共和國之輝2

共和國之輝2

《共和國之輝2》【原名阿瑞斯共輝】是針對即時戰略遊戲《紅色警戒2》早期的mod《共和國之輝1》進行最佳化的一款遊戲。該遊戲對於當前《共和國之輝1》來說,是一次絕對性的質的飛躍。遊戲製作團隊嘔心瀝血,修復了《共和國之輝1》的大量遊戲漏洞,並對不合理的地方,進行了深入最佳化。《共和國之輝2》是《紅色警戒2》的一次精彩延續。

基本介紹

  • 中文名:共和國之輝2
  • 其他名稱:阿瑞斯共輝
  • 遊戲類型即時戰略遊戲
  • 遊戲平台:PC
背景設定,概述,遊戲情節,遊戲最佳化,配置要求,啟動遊戲方法,遊戲在線上,解決不能啟動,

背景設定

概述

《共和國之輝2》【原名阿瑞斯共輝】是針對即時戰略遊戲《紅色警戒2》早期的分支《共和國之輝1》進行最佳化的一款遊戲。該遊戲對於當前《共和國之輝1》來說,是一次絕對性的質的飛躍。遊戲製作團隊嘔心瀝血,修復了《共和國之輝1》的大量遊戲漏洞,並對不合理的地方,進行了深入最佳化。《共和國之輝2》是《紅色警戒2》的一次精彩延續。

遊戲情節

蘇聯與美國的戰爭正處在僵持之中……蘇美兩國急於開闢第二戰場,企圖把戰爭擴大到全世界範圍內。以“羅曼諾夫”為首的蘇聯右傾主義份子早已駐兵蒙古,蠢蠢欲動。美帝國主義戰機屢次侵犯我國領空,數艘航空母艦正向我渤海駛來。他們知道,控制了中國,就等於控制了全世界——因為中國人的骨頭是最硬的。
遊戲截圖遊戲截圖
東北告急!華北告急!在這種情況下,人民共和國毅然決定主動出兵迎戰。九百六十萬平方公里的土地上又響起了建國初抗美援朝時唱過的那首歌——“雄赳赳,氣昂昂……”

遊戲最佳化

  • NP平台自動修復bug如下:
  1. 可以直接按鍵放置建築
  2. 警犬無法攻擊 剛離開兵營的火箭兵
  3. 無法展開被蜘蛛進入的基地車及其他單位
  4. 無法展開心靈控制的基地車 同樣無法收回被控制的基地
  5. 傘兵就緒將使防禦欄閃爍
  6. 直升機將能打開工具箱
  7. 多工廠生產加速將以同一類型建築加速 而不是同一註冊名
  8. 將不能給戰機在小地圖上使用路徑點
  9. C4武器不能在小地圖獲得游標
  10. 變賣中的建築不能命其反部署
  11. 被時空凍結的單位不可被選中
  12. 逾時空凍結武器原來 擊殺友軍可獲得經驗擊殺敵軍獲得雙倍經驗 現在和其他武器一樣
  13. AI的超武選擇將忽略敵軍隱形單位
  14. 只要電力供應不足 則任何就緒的超武都不能啟用
  15. 子機飛行器不可被選中
  16. 船廠的集結地將不能指向陸地
  17. 建造中的光稜塔不允許向其它的提供支援光束
  18. 玩家不允許命令單位進入被烏賊纏繞的運輸工具
  19. 蜘蛛摧毀空中的飛行器後 原來蜘蛛會在地面出現 現在將出現在飛行器擊毀的位置 然後墜毀
  20. 現在逾時空+FV攻擊時解除部署將停止攻擊
  21. 現在攻擊中的逾時空命令其停止將停止攻擊 原來卻不是
  22. 逾時空在僵直狀態中對友軍使用警戒保護將獲得攻擊游標 現在不在允許
  23. 命令攜帶C4者攻擊建築 即使期間將建築占有 原來單位依舊會保持C4動作 現在將不再允許
  24. 海豚和烏賊將不能被修理
  25. 原來輻射區域內的步兵被InfDeath1或2殺死 將在倒地前被輻射再殺死一次 現在不再允許
  26. 將不會自動攻擊被鐵幕保護的單位
  27. 同時使用大量單位攻擊電腦部隊將不再會降低其移動速度
  28. 神盾的飛彈將變成左右對稱
  29. 被殺死的步兵在倒地前不能被選中
  30. 電腦光稜塔將會還擊剛剛處於鐵幕狀態但現在已解除且對方不斷攻擊本身的敵軍
  31. 原光稜的散射會傷害到空中的傘兵 現在將不再允許
  32. 單位將不允許從沒有建築好的單位生產出來
  33. 將不能手動ALT使戰機停靠在其他建築上
  34. 不能手動選擇停靠哪個空指部
  35. 如果某一方被擊敗 則該作戰方所有的平民建築將返還中立 而不自毀
  36. 心靈控制發起者在控制單位後依舊可以進入運輸工具 原來不能
  37. 現在計算進駐後的步兵經驗方法由原來給即將開火的下個步兵改為剛剛開火的步兵
  38. 水中譚雅或海豹受到攻擊將不會再臥倒
  39. 如果玩家不是心靈控制發起方 也不是被控制方 那么在解除控制後玩家不會聽到聲音
  40. 建築被C4爆破將聽到警報聲
  41. 相互免疫的單位不允許獲得攻擊指針 不是用武器判斷
  42. 現在點選超武之後如果再點選其他按鍵或數字鍵選取編隊時 滑鼠指針將還原
  43. 火箭兵在墜毀時不會再受到攻擊 也不會墜落傷害到地面單位!
  44. RA2MD.INI中的這videobackbuffer默認為no而不是原來的yes
  45. 飛彈追擊V3飛彈時 如果飛彈擊中目標 則飛彈會自毀
  46. 恐怖分子+缺少一個動畫 這是現在的一個問題 正在試圖修復
  47. 訓練中心出廠位置變為在外邊
  48. 現在可以通過被控制者找到發起控制者
  49. 作戰結盟必須在遊戲開始前
  50. 可以選擇玩家的開始位置
  51. 顏色進行亮化處理
  52. 由於平台原因整體速度慢一些
  53. 修復了維修時爆炸坦克以及維修時出售坦克的bug
  54. 載入遊戲時顯示玩家初始位置
  55. 現在可以在小地圖看到被進駐的民用建築
  56. 增加多位工程師的選項
  57. 橋樑維修小屋不顯示血條 無法在上面獲得攻擊指針
  58. 雌鹿已修復 不再彈框 注圖示不是原來的 只是覺得現在這個比較漂亮 嘻嘻
  59. 犀牛坦克改為銀灰色 與輕坦克區分
  60. 槍枝類武器可以看到射彈線 美化而已 無實際意義
  61. 對擁有心靈探測器的玩家提供一個核武打擊的目標指示
  62. 無畏和V3發射飛彈瞬間將不允許移動
  63. 電腦將像玩家那樣展開黑幕 使範圍擴大 同樣消耗更多的電力
  64. 在橋上爆炸的自爆卡車將無法傷害到空中單位
  65. 中國航母飛機數量變為5 每輛子機攜帶2發彈藥 子機裝彈時間變為原來兩倍 擊殺子機獲得雙倍經驗
  66. 禁止藉助一個空指部停靠無限數量的入侵者的bug
  • 遺留的bug
  1. 中國占領蘇軍兵營擁有恐怖分子
  2. 中國間諜出廠形態為動員兵
  3. 超武沒有範圍指示圈
  4. 步兵進駐建築的武器
  5. 火箭碉堡可被充電
  6. 蘇軍雷達可停放戰機
  7. 只有中國才能建造中國空指部
  8. 建造圖示順序仍和原來一樣
  9. 中國多功能不改變炮塔外形
  10. 免疫控制單位依舊免疫心靈衝擊波
  11. 中國依舊不和盟軍使用同一種光稜塔
  12. 地圖4SA掩飾初始位置 我知道沒什麼太大作用
  13. 盟軍蘇軍礦車依舊無法進入中國礦場
  14. 維修車仍舊無法維修戰機
  15. 陸地圖上中國仍有船廠的建造欄
  • 其它問題
逾時空進駐FV後攻擊力存在問題,不是和原來完全一樣的,我不知道攻擊力用什麼數值,裝載某些存檔時可能出現問題。

配置要求

作業系統:Windows 95/98/Me/2000/XP/7
CPU:Pentium or AMD
記憶體:256RAM
硬碟:500MB
顯示卡:AMD、NVIDIA、INTEL等

啟動遊戲方法

《紅色警戒2共和國之輝》對win8及以上系統兼容性不太好,如果出現不能玩的情況,請使用兼容性模式,教程如下:
  1. 打開遊戲的安裝目錄,找到“game.exe“,然後右擊,點擊屬性。
  2. 勾選“以兼容性模式運行這個程式”,選擇“Windows 98”;然後再勾選“以管理員身份運行此程式”,點擊確定。
  3. 再次雙擊“Ra2.exe”"ra2np.exe"或者"NP平台運行遊戲.exe"打開遊戲,即可輕鬆進入遊戲。
    mac os運行方法紅色警戒吧有說明。
    linux系統可以試一下wine。

遊戲在線上

遊戲沒有任何限制,可以在當前眾多對戰平台聯網對戰。只是可能沒有玩家。

解決不能啟動

一、修改遊戲兼容性。右鍵點遊戲資料夾里的game.exe,屬性,切到兼容性欄目,選擇使用win2000兼容性,確定。用同樣的方法給根目錄里的ra2.exe設定win98兼容性。
二、在windows 2000,windows vista,windows 7上面可能還會遇到“Fatal Error”的提示框,若遇到這種情況,右鍵點擊遊戲,選擇“以管理員身份運行”即可
三、關於XP下FATAL ERROR的解決方法:右鍵應用程式,運行方式,選擇administrator賬戶,確定。即可。
四、如果運行的時候極卡,打開目錄下的ra2md.ini,找到〖Video〗主鍵,在下面加上:
VideoBackBuffer=no
AllowVRAMSidebar=no

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