騎士,魔弓手,裝備系統,合成裝備,強化裝備,洗鍊裝備,融合裝備,人物屬性系統,精靈系統,精靈養成,精靈技能,遊戲世界地圖,配置要求,
故事背景
遙遠的異域存在著一個古老的傳說:有一塊大陸那裡充滿著各種神奇的生物,人們稱呼它們為精靈;
還有一群不知從何時開始就定居在此的善良居民,一直以來大陸內的居民與各種生物和平的生活在一起,那裡猶如一個美好的樂園,人人臉上都掛著幸福的笑容;
突然的一天,變化發生了,生物們變的殘暴並且極具攻擊性,善良又愛好和平的村民們無時無刻不受他們的侵害;村民每天過著提心弔膽的生活,眼看可以活動的區域越來越小就在村民們被逼到絕境。
這時,村子的遠處——地平線的遠方走來一行五人,一瞬間流星隕石箭矢劍氣在大地與天空中閃耀,頃刻間包圍村落的怪物死的死,逃得逃;
五人眾深入到大陸內部去尋找出了生物們性情變化的緣由:不知道從何處到來的魔王被大陸純淨的氣息所吸引,穿梭時空來到了這裡,釋放自己邪惡的氣息侵蝕著生物們的意識,意圖控制整個大陸。
擁有強大力量的五人眾探索著大陸的每一個角落,直到距今20年前怪物們消失了,魔王的氣息也隨之消失無蹤,五人眾的身影也再也沒有被大陸上的人們所發現。
在大陸居民中充滿了對踏遍這個世界上所有危險之地;解開了所有神秘領域的不解之謎的五人眾的傳說。
他們的名字,大家認為念出來是一種輕蔑,他們已經不是一個個單純的人。可是,要將他們的故事講給孩子們聽吧。那叫他什麼?用什麼才能最好的詮釋?對,必須是這個——冒險王!
15年前,魔王的氣息再次在大陸上復甦,怪物重新聚集在村落的外圍,人們恐懼的發現——黑暗籠罩著大陸上的村落。
希望總是在絕望中凸顯出力量,與冒險王們出現時一般,一群裝扮奇特的人們出現在大陸居民們的村落里,他們鼓舞村民們與怪物們戰鬥,也親自加入到了戰鬥中……
這些人是來自於異世界的地球,魔王穿梭空間在地球上打開了一道時空之門,異世界的人們得到古老而又神奇的大陸自然靈氣的滋養,擁有了永葆青春的能力。
他們在這裡踏上了一條尋寶之路,那些新奇的,詭異的,非同尋常的地點,那些閃著五彩光芒的寶箱,也許就在那危險叢生的地點等待著某個人用顫動的手打開,宣告著一次次的成功。
但是在這片大陸居民們的眼中,勇士們踏上尋寶旅途的那一刻起,他們的命運時鐘已經在向新一代的“冒險王”命運偏移……
遊戲簡介
《冒險王》是這個遊戲系列的名字,後續將會不斷推出《冒險王2》、《冒險王3》……一個個遊戲版本串聯在一起,將是講述冒險的勇士為了達成宏遠的目標,在歷經坎坷後不斷磨礪成長的故事。現在又推出了冒險島OL,讓遊戲變得更好玩。
遊戲本身是常見的橫板捲軸式動作遊戲。與其他動作遊戲不同的是,這款遊戲大量參考了傳統RPG遊戲的特點。
1、角色通過戰鬥積累經驗,進而角色升級,提升戰鬥能力
2、更換大量的武器、裝備。部分高級裝備的獲得不但考驗玩家的實力,更是考驗玩家的耐性。
3、通過獲得的裝備,改變角色造型,即速成的“
紙娃娃系統”。
4、可反覆在已過關的場景中冒險,尋找新的神秘要素以及不斷提升自己。
5、最關鍵的精靈。從最初的敵人,轉變為玩家親密無間的戰鬥得力助手,其中的關鍵,還請玩家在遊戲過程中細細品味。
在這個版本中,強調的是動作遊戲的流暢性和操作手感,以及精靈和玩家的配合體驗。並未在劇情上做過的講述,後續版本將會對整個故事逐步勾勒出來,會使大家了解整件事情的前因後果。
遊戲按鍵
默認操作按鍵為:爬梯子、進傳送點:W 向左走:A 向右走:D 下梯子、撿東西:S
普通攻擊:J 跳躍:K
技能1快捷鍵:1
技能2快捷鍵:2
技能3快捷鍵:3
技能4快捷鍵:4
技能5快捷鍵:5
技能6快捷鍵:6
技能7快捷鍵:7
技能8快捷鍵:8
對話:空格
在遊戲中還可以以滑鼠走動和攻擊,以自動尋路的方式的路線走。
《冒險王》2.0的版本中新加入了快捷銷毀功能:Ctrl+滑鼠左鍵
職業技能
狙擊手
噬魔之箭 | 對目標進行普通傷害,並消耗對方魔法值返回一定的魔法值 |
弓箭精通 | 永久提升物攻 |
暴頭 | 永久提升暴擊率 |
鷹之眼 | 一定時間內100%命中對方,但是造成的傷害降低 |
屠龍之箭 | 對單一目標造成巨大傷害 |
斬殺射擊 | 對生命低於35%的目標傷害提高22% |
牧師
治癒 | 對自身進行持續治療,逐漸恢復生命值 |
聖光懲戒 | 對周圍大範圍內敵人進行傷害。效果和“知識”屬性成正比 |
神佑之盾 | 一定時間內,抵消一定量物理傷害和魔法傷害 |
群體治癒 | 治療範圍內的所有隊友,效果和“知識”屬性成正比 |
保護祝福 | 身體為中心對群體友方釋放強力護盾 |
復活 | 復活處於死亡狀態的玩家 |
騎士
護盾精通 | 裝備盾牌時,物防、魔防提升 |
活力 | 生命值額外提升,與“生命加強”效果疊加 |
追星鎖 | 將正前方一定範圍內最近的敵人拉至面前,並產生一定傷害 |
激勵 | 提升一定範圍內小隊成員物攻、物防、魔攻、魔防 |
一夫當關 | 當生命值低於35%時,受到傷害降低 |
大地崩壞 | 大範圍殺傷敵人。效果和“強壯”成正比。 |
魔弓手
劇毒貫箭 | 對前方一定範圍內所有敵方目標在成傷害,並使目標中毒, 造成持續傷害(帶有毒性的貫穿之箭) |
魔力親和 | 永久提升魔攻 |
驅散之箭 | 對目標造成一定傷害,並使目標身上所有增益buff消除 |
奪魂之箭 | 造成魔法傷害,並且吸收傷害30%的生命 |
瓦解 | 對目標施加瓦解效果,降低一定量的物防和魔防 |
劇毒箭雨 | 瞬間射出10支劇毒箭矢攻擊周圍敵人,同一單位最高被攻擊3次 |
裝備系統
合成裝備
在遊戲中,玩家可以在15級的任務看見有個合成裝備的任務,那個就是在裝備師那裡接受,首先,玩家合成裝備要先收集圖紙,收集到圖紙之後還要注意一個問題,材料。材料差不多是冒險王所有人都棘手的事情,因為材料難得到,得到了又少,並且每次合成裝備又要一大堆的材料,不過在《冒險王》2.0的版本中,卻做出了一些比較好的修改,原有的裝備合成里,材料需求的非常的多,這次裝備合成需要的材料較以前有了大幅的下降。其次的現在合成除了需要材料外還學要放入圖紙指定的裝備了。在合成界面玩家可以直接看到合成出的裝備屬性,方便大家對比裝備屬性。在合成材料上的變化 比如紫色閃金這個法師的帽子裝備原來合成需要3級布料4個 2級皮革20個,而現在只需要20個1級皮革和2個2級布料了,還多了一個裝備的材料需求。
另外需要注意的的是,現在合成裝備的屬性也不僅僅由品質提升符決定了,在原來品質提升符如果放滿3個基本就肯定出紫色或者橙色的裝備了,而現在還要看合成時放入的裝備材料的屬性,如果只放一個粗糙等級的灰色裝備,即使都放品質提升符最多也只能製作出綠色的裝備了。
冒險王裝備合成的具體規則為:合成需低級裝備,繼承低級裝備強化等級,並且參與合成的裝備品質影響合成後的裝備品質。因此,在合成前準備一個對應的好的屬性裝備材料是絕對必要的。
強化裝備
在《冒險王》的世界中,裝備的強化是每位冒險者都必須要做的。擁有的一件稱心裝備卻因為攻擊跟不上進度,想必是每位玩家的煩惱。
強化裝備之前,玩家要先做好心理準備,因為強化裝備過程如果失敗,就會導致裝備破碎完全無法使用。不過玩家也不用過於擔心,如果玩家有幸運符,就可以提升強化成功機率,如果玩家有庇護符,就算強化失敗,裝備也會保留下來。
強化裝備的時候,先將要強化的裝備放入中間方格,再將強化石放入其他方格中,此時就可以開始強化了。另外玩家如果有幸運符或者庇護符,也可根據需求放入對應的方格中,強化次數越高的武器,失敗率也就越高,可以根據這一點選擇符文的使用。
洗鍊裝備
進入到洗鍊界面後,玩家可以在裝備里把想要洗鍊的裝備點擊放入洗鍊里。裝備系練前的屬性,一般都是有魔法、魔攻、物攻、生命這四種屬性構成的。洗鍊會隨機改變裝備的這些屬性,但是不會增加屬性的總數量。另外如果裝備砸過,或者鑲嵌過不用擔心,洗鍊是不會改變這些屬性的。
融合裝備
1、融合需要指定一件裝備為主裝備,同時需要4件與主裝備同部位、同品質並且等級差不能超過10級的裝備進行融合(如:主裝備30級,副裝備為20、30、40級為粗糙品質的裝備融合成為1件30級的普通品質的裝備)
2、融合完成,主裝備的品質會提升,同時消耗掉參與融合的其他裝備;
3、由於傳說品質的裝備已經的最高品質的裝備,所以不能進行融合;
4、有鑲嵌石的裝備需要拆卸掉鑲嵌石後才能融合,否則也不能夠進行融合;
5、使用綁定的裝備進行融合獲得的新裝備也是綁定的。
人物屬性系統
力量:1點潛力值加4點物理攻擊
強壯:1點潛力值加4點物理防禦
體質:1點潛力值加20點HP
智力:1點潛力值加4點魔法攻擊
知識:1點潛力值加20點MP
精神:1點潛力值加4點魔法防禦
每次人物升級都有4點潛力值和1點技能值
戰士推薦加點:每次升級都加力量
法師推薦加點:每次升級都加智力
弓箭手推薦加點:每次升級都加力量
轉職後:
狂戰士:每次升級都加力量
騎士:每次升級加1點強壯和3點力量,或者全部加力量,或者加2點強壯2點力量
魔導師:每次升級都加智力
牧師:每次升級加1點知識和3點智力,或者全部智力,或者2點知識2點智力
阻擊手:每次升級都加力量
魔弓手:每次升級都加智力,或者都加力量,或者2點智力2點力量
並且不只是自己再加,每次升級系統也會為其他屬性加持一點,所以不用擔心會比別人弱。
遠攻系:魔導師.牧師.阻擊手.魔弓手.騎士.狂戰士
近攻系:騎士.狂戰士.阻擊手.魔弓手
技能輸出最大:魔導師.牧師.騎士
攻擊力高:魔導師.阻擊手.狂戰士
防禦高:騎士
HP高:牧師.騎士
魔防高:牧師.騎士
MP高:牧師.魔導師
暴擊高:阻擊手.魔弓手
命中高:魔導師.牧師.阻擊手.魔弓手.騎士.狂戰士
狀態技能多:騎士.牧師
回復技能多:牧師
有群攻技能:魔導師.魔弓手.騎士.牧師
裝備容易做:弓箭手
技能滿級威力大:阻擊手.牧師(聖光懲戒)
組隊中的佼佼者:狂戰士
組隊中的回覆者:牧師
組隊中的後衛:騎士
組隊中的群攻大師:魔導師
組隊中的遠程佼佼者:阻擊手
組隊中的用毒大師:魔弓手
屬性高:魔導師.牧師.阻擊手.魔弓手.騎士.狂戰士
總結職業的存活率:為不加血玩10分鐘持續打怪,按時間和怪物數量一定比例算,不帶寵物,全部是50級,打拳擊手48到50級的,可以加MP
狂戰士:64%能存活
阻擊手:63%能存活
魔導師:70%能存活
牧師:78%能存活
騎士:72%能存活
魔弓手:75%能存活
精靈系統
精靈,從最初的敵人,轉變為玩家親密無間的戰鬥得力助手,在冒險王探尋寶藏的路途上起到至關重要的作用。
精靈1號:紫月神獸
最高可進化形態:三級進化
攻擊特點:遠程魔法攻擊。進化第三階段後普通攻擊具有穿透性,進化後的大絕招更是魄力十足,效果類似大地崩壞;攻擊力大於沃特花仙,小於石像惡魔。
缺點:前期,皮薄血少,攻擊力中,需要小勇士多奉獻一下愛心,保護它的安全。
最高可進化形態:三級進化
攻擊特點:遠程魔法攻擊。進化第三階段後普通攻擊能將敵人打得措手不及,毫無還手的時間;輔助型精靈,攻擊防禦都不突出,有加血技能,自動釋放。
缺點:攻擊力弱,血量尚可,需要小勇士多奉獻一下愛心,保護它的安全。
最高可進化形態:三級進化
攻擊特點:近程物理攻擊。進化第三階段後普通攻擊具有穿透性,進化後的大絕招更是魄力十足;後期防禦力高,血厚,攻擊力強於另兩隻。
缺點:前期血薄,進化二階攻防有所提升,後期絕對是主力。
精靈養成
玩家初始可以攜帶3隻精靈出戰,出戰數量可用道具擴充,出戰的精靈只有一隻可以跟隨玩家戰鬥。
精力
上限300點,每天所有寵物精力自動補滿 出戰的並且跟隨玩家的精靈精力會慢慢消耗(暫定)消耗規則:每分鐘消耗1點,精靈死亡消耗10點(玩家死亡同時寵物自動死亡,也消耗10點),處於非戰鬥區域時,精力不減(城鎮,村莊等)當精力小於等於0時,該精靈自動回到精靈背包,並強制處於休息狀態,如果玩家不進行馴養,精力值不會恢復,直到這一天結束後,自動補滿。
休息
玩家可以手動將精靈切換為休息狀態,休息狀態的精靈不跟隨玩家,不參與戰鬥,生命值和魔法師緩慢恢復(暫定每分鐘10%生命值和魔法值上限),精力不回復。處於戰鬥狀態時不可切換精靈狀態,脫離戰鬥至少10秒後才可進行該操作。
戰鬥
跟隨玩家的精靈戰鬥規則,如果精靈沒有當前攻擊目標,玩家攻擊的目標設為精靈攻擊目標,玩家或者精靈本身受到攻擊,精靈將攻擊目標切換為攻擊者(恢復類精靈待定)
死亡
跟隨玩家出戰的精靈生命值降為0時,精靈死亡,並且扣除10點精力值,死亡的精靈會自動回到玩家精靈背包,並處於死亡狀態,死亡狀態的精靈不會自動恢復魔法值和生命值。
復活
玩家可以使用復活道具直接復活精靈。
復活道具的使用在精靈餵養欄中顯示。
也可以回到固定npc處花費一定量遊戲幣復活精靈。
精靈技能
要獲得精靈技能首先需要獲取“魂能”,“魂能”的獲得主要途徑是通過“精靈訓練”。要注意,訓練時要消耗一隻精靈所有精力的,因此準備伴隨玩家戰鬥的精靈不要輕易進行訓練。
否則他就無法伴玩家戰鬥了,除非玩家給他補充精力。
通過訓練之後,玩家就會得到一定的魂能,有了魂能只有就可以通過“訓練”來獲得玩家的精靈技能啦。但是這些技能還不能使用,需要點擊“獲取”玩家才能真正擁有它,在這裡玩家還可以把不需要的技能賣出,返還魂能。
點擊技能,選擇裝備,就會將這個技能裝備到精靈身上了。
剛剛獲取的技能都是1級,技能提供的效果會誰技能等級提升而提高,技能升級的唯一途徑就是融合技能,將不需要的技能轉換為經驗值融合到需要的即技能上,使它升級。
遊戲世界地圖
玩家進入冒險王遊戲中,可以在遊戲界面的右上方看到世界地圖。點開以後,玩家就可以來看看整個冒險王的世界。
目前冒險王的階段,玩家處於哈斯島北。目前哈斯島北分為7個練級區域,而這7個練級區域中又分別分為很多小的練級地圖。
目前這7個區域分別為:英雄廣場、諾南町、平谷高地、茂密之地、蛇沼泥潭、岩丘城池、神秘沙丘。
配置要求
瀏覽器:
如果需要中文輸入,請使用原版IE6或者IE7,某些IE核心的瀏覽器(如馬桶)對ActiveX和JS進行了處理,使得部分標準功能不能正常使用。另外請禁用Flash感知下載工具,這些工具對Flash的性能有較大影響。
如果不需要中文輸入,可以使用Firefox瀏覽器。
Flash:
需要Flash9,請使用最新版本的。
硬體:
建議記憶體512M以上,CPU 2G以上,頻寬好一些。
建議2G記憶體,雙核,獨立顯示卡。