角色類型
再臨之子A1.1
一、角色增加了新英雄--海天使。
二、角色屬性
1 增加力天使的基礎攻擊,增加了力量成長。
2 智天使的基礎回藍速度下調,主動技能耗魔增加。
三、BOSS屬性
1 提高“所羅門王”的“嗜血”技能效果。
2 “深淵魔王”重生CD延長為4分鐘。
3 最終BOSS真形態體積調整為正常。
四、系統
1 開篇廢話和準備時間減短。
2 BOSS絕對領域增加新要素:當BOSS處於領域中時,攻擊百分比上升,上升幅度與玩家人數有關。
3 遊戲日更迭加快,大大加快了遊戲節奏。
再臨之子A1.2
一 角色
二 角色屬性
1 更改力天使裂地傷害公式,效果減半,究級五神霸斬眩暈效果改為3秒,CD改為15秒。控制技能耗魔增多,“魔胱”吸血效果減半。
2 片翼天使的“輪舞”技能CD改為15秒。
三 BOSS屬性
1 提高“巫妖”的“新星”傷害,提高“凋零”的效果。
2 “深淵魔王”“所羅門王”絕對領域傷害增加。
3 BOSS增加了30秒一次的魔法格擋。
四 系統
1 減小地圖大小,更換了BOSS戰音樂,原曲太大了。
2 雜兵的攻擊力,血量等屬性會隨玩家人數和遊戲日的推進而增加。
3 去掉了一些本應隱藏的東西。
再臨之子A2.0
一角色
二 角色屬性
1 智天使主動回藍能力下降。
2 自由天使普通攻擊無彈射效果,不會和法球技能衝突了。
三 BOSS屬性
1 撒旦變身持續時間減少,CD延長。
四 系統
1 最佳化了地圖,更小了。
2 增加了任務系統和隱藏劇情。
3 又去掉了一些本應隱藏的東西,簡單處理了BOSS的卡死現象,沒實踐效果怎樣。
五 物品
1 增加了若干物品和一個任務商人(但丁)
2 增加了神器 (合成書是打倒但丁掉落的唯一物品),朗槍的合成物品之一只能取得1個。
地圖攻略
生存篇
玩過真三\
DOTA等兵比英雄強的圖 的朋友一定有這樣的體會:高防 高恢復 高移動是生存的法寶,本作中取消了“藥”這個RPG
超級BUG ,換之以強效的輔助技能和多種被動恢復手段,所以玩家大可選擇高回復路線提高自己的生存能力。
測試中的體會為例:
開局--狂奔向左下“屬性物品商店”,用500G底金入手2個恢復戒指,用餘下的錢買些屬性道具然後和刷出來的雜兵們玩HIT&RUN
前期--強烈建議將回復戒指升至5級,然後走回復系裝備的續航路線,陸續添加+HP,+護甲的物品會有很大的幫助,空閒的時候去中間生
命之樹蹲一會兒也不錯。
中期--買鞋,這是保證機動力的關鍵,無論是接下來的生存遊戲還是BOSS戰一雙鞋還是需要的,為團隊考慮的話,有錢就出本“孫子”(偽“真三”道具),續航可合成一雙NIKE,帶有耐久光環,對團隊很有幫助。
後期--對操作么信心的朋友可以購買“聖子護符”(右上商店出售),能獲得重生以防萬一,畢竟後期會出現召喚系兵海。但要注意“聖子護符”的屬性減成(無比YD的設定)。但單通的玩家相信已經有錢用三護符合成“XXX的祝福”這個超級重生十字了。
最終戰--最終BOSS幾乎是變態的強大,建議能在之前在野外BOSS處刷出“法力護盾”“颶風杖”等道具,自身帶有抗魔裝備,畢竟最
終BOSS“毀天滅地”的火雨很難通過走位來保持無傷,剩下來的就是華麗的輸出。
總之,走位是第一,其次是回復裝備,然後是輔助道具,再加點運氣,華麗的空血MISS。
輸出篇
該作的每個英雄都有各不相同的攻擊方式和技能,因而輸出的方式也有許多不同。在技能設定上,作者將技能分為4類
1、固定效果類 2、屬性類 3、條件控制類 4、大招。原本的構想使:固定效果技能保證前、中期,屬性類打後期,控制類SHOW操作,大招靈活機動。但是在測試過程中發現玩家的創造力和對圖的理解會遠超作者,所以就不班門弄斧了。推薦幾個道具:
死海文書(初期合成品),能使用死亡之指技能,補刀非常好用。舊約(下)(商店購買)擬“真三”雷玉。十字軍之斧等(野外BOSS掉落),帶粉碎等強力技能。最後隆重推出此版本的高級合成品:舊約。一個無CD閃電爪,後期刷兵極品,當然比較適合法師路線,耗魔比較大。
BOSS戰篇
說到BOSS、玩過該圖的玩家一定不會忘記那萬惡的“絕對領域”(YD設定之2),反覆跑進跑出就是死路一條,所以跑位是BOSS戰的基本功。第二,BOSS在無恥地回血。(YD設定之3),在跑位的時候要保持輸出(出自
WOW)。
BOSS的回血說白了就是個藥膏,K他下就沒了。第三,輔助道具,如“抵消一次負面魔法”等,用來檔BOSS的強力限制技能,“魔法護盾”來抵消BOSS面殺傷技能和絕對領域。特別推薦“風杖”,妙用就由玩家來發掘。