《光學設計實用技術》是2019年上海科學技術出版社出版的圖書。
基本介紹
- 書名:光學設計實用技術
- ISBN:9787547842546
- 出版時間:2019年1月1日
出版信息,內容簡介,目錄,
出版信息
- 出版社:上海科學技術出版社
- ISBN:9787547842546
- 版次:1
- 商品編碼:12500206
- 品牌:上海科學技術出版社
- 包裝:平裝
- 開本:16開
- 出版時間:2019-01-01
- 用紙:膠版紙
- 頁數:196
- 字數:300000
- 正文語種:中文
內容簡介
《光學設計實用技術》是以工程光學為基礎,結合成像光學和非成像光學的經典實例,全面系統地闡述了以ZEMAX光學設計軟體作為輔助手段的光學設計實用技術。
《光學設計實用技術》共7章,層次分明、邏輯清楚、案例翔實,在設計實例中也穿插了LED光學設計的前沿。
《光學設計實用技術》包括基本的像差理論和成像質量評價方法,ZEMAX光學設計軟體功能介紹、最佳化、公差分析、非成像光學設計,以及大量光學設計實例。書中對光學設計的基本理論闡述通俗易懂,同時結合編者與企業合作的實際案例,介紹光學設計的思路和方法,且每個案例將設計過程儘可能詳盡地呈現給讀者,設計結果的分析圖表真實而豐富,實用性強,具有很高的參考價值。另外,所有章節的案例,讀者完全可以用軟體進行再現,方便讀者鞏固練習。
《光學設計實用技術》不僅為光學和工程光學相關的工程技術人員提供參考,還可作為高等院校、職業技術院校相關專業的教材。
《光學設計實用技術》共7章,層次分明、邏輯清楚、案例翔實,在設計實例中也穿插了LED光學設計的前沿。
《光學設計實用技術》包括基本的像差理論和成像質量評價方法,ZEMAX光學設計軟體功能介紹、最佳化、公差分析、非成像光學設計,以及大量光學設計實例。書中對光學設計的基本理論闡述通俗易懂,同時結合編者與企業合作的實際案例,介紹光學設計的思路和方法,且每個案例將設計過程儘可能詳盡地呈現給讀者,設計結果的分析圖表真實而豐富,實用性強,具有很高的參考價值。另外,所有章節的案例,讀者完全可以用軟體進行再現,方便讀者鞏固練習。
《光學設計實用技術》不僅為光學和工程光學相關的工程技術人員提供參考,還可作為高等院校、職業技術院校相關專業的教材。
目錄
第1章 緒論
1.1 光學設計簡述
1.1.1 光學設計的概念
1.1.2 光學設計的一般過程
1.2 光學設計軟體
1.2.1 光學設計軟體的發展簡況
1.2.2 常見的光學設計軟體簡介
第2章 光學系統的像差
2.1 球差
2.2 彗差
2.3 像散
2.4 場曲(像面彎曲)
2.5 畸變
2.6 色差
第3章 像質評價
3.1 波像差與瑞利標準
3.2 解析度
3.3 點列圖
3.4 光學傳遞函式
3.5 點擴散函式
3.6 能量分析
3.7 像分析
第4章 ZEMAX光學系統最佳化
4.1 最佳化方法
4.1.1 Global Search和Hammer Optimization區別
4.1.2 局部最佳化(Optimize)缺點
4.1.3 全局搜尋的優勢
4.2 評價函式使用方法
4.2.1 最佳化中的術語定義
4.2.2 評價函式方程表達
4.2.3 波前最佳化方法
4.2.4 光斑尺寸最佳化方法
4.2.5 角譜半徑最佳化方法
4.3 坐標斷點
4.3.1 自帶坐標斷點的實現
4.3.2 坐標斷點面的實現
4.4 多重結構使用方法
實例:模擬元件的變化
第5章 ZEMAX公差分析
5.1 公差
5.1.1 誤差來源
5.1.2 公差
5.1.3 公差運算元
5.2 默認公差
5.2.1 表面公差
5.2.2 元件公差
5.3 公差分析三種法則
5.3.1 敏感度分析
5.3.2 反向敏感度分析
5.3.3 蒙特卡羅分析
第6章 ZEMAX非序列照明設計
6.1 非序列模型
6.1.1 非序列光線追擊
6.1.2 面元反射鏡
6.1.3 光源分布
6.1.4 稜鏡
6.1.5 光線分束
6.1.6 散射
6.1.7 衍射光學元件
6.1.8 相干模擬
6.1.9 吸收分析
6.2 創建一個簡單的非序列系統
6.2.1 建立基本系統
6.2.2 建立反射鏡
6.2.3 建立光源
6.2.4 放置探測器
6.2.5 追擊到達探測器的分析光線
6.3 混合序列模式及序列轉換成純非序列
6.3.1 轉換NSC的工具
6.3.2 初始結構
6.3.3 插入非序列光源
6.3.4 放置探測器物體
6.4 非序列系統最佳化
6.4.1 用序列光線最佳化非序列組中的物體
6.4.2 在非序列模式中最佳化光源和探測器
第7章 ZEMAX光學設計實例
7.1 單透鏡設計
7.1.1 單透鏡設計要求及系統參數設定
7.1.2 建立單透鏡的初始結構
7.1.3 單透鏡初次最佳化結果分析及再最佳化
7.2 雙膠合透鏡設計
7.2.1 雙膠合透鏡設計要求及系統參數設定
7.2.2 建立雙膠合透鏡的初始結構
7.2.3 設定變數、最佳化及像質評價
7.2.4 玻璃最佳化
7.3 雙高斯照相物鏡設計
7.3.1 雙高斯照相物鏡設計要求及系統參數設定
7.3.2 查看系統初值及快速聚焦
7.3.3 設定變數及評價函式
7.4 掃描振鏡和折光系統設計
7.4.1 掃描振鏡設計要求及系統參數設定
7.4.2 多重結構實現掃描角度設定及最佳化
7.5 變焦鏡頭設計
7.5.1 變焦鏡頭設計的基本原理
7.5.2 變焦鏡頭設計要求及系統參數設定
7.5.3 用多重結構實現變焦
7.5.4 變焦鏡頭最佳化
參考文獻
1.1 光學設計簡述
1.1.1 光學設計的概念
1.1.2 光學設計的一般過程
1.2 光學設計軟體
1.2.1 光學設計軟體的發展簡況
1.2.2 常見的光學設計軟體簡介
第2章 光學系統的像差
2.1 球差
2.2 彗差
2.3 像散
2.4 場曲(像面彎曲)
2.5 畸變
2.6 色差
第3章 像質評價
3.1 波像差與瑞利標準
3.2 解析度
3.3 點列圖
3.4 光學傳遞函式
3.5 點擴散函式
3.6 能量分析
3.7 像分析
第4章 ZEMAX光學系統最佳化
4.1 最佳化方法
4.1.1 Global Search和Hammer Optimization區別
4.1.2 局部最佳化(Optimize)缺點
4.1.3 全局搜尋的優勢
4.2 評價函式使用方法
4.2.1 最佳化中的術語定義
4.2.2 評價函式方程表達
4.2.3 波前最佳化方法
4.2.4 光斑尺寸最佳化方法
4.2.5 角譜半徑最佳化方法
4.3 坐標斷點
4.3.1 自帶坐標斷點的實現
4.3.2 坐標斷點面的實現
4.4 多重結構使用方法
實例:模擬元件的變化
第5章 ZEMAX公差分析
5.1 公差
5.1.1 誤差來源
5.1.2 公差
5.1.3 公差運算元
5.2 默認公差
5.2.1 表面公差
5.2.2 元件公差
5.3 公差分析三種法則
5.3.1 敏感度分析
5.3.2 反向敏感度分析
5.3.3 蒙特卡羅分析
第6章 ZEMAX非序列照明設計
6.1 非序列模型
6.1.1 非序列光線追擊
6.1.2 面元反射鏡
6.1.3 光源分布
6.1.4 稜鏡
6.1.5 光線分束
6.1.6 散射
6.1.7 衍射光學元件
6.1.8 相干模擬
6.1.9 吸收分析
6.2 創建一個簡單的非序列系統
6.2.1 建立基本系統
6.2.2 建立反射鏡
6.2.3 建立光源
6.2.4 放置探測器
6.2.5 追擊到達探測器的分析光線
6.3 混合序列模式及序列轉換成純非序列
6.3.1 轉換NSC的工具
6.3.2 初始結構
6.3.3 插入非序列光源
6.3.4 放置探測器物體
6.4 非序列系統最佳化
6.4.1 用序列光線最佳化非序列組中的物體
6.4.2 在非序列模式中最佳化光源和探測器
第7章 ZEMAX光學設計實例
7.1 單透鏡設計
7.1.1 單透鏡設計要求及系統參數設定
7.1.2 建立單透鏡的初始結構
7.1.3 單透鏡初次最佳化結果分析及再最佳化
7.2 雙膠合透鏡設計
7.2.1 雙膠合透鏡設計要求及系統參數設定
7.2.2 建立雙膠合透鏡的初始結構
7.2.3 設定變數、最佳化及像質評價
7.2.4 玻璃最佳化
7.3 雙高斯照相物鏡設計
7.3.1 雙高斯照相物鏡設計要求及系統參數設定
7.3.2 查看系統初值及快速聚焦
7.3.3 設定變數及評價函式
7.4 掃描振鏡和折光系統設計
7.4.1 掃描振鏡設計要求及系統參數設定
7.4.2 多重結構實現掃描角度設定及最佳化
7.5 變焦鏡頭設計
7.5.1 變焦鏡頭設計的基本原理
7.5.2 變焦鏡頭設計要求及系統參數設定
7.5.3 用多重結構實現變焦
7.5.4 變焦鏡頭最佳化
參考文獻