基本介紹
- 中文名:光環3
- 原版名稱:Halo 3
- 別名:最後一戰3/光暈3
- 遊戲類型:第一人稱射擊遊戲
- 遊戲平台:Xbox 360
Xbox One
PC - 開發商:Bungie Studio
- 發行公司:微軟
- 發行日期:2007年9月25日
- 遊戲引擎:Blam Engine
- 遊戲分級:r16
- 結局數:1 個
- 主要角色:士官長,神風烈士
遊戲劇情概覽,武器介紹,人類武器,星盟武器,成就介紹,遊戲評測,
遊戲劇情概覽
當他們終於趕到基地時,星盟已完成了挖掘工作,並成功開啟了空間隧道。真相先知和信徒們駕駛艦隊,正大搖大擺地飛向這個隧道。
這黑洞一樣的隧道,是先行者們在地球上設定的一道門。只有通過這個隧道,啟動者才可抵達方舟。很明顯,先知打算前往方舟,並迫不及待地開啟剩餘的光環。
然而,就在傳送門啟動不久後,一艘被洪魔感染的星盟CCS級戰列巡洋艦脫離躍遷空間並墜毀在沃伊上,洪魔危機爆發了。士官長和神風烈士開始與眾多洪魔展開激戰,而後Rtas 'Vadum率領向斐力艦隊趕來支援並派遣了一支向斐力突擊隊來幫助士官長和神風烈士向墜毀的飛船突進。在飛船里,士官長找到了在星盟存儲裝置里的Cortana並意外與343罪惡火花相遇,後者表示願意提供幫助。隨後,士官長一行人迅速撤離該地區。在相關人員都被疏散後,向斐力艦隊開始對沃伊及其附近地區玻璃化以阻止洪魔擴散。
士官長攜眾人追擊,這時人類和星盟的精英族也已達成共識:結盟,阻止先知開啟光環。
進入空間隧道後,士官長來到了一個新的空間。這個空間有一個很奇怪的光環。它事實上並非環狀,而是個六角型的“花瓣”,每一朵“花瓣”都是半截光環。這裡正是方舟,是7個光環的最終控制基地。
先知俘虜了詹森中士,逼迫他開啟最終光環。(先行者在與古人類的戰鬥中勝利,先行者決定將剩餘的古人類退化為原始人,並丟回地球,讓其重新發展文明。智庫長出於對人類的同情,將先行者特有的基因植入人類的基因中,以便啟動光環之後,倖存的人類可以繼承先驅體缽以及先行者的遺產。)情急之中,米蘭達·凱斯駕駛著一架“鵜鶘號”衝撞入現場,詹森請求米蘭達殺死兩人以阻止光環的啟動。但米蘭達·凱斯疑遲了一下,被甦醒的先知開槍射殺。
為了阻止先知,蟲族首領臨時決定幫助士官長與神風烈士——因為開啟光環後,所有生物都會被秒滅。
一行人形成史無前例的大軍,浩浩蕩蕩地向著目標奔襲。在及時趕到現場後,神風烈士親手殺死了先知,替自己的冤情報了仇。
由於先知已死,光環也就暫時無法啟動,蟲族也開始變得無所顧及,因此短暫的聯盟關係破裂。隨即蟲族開始暴露本性,追殺士官長一行人。
激戰中,詹森中士駕駛著”鵜鶘號“成功撤退,而士官長和神風烈士則通過別的途徑逃離了追殺。
343罪惡火花引導士官長和神風烈士前往方舟的子光環控制室內,在控制室外,詹森中士及時趕到。在控制室內,343罪惡火花提到光環仍需要幾天時間準備,過早發射會摧毀光環。然而詹森中士執意啟動程式,這時343罪惡火花忽然露出猙獰面孔,並宣稱: “我才是04光環替代品的主人,我絕對不允許任何人,對這個光環替代品做出破壞行為——”
士官長、神風烈士及詹森中士均被343罪惡火花射出的雷射命中。在罪惡火花的單方面壓制後,士官長最終忍著重傷,起身將其消滅,並成功開啟了光環的自毀程式。但倒在地上的詹森中士,由於受傷嚴重,最終在士官長的懷中含著遺憾,英勇犧牲……
光環的自毀程式已經開啟。受傷的士官長和神風烈士驅車,開始逃離當前他們所在的,正在不斷崩塌的子光環。
他們成功駕駛車輛,沖入靠泊在此的UNSC”航向黎明號“護衛艦,並將其啟動,全速駛離方舟。
一片光芒中,08特區環帶化為碎片。很明顯,當方舟被摧毀後,其他的光環也將失去作用。世上再也沒其他光環可威脅到宇宙萬物生存了。
蟲族也在那場爆炸中全部滅亡。由於其特殊的生理結構,導致它們失去首腦後無法生存,因此地球上剩餘的一些蟲族也將命不久矣。
泰倫斯·胡德統帥向神風烈士表達了敬意,並宣布在此修建紀念碑。“我仍舊無法原諒你們的過錯,不要忘記這場戰爭是你們挑起的。不過……”胡德統帥對神風烈士說道,“我很感謝你,陪伴他,戰鬥到最後一刻。”
遊戲進入結尾動畫。
在胡德統帥身旁的紀念碑上,有詹森中士、米蘭達·凱斯、及一些無名英雄的照片。鏡頭緩緩移動著,最終落在了一處位置,上面只寫著“117”(117是士官長在二期斯巴達計畫中的代號)——這位人類最英勇的戰士,為了自己的信念,為了世界的和平,獻出了寶貴的生命。
神風烈士和他的同族夥伴們,駕駛著自己的星盟戰艦離開了地球,回到自己的故鄉。
人類和星盟,迎來了和平。
隱藏結局
(用英雄或傳奇難度打穿最後一小關之後,看完字幕即可看到隱藏結局)
武器介紹
人類武器
M6G Pistol(馬格南手槍)
是標準的UNSC軍用手槍,使用高爆彈藥,作為手槍來說射速也能夠令人接受。當然,威力上M6G還是有所欠缺的,需要近身才能夠發揮威力。因此,習慣使用狙擊步槍的玩家攜帶一把手槍是一個不錯的選擇,一近一遠互補性十分強。
是UNSC的氣動力衝鋒鎗,短小精悍,射速極快,雖然威力有所不足,但是雙手可持的特性很好的彌補了這一點。兩把開火中的M7 SMG提供的火力十分令人滿意,當然,極快的射速以及雙槍可持的特性直接暴露了M7 SMG的缺點,極度耗費彈藥
MA5C Assault Rifle(突擊步槍)
《光環》初代中士官長殺出重圍主要武器的新型號,MA5C是一把使用氣冷降熱,氣動力,全自動攻擊步槍,十分適合中距離作戰。MA5C的特點之一是其剩餘彈量可以直接顯示在步槍上方的液晶螢幕上,使用者可以時刻了解當前狀態下,槍中的剩餘彈藥量。MA5C的威力在MA5B攻擊步槍以及BR55戰鬥步槍之間,可謂中規中矩。
M90 Shotgun(霰彈槍)
標準的近戰武器,在遠距離幾乎沒有任何作用,但是貼身狀態下卻有一擊斃命的駭人威力。建議玩家在步行時持著這把槍,這樣就能從容面對轉角處突然出現的敵人。M90 Shotgun是喜愛埋身戰的玩家的最佳利器,當然對付洪魔也有著奇效。
BR55 Battle Rifle(戰鬥步槍)
《光環2》中UNSC最強的步槍,使用氣動力。BR55所使用的子彈口徑比攻擊步槍更大,提供更大的威力當然後坐力也會比攻擊步槍強。由於強大的後坐力,因此BR55是無法掃射的,玩家只能進行3連發點射,當然,如果這3發子彈同時命中敵人頭部的話,多半也能要了敵人的命了。BR55幾乎可以套用在所有戰局中。
SRS99D Sniper Rifle(狙擊步槍)
UNSC武器庫中射程最遠的單兵武器,能夠與其抗衡的只有星盟的Particle Beam Rifle。彈匣容量小,可攜帶彈藥少,射速緩慢的SRS99D最大的優點只有驚人的威力,以及射程,只要在視野範圍內的敵人幾乎都可以一槍斃命。
M41 Rocket Lancher(火箭筒)
UNSC單兵重火力武器,可同時裝載2枚火箭彈。第一發射偏後會自動補上另一發,因此開火的容錯率提升不少。M41對於發散熱能的載具還有“自動鎖定”功能,對於飛來飛去惱人的星盟飛行器也有著奇效。M41有著2倍變焦功能,可以讓玩家看到更遠處的敵人並協助其進行瞄準與打擊。當然,對付密集的敵人,M41也是得心應手——向著這些敵人的中心發射一枚火箭彈,你就能看到滿屏飛出的敵人殘骸。但是,若你是對於單個的弱勢敵人,使用火箭筒就有些大材小用了,甚至還會浪費彈藥。(個人還是建議,對著血量厚的,或是難纏的敵方目標使用。)
M6 Spartan Laser
Scorpion(天蠍號)
人類最強的地面裝甲坦克,霸道到“人擋殺人佛當殺佛”的地步。無限制的機炮,火箭彈及皮糙肉厚的特性,幾乎可以讓所有敵人聞風喪膽。當然,它的使用也是受限制的,過大的體型使其無法適應很多狹窄的地形,因此玩家無法一直駕駛著它四處虐殺。
星盟武器
Plasma Pistol(電漿手槍)
星盟最常見的武器,多裝備於咕嚕人以及豺狼部隊。單發威力很小,但是蓄力攻擊卻可一發擊破斯巴達戰士或星盟 精 英族的護甲,和其他槍械配合時Plasma Pistol十分實用。每次蓄力攻擊後該武器都會過熱,需要半秒鐘的時間冷卻。
Needler(刺針槍)
常見的星盟武器,可發射尖銳的紅色晶體,累計插入敵人體內後會發生爆炸,引起巨大的範圍性傷害。其雖射速很快,可在瞬間將彈匣內的晶體發射光,但晶體飛行速度卻是所有武器中最慢的。值得關注的好處是,這些發射出去的晶體均帶有輕微的跟蹤效果,因此作為目標的敵人在躲避時,會變得稍感困難。據早前的情報透露,本武器在《光環3》中將會對車輛有奇效。
Brute Shot
星盟武器,可以發射強力爆炸物,屬於範圍攻擊中比較出色的武器。在武器後方還安置著銳利的刀鋒,在近戰中可以發揮很大的威力。強大的威力也影響了該武器的載彈量,每個彈匣只能裝載6發在大規模戰鬥中會顯得有些捉襟見肘。
Carbine(星盟卡賓槍)
星盟中距離的常見主戰武器。威力大,射擊精確是其最大優點,喜好爆頭玩家的最愛。彈匣內每次可以容量18發子彈,對於以精確射擊為主的要求而言,本武器應該是足夠滿足了。
Particle Beam Rifle(光束狙擊槍)
星盟中和人類狙擊步槍相對的武器,基本性能和人類的狙擊槍類似,且無法補充彈藥是一大劣勢。獲得後千萬別興奮過頭,因為連續射擊後,該武器就會出現過熱的情況,導致短暫的無法使用。拿著過熱的武器,面對向你發起衝鋒的星盟,是生是死,就要看你能跑得多快了。
Brute Spike Rifle
每次可以容納40發子彈的星盟武器,造型和Brute Shot有些類似,在武器前方也按有刺刀,同時顧及中距離敵人以及埋身戰的需要。
絕對王道的近戰武器,完全拋棄遠距離攻擊,殺紅眼之後沖入敵群內部一陣亂舞可以砍死不少人。在接近敵人一段距離之後,Energy Sword可以發動突刺技能,發動時有著一定的追尾性能,被砍重的敵人非死即傷,很少有人可以看到Energy Sword的兩連擊,因為第一下被砍中的人基本都死了。
Ghost(幽靈號)
星盟的浮空類地面乘具,和Banshee戰鬥機十分類似,在正前方裝有兩門等離子加農炮。在快速移動中有著攻擊判定,只要簡單的衝撞就可以把敵人幹掉。駕駛Ghost僅僅需要注意貼身靠過來肉搏的敵人就可以了——因為它們可能會奪取你的駕駛權。
Wraith
星盟強大的地面移動炮台,被其發射的等離子脈衝擊中的話只有死路一條,靠近Wraith時也並不輕鬆,兩台等離子機炮會對玩家進行持續的攻擊。好在Wraith雖然攻高防厚,武器發射速度慢,移動速度慢是玩家可以把握的弱點。
Phantom
星盟的運兵船,雖然掛著運兵船的名號,但是有著與運兵船不相符的高火力。當玩家看到這艘飛船時,除了要躲避它的重火力外,還必須時刻留意背後可能空投下來的敵兵。
成就介紹
部分一:單機成就
序號 | 成就名稱 | 成就說明 | 成就點 |
1 | 著陸 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第一關 | 20 |
2 | 堅持 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第二關 | 20 |
3 | 道路 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第三關 | 20 |
4 | 襲擊 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第四關 | 30 |
5 | 清理 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第五關 | 30 |
6 | 避難 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第六關 | 30 |
7 | 存貨 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第七關 | 40 |
8 | 關鍵 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役第八關 | 40 |
9 | 歸來 | 以普通、英雄或傳奇難度完成戰役最後一關 | 50 |
10 | 任務完成:普通 | 以普通難度完成單人模式 | 125 |
11 | 任務完成:英雄 | 以英雄難度完成單人模式 | 125 |
12 | 任務完成:傳奇 | 以傳奇難度完成單人模式 | 125 |
13 | 鋼鐵 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
14 | 黑眼 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
15 | 強運 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
16 | 捕獲 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
17 | 迷霧 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
18 | 饑荒 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
19 | 雷暴 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
20 | 傾斜 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
21 | 神話 | 在普通、英雄或傳奇難度下獲取此骷髏 | 10 |
22 | 我們被痛宰了 | 單人任務或網路對戰中使用物品摧毀敵人交通工具 | 5 |
23 | 恐懼迷霧 | 單人任務或非排名對戰中用水晶槍幹掉5名敵人 | 5 |
24 | 爆頭大師 | 單人任務或非排名對戰中將 10 名敵人爆頭 | 5 |
25 | 二手車推銷員 | 單人任務或非排名對戰中擊毀一輛載有 3 名敵人的交通工具 | 5 |
26 | 馬拉松選手 | 單人任務中找到並訪問所有終端 | 40 |
27 | 游擊隊 | 單人任務第一關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
28 | 惡魔 | 單人任務第二關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
29 | 騎士 | 單人任務第三關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
30 | 阿斯卡 | 單人任務第四關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
31 | 除害人 | 單人任務第五關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
32 | 遊俠 | 單人任務第六關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
33 | 先鋒 | 單人任務第七關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
34 | 厄爾普斯 | 單人任務第八關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
35 | 回收者 | 單人任務最後一關中的小遊戲獲得15000分 | 10 |
部分二:LIVE在線上成就
36 | 畢業 | 基礎訓練課中獲得5點經驗或完成全部10個遊戲 | 10 |
37 | UNSC斯巴達戰士 | 獲得斯巴達戰士頭銜 | 15 |
38 | 斯巴達官長 | 獲得斯巴達官長頭銜 | 25 |
39 | 一石二鳥 | 任意等級比賽中用斯巴達雷射同時消滅2名敵人 | 5 |
40 | 光芒萬丈 | 任意等級比賽中使用斯巴達雷射或火箭發射器擊落敵人的妖姬戰機 | 5 |
41 | 一石三鳥 | 任意等級比賽中於 4 秒內殺死三名敵人 | 5 |
42 | 亂槍打鳥 | 任意等級比賽中於 4 秒內殺死四名敵人 | 5 |
43 | 緬懷李,威爾森 | 任意等級比賽中使用手雷幹掉5名敵人 | 5 |
44 | 殺人狂 | 任意等級比賽中連殺 10 人 | 5 |
45 | 瘋狂刀客 | 任意等級比賽中使用光劍完成一石三鳥 | 5 |
46 | 貓鼬襲擊 | 任意等級比賽中用貓鼬戰車碾過敵人 | 5 |
47 | 與人結仇 | 任意等級比賽中用肉搏或暗殺方式殺敵 5 名 | 5 |
48 | MVP | 任意等級比賽中獲得MVP稱號 | 5 |
49 | 夥計,下次吧 | 任意等級比賽中於10 秒內重新奪回被奪走的交通工具 | 5 |
遊戲評測
作為一部有著多年歷史的老派射擊遊戲,該作以2020年的眼光來看,遊戲的畫面比較古樸,不如2020年主流遊戲,對比《致遠星》PC版也有一定差距,對於被吸引而來的新人玩家而言還是會有些不適應。(17173評)