內容付費,就是把媒體、教育,都變成像「書」一樣的內容出版,來實現商業價值,內容付費也被叫做“知識電商”,交付給的產品包括視頻、音頻、圖文、直播、活動、社群、問答、商城等內容付費形式。
基本介紹
- 中文名:內容付費
- 外文名:Content payment
- 起始時間:2016
信息介紹,發展歷程,發展趨勢,盈利方式,
信息介紹
內容付費就是把媒體、教育的知識內容變現為圖文、音頻、電視劇、書籍、雜誌、公眾號文章、視頻等各個知識付費平台的內容,把內容變成產品或服務。以實現商業價值。內容付費也被叫做“知識電商”,內容付費包含知識付費。
發展歷程
2003年,是內容付費的歷史起點,在中國網路文學起步階段打造了一種商業模式——用戶在閱讀的時候部分章節免費,後面章節需要付費購買,從此內容付費的時代開啟。
2012年,網際網路的一些網站開啟了加速會員模式,2015年,國內的視頻內容付費模式正式成型。圖片網站的收費,在網站創辦以來就開始實行的模式。
2016年,是內容付費的崛起之年,5月14日,網路上又正式推出了實時問答產品,直播授課。
2016年6月6日,網上一些知識付費網站開始嘗試付費訂閱,2016年07月創客匠人知識付費平台上線,2017年3月,上線了內容產品付費。
自2016年以來,有聲讀物市場開始出現快速增長,市場規模達到4.87億美元。
2018年7月15日訊息,據國外媒體報導,自2016年以來,有聲讀物市場開始出現快速增長。隨著中國網路用戶的智慧財產權意識逐漸增強,加之相應需求的增加。
2019年12月30日內容付費技術服務商創客匠人新三板掛牌上市。
2020年疫情推動了內容付費線上化,內容付費技術服務商創客匠人公布半年財報同比增長337.2%,淨利潤達到2411.75 %,證實了內容付費市場正式進入了趨勢化。
發展趨勢
《2018中國網路視聽發展研究報告》簡稱《報告》揭曉了行業10大核心發現,協會常務副秘書長周結介紹,2018年視聽行業市場規模預計可達2016.8億元,付費用戶比例超五成。《報告》顯示知識付費內容、短視頻、微綜藝被認為是2019年三大新風口。
盈利方式
內容付費是繼廣告、電商之後,網際網路的盈利模式,並成為網際網路內容行業的發展趨勢。網際網路內容產業按內容展現方式可分為文圖(網路文學、資訊、漫畫)、音頻(音樂、有聲平台)、影音(網路遊戲、長短視頻、直播、線上課程等),多樣的產品體驗,催生多種內容付費方式。線上音頻、長視頻、漫畫行業,用戶和內容資源向頭部平台聚集。各內容平台以搶占用戶時間為核心發展目標。