光交換矩陣

光交換矩陣一般由大規模光開關矩陣構成,完成光分組的交換功能。在OPS系統中,不可避免地會在開關矩陣的輸出連線埠產生連線埠競爭的問題,即不同的光分組信號在同一時刻需要從同一輸出連線埠輸出,因此需要衝突處理單元。目前實現衝突處理的主要方法有四種:光快取方案、光存儲方案、波長變換方案、偏射路由方案。

光快取可以由光纖延時線(FDL)產生分組時隙間隔整數倍的固定時延,該方案可行性高,是目前實現光快取的主要方案,但是僅適用於同步分組交換網路,而光分組的同步本身就是一個很大的技術難題,此外,還可以用“慢光”實行光信號的延遲存儲,慢光方案又可以分為兩大類,一種是利用材料本身的一些特性,1999年Nature報導了利用光學的方法在超冷原子蒸汽中將光速減慢到17m/s,此後還利用如電磁致透明、相干粒子振盪、諧燒孔效應等實現慢光。另一種是利用受激拉曼散射、受激布甲淵散射、拉曼輔助的參量放大過程等效應在光纖、光子晶體和半導體光放大器中實現。這種慢光方案實際上是一個全通濾被器,利用非線性效應中的大的群時延實現可調節的光信號時延。但目前各種慢光方案可以實現的時延的值均不大,且很多方案系統插損過大或者對輸入信號的參數(如波長和功率等)有特定的要求,尚很難實用。

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