基本介紹
- 中文名:克林克茲
- 外文名:Bone
- 陣營:夜魘
- 攻擊類型:遠程
- 登場作品:DOTA2
- 別稱:小骷髏、骨弓
- 定位:核心-逃生-推進
英雄背景,英雄屬性,天賦樹,英雄技能,英雄適配,適配英雄,克制英雄,英雄分析,英雄優勢,英雄弱勢,英雄出裝,加點方式,歷史版本,英雄台詞,
英雄背景
在流血丘陵的底部,蔓延著一片龐大的森林——霍文林地,在那裡,有著數個幽暗的湖泊,匯集著丘陵上滲透下來的死血。薩瑟雷克斯,王之魔法師,用他的仁慈統治著這片土地。他手下最為忠心的,霍文林地的誓約守護者,克林克茲,是一名技藝精湛的弓箭手。在王之魔法師統治的第三百年,來自第六獄的惡魔莫拉格斯出現了,聲稱要占領這片森林。作為反擊,王之魔法師降下了一個牢不可破的咒語:任何打敗惡魔的人,都能獲得無盡的生命。克林克茲在對咒語一無所知的情況下,毅然加入到了對莫拉格斯的戰鬥中,保護他的土地免遭惡魔的屠戮。逐漸的,克林克茲將莫拉格斯驅逐到了第六獄的傳送門前,在那裡與其進行了殊死的決鬥。雙雙重傷的情況下,惡魔竭盡生命之力放出了地獄之火,而克林克茲也射出了自己的最後一箭。在箭矢射中惡魔並將其殺死的同時,地獄之火也在大地上蔓延開來,眼看克林克茲就要被活活燒死。然而,就在弓箭手燃燒的時候,王之魔法師的咒語生效了,讓他以這種邪惡的形態活了下來。克林克茲肉體已失,生命被禁錮在死亡的契約之中,只留下灼熱的骷髏和無盡的怒氣。他永不停止的呼吸中,充斥著地獄的灼熱。
英雄屬性
等級: | 1級 | 15級 | 25級 |
生命值: | 440 | 960 | 1340 |
魔法值: | 291 | 567 | 771 |
傷害值: | 37-43 | 79-85 | 109-115 |
護甲值: | 3.5 | 10.2 | 15 |
視野距離: | 1800 | 800 | ||
攻擊距離: | 650 | ||
攻擊間隔: | 1.7 | ||
移動速度: | 290 |
以上內容來自:
天賦樹
+5 護甲 | 10 | +12% 魔法抗性 |
+30 灼熱之箭傷害 | 15 | +15 力量 |
+16 生命恢復 | 20 | +125 攻擊距離 |
灼熱之箭齊發 | 25 | +3秒 掃射持續時間 |
註:25級天賦灼熱之箭攻擊多個目標(自動對附近隨機一個單位發射灼熱之箭)
以上資料出自:
英雄技能
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級 |
---|---|---|---|
Q/T | 克林克茲以密集的火力攻擊。在短時間內極大提高攻擊速度。持續時間內自動躲避彈道(遠程攻擊或技能)。英雄在受到攻擊時會自動往側面移動。 躲避效果對非玩家單位有效。 | 攻擊速度提升:110/160/210/260 持續時間:3.5秒 魔法消耗:75/80/85/90點 冷卻時間:30/25/20/15秒 | |
W/R | 讓克林克茲的箭矢帶有火焰,造成更多傷害。 灼熱之箭能對建築造成傷害。 傷害直接作為物理傷害加到克林克茲的攻擊傷害中。 | 額外傷害:30/40/50/60 傷害類型:物理 無視技能免疫:是 魔法消耗:12點 | |
E/W | 使克林克茲能在隱形狀態下移動,攻擊或使用技能時現形。 開啟後不會打斷大多數持續施法類技能和物品。 漸隱時間為0.6秒。 | 移動速度提升:15/25/35/45% 持續時間:20/25/30/35秒 魔法消耗:75點 冷卻時間:20/19/18/17秒 | |
R/E | 召喚一隊烈焰骷髏弓手。骷髏弓手不能移動,需要2次英雄攻擊才會被擊殺。骷髏弓手使用當前灼熱之箭技能。基礎攻擊力與英雄相同。攻擊距離與英雄相同。 | 施法距離:1200 產生距離:1300 產生間隔:0.8秒 數量:4/5/6 基礎攻擊間隔:1.75/1.6/1.45 持續時間:20秒 傷害類型:物理 魔法消耗:125/175/225點 冷卻時間:110秒 |
以上內容來自:
英雄適配
適配英雄
撼地者超遠距離的控制技能和眩暈能很好的配合克林克茲進行點殺,
撼地者封路也能製造擊殺機會。
發條技師克林克茲可以隱身為提供視野,大招先手再配合能量齒輪的限制可以給克林克茲提供充足的輸出空間。
克制英雄
斯拉達大招傷害加深十分克制克林克茲,可以讓他完全的暴露在大家的視野下,失去隱身保護的克林克茲很容易被擊殺。
賞金獵人追蹤術配合隊友的控制技能很容易擊殺線上或者野區逗留的克林克茲,減甲和反隱效果都讓他十分難受。
英雄分析
英雄優勢
擁有很強的線上壓制能力,裝備紫苑之後單殺能力強,高移動速度和隱身使得他追殺和逃生能力都很強。
英雄弱勢
不帶控制技能,團戰對輸出環境要求較高,大招受限於野怪,穩定性不是非常強,團戰對玩家切入戰場時機選擇要求高。
英雄出裝
出門裝
治療藥膏、樹之祭祀、敏捷便鞋、鐵樹枝幹*3
早期遊俠裝備
速度之靴、天鷹之戒、魔杖、空明杖
核心裝備
動力鞋、紫怨、金箍棒、回城捲軸
終極裝備
代達羅斯之殤、蝴蝶、斯嘉蒂之眼、邪惡鐮刀、黑皇杖。
加點方式
6.67改動大招機理後,Bone在6級的戰鬥力得到了極大的加強,HP上限加成和掃射,灼熱之箭,死亡契約提供的攻擊力使他成為機動性高,成型快,體質和射程都理想的中期炮台英雄,缺陷只存在於控制能力上。
Bone的三個技能升滿都沒有都來太明顯的質變,加點並不是固定的。灼熱之箭的等級影響輸出,疾風步的等級影響轉移和擊殺的效率,掃射的等級在前期則主要是和冷卻時間而不是持續時間相關,持續4秒的掃射已經足以提供擊殺條件,需要把握好大招的持續時間。
加點在主火箭和主疾風步之間選擇都是可以的。考慮到6.69減少了低級大招的攻擊力加成,前期外塔的存在又限制了Bone的活動空間,依然推薦主R副W,1點T用到11級。
歷史版本
7.00
死亡契約的冷卻時間從45/35/25秒減少至45/30/15秒
死亡契約的冷卻時間從45/35/25秒減少至45/30/15秒
7.02
15級天賦從+12 力量提升提升至+15
15級天賦從+12 力量提升提升至+15
7.06
死亡契約的冷卻時間從45/30/15秒增加至85秒
死亡契約的持續時間從35秒提升至65秒
死亡契約的冷卻時間從45/30/15秒增加至85秒
死亡契約的持續時間從35秒提升至65秒
7.06c
骨隱步移動速度加成由 11/22/33/44%增加至15/25/35/45%
死亡契約額外生命值加成由 50/65/80%增加至 50/70/90%
死亡契約攻擊力加成由 5/6.5/8%增加至 5/7/9%
骨隱步移動速度加成由 11/22/33/44%增加至15/25/35/45%
死亡契約額外生命值加成由 50/65/80%增加至 50/70/90%
死亡契約攻擊力加成由 5/6.5/8%增加至 5/7/9%
7.07
敏捷成長從3.3減少至2.6
死亡契約生命值從50/70/90%減少至40/60/80%
死亡契約攻擊力從5/7/9%減少至4/6/8%
重做掃射。提供+80/140/200/260攻擊速度,持續3秒。持續時間內自動躲避至多3次彈道(遠程攻擊或技能),英雄在受到攻擊時會自動往側面移動。3次都躲避完後掃射提前結束。冷卻時間:45/35/25/15秒。
敏捷成長從3.3減少至2.6
死亡契約生命值從50/70/90%減少至40/60/80%
死亡契約攻擊力從5/7/9%減少至4/6/8%
重做掃射。提供+80/140/200/260攻擊速度,持續3秒。持續時間內自動躲避至多3次彈道(遠程攻擊或技能),英雄在受到攻擊時會自動往側面移動。3次都躲避完後掃射提前結束。冷卻時間:45/35/25/15秒。
7.10
掃射的彈道躲避次數從3次提升至4次
15級天賦從+15% 閃避提升至+20%
掃射的彈道躲避次數從3次提升至4次
15級天賦從+15% 閃避提升至+20%
7.12
掃射的持續時間從3秒提升至3.5秒
掃射的持續時間從3秒提升至3.5秒
7.16
基礎生命恢復提升至1.75點/秒
智力從16 + 1.55提升至18 + 1.7
掃射的躲避效果不再有次數限制
基礎生命恢復提升至1.75點/秒
智力從16 + 1.55提升至18 + 1.7
掃射的躲避效果不再有次數限制
7.17
基礎護甲增加1點
掃射的躲避效果對非玩家單位有效
掃射的攻擊速度加成從80/140/200/260提升至110/160/210/260
基礎護甲增加1點
掃射的躲避效果對非玩家單位有效
掃射的攻擊速度加成從80/140/200/260提升至110/160/210/260
7.18
掃射的冷卻時間從45/35/25/15秒降低至30/25/20/15秒
掃射的魔法消耗從90點降低至75/80/85/90點
掃射的冷卻時間從45/35/25/15秒降低至30/25/20/15秒
掃射的魔法消耗從90點降低至75/80/85/90點
7.19b
基礎力量減少2點
基礎力量減少2點
7.19c
基礎力量減少2點
灼熱之箭的魔法消耗從10點增加至12點
20級天賦從+20 生命恢復減少至+16
25級天賦從+4秒 掃射持續時間減少至+3秒
基礎力量減少2點
灼熱之箭的魔法消耗從10點增加至12點
20級天賦從+20 生命恢復減少至+16
25級天賦從+4秒 掃射持續時間減少至+3秒
7.20
死亡契約替換為燃燒之軍。以矢量為目標。沿1300距離的直線產生4/5/6個烈焰骷髏弓手。骷髏弓手攻擊時附有灼熱之箭,繼承英雄的基礎攻擊力,不能移動,需要2次英雄攻擊才會被擊殺。骷髏弓手只會攻擊敵方英雄(與巫醫的死亡守衛類似,但可以被擊殺)。攻擊距離與英雄一致。產生間隔為0.8秒。施法距離:800。冷卻時間 110。魔法消耗:125/175/225。持續20秒。基礎攻擊間隔:1.8/1.65/1.5
死亡契約替換為燃燒之軍。以矢量為目標。沿1300距離的直線產生4/5/6個烈焰骷髏弓手。骷髏弓手攻擊時附有灼熱之箭,繼承英雄的基礎攻擊力,不能移動,需要2次英雄攻擊才會被擊殺。骷髏弓手只會攻擊敵方英雄(與巫醫的死亡守衛類似,但可以被擊殺)。攻擊距離與英雄一致。產生間隔為0.8秒。施法距離:800。冷卻時間 110。魔法消耗:125/175/225。持續20秒。基礎攻擊間隔:1.8/1.65/1.5
7.20b
燃燒之軍基礎攻擊間隔從1.8/1.65/1.5秒提升至1.65/1.5/1.35秒
燃燒之軍施法距離從800提高至1200
燃燒之軍基礎攻擊間隔從1.8/1.65/1.5秒提升至1.65/1.5/1.35秒
燃燒之軍施法距離從800提高至1200
7.20c
攻擊距離從640提升至650
燃燒之軍的基礎攻擊間隔從1.65/1.5/1.35秒降低至1.5/1.35/1.2秒
20級天賦從+100 攻擊距離提升至+125
攻擊距離從640提升至650
燃燒之軍的基礎攻擊間隔從1.65/1.5/1.35秒降低至1.5/1.35/1.2秒
20級天賦從+100 攻擊距離提升至+125
7.20d
燃燒之軍的傷害類型從穿刺改為英雄(從對英雄造成50%傷害提升至100%)
燃燒之軍的基礎攻擊間隔從1.5/1.35/1.2秒增加至1.75/1.6/1.45秒
燃燒之軍的傷害類型從穿刺改為英雄(從對英雄造成50%傷害提升至100%)
燃燒之軍的基礎攻擊間隔從1.5/1.35/1.2秒增加至1.75/1.6/1.45秒
7.21
15級天賦從+20% 閃避改為+15 力量
15級天賦從+20% 閃避改為+15 力量
英雄台詞
英文 | 中文 |
Is just my cup of tea!Faerie Dragonsbloodbut it is verydifficult to get! Play hey,CuencaIs it right?DiscoverI had stolen hisrum? Playmorph,if I canput youinto thebeakeris good... Play Klink Azee,youosteoporosis.Should eat morespinach. Playpugnabodyphosphorus?No wonder hewill shine. Playdoom,ifyou keeptheskills toopen,and I do not need asulfur. | 正合我的意!仙女龍的血可是很難弄到的! Play 嘿,昆卡是不是發現了我偷了他的朗姆酒? Play 變體精靈,要是我能把你塞進燒杯就好了… Play克林克茲,你骨質疏鬆。應該多吃點菠菜。 Play 遺忘法師身體含磷? 怪不得他會發光。 Play 末日使者,如果你一直把那技能開著,我都不需要硫磺了。 |