遊戲特色,遊戲背景,遊戲模式,PVE模式,PVP模式,遊戲地圖,新兵訓練關,叢林廢墟,刀鋒強襲,鑽井平台,航天基地,巨型大壩,屋頂激戰,磁浮列車,雪山基地,古風小鎮,孤島驚魂,武器裝備,突擊步槍,衝鋒鎗,散彈槍,輕機槍,狙擊槍,手槍,手雷,裝置,地圖武器,服裝,道具,配置要求,遊戲評價,遊戲外服,iOS版本,基本信息,遊戲介紹,
遊戲特色
虛幻引擎3定義網遊畫面新標準
虛幻引擎3是全球範圍內最先進的3D遊戲引擎之一,《
戰爭機器》《
虛幻競技場》等諸多射擊遊戲大作皆是基於虛幻引擎研發完成的產品。《全球使命》研發團隊憑藉這款優秀引擎以及嫻熟的引擎使用技巧,將遊戲畫面表現提升到了一個全新水平,締造了國產網遊畫面新標準。
引領射擊網遊變革的TPS
TPS(Third Personal Shooting Game)即第三人稱射擊遊戲。是全球範圍內流行的射擊網遊新趨勢。TPS類型遊戲一經出現,便獲得了大量射擊遊戲愛好者爭相追捧。
創新的雙主武器設計理念
在《全球使命》中,不符合實戰的單主武器系統將被拋棄,取而代之的是更具真實性的雙主武器系統。玩家可以同時擁有步槍、
衝鋒鎗或者
狙擊槍等武器的多樣組合,根據瞬息萬變的戰場環境,選擇合適的武器進行戰鬥。
還原真實戰場的掩體系統
掩體系統是《全球使命》首創的射擊網遊新玩法。遊戲中,玩家可以利用掩體進行觀察,更加清晰的了解戰場環境。結合遊戲的“回血設計”“盲射設計”等其他創新內容後,掩體系統所帶來的,將是全新的更多樣化的戰術組合以及更加趣味的遊戲玩法。
強悍的硬派動作風格
好萊塢硬漢般的硬派動作玩家將不會只在電影中欣賞到,依靠全新的真人動作捕捉技術,《全球使命》人物動作將更加流暢和具有真實性。
海量射擊網遊創新玩法
《全球使命》近年來推出了海量業內首創了遊戲元素與玩法。僅玩法一項就包括TPS塔防、TPS機甲對戰、隨機分支目標、TPS載具系統、使命模式等等,深受廣大玩家喜愛。
遊戲背景
國聯的正式名稱為“國際部隊”,其前身是“國聯維持和平快速反應部隊”,主要負責國際
反恐行動或者維和行動,同時也負責監察
PMC的全球動態。在2026年擴充,並正式更名為“國聯部隊”,這一變化獲得了大多數欠發達以及軍事實力不強的小國歡迎,並實際成為國際軍隊。
安盟全名“獨立軍事安全同盟”,是指由世界最大PMC瑞文(
Raven)安全系統公司聯合南太平洋諸多島國所組成的軍事同盟組織。藉由安盟的庇護,Raven長期秘密進行著被明令禁止的武器研究,其中包括生化實驗。
2048年,安盟與國聯的成員國間發生軍事衝突,並隨即演化成雙方的激烈軍事衝突。戰鬥持續了九天,最終以安盟撤退而告終,但雙方均未公布戰爭細節。
此次事件也成為雙方勢力直接開戰的導火索,至此國聯與安盟的長期對峙全面開始,並在多個地區爆發小規模局部戰爭。
遊戲模式
PVE模式
■最終防線
安盟軍將從各個方向進攻國聯防線。5名玩家所扮演的國聯精銳小隊,必須阻止他們進入目標區域。除了手中的單兵槍械,玩家還能使用炮塔、機關、機甲等一切可用的武器,通過隊友間的完美配合,全殲入侵的安盟敵軍!
勝利條件:完成所有回合,進入目標區域的怪物數量未到達上限。
失敗條件:玩家全滅或進入目標區域的怪物達到上限。
注意要點:
1.防禦型怪物(白色圓點):沿著路線直奔終點,除非玩家靠近到一定範圍進行阻攔,否則不會主動攻擊。
2.操作攻擊類炮台(藍色圓點):玩家花費相應的關卡點數,即可在限定時間內使用的操作攻擊類炮台、機甲。
3.隊友(綠色圓點)
4.防禦型怪物移動路線(綠色箭頭):防禦型怪物會根據綠色箭頭所指定的路線沖向終點。
5.彈藥補給箱
6.攻擊型怪物(紅色圓點):出生後主動搜尋並攻擊玩家
7.自動攻擊型陷阱和炮塔(橙色閃電):玩家花費相應的關卡點數,即可開啟的自動攻擊型陷阱和炮塔。
8.終點:進入終點的怪物達到一定數量後,關卡失敗。
9.傳送門:花費少量關卡點數即可在兩座傳送門間傳送。
■史前戰爭
支持最多5人同時遊戲的原創模式。遊戲進程以任務計算,每完成一個任務將會被傳送至初始區域進行休整,領取下一個任務。任務內容包括:擊殺、修復、防守、救援、爆破、收集、護送等等。完成NPC發布的所有任務後跟隨劇情主線進入決戰,擊敗BOSS即可獲得勝利。
■生化侵襲2.0
在新的生化侵襲2.0遊戲中,每局遊戲都有可能出現隨機的分支挑戰,除了正常通過關卡外,玩家還會接收到:
1.不死亡過關
2.不撿取彈藥過關
3.不受傷過關
4.只使用手槍擊殺敵人
5.翻滾次數<5次
6.60秒內擊殺15個敵人
7.近戰擊殺5個大型敵人
8.全隊死亡數<2
9.全隊累計受傷值<1200
等諸如此類的額外分支目標。
分支獎勵:
1.完成分支目標後次回合中將刷新敵人“箱布林”;
2.完成所有分支目標後將有機會進入隱藏獎勵關卡;
3.未完成分支目標無懲罰。
箱布林:出沒於喪屍所在區域,擊殺箱布林可隨機掉落退魔FT3、退魔M16、退魔MP5等武器,並可得到較多的關卡點數。
■槍林彈雨
隨著國聯與安盟在世界各地的武裝衝突不斷升級,安盟開始投入精銳的改造人部隊。國聯戰士們注意:敵人將發起多輪攻擊,徹底擊潰他們就能獲得勝利!
1.遊戲開始後,玩家須依靠團隊配合對抗AI敵人。
2.普通難度共有10個回合,敵人的種類和強度隨著回合數而增長。
3.關卡中存在彈藥箱補給,AI死亡後也將掉落武器。
4.玩家若死亡,可以在次回合重生。
■火線突襲
火線突襲是《全球使命》人氣最高的PVE玩法之一,玩家和他的四名隊友將以闖關的形式,突破安盟的一道道防線,最終直面最終BOSS。遊戲過程中,除了擊殺目標怪物,還要遇到一些意想不到的機關陷阱——渦輪風扇、脈衝網網、電磁塔等等,甚至還有魂斗羅式的連續關卡。除了槍法和走位,想要成功過關更需要足夠的智慧與勇氣。
■生化危機大作戰
生化危機大作戰是繼“槍林彈雨“、“生化侵襲”、“火線突襲”三大PVE模式之後,又一PVE創新玩法。在此模式中,玩家將扮演國聯小分隊中的突擊隊員,與其他七名隊友一同完成一系列驚險刺激的極限任務。在任務過程中,將遇到各種生化怪物的追擊,突擊隊員們需要利用各種技巧,逃脫和抵禦各種怪物進攻,最終逃出生天
PVP模式
■感染危機:
感染危機模式中,玩家可以扮演兩種不同的敵對陣營:人類和感染體。
人類可裝備各種武器,遠程攻擊感染體。當人類被感染體攻擊後,將進入倒地狀態,若死亡前未得到隊友救援,或再次被感染體攻擊,則會被轉化為感染體。
感染體分為感染母體及普通感染體。
普通感染體只能通過近戰方式攻擊人類玩家,具有衝刺、熱能透視、感染終結三個特殊技能;感染母體除了具有所有感染體具有的技能外,還具有衝撞、噴射毒液兩種強力技能。
與人類不同,感染體受到傷害後無法自動恢復生命值。但當它們對倒地的人類使用感染終結技(熱鍵E)後,生命值將得到大幅回復。
■死亡競賽:
各自為戰,擊殺你所遇到的所有目標。任意玩家到達指定擊殺數或規定的時限到達後遊戲結束,取排名靠前的一半玩家為勝利者。
■開心獵頭:
殲滅戰,基本規則類似於團隊重生。玩家的頭部會隨著連續的殺敵越來越大。當頭部放大到極限後,玩家將獲得短暫無敵以及重型武器的獎勵。先達成指定擊殺數或當規定時間到達時擊殺數多的隊伍為勝利方。
■生死大亂鬥:
全球首創的射擊遊戲PVP模式。全面導入英雄職業技能系統,讓戰鬥更爽快 ,戰術更豐富。對戰中的一方可以使用安盟多種高科技戰士與先進武器,而另一方更是能夠獲得前所未見的異界超自然技能。
戰鬥中,玩家需要通過不斷戰鬥積累點數,充分利用這些點數可以購買到更加強大的英雄職業。用強力英雄去碾壓對方吧!
遊戲地圖
新兵訓練關
國聯快速反應部隊的新兵訓練所,從基礎移動到實彈練習,逐步鍛鍊士兵的基本戰鬥技巧。
叢林廢墟
這裡是國聯的一個位於非洲叢林中的重要石油中轉處,負責供給國聯非洲南部某基地的石油都會集中到這裡進行檢測並中轉,切斷這根能源命脈就等於中斷了該基地的能源供給,所以安盟與國聯的破壞與守衛戰時有發生。
刀鋒強襲
國聯在調查安盟的秘密設施時,遭遇到了安盟的精英部隊,雙方在設施內展開了激戰,在如此狹小的空間內,勇敢和冷靜才會引導勝利。本關卡為超小型地圖,基本結構為“日”字形,兩隊分別出生在兩端,中間的通道放有強力武器,且會根據時間打開或者關閉,如果在通道關閉前未離開的話,灼熱的蒸汽會把玩家燙死在通道內。
鑽井平台
在南亞太平洋海域,有著一大片資源豐富的油井,作為新近被發現的大型油井,國聯建立了規模龐大的海上石油開採平台——塔爾塔羅斯,這是現今最大規模的海上開採平台群。占地面積大約5平方公里,擁有3個巨大的開採鑽頭,單井產油量也相當的高。 作為一個重要的能源產地,安盟想盡一切手段想破壞這個設施。平台上層主戰場設定於三個鑽頭之一的周邊地區,包括機械設施和建築,戰場中央是巨大的升降式鑽頭。
航天基地
位於北美大陸中部戈壁的航天中心,實際上是安盟下屬A-34太空研究軍事基。主要研究
反衛星武器。因此成為國聯打擊安盟的首要目標之一。
巨型大壩
坐落於南美利庫瑪河之上的巨型水利設施科特瓦大壩,這是南美最大的水利工程之一。大壩通高達200多米,寬度超過400米,擁有12個泄洪排水道,極為壯觀。但他並不僅僅是外表看起來那么簡單,在他巨大的內部空間內,隱藏著該國絕密的軍事研發機構‘第二工業設計局’簡稱“IDA”。 主戰場設定於大壩中段的平台區,這裡可以俯瞰大壩下游的遼闊景色,開閘泄洪時,巨大水流從腳下奔流而出更是氣勢如虹。這裡還是通往內部絕密設施的門戶,因而戒備森嚴,並且裝備有對空、反導飛彈,以防衛對大壩的飛彈打擊。
屋頂激戰
國聯特工潛入安盟位於歐洲某地的製藥總部大樓秘密進行調查,在任務完成的後撤途中被敵人發現,雙方最終在大樓頂部展開激戰。
磁浮列車
國聯在中亞建立了密集的運輸網,並通過最新型的磁浮列車在歐亞大陸間對戰略物資進行快速調配。基於補給線路的重要性,安盟與國聯在破壞與保護之間產生了激烈的對抗。
雪山基地
北歐斯堪地納維亞半島上駐紮著國聯的一個秘密小型軍事基地,該基地內布置的雷達能覆蓋包括北極圈在內的北歐大部分,是一個非常重要的監測點。安盟曾數次派出特工前往破壞未果,目前基地已全面戒嚴。
古風小鎮
稀土作為許多重大武器系統的關鍵材料,一直備受重視。自從東亞的一個城鎮附近發現超大型的稀土礦以後,安盟的偵察小隊就時常出沒,並多次與國聯士兵短兵交火。
孤島驚魂
(生化侵襲專屬地圖)
據可靠情報,安盟在南太平洋的某個小島秘密進行著生化實驗,企圖通過人體改造而量產體質遠超常人的超級士兵。當國聯的偵查精英小隊潛入該島的前沿基地時,卻發現這裡已經成為了廢墟。此時,叢林深處隱隱出現了大批人類形態的蹤影……
武器裝備
突擊步槍
QBZ95:5.8mm口徑無托式自動步槍,彈匣容量30發。擁有較好的殺傷和精準,但連射時後坐力偏大。
M4A1:5.56口徑突擊步槍,彈匣容量30發,兼備良好的殺傷效果和較小的後坐力使其適用於大多數場合。
AK47:7.62mm口徑突擊步槍,彈匣容量30發。點射精度極高,同時擁有高射程、高殺傷等特點。缺點是連射時產生的後坐力較大,不易操控。
FAMAS:5.56mm口徑無托輕型自動步槍,彈匣容量30發。雖然只能進行三發點射,但是其不錯的殺傷、極低的後坐彌補了這一缺陷。
XM8:5.56口徑輕型模組化卡賓槍,彈匣容量30發。良好的精準、較小的後坐使其適用於大多數場合,尤其適合連射。
衝鋒鎗
MP5:使用9*19mm手槍彈,彈匣容量30發。擁有高精度、高射速、低後坐等特點,一定程度上彌補了其殺傷略低的缺點。
P90:使用5.7*28mm槍彈,彈匣容量50發。擁有超高射速、超大彈匣等特點,可以在極短時間內形成壓制性火力。
散彈槍
Remington M870:泵動霰彈槍,彈匣容量7發。與半自動霰彈槍相比,擁有威力更大、著彈散布更小等特點。由於需要手動上彈,其射速較低。
Rrmsel Striker:全自動霰彈槍,彈匣容量12發。大容量彈匣、高射速、低殺傷是其主要特點,射程比一般霰彈槍略遠。
輕機槍
RPD:7.62mm口徑班用自動機槍,彈匣容量100發。在射速和殺傷方面都有較好表現,使用時會降低移動速度。
狙擊槍
AWP:7.62mm口徑栓動式狙擊槍。專門為執行狙擊任務而研製,擁有極高的準確和較高的後坐,每次射擊後均需要進行換彈。
SVD:7.62mm口徑半自動狙擊步槍,彈匣容量10發。擁有大威力、良好的射速以及較高的精準等特點,有效射程略低。
手槍
M92F:9*19mm口徑半自動手槍,彈匣容量為15發。不弱的殺傷、適中的後坐,加上雙排式彈匣,使得該槍成為手槍中的基準。
1911:45口徑半自動手槍,彈匣容量7發,採用單動射擊模式。良好的精準及適中的後坐使其在速射時表現不俗。
USP:45ACP口徑半自動手槍,彈匣容量12發。不弱的殺傷、極低的後坐、大容量彈匣且精度極佳。
Desert Eagle:44口徑半自動手槍,彈匣容量7發。殺傷、精度、射程都是手槍中最高的,除了彈匣容量和射速。
手雷
閃光手雷:以強光阻礙對方視力功能的一種非致命性手雷。
破片手雷:依靠爆炸產生的衝擊波和碎片對敵人進行殺傷。
煙霧手雷:在目標區域內散發出大量煙霧,影響他人視野。
裝置
體質增強器:埋設於上臂的小型裝置,可緩慢釋放藥物提高體質。
供彈器:一種小型機械輔助裝置,可以加快換彈速度。
破片過濾網 :有效阻止爆破產生的彈片進入體內,從而降低爆炸傷害。
醫療裝置:減少醫療準備時間,提高生命值恢復速度。
靜音裝置:有效降低腳步聲,減少被敵方發現的可能性。
地圖武器
Thor:“雷神”多發榴彈發射器,採用轉輪式結構,轉輪彈倉內可裝填6發40x46mm榴彈,威力驚人。
Death Machine :7.62mm口徑轉管機槍,擁有極高的殺傷、射速、容彈量。但是由於重量問題,攜帶時無法奔跑。
RPG火箭筒 :攜帶型火箭助推榴彈發射器,可以發射3發火箭彈,不過威力和傷害範圍都較AT-4 略小,僅在遊戲場景中刷新。
反坦克飛彈:依靠火箭彈爆炸時產生的衝擊和破片進行殺敵,對步兵同樣具有超強殺傷力。
服裝
NF-普通戰術頭盔(男性角色):由NF公司出品的男用戰術頭盔。
NF-野戰K5套裝(男性角色):由NF公司出品的男用野戰服裝。
TENE.荒沙毒蠍套裝:由TENE公司出品的女用沙漠偵察服。
普通軍帽(女性角色):由NF公司出品的女用普通軍帽
曼提緦作戰裝(女性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分別購買。
曼提緦作戰裝(男性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分別購買。
孤蝶作戰裝(女性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分別購買。
仲裁者作戰裝(男性角色):由胸部,手,腿部,腳四部分的服裝構成,需分別購買。
道具
金幣提升卡:戰鬥所得金幣提高50%。(多次使用效果不疊加)
經驗提升卡:戰鬥所得經驗提高50%。(多次使用效果不疊加)
戰隊創建卡:使用後可開啟戰隊創建界面。(戰隊成員無法使用)
小喇叭:可在世界頻道發言,全服可見。(每次消耗物品數量x1)
配置要求
以下列出全球使命官方網站提供的配置需求
項目
| 最低配置
| 推薦配置
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CPU
| 奔騰4 2.0GHz
| 酷睿2雙核(E7500,E8400) 酷睿2四核(Q8300)等 以及更好的Core i7
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記憶體
| 2G
| 2G以上
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硬碟
| 2G
| 2G以上
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顯示卡
| 7600GT晶片 (必須支持Shader Model 3.0)
| 9800GT晶片,GT240晶片 或同檔次的AMD顯示卡(4800系列,HD5600系列)
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網路
| 寬頻(512kb)
| 寬頻(1Mb)
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系統
| Windows XP Service Package 3、Vista、Windows7
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遊戲評價
《全球使命》自問世以來獲譽無數,國內外媒體、廠商與玩家都給予了極高的評價——CGWR、IGN(國內、外兩大最權威評分平台)分別給出國產射擊網遊最高得分;屢獲(網咖)年度新銳遊戲&傑出成長、年度最佳反恐網遊(新浪)、年度十大網遊(CGWR)、CGDA最佳遊戲客戶端、天極遊戲頻道編輯推薦、十大遊戲情節(愛拍)等並數十項大獎。
玩家評價方面,長期高居全國TPS網遊線上人氣之首,遠銷全球二十餘國(包括美國、土耳其、泰國、巴西等各大洲),足見其強勁實力。
遊戲開發商英佩遊戲於2006年成立, 總部位於上海,並在蘇州和美國西雅圖分別設有工作室。英佩依託國際領先的技術和人才積累,秉承精益求精的原則,致力於為全球市場提供自主研發的高品質遊戲娛樂產品。而作為虛幻引擎在中國和東南亞地區的唯一授權商,英佩在Epic Games Inc.的支持下,為該地區客戶提供全面的引擎授權,以及相應的技術支持與培訓。 針對該地區以網遊為主的市場特性,英佩還開發了大型網路遊戲伺服器端技術解決方案Atlas Technology,並對全球客戶提供授權和支持。同時,英佩也為全球客戶提供業內頂級標準的遊戲內容製作服務,參與了包括Epic Games的《戰爭機器》系列遊戲在內的眾多產品的製作開發。”
遊戲外服
《全球使命》在台灣地區由崑崙線上代理台服,更名為《終極使命》並由亞洲人氣小天后蕭亞軒代言。
iOS版本
基本信息
遊戲名稱:全球使命
遊戲類型:動作遊戲,射擊遊戲
遊戲版本:1.3
遊戲語言:中文
遊戲大小:522.00 MB
遊戲現價:免費 (請以iTunes實時價格為準)
支持系統:iOS 4.0 或更高版本
支持終端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
遊戲介紹
《全球使命》iOS版是在秉承PC版 《全球使命》 遊戲特色的基礎上作出了對應完善的遊戲版本,遊戲在虛幻引擎3引擎支持下,不但呈現出極致的視聽效果,更充分利用平板移動終端設備特點,開創性的設計出了“一指操作”的遊戲玩法。
為了方便新手用戶體驗,並保留PC版的原汁原味,《全球使命》iOS版提供了兩種操作模式供玩家選擇。您既可以解放左手,使用簡單輕鬆的單手模式,也可以使用接近PC操作的雙手模式,享受戰場的刺激。
《全球使命》iOS版共分為生存模式、故事模式兩大玩法。分別適合注重劇情、喜歡挑戰極限的玩家進行體驗。目前iOS版支持iOS4.1系統以上的玩家進行體驗,支持包括iPhone4、iPhone 4s、iPad2、The new iPad在內的移動設備運行。