全球電競運動行業發展報告

《全球電競運動行業發展報告》由企鵝有調、騰訊電競、《電子競技》雜誌聯合出品,於2023年7月14日,在2023全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會上正式發布。

基本介紹

  • 中文名:全球電競運動行業發展報告
  • 發布單位:企鵝有調、騰訊電競、《電子競技》雜誌
  • 發布時間:2023年7月14日 
發展歷史,內容解讀,

發展歷史

2023年7月14日,2023全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會上,由企鵝有調、騰訊電競、《電子競技》雜誌聯合出品的《全球電競運動行業發展報告》正式發布。

內容解讀

《報告》顯示,據Newzoo數據預測,全球電競觀眾在2023年將增至5.74億。其中核心電競愛好者將達到2.83億,偶爾觀看的非核心觀眾為2.91億。而到2025年,這一數字將以8.1%的複合年增長率持續增長至6.41億。而據全球網路指數機構GWI預測,全球電子競技營收在2023年將達到近18億美元。

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