基本介紹
- 中文名:光路計算
- 外文名:Optical path calculation
- 領域:光學
技術簡介
反射光路計算
折射光路計算
圖解法
三角函式法
- L,U計算法,便於用計算尺、對數表進行計算
- Q,U計算法,用於計算機。
光路計算是二十世紀就已經開始出現的光學鏡頭設計中的古老技術。幾何光路計算用於描述光線通過鏡頭系統或者光學儀器時的傳輸特性,並建立系統的成像屬性模型。這用於建造前最佳化光學儀器的設計,例如減少色像差或者其它的光學像差。光線跟...
第一章 非球面系統的光路計算與象質評價 §1-1 非球面的套用前景 §1-2 高次非球面的光線追跡 §1-3 高次非球面軸外物點的細光束焦點 §1-4 高次非球面象差計算公式匯集 §1-5 二次非球面系統的光線追跡 §1-6 二次非球面軸外物點的細光束焦點 §1-7 非球面系統光路計算程式框圖 §1-8 非...
1.3光路計算與近軸光學系統 1.3.1基本概念與符號規則 1.3.2實際光線的光路計算 1.3.3近軸光線的光路計算 1.4球面光學成像系統 1.4.1單個折射面成像 1.4.2球面反射鏡成像 1.4.3共軸球面系統 第2章理想光學系統 2.1理想光學系統與共線成像理論 2.2理想光學系統的基點與基面 2.3理想光學系統的物像...
1.3光路計算與近軸光學系統 1.3.1基本概念與符號規則 1.3.2實際光線的光路計算 1.3.3近軸光線的光路計算 1.4球面光學成像系統 1.4.1單個折射面成像 1.4.2球面反射鏡成像 1.4.3共軸球面系統 第2章理想光學系統 2.1理想光學系統與共線成像理論 2.2理想光學系統的基點與基面 2.3理想光學系統的物像...
在成像過程中,為了說明、像的虛實和正倒、光路中光線的方向、球面的凹凸及球心的位置等狀況,幾何光學在光路計算中建立了一套符號規則。符號規則內容 光路方向 光路方向即光線行走的方向,通常規定,光線從左到右傳播為正,反之為負。因此,一般情況下,總是將物體放在光學系統的左面,使物體從左向右傳播光線或經過...
光速計算值:c₀=299792.458km/s (一般取300000km/s)作用:當某物體運動速度相對於另一物體接近光速,某物體的時間相對於另一物體減慢,時間變化符合洛倫茲變換。(20世紀70年代通過衛星和地面天文台觀測日食的同一時間位置的不同得以證實)光速是已知的最大速度,物體達到光速時動能無窮大,所以按當前人類的...
問題描述:如何根據物的位置和大小找像的位置值和大小?像的位置和大小與光學系統的結構之間存在什麼樣的關係?他們都有哪些規律性?解決思路:將系統分解成一個個折射面,只找折射線就行了,前一面的折射光就是後一面的入射光線。光路計算公式:光線位置的坐標表示L(與軸的交點——球面頂點),U(與軸的夾角)
《現代光學設計》是2022年化學工業出版社出版的圖書。內容簡介 《現代光學設計》分2篇共30章,詳細介紹了現代光學設計的方法和要點。本書上篇為光學設計基礎,包括光學設計概述、Zemax軟體概述、光路計算、光學材料、塞德像差理論、波像差理論、Buchdahl公式、像質評價、消色差、光學自動設計等內容;下篇為光學系統設計,...
4.3 計算實例 (24)4.3.1 單透鏡成像 (24)4.3.2 圓柱形光纖焦點位置 (25)習題 (26)第5章 近軸光學 (27)5.1 近軸成像理想 (27)5.2 近軸光學基本公式 (28)5.2.1 投射高及其符號規則 (28)5.2.2 另一個近軸光路計算公式 (28)5.2.3 近軸光學基本公式的推導 (29)5.3 近軸物...
其中幾何光學部分包括幾何光學的基本定律與成像概念、理想光學系統、平面光學系統、實際光學系統中的光束限制、光線的光路計算與像差理論、典型光學系統等幾個部分。物理光學部分包括光的電磁性質、光的干涉和衍射及光的偏振和晶體光學基礎等幾個部分。光學CAD部分詳細介紹了光學設計軟體zemax的使用。本書可作為測控技術與...
光路計算 公式:由(1)、(2)、(3)、(4)推出 (5)式說明:在近軸區l’只是l的函式,它不隨孔徑u的變化而變化,軸上物點在近軸區成完善像,這個像點稱高斯像點。高斯像面:通過高斯像點且垂直於光軸的平面稱為高斯像面。共軛點:像上面提到的一對構成物象關係的點稱為共軛點。在近軸區有:由公式(1...
上篇為套用光學,共9章,以光在介質中的成像規律及光學系統的設計與評價為主線,內容包括幾何光學的基本定律與成像概念、球面和球面系統、理想光學系統、平面與平面系統、光學系統中的光束限制、光度學和色度學基礎、光線的光路計算及像差、典型光學系統以及光學系統的像質評價和像差容限;下篇為波動光學,共4章,以光...
7.2 單個折射球面的光路計算 350 7.2.1 符號法則 350 7.2.2 單個折射球面的光路計算公式 351 7.2.3 單個折射球面近軸區光路計算公式 354 7.3 單個折射球面的近軸區成像 354 7.3.1 物像公式 354 7.3.2 焦距及光焦度 355 7.3.3 高斯公式和牛頓公式 356 7.3.4 放大率 357 7.3.5 拉亥不...
2.3.2單個折射球面的光路計算公式 2.3.3近軸光線的光路計算 2.3.4單折射球面成像特性 2.3.5近軸條件下球面反射鏡的物像關係 2.4折射球面成像系統 2.5理想光學系統 2.5.1理想光學系統基本概念 2.5.2理想光學系統的物像關係 2.5.3透鏡成像 2.6平面反射鏡與反射稜鏡 2.6.1平面反射鏡 2.6.2平行...
2.2 光線經球面折射時的光路計算公式 2.3 近軸光及其光路計算公式 2.4 單個折射球面成像的放大率,拉赫不變數 2.5 共軸球面系統 2.6 球面反射鏡 第3章 理想光學系統 3.1 光學系統的基點和基面 3.2 理想光學系統的物像關係 3.3 理想光學系統二焦距之間關係 3.4 理想光學系統的拉赫公式 3.5 理想光學...
7.2 單個折射球面的光路計算 327 7.2.1 符號法則 327 7.2.2 單個折射球面的光路計算公式 328 7.2.3 單個折射球面近軸區光路計算公式 331 7.3 單個折射球面的近軸區成像 331 7.3.1 物像公式 331 7.3.2 焦距及光焦度 332 7.3.3 高斯公式和牛頓公式 333 7.3.4 放大率 334 7.3...
《光學設計理論基礎 | 2版》是1985年科學出版 社出版的圖書,作者是王之江。圖書簡介 本書總結了我國光學設計在成象質量評價、象差理論、設計方法等方面的成就.全書共分十四章:第一、二章對球面系統光路計算和理想光學系統作了仔細分析;第三、四、五章討論了各種象差的準確理論;第六至十章介紹了象差理論...
2.1實際光線的光路計算 2.2近軸光線的光路計算和近軸光學的基本公式 2.3共軸球面系統的成像 2.4球面反射鏡 【重點內容】 【例題】 【習題】第3章 理想光學系統 3.1理想光學系統的概念及性質 3.2理想光學系統的基點和基面、焦距 3.3理想光學系統的成像 3.4理想光學系統的組合 3.5透...
《全息光學設計》是1987年科學出版社出版的圖書,作者是陳晃明。內容簡介 本書系統地敘述了全息光學系統的設計問題,提供了全息光學設計所必需的理論知識和最新的設計方法,並著重討論了全息光學元件的製作方法和成象原理、三級象差理論和高級象差理論、光路計算和光學自動設計、波差計算、點列圖和光學傳遞函式的計算等...
§2—1 共軸球面系統中的光路計算公式 §2—2 符號規則 §2—3 球面近軸範圍內的成像性質和近軸光路計算公式 §2—4 近軸光學的基本公式和它的實際意義 §2—5 共軸理想光學系統的基點——主平面和焦點 §2—6 單個折射球面的主平面和焦點 §2—7 共軸球面系統主平面和焦點位置的計算 §2—8 用作圖法求...
第三節光路計算與近軸光學系統7 一、基本概念與符號規則7 二、實際光線的光路計算8 三、近軸光線的光路計算9 第四節球面光學成像系統10 一、單個折射面成像10 二、球面反射鏡成像11 三、共軸球面系統12 習題14 第二章理想光學系統16 第一節理想光學系統與共線成像 理論16 第二節理想光學系統的基點與基面18 一...
上篇分8章,主要介紹幾何光學的基本定律和成像特性、理想光學系統的光學參數和成像關係、平面與平面鏡成像、光學系統中的光闌與光束限制、光度學和色度學的基本原理、光學系統的光路計算和像差理論、典型光學系統的成像特性和設計要求、光學系統的成像質量評價和像差公差。下篇分4章,主要介紹光的電磁性質、光在各向同性...
《幾何光學·像差·光學設計(第3版)》是 浙江大學出版社出版的圖書 內容簡介 全書由“幾何光學”、“像差理論”和“光學設計”這三個相對獨立而又相互聯繫的部分所構成。第一部分是“幾何光學”,包括高斯光學的基本內容以及光束限制與光能計算、光線的光路計算等;第二部分是“像差理論”,該部分系統地講述了像...
《普通高等教育十一五國家級規劃教材·幾何光學像差光學設計》是“普通高等教育十一五國家級規劃教材”之一,共分20個章節,對幾何光學·像差·光學設計作了詳細的闡述,具體內容包括平面和平面系統、光學系統中光束的限制、光能及其傳播計算、軸外像差、光線的光路計算、光學系統初始結構設計等。圖書目錄 第一篇 幾何...
2.1 子午面內實際光線經共軸球面系統折射的光路計算公式 2.1.1 符號規則 2.1.2 實際光線經(單折射)球面折射的光路計算公式 2.1.3 實際光線經共軸球面系統的光路計算公式 2.1.4 軸上單色物點經單折射球面成像性質的分析 2.2 單折射球面的近軸光路計算公式與近軸成像規律 2.2.1 單個折射球面的...
本章講解最基本的光學成像知識,主要講解光在鏡頭和相機中的傳播規律與光學系統成像特性理論,並以圖解法和光路計算的方式揭示鏡頭光學成像的過程。本章內容理論性較強,是套用光學的重要組成部分,是理解後續成像的像差等問題的基礎。課時 2.1 鏡頭的透鏡 2.2 光路計算符號法則 2.3 單個球面的光路計算與近軸光學 ...
1.2.7光路的可逆原理 1.2.8光線在折射率連續變化的非均勻介質中的傳播規律 1.3費馬原理(米)1.4馬呂斯定律 1.5光學系統及成像的基本概念 1.5.1光學系統的基本概念 1.5.2成像的基本概念 習題1 思考題l 第2章共軸球面系統的成像理論 2.1子午面內實際光線經共軸球面系統折射的光路計算公式 2.1...