基本介紹
- 中文名:光明之刃
- 原版名稱:シャイニングブレイド
- 其他名稱:Shining Blade
- 遊戲類型:RPG
- 遊戲平台:PSP
- 所屬系列:光明系列
- 開發商:SEGA
- 發行商:SEGA
- 銷售:SCEH
- 發行日期:2012年03月15日
- 音樂:Elements Garden
- 主要配音:保志總一朗,水樹奈奈,白石涼子
- 玩家人數:單人
- 結局數:6
- 主要角色:雷吉,雪姬,咲夜
- 人物設定:Tony
- 前作:《光明之淚》,《光明之風》
遊戲設定
世界觀
故事背景
人物介紹
閃光的靈刃使:雷吉(椎名零司)(CV:保志總一朗) 絕望什麼的,就讓我來劈開吧!所以,不到最後千萬不要輕言放棄! 本作中作為玩家的分身,被召喚到異世界的少年劍士雷吉。庫藍多魯王國察覺了召喚暗黑龍的陰謀後將此少年召喚到了這個世界。被選為能夠使用王國的傳說之劍“靈刀 雪姬”的勇者。 | |
紅之戰巫女:蘿澤琳蒂(CV:桑島法子) 吾乃引導戰場亡魂之戰巫女。你那彷徨的靈魂,給吾消失吧! 和龍騎士法芙納一起阻止雷茲的帝國巫女。為了收集復活暗黑龍所必須的充滿負面感情的靈魂而徘徊在戰場中。原是庫蘭多魯王國協同雷吉作戰的戰巫女,將雷吉視為自己的第一個朋友,後在帝國軍的入侵中與雷吉分開並被擄走,被帝國軍奪走靈魂後成了被其控制的歌姬,負責給帝國軍收集供暗黑龍復活的靈魂。 | |
依薩利(CV:石田彰) 以狩獵魔獸和龍為生,兼有賞金獵人和釣師的雙重身份。性格古怪,不善與人交流。 | |
遊戲原聲
片頭歌/主題曲
- 羅蕾萊之詩(ローレライの詩)
- 歌:Lia
插入曲/角色歌
- 蒼色的清淨之歌(蒼き清浄なる歌)
歌:エルミナ(CV:早見沙織)
作詞:shihori
作編曲:藤間仁(Elements Garden) - 大地母親的讚歌(母なる大地の賛歌)
歌:エルミナ(CV:早見沙織)
作詞:shihori
作編曲:藤間仁(Elements Garden) - 青翠森林的精靈詩(翠の森の精霊詩)
歌:アルティナ(CV:井上麻里奈)
作詞:RUCCA
作編曲:菊田大介(Elements Garden) - 吹出金色的風(山吹色に萌ゆる風)
歌:アルティナ(CV:井上麻里奈)
作詞:RUCCA
作編曲:菊田大介(Elements Garden) - 深紅的熱情之歌(紅き情熱の唄)
歌:ミスティ(CV:田村ゆかり)
作詞:RUCCA
作編曲:中山真斗(Elements Garden) - 夏色的美人魚(夏色のマーメイド)
歌:ミスティ(CV:田村ゆかり)
作詞:RUCCA
作編曲:中山真斗(Elements Garden) - 琥珀色的黃昏(琥珀色の黃昏)
歌:トウカ(CV:堀江由衣)
作詞:RUCCA
作編曲:藤田淳平(Elements Garden) - 飛舞銀雪的夜晚(銀の雪が舞う夜に)
歌:トウカ(CV:堀江由衣)
作詞:RUCCA
作編曲:藤田淳平(Elements Garden) - 紫月的葬禮詩(紫月の葬送詩)
歌:ローゼリンデ(CV:桑島法子)
作詞:shihori
作曲:上松范康(Elements Garden)
編曲:菊田大介(Elements Garden) - 金光閃閃的安魂曲(金色に煌く鎮魂歌)
歌:ローゼリンデ(CV:桑島法子)
作詞:shihori
作曲:上松范康(Elements Garden)
編曲:藤田淳平(Elements Garden) - 光與暗的輪舞曲(光と闇の輪舞)
歌:ケルベロス - 生命的櫻歌(生命の桜歌)
歌:サクヤ(CV:水樹奈々)
作詞:shihori
作編曲:藤間仁(Elements Garden) - 光(ヒカリ)
歌:保志総一朗
作詞:酒井ミキオ
作編曲:酒井ミキオ
CD追加曲
- ‘閃耀的旗幟(輝く旗のもとに)’(合唱曲)
- 歌:アルティナ・エルミナ・ミスティ・トウカ・ローゼリンデ
- 作詞:shihori
- 作曲:上松范康(Elements Garden)
- 編曲:中山真斗(Elements Garden)
特色系統
雪姬之力
魔法之歌
在陷入絕望的世界中殘留的一線光明就是”歌之力”。為了取回被帝國奪走的精靈之力,能唱起傳說中的“魔法之歌”的歌姬的力量是不可或缺的。青:HPor異常狀態回復綠:敵人命中下降赤:魔攻&魔防UP黃:攻擊力UP橙:攻擊力&防禦力UP茶:防禦力&魔防力UP水:連擊+1銀:蓄積槽量增加紫:敵人防禦&魔防下降。光與暗的輪舞:對方回合結束時所有對方單位生命值減少(效果不是很強)。
個性系統
本作的各個角色有各種不同的“personality”,即個性。根據各個角色的不同個性,他們的性格與技能也會不同。當在戰鬥中滿足一定條件之後就會隨機發動。其中的效果有對於戰鬥有利的也有不利的。所以玩家要根據場合與戰鬥的情況確認各個角色有什麼樣的個性,以免在戰鬥中處於不利狀況。
好感度
在街道上跟NPC、仲間對話,可能會遇上分支選項,根據玩家選擇的內容就可以增加或減少好感度。而選擇分支則會有時間限制,時間倒數完後則會當做”沉默“這個選項,這個”沉默“對於某些對話很有用。不一定要在時間內選擇。另外選擇好感度增加的選項就能獲得一些道具,一定要慎重選擇,如果女主角的好感度達到一定數值,就能觸發fin劇情。