《傳奇世界之不死之身》是以網路遊戲《傳奇世界》為背景的手機動作遊戲。因為受到著名PC網遊《傳奇》的影響,該作一直深受玩家的期待,由於筆者採用摩托羅拉ROKRE6大螢幕手機進行評測,相對於176×208的遊戲畫面更具有震撼力。
基本介紹
- 中文名:傳奇世界之不死之身
- 遊戲類型:動作角色扮演
- 遊戲平台:KJAVA
- 開發商:數位紅
- 發行商:魔龍
- 發行日期:2006年
背景設定,招式任務,操作指南,遊戲評測,
背景設定
創世起大事紀
太初創世,天、人、魔、萬物出現。
存留一代人類歷經千載艱難生存,建百穀、孟虎、洪之國,後征戰不休,與野獸妖魔爭鬥。
三國軍隊遠征除魔,抵中州,大戰後定居,百穀、孟虎、洪國眾精英建中州之國。
平定四方,分封諸侯,其間千載,修羅多次甦醒,被中州之國拚死逼退。
國曆3227年,白衣人參透元神之法,修羅王敗。
國曆3342年,天機族人所制機關怪物開始作亂。
國曆3350年,中州西域諸侯國樓蘭大亂,滅國,樓蘭王子化為妖魔通天教主。
國曆3528年,修羅王重臨,聖戰、天尊、法神率神武軍救世,以元神之法歷十五載敗修羅,為正史所記載第二次修羅之戰。
二次修羅之戰後一百七十載,有眾蛇吸取天地靈氣,成蛇魔一族,法力無邊。
又七十載,魔界封印鬆動,有禁地魔王欲破印而出,為禍人間,被白雲觀眾人打退。之後百載屢有飛禽走獸得靈氣激發化為妖魔,為禍一方;魔界眾魔頭蠢蠢欲動。
百餘年後,鐵血魔王自黑暗中來,建地下魔域,覬覦中州,與禁地魔王遙相呼應。
國曆4300年,即今朝,修羅天重現,九幽蟠龍座下妖魔寒荒海獸肆虐,其他眾妖魔也躍躍作勢,就待修羅號令,就發動對人間的全面進攻。 三聖后人出現,協助眾英雄完成元神分身修煉,大戰在即,人類生死存亡在此一舉。
上古傳說
關於我們生存的這個世界,有史實供我們去查閱,有傳說讓我們去遐想。我們可以清楚地知道這幾千載來,人類是如何艱辛的生存在中州大地,面對著妖魔進行著世世代代的可歌可泣的戰鬥。儘管這些記載被血液和歲月侵蝕,連真相也慢慢模糊,可畢竟當手指滑過發黃的書頁時的感覺確實讓人心安。
然而當人們抬頭探究這世界的起源,尋求萬物的開端,回憶深埋在記憶深處的黃金時代,卻茫然不知所措,留有的只有那故老相傳的傳說和深埋在血脈之下的記憶殘片。
下面就是在傳世大陸上流傳的傳說,記載了這世界的起源,記載了神、魔、人,記載了人類自上古而來的苦難,也記載了通往無邊樂土的未來之路。
創世
混沌中,無日無夜,有太初,不知百萬載。
太初醒,破混沌創世,歷萬載,清氣為天,濁者為地,自解全身化為萬物世界。魂為神(天人)、魄為魔、精氣為人;軀幹毛髮化作山川河流、飛禽走獸、花草樹木;呼吸為風,左目為日,右目為月。
天人居天界,人類居人間,魔居魔域,並稱三靈,也以三界統稱世界。萬物經行皆有規律,三界之中和諧相處,無爭鬥欲望,無善亦無惡。
魔為太初魄所化生,以力量為根本追求,當對力量的推崇最終產生了欲望之時,三界產生後的一次浩劫開始慢慢顯現。
封魔之戰
人間是連線天界和魔域的中樞,也是天地靈氣最為旺盛的地方。人類在人間享有無邊的福澤,與天地同壽,人類以靈氣為供養,悠遊於天地之間。這無邊樂土終於讓追求力量的魔族按耐不住,他們悍然發動了一次對人間世和天界的戰爭,企圖消滅天人和人類,獨霸三界。
創世以來第一場戰鬥爆發了,而且還是在這個世界最頂端的三靈之間。戰爭中,天人和人類從平和中醒來,聯手對抗魔族。
沒有人知道當時的戰爭是什麼樣的局面,因為那是神與魔的爭鬥,傳說中他們以不可思議的神通大戰了許多年,而最終戰爭也慢慢走向了盡頭。天人和人類的聯手將魔死死壓制,魔族通往人間的入口也被他們用法術封印,人魔界從此再不互通。
雖然這場戰爭取得了勝利,但對人類和天人來說,絕對不是一件好事情。魔族引發的戰爭對他們的影響,終於徹底結束了開天闢地以來的純淨和安詳。欲望、妒忌、好勝、自私種種情緒在人類和天人心中慢慢滋生,只是當時沒有人意識到,這將給這個世界帶來毀滅性的傷害。
黃金時代
直到現在人類還堅信,在遙遠的上古時代,曾經存在一個人類的黃金時代。各個人類種族存留下來的典籍都用無邊的嚮往描寫了那個時代:
“有神人居焉,乘雲氣,御飛龍,餐風飲露”
“整個世界四季如春,隨時開著美麗花朵,河川里流著鮮奶和醇酒,樹木生產甘蜜和露汁。”
每個人心底都有這樣的記憶,駕馭著風在天地之間遊蕩,天地之間的精氣取之不盡用之不竭,舉手投足就是莫大威力,世間的萬物皆為我所用。與天地同壽,逍遙無盡,人類所擁有的能力就是我們今日憧憬嚮往的神,那時候是人類的黃金時代。
事實上,真的存在這樣的時代,創世之神太初精氣所聚的人類,擁有不遜於神魔的能力,正因為他們和天地之間的和諧,因為人間世擁有的無窮盡的靈氣,連魔界也起了覬覦之心。
所幸,黃金時代的人類擁有的能力可以斬神殺魔,揮手就可以開山裂地,千里馭劍;可以利用風火雷電水種種魔法,讓敵人灰飛煙滅;心性純淨的人類更可以駕馭天地的威力,上合天道,參透玄機,掌控生物的生死,這樣的人類,每個人都是可以毀天滅地的神。
在三界大戰中,人類的戰鬥力,對魔族來說絕對是噩夢,也是最終魔族敗退的重要原因。
然而黃金時代最終消逝在歲月中,在史書上記載著只是我們的先祖如何和猛獸妖魔爭鬥、洪水中掙扎、艱難地為人類的延續用血和汗在拼搏。再往上追溯,上古的黃金時代,像神話一樣存在於人類的意想,成為人類世世代代的心靈聖地。
修羅出現
封魔之戰的勝利並沒有帶給世界帶來和平和安寧,自私、欲望、好勝、妒忌種種惡念在人心裡滋生,天人也慢慢產生了變化,好勝、傲慢種種以前沒有的情緒開始像毒素一樣在人和天人之間傳播。終於有一天天人之間的爭鬥開始了,毀滅的力量一旦被情緒掌控,將會產生什麼樣的變化,這是連太初也沒有料到的。
天人中有好爭鬥者,終於在種種惡念的侵蝕下變成了另外一種生物。它們以怨恨為食,以惡為力,吸收生物的惡念來壯大自己,它們的族群產生於天人,也產生於人類,它們自命為阿修羅。
終於人類和天人為自己的惡念和爭鬥之心付出了代價,太初創世以來三靈之外出現了另外的生物,和三靈的無善無惡不同,這是一種完全邪惡的生物,用邪惡作為力量來源的它們,注定成為世間的破壞者。
由於它們是直接從天人和人類中最好爭鬥惡念最盛的一群化來,依然保留著蛻化前那威力無窮的神通,只不過力量的來源換成了其他眾生的惡念。它們對天人和人類的威脅,絕對不下於當年進攻的魔族,甚至還要更加厲害。事實上,後面千千萬年的歲月也證明了這點。
滅世之戰
阿修羅神是修羅中最強大的生物,它暴虐兇悍,更可怕的是,它的陰毒和工於心計在其一手策劃的滅世之戰中雖然未能全滅天人、人類、魔族,卻摧毀了三界中最強大的人間世,也終結了人類的黃金時代。
阿修羅神率它的族群潛入了魔界,沒有人知道它和魔族們談了些什麼,只知道當它們用天人和人類的法術解開了當日布下的牢不可破的封印後,憤怒的魔軍沖向人世間和天界,發動了第二次三界戰爭。
修羅在這場戰爭中居功甚偉,它們成功的挑起了三界的仇恨和爭鬥之心,這次大戰大大超越了第一次戰爭,無論是神、人、魔的死傷還是對人間世的破壞。沒有人可以認出來這還是當年的樂土,三界所有的生物都像發了狂一樣,將自己的生命燃燒在戰鬥和怨恨中。這場大戰如果繼續下去,人間必然滅亡、天界和魔域也會近乎毀滅。
此時,吸收眾生惡念為力量來源的阿修羅飛速成長,終於它按耐不住自己的爭鬥心參加到了戰鬥中,越來越強的破壞力終於驚醒了三界中的所有生靈,天人、人類、魔族出於恐懼開始不約而同對抗修羅族。終於,他們發現這場戰爭中三界積累的惡念已經讓阿修羅成長到了無比強大的地步,心中一日惡念不除,阿修羅就不會消亡,和它們的作戰,事實上是在和自己作戰,沒有取勝的希望。
三界開始了自第一次三界大戰爆發以來首次的大合作,天、人、魔放下一切成見,將所有力量集合起來抗擊阿修羅。三界聯手的力量也許是連太初也會動容吧,阿修羅神終於被打退,然而在最後一戰中,阿修羅垂死一擊,集聚所有力量,將它得不到的人間世徹底摧毀,人間的靈氣被宣洩一空,從此成為死地,當時人間的慘狀深深印在人類的記憶中,直至今日,修羅場還是人類不願回想起的噩夢。
戰後,三界眾生都明白惡念不除,阿修羅不死。無可匹敵的力量如果被欲望支配,在交鋒下產生的巨大破壞力是這個世界再也不能承受的,人間世的毀滅就是這強大力量的祭品。於是三界眾生簽下永久約定:天人、人類歸天界,魔族歸魔域,已經盡毀的人間世作為中間樞紐,三界不再起戰亂。
戰爭雖然勝利,但對人類而言,這個世界幾乎算是毀滅了,因此在傳說中,又叫第二次三界戰爭為滅世之戰。
正史編年
當諸神之戰的火光、黃金時代的歌聲慢慢在耳邊消逝,翻開史書,青黃的書頁中層層累累是人類千萬年滄桑。從破滅不堪的人間世走出來的人類,斗猛獸,戰妖魔,在天地之間掙扎咆哮,只為能生存下去。
流著太初之血的人類終於能在一代代人的奮鬥後,在已經毀損的人間樂土站立其來,開始為自己的種族爭取生存的空間。生存在被徹底破壞的人間,又經歷了萬年的蒙昧,讓人類再也沒有了黃金時代那通神的能力,只能依靠記憶中殘留的智慧一步步發展出屬於自己的天地,重新成為人間的萬物之靈。
傳奇世界的故事就這樣開始了,在這片大陸上,無數英雄悲歌奮爭,從那些古代就留下的文字中可以看到,走到今日,人類經歷了多大的苦難,然而人類始終是高貴的種族,正在一步步重返黃金時代。
然而,上古留下的不只是破敗的人間,還有貪慾、自私、好勝、妒忌等惡念,這些已經深深植根在人類心中的毒藥,千百年挑動了無數仇殺陰謀,更可怕的是,雖然已經衰弱多的阿修羅神卻一步步通過人類的惡念慢慢恢復,繼續窺視著三界,企圖有朝一日能重返人間,然後打通進入天界的道路。
人類復甦
滅世之戰過後,人間已經成為一片廢土,飛禽走獸或有倖存,但是稍有靈性的生物都已經移入天界或者死於戰亂。加之天地靈氣已經幾乎消失殆盡,人類就全體上升到了天界,和後世子孫夢中的黃金時代一起,就此絕跡於人間世。
沒有人可以解釋太初的精氣化成的人類會有怎樣的能力,也沒有人知道已經被毀滅到面目全非的人間會走向什麼結局。
可是在滅世之戰之後不知多久,天地之間的元氣開始慢慢恢復,雖然這種恢復還是非常緩慢的。在靈氣的牽引下,被戰爭中人類血液浸透過的地方出現了新的人類,他們懵懂不安,他們惶恐無知,然而他們記憶中有那些歲月中的榮耀,人類,重臨大地。
黃金時代以前的人已經不存在於這個世界上,在他們的血液中出生,繼承他們血脈的人類,秉承骨子裡萬物之靈的驕傲,在喪失了所有的神通能力之後,開始為自己的生存而奮鬥不已。一代代人類過去了,上古時代的記憶、上古留下的神物都始終為人類指出最終的目標-------重返黃金時代。
因為這片土地上的人類始終堅信,人類始終是人類,不管是否失去了神通,都是與神一樣高貴的種族。
招式任務
遊戲中得到的“傳奇之石”作為連線《傳奇世界》和《傳奇世界之不死之身》的紐帶,可以傳送到《傳奇世界》中,並轉化為神秘的禮物。
操作指南
1.新建遊戲:開始新遊戲。
2.繼續遊戲:繼續上一次保存的遊戲進度。
3.幫助:查看遊戲介紹、遊戲規則、操作說明和關於等幫助信息。
4.遊戲設定:控制遊戲中聲音和震動效果的開關狀態。
5.退出:退出遊戲。
數字鍵2或方向鍵上:向右上移動。
數字鍵4或方向鍵左:向左上移動。
數字鍵5或方向鍵:向右下移動。
數字鍵6或方向鍵右:向左下移動。
數字鍵7:發動閃身。
數字鍵9:使用大招。
遊戲評測
遊戲畫面:精美的畫面是遊戲的一大賣點。武功招式格外華麗。
華麗的遊戲畫面是這部遊戲的一大亮點。該作採用的是漫畫中描繪手法,將整體畫面表現的非常華麗,並且,因為採用的斜45度視角,所以能夠較好表現出畫面的層次感,另外,在細節上也處理的比較到位。
MOTOE6的大螢幕為遊戲畫面提供了不少延伸的餘地,遊戲不但有著精美的背景畫面,還有細膩的人物造型。其人物造型極具個性化,衣著得體,其流露出的氣質也很符合每個人的身份。
遊戲最讓人驚嘆的是絢麗的戰鬥場面,刀光劍影,超絢麗的必殺效果,就連最基本的招式——閃身,也製作得非常華麗,正如前面所言,筆者在初期正是被這華麗的一閃給吸引住的。當然至於那些超必殺技(遊戲裡取了個非常抽象化的名稱——淨天)就更不用說了。
遊戲性:故事情節精彩,但是不夠緊湊,連招系統比較新穎獨特。但是遊戲的自由性不足,導致其遊戲性有所下降。
《傳奇世界之不死之身》是一款動作角色扮演類遊戲,華麗的戰鬥是其亮點,而精彩的故事情節更為其添色不少。遊戲初始的劇情介紹了,主角是一名厭惡了戰爭的士兵,為了尋找傳說中的淨土而逃離了戰場,隨著故事的進行,主人公無意捲入了一個亂世之中的一個小山村的風波中,正如尋常小說中那樣,無賴頭子搶劫村中少女,從而引發了正義與邪惡較量之中的一個小插曲。但是故事並沒有按照這種俗套的方式發展下去,峰迴路轉,故事驟然進入高潮“邪惡”的化身就這樣出現在玩家眼前。雖然情節的構架從表面上表現的出人意料,但是故事情節總是被一些所謂的“任務”打斷,從而造成了劇情安排的不夠緊湊。
《傳奇世界之不死之身》的迷宮都是隨機生成的無限循環迷宮,也就是說無論你從場景的哪個門進出始終能到達目的地,只是在一個個互相連成串的房間內轉悠罷了。注意:突出的單個房間,不是劇情發生地就是通往上一層的樓梯。進入迷宮的條件就是與村里人交談接任務,入口只有一個,場景會隨任務而變化。所以使得整個遊戲表現的比較單調,總是在同一個村落里進行故事的發展,這是該遊戲的一個弊病。
遊戲比較吸引人的一點是隨著玩家等級的提高,可以自由設定多達99連擊的系統,其包含刺、劈、斬、連等華麗的招式,這樣能夠給敵人帶來更多的打擊,而且攻擊效果也更為華麗,同時4個必殺技能,能夠最大限度的滿足玩家的戰鬥需求。
另外這款遊戲依舊延續了手機遊戲與網遊《傳奇世界》互動的功能,遊戲過程中,玩家在得到特定物品後可以通過網路連線上傳到PC《傳奇世界》中,還將得到相應的道具,甚至有終極的屠龍刀和其它特別的裝備。