SCE發行的非常有復古風的作品(製作方名叫ZEALSOFT)。遊戲主張信念為:“單單用劍是拯救不了世界的”因不管使用哪種名劍也有變鈍的時候,使用何種威力巨大的魔法也有精疲力盡的時候,而冒險者所面對的怪物有些是出乎人類所理解的生物。所以便有了一種叫陷阱膠囊的便利品,使用陷阱利用人類智慧的力量來和敵人周旋。
基本介紹
- 中文名:偶然遺蹟
- 原版名稱:Bealphareth
- 遊戲類型:動作角色扮演
- 遊戲平台:PS
- 開發商:Zealsoft
- 發行日期:2000年09月28日
遊戲資料,故事類型,故事背景,
遊戲資料
中文名稱:太陽帝國獵魔史
英文名稱:Bealphareth(簡稱be或bea)
日文名稱:ベアルファレス
遊戲編號:SCPS-10138
製作會社:Zealsoft
遊戲類型:A.RPG (動作角色扮演)
載體容量:CD×1
對應機種:PlayStation
遊戲版本:日本版
發行日期:2000年09月28日
遊戲人數:1
記憶格數:2
故事類型
在後世的歷史家記載為黃昏時代(現實世界史來說的話是黑暗時代)的一個動亂年代。以與外界隔絕的冒險者之城鎮卡魯斯・帕斯丁德為舞台、描述了一夥年輕人為財富與名聲、永遠的生命、或僅為追求自己的信念而戦的傳奇。
故事背景
獨有的大陸歷史
從黃昏的時代開始、已經維持了接近1000年和平年代了。但是停滯在和平世代中、各種貴族與王族、聖職者之間蔓延著腐敗。一方面平民負擔著重稅、飽受飢餓與疾病之苦的人充擠在這片大陸。
而在此時點,位於其兩國國境線的卡魯斯山脈發現了阿薩雷之石。兩國的從政者紛紛命令在其一帶進行發掘。在那裡的地底下發現了太陽帝國的遺蹟。並且遺蹟內藏有多數財寶。給予了兩國相當大的財富利益,可是某日,突然在遺蹟內出現了魔物。恐懼魔物的二國領導者下令在遺蹟周邊圍起堅固且高崇的城壁,將其封印。
可經過數年後,在那城壁里居然出現了個小鎮,因以遺蹟的財寶作為依靠的二大國以經濟與貧窮為由、發表了遺蹟繼續發掘再開。而且對外宣言在其裡面的平民與外國人享有自由權、兩國均不予以干涉。因此集結了大陸中許許多多因為食物不足的貧民,在這個冒險者之小鎮卡魯斯·帕斯丁德開始的故事。