光明之刃

光明之刃

《光明之刃》是SEGA公司開發並發行的一款角色扮演的psp遊戲,於2012年03月15日發行。

遊戲講述了在一個劍與魔法的幻想世界,主人公雷吉是一名擁有“靈刃”的靈刃劍士,以他為中心將展開圍繞著被黑暗吞噬的土地以及能夠取回精靈之力的“歌姬(羅蕾萊)”的故事。

遊戲中的己方角色,絕大部分來自“淚”、“風”、“心”三作。遊戲的舞台與“淚”和“風”相同,戰鬥系統與《戰場女武神》系列類似。

基本介紹

  • 中文名:光明之刃
  • 原版名稱:シャイニングブレイド
  • 其他名稱:Shining Blade
  • 遊戲類型:RPG
  • 遊戲平台:PSP
  • 所屬系列:光明系列
  • 開發商:SEGA
  • 發行商:SEGA
  • 銷售:SCEH
  • 發行日期:2012年03月15日
  • 音樂:Elements Garden
  • 主要配音:保志總一朗,水樹奈奈,白石涼子
  • 玩家人數:單人
  • 結局數:6
  • 主要角色:雷吉,雪姬,咲夜
  • 人物設定:Tony
  • 前作:《光明之淚》,《光明之風》
遊戲設定,世界觀,故事背景,人物介紹,遊戲原聲,片頭歌/主題曲,插入曲/角色歌,CD追加曲,特色系統,雪姬之力,魔法之歌,個性系統,好感度,

遊戲設定

世界觀

因為帝國的陰謀,大地的精靈之力正在被奪走,世界各地的巨型龍也因為異變而開始暴走。就在這連天地的規律都在被扭曲,世界陷入一片絕望之中的時候。主人公雷吉開始了他的救世之旅。

故事背景

一心想要復活盟主暗之龍的多拉龔利亞帝國奪取了大地的精靈之力,世界被混沌所包圍。
在各地暴走的巨大龍族掀起了天地的異變。
面對世界的危機,被稱為“靈刃”,擁有將靈的力量轉變成刀劍來戰鬥的特殊能力的“靈刃使”們站了出來。
主人公他們集合了從帝國的魔爪中逃脫的人們的力量開始反攻。為了讓世界變回原樣,為了把精靈之力送回被污染的大地,傳說中的能夠歌唱“魔法之歌”的“歌姬(羅列萊)”的力量是必不可少的……
在戰場的舞台中縈繞的歌姬們悽美傳說揭開了序幕。
所有歌姬齊集之刻世界將會?
充滿絕望的世界的一線曙光……“歌之力”

人物介紹

閃光的靈刃使:雷吉(椎名零司)(CV:保志總一朗)
絕望什麼的,就讓我來劈開吧!所以,不到最後千萬不要輕言放棄!
本作中作為玩家的分身,被召喚到異世界的少年劍士雷吉。庫藍多魯王國察覺了召喚暗黑龍的陰謀後將此少年召喚到了這個世界。被選為能夠使用王國的傳說之劍“靈刀 雪姬”的勇者。
光明之刃
銀之森的妖精公主:阿露蒂娜(CV:井上麻里奈)
行了,別讓我著急了。馬馬虎虎的人最討厭了!
森之王國風蒂娜的公主。守護精靈族聖地銀之森的精靈使。 她發現了在海邊漂著的雷吉揭開了故事的序幕。被精靈族的成規所束縛,也被寄望一定要成為精靈族典範的耿直公主。和雷吉的相遇逐漸改變著她的生活方式。是歌姬之一。
阿露蒂娜阿露蒂娜
紅之戰巫女:蘿澤琳蒂(CV:桑島法子)
吾乃引導戰場亡魂之戰巫女。你那彷徨的靈魂,給吾消失吧!
和龍騎士法芙納一起阻止雷茲的帝國巫女。為了收集復活暗黑龍所必須的充滿負面感情的靈魂而徘徊在戰場中。原是庫蘭多魯王國協同雷吉作戰的戰巫女,將雷吉視為自己的第一個朋友,後在帝國軍的入侵中與雷吉分開並被擄走,被帝國軍奪走靈魂後成了被其控制的歌姬,負責給帝國軍收集供暗黑龍復活的靈魂。
蘿澤琳蒂蘿澤琳蒂
白夜的銀狼:芬尼路(CV:稻田澈)
敵人就交給我來應付吧!能動的保護傷者退下!
指揮對抗帝國的瓦雷利亞解放戰線機動部隊的副隊長。能夠統率和靈活應對各種部下的身經百戰的勇士。兼備冷靜與熱情的男人中的男人,深受部下信賴。
芬尼路芬尼路
假面的龍騎士:法芙納(CV:石田彰)
只有這種程度的力量。你的靈刃也再因此而哭泣吧。
蘿澤琳蒂的護衛,對其唯命是從的帝國騎士。能夠自如的使用水晶劍,攔在雷吉面前的強力劍士。其水晶劍是由蘿澤琳蒂體內抽出的心刃。真實身份是《光明之風》的霧谷魁斗。
法芙納法芙納
暗黑騎將:斯內普尼魯(CV:神奈延年)
閣下好像能讓我開心一下啊。和吾一起步入冥土之中吧。
戰死的肯塔烏羅斯騎士,被帝國的力量復活的亡靈騎士。作為帝國的游擊指揮官不斷的襲擊風蒂娜。有著堪稱騎士典範的英勇氣概,對於任務絕對的忠實執行,但是高潔和慈悲心以在漫長的歲月中消磨殆盡。就只有騎士特有的高慢膨脹的遠超生前。
斯內普尼魯斯內普尼魯
咲夜(CV:水樹奈奈
我既不是黑色也不是白色,無色及所有顏色都歸我所管。
本作的另一名主人公,率領巴雷利亞解放戰線的女隊長。可以自在的通過古代秘術來使用古代文明的技術和遺產。同時,還擁有使用鍊金術來生成靈刃的特殊能力,是一名充滿了謎團的女性。
咲夜咲夜
雪姬(CV:白石涼子
少年啊,隨心駕馭我吧
靈刃“雪姬”的化身,擁有巨大的靈力,除了雷吉以外沒有人能夠觸摸她。常跟雷吉講述有關先代勇者的事跡並敦促他修行。
雪姬雪姬
首席歌姬:艾爾米娜(CV:早見沙織
我會爭取努力留在你身邊的
魯因貝爾邊境的貴族的女兒,不諳世事的大小姐。與艾拉公主是從小一起長大的好朋友。有點膽小和天然呆,患有男性恐懼症,在雷吉的幫助下逐漸克服了該症。擅長火屬性魔法。歌姬之一。
艾爾米娜艾爾米娜
依薩利(CV:石田彰)
以狩獵魔獸和龍為生,兼有賞金獵人和釣師的雙重身份。性格古怪,不善與人交流。
依薩利依薩利
冰之魔女:艾拉公主(CV:川澄綾子
聖王國魯因貝爾的公主,為了拯救因為帝國而瓦解的祖國,派出艾爾米娜執行某項任務。擅長冰屬性魔法。
艾拉艾拉
玲玲(CV:齋藤千和
與咲夜一起行動,能夠說人話的神奇的貓。實體是貓的妖精凱特·西。擅長偷盜。
玲玲玲玲
巴多魯 (CV:桐本琢也
“只要暗黑龍大人復活的話,全世界都會被暗黑龍教團的教徒所充滿”
計畫讓暗黑龍復活的黑龍教團祭司,派遣將士四處襲擊各國,並清除復活計畫的最大障礙——精靈王。
光明之刃
阿爾貝利(CV:綠川光
“絕望吧!在絕望中死去吧!被黑暗染黑的靈魂可是至高的美味啊!”
龍人帝國北部方面指揮官,擁有殘忍手段的野心家,為達目的不惜犧牲部下對指揮軍隊有一套的知性派帝國將領,因為惡劣頑張的性格惹下了諸多的強敵。
光明之刃

遊戲原聲

片頭歌/主題曲

  • 羅蕾萊之詩(ローレライの詩)
  • 歌:Lia

插入曲/角色歌

  • 蒼色的清淨之歌(蒼き清浄なる歌)
    歌:エルミナ(CV:早見沙織)
    作詞:shihori
    作編曲:藤間仁(Elements Garden)
  • 大地母親的讚歌(母なる大地の賛歌)
    歌:エルミナ(CV:早見沙織)
    作詞:shihori
    作編曲:藤間仁(Elements Garden)
  • 青翠森林的精靈詩(翠の森の精霊詩)
    歌:アルティナ(CV:井上麻里奈)
    作詞:RUCCA
    作編曲:菊田大介(Elements Garden)
  • 吹出金色的風(山吹色に萌ゆる風)
    歌:アルティナ(CV:井上麻里奈)
    作詞:RUCCA
    作編曲:菊田大介(Elements Garden)
  • 深紅的熱情之歌(紅き情熱の唄)
    歌:ミスティ(CV:田村ゆかり)
    作詞:RUCCA
    作編曲:中山真斗(Elements Garden)
  • 夏色的美人魚(夏色のマーメイド)
    歌:ミスティ(CV:田村ゆかり)
    作詞:RUCCA
    作編曲:中山真斗(Elements Garden)
  • 琥珀色的黃昏(琥珀色の黃昏)
    歌:トウカ(CV:堀江由衣)
    作詞:RUCCA
    作編曲:藤田淳平(Elements Garden)
  • 飛舞銀雪的夜晚(銀の雪が舞う夜に)
    歌:トウカ(CV:堀江由衣)
    作詞:RUCCA
    作編曲:藤田淳平(Elements Garden)
  • 紫月的葬禮詩(紫月の葬送詩)
    歌:ローゼリンデ(CV:桑島法子)
    作詞:shihori
    作曲:上松范康(Elements Garden)
    編曲:菊田大介(Elements Garden)
  • 金光閃閃的安魂曲(金色に煌く鎮魂歌)
    歌:ローゼリンデ(CV:桑島法子)
    作詞:shihori
    作曲:上松范康(Elements Garden)
    編曲:藤田淳平(Elements Garden)
  • 光與暗的輪舞曲(光と闇の輪舞)
    歌:ケルベロス
  • 生命的櫻歌(生命の桜歌)
    歌:サクヤ(CV:水樹奈々)
    作詞:shihori
    作編曲:藤間仁(Elements Garden)
  • 光(ヒカリ)
    歌:保志総一朗
    作詞:酒井ミキオ
    作編曲:酒井ミキオ

CD追加曲

  • 閃耀的旗幟(輝く旗のもとに)’(合唱曲)
  • 歌:アルティナ・エルミナ・ミスティ・トウカ・ローゼリンデ
  • 作詞:shihori
  • 作曲:上松范康(Elements Garden)
  • 編曲:中山真斗(Elements Garden)

特色系統

雪姬之力

雷吉使用的靈刀·雪姬平時是以擬人化的雪姬形象出現的。當雪姬處於最佳狀態時就可以使靈刀·雪姬處於高出力狀態,並使雷吉的能力上升。雪姬的心情狀態的“機嫌度”會因雷吉的行動產生變化。為了打倒勇者型的敵人,就必須讓她的狀態就會處於最佳程度。可以通過一直控制雷吉攻擊對方,一般幾個點後就能進入狀態。進入狀態後攻擊大幅上升。

魔法之歌


在陷入絕望的世界中殘留的一線光明就是”歌之力”。為了取回被帝國奪走的精靈之力,能唱起傳說中的“魔法之歌”的歌姬的力量是不可或缺的。青:HPor異常狀態回復綠:敵人命中下降赤:魔攻&魔防UP黃:攻擊力UP橙:攻擊力&防禦力UP茶:防禦力&魔防力UP水:連擊+1銀:蓄積槽量增加紫:敵人防禦&魔防下降。光與暗的輪舞:對方回合結束時所有對方單位生命值減少(效果不是很強)。

個性系統


本作的各個角色有各種不同的“personality”,即個性。根據各個角色的不同個性,他們的性格與技能也會不同。當在戰鬥中滿足一定條件之後就會隨機發動。其中的效果有對於戰鬥有利的也有不利的。所以玩家要根據場合與戰鬥的情況確認各個角色有什麼樣的個性,以免在戰鬥中處於不利狀況。

好感度


在街道上跟NPC、仲間對話,可能會遇上分支選項,根據玩家選擇的內容就可以增加或減少好感度。而選擇分支則會有時間限制,時間倒數完後則會當做”沉默“這個選項,這個”沉默“對於某些對話很有用。不一定要在時間內選擇。另外選擇好感度增加的選項就能獲得一些道具,一定要慎重選擇,如果女主角的好感度達到一定數值,就能觸發fin劇情。

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