克萊文是手遊《漫威:超級爭霸戰》中的格鬥系英雄角色。
克萊文的玩法無外乎讓對手落入陷阱再對其懲處。他會用特殊技1放置一個陷阱,陷阱會停留在場內直至觸發或是被替換。比起守株待兔,將措手不及的對手推入陷阱對克萊文而言會更加利好,一旦對手落入陷阱,克萊文的攻擊和技能效果將更加致命。這個英雄很考驗技巧操作,要發揮他的全部實力,你需要改變你的玩法並拉滿隊友加成和對應天賦。
基本介紹
- 中文名:克萊文
- 外文名:Kraven
Sergei Kravinoff - 別名:謝爾蓋·尼古拉耶維奇·克拉維諾夫、獵人克萊文
- 性別:男
- 登場作品:《漫威:超級爭霸戰》
- 角色系別:格鬥系
- 基礎能力:迷茫、流血、禁錮、壓制
角色背景
角色關係
- 克萊文:受到會導致被擊敗的傷害時,獲得一個持續8秒的永生增益來阻止死亡。每場戰鬥限一次。
- 蜘蛛俠(經典)、蜘蛛俠(共生體):破甲減益在特殊技期間中斷計時,且持續時間延長7秒。
- 克萊文:暴擊命中時,引發一個持續5秒的脆弱減益。攻擊脆弱中的對手時,提高200暴擊傷害值並降低其15%格擋效率。
- 虎女:對手遭到化解期間,虎女獲得1,500暴擊值。
- 克萊文:克萊文的真實精準還會無視落空效果。
- 毒侍:與免疫流血的英雄戰鬥時,如果引發流血,則轉而引發一個匹配的惡化。
- 毒液特工:暴擊命中或當對手閃避失敗時,引發一個流血減益,4秒內共造成50%攻擊力的直接傷害。
- 大腳怪、野獸、龍人:眩暈免疫眩暈的英雄時會轉而引發一個不會累積層數的震盪減益,5秒內削減60%技能精準度。
- 克萊文:流血免疫英雄會轉而被施加一個中毒減益,削減30%生命值恢復並在10秒內共遭受17%攻擊力的直接傷害。中毒與流血一樣可中斷計時並刷新。
- 松鼠妹:對手遭受損傷減益時,松鼠妹有50%機率獲得一個精確增益,提高1,500暴擊值;並有50%機率獲得一個殘暴增益,提高700暴擊傷害值。兩種效果都持續10秒。
- 章魚博士、電王、綠魔、犀牛人、禿鷲:與正派戰鬥時,作戰能量值提高25%。
能力設定
星級 | 生命值 | 攻擊力 | PI(最大覺醒) |
---|---|---|---|
3星 | 6609 | 463 | 1911 |
4星 | 16572 | 1159 | 4800 |
5星 | 33227 | 2324 | 10640 |
6星 | 42815 | 2994 | 13680 |
數據為2022年1月遊戲內實際數據,參考資料 |
技能類別 | 技能名 | 描述 |
---|---|---|
基礎技能 | 叢林戰士 | 重擊:第一擊引發一個不會累積層數的迷茫減益,降低40%格擋效率和防禦型技能精準度,持續16秒。 暴擊命中:引發一個流血減益,在8秒內共造成557.76點直接傷害。 |
遭受減益時-耐久被動 | 克萊文每次得到一個非傷害型減益時,會縮短之後非傷害型減益10%的持續時間,直至戰鬥結束。最大8層累積。 | |
陷阱-特殊技1 | 如果對手掉入陷阱,陷阱會觸動,造成爆發性的1,743點直接傷害並將其禁錮5秒。傷害收益僅與基礎攻擊力掛鈎。如果對手在 特殊技期間掉入陷阱,陷阱會被消除。 如果對手被重擊或特殊技2推入陷阱,克萊文就有100%機率在禁錮到期時放置一個新的陷阱。 被禁錮的英雄無法移動,但仍然可以攻擊、格擋和躲避。啟動特殊攻擊會消除禁錮狀態並阻止其再次施加。 對手被禁錮期間,克萊文的衝刺攻擊將無人能擋,他的隨時間傷害減益會中斷計時,且他會獲得1,400暴擊值。 對手被禁錮期間,其作戰能量值削減37.5%。 | |
壓制-持續交戰 | 陷阱還會向對手施加一層持續交戰壓制被動,並在本場及下5場戰鬥中削減6.25%作戰能量值。最大2層累積。本身具備系別優勢的對手無法被陷阱壓制。 在接下來的戰鬥中,壓制效力將提高100%。 | |
特殊攻擊 | 禁錮減益和精確增益已中斷計時。 | |
特殊技能 | 獵人狂怒 | 克萊文在對手位置設定一個陷阱,陷阱會在5秒後部署並一直持續到觸發為止。新的陷阱會替換已有陷阱。作為防禦者時陷阱會在他的位置放置並立刻部署。陷阱不受技能精準度削減影響。 如果對手已經被陷阱禁錮,本次攻擊期間的暴擊傷害值會轉而增加182.61。 流血效果已中斷計時。 獲得一個不會累積層數的真實精準增益,無視所有閃避和自動格擋效果,持續20秒。觸發陷阱時會刷新此效果。 |
下三濫 | 啟動後獲得一個精確增益,提高1,081.82暴擊值,持續20秒。觸發陷阱時會刷新此效果。最大5層累積。 第一擊不可阻擋並引發一個中毒減益,削減30%生命值恢復並在3秒內共造成2,324點直接傷害。 如果對手被禁錮,刷新所有流血效果。 | |
獵人之道 | 獲得一個殘暴增益,增加233.33暴擊傷害值,直至克萊文被打倒在地為止。 如果對手被禁錮,那么他們在特殊技期間不會獲得任何能量,且殘暴增益的效力會提高100%。 如果對手未被禁錮,但已有陷阱放置,即便未部署,陷阱也會無視對手位置觸動。 | |
覺醒能力 | 誘捕-被動 | 對手被禁錮期間,衝刺攻擊會提供一層踐踏被動,讓攻擊變得不可阻擋(除非是及時格擋)。 對手被禁錮期間,所有流血會成為暴擊流血,效力會與克萊文200%的暴擊傷害進行乘積。 |
數據為2022年1月遊戲內實際數據,參考資料 |