倪克斯(遊戲《賽爾號》的精靈)

倪克斯(遊戲《賽爾號》的精靈)

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倪克斯是遊戲《賽爾號》的精靈

傳說中的黑夜女神終於現身,作為擁有強大力量的可怕神靈,她所操縱的至暗魔法對凡人和神祇都有著不可抗拒的約束力!

2023年7月7日,開啟契約召喚強化“源初之夜”。

基本介紹

  • 中文名:倪克斯 
  • 別名:小倪 
  • 性別:雌性
  • 登場作品賽爾號
  • 身高:170 cm
  • 體重:48 kg
  • 序號:4329
  • 精靈屬性神秘·超能
  • 專屬稱號:詭秘之夜
皮膚信息,夜瀾·倪克斯,蝶夢夜曲,精靈種族,專屬特性,強化前,強化後,精靈技能,精靈解析,

皮膚信息

夜瀾·倪克斯

皮膚名稱:夜瀾·倪克斯
皮膚ID: 1400442
皮膚分類:史詩
倪克斯
夜瀾·倪克斯

蝶夢夜曲

皮膚名稱:蝶夢夜曲·倪克斯
皮膚ID:1400564
皮膚分類:青春校園(屬於限定類皮膚)

精靈種族

體力
攻擊
防禦
特攻
特防
速度
總和
175
70
114
140
114
137
750

專屬特性

強化前

倪:每次登場首回合若對手處於能力提升狀態則自身受到的攻擊傷害降低50%且下回合對手屬性技能失效,當回合結束時若雙方全屬性能力差值≥3開啟倪克斯結界:下2回合對手攻擊技能先制效果失效、下2回合自身攻擊必定命中、2回合內每回合結束時恢復自身所有技能1點PP值;
回合結束時若自身體力高於回合開始時則下回合攻擊必定打出致命一擊,回合結束時若自身體力等於回合開始時則下回合攻擊技能先制+1,回合結束時若自身體力低於回合開始時則恢復自身最大體力的1/3(boss無效)
參考資料:

強化後

倪:每次登場首回合開始時若對手處於能力提升狀態則當回合自身受到的攻擊傷害、固定傷害、百分比傷害減少50%,且下回合對手使用的屬性技能無效;
登場首回合結束時,若雙方能力等級差值≥12則解除自身當前所處的異常狀態並開啟3回合的謐夜之幕
回合結束時若自身當前體力高於回合開始時則下回合攻擊技能必定打出致命一擊且命中前令對手全屬性-1、屬性技能使用後令對手沉默,若不高於回合開始時則恢復自身最大體力的1/3並造成等量百分比傷害且下回合所有技能額外先制+1
(謐夜之幕下場消失,所有特效boss無效)
謐夜之幕:開啟期間對手攻擊技能先制效果失效、自身攻擊技能必定命中且每回合結束時恢復所有技能PP值
參考資料:

精靈技能

技能名
攻擊類型
威力
使用次數
使用效果
念力射線
超能特攻
50
35
--
哀嘆
屬性攻擊
--
35
對方特防-1
虛化射線
神秘特攻
70
20
--
幻光盾
屬性攻擊
--
25
必中;自身防禦、特防+1
念力壓制
超能物攻
60
30
組隊時可以影響4個目標
靜夜沉沉
神秘超能特攻
85
20
先制+3;反轉對手能力提升狀態,反轉成功則2回合內對手的能力下降狀態無法被解除或反轉;下1回合對手無法主動切換精靈
(註:反轉失敗無法消除對手能力提升)
沉默
屬性攻擊
--
20
必中;自身防禦、特防+2
復仇之欲
暗影特攻
90
15
後出手的話威力為2倍
靈魂咒語
屬性攻擊
--
10
必中;降低對手所有PP一點,並恢復自身所有PP一點;3回合內對手釋放技能所消耗的PP為2倍
恐懼突襲
神秘超能物攻
120
10
若對手處於害怕狀態則20%幾率秒殺對手
夜星燦漫
屬性攻擊
--
10
使自身特攻+2、速度+2、命中+2;3回合內有80%的幾率閃避對手攻擊
月夜流光
神秘超能特攻
130
10
必中;解除自身能力下降狀態,解除成功則使對手隨機2個技能PP值歸零
夜之本源
屬性攻擊
--
5
必中;4回合內免疫並反彈受到的異常狀態;4回合內自身受到的固定傷害和百分比傷害減少25%;命中後100%使對手害怕,未觸發則使對手2回合內屬性技能無效;下2回合對手受到的傷害提高100%
幻象迭生
神秘超能物攻
140
5
遇到天敵時威力翻倍;100%幾率令對手混亂
溯塵星落
屬性攻擊
--
5
必中;使自身全屬性+1;令對手全屬性-1;恢復自身最大體力1/1並造成等同於恢復量的固定傷害;下2回合自身所有技能先制+2
浮光靄靄
神秘超能特攻
90
5
先制+3;無視自身所有能力下降狀態;對手處於能力下降狀態造成的傷害提升100%;附加雙方能力下降等級總和X50的固定傷害
至暗·無晝空際
(第五技能)
神秘超能特攻
160
5
必中;消除對手回合類效果,消除成功則對手睡眠,未觸發睡眠則吸取對手最大體力的1/3;若攻擊打出致命一擊則免疫下1次受到的異常狀態,若攻擊未打出致命一擊則吸取對手最大體力的1/3
至暗·無量空邃
神秘超能特攻
160
5
必中;無視對手能力提升狀態;複製對手能力提升狀態,複製成功則自身免疫下2次受到的異常狀態;消除對手回合類效果,消除成功100%令對手睡眠,未觸發則造成的攻擊傷害翻倍;雙方能力提升、下降總段數≤24時,每相差1段附加15點真實傷害,>24時開啟3回合的謐夜之幕,若已開啟則3回合內對手無法造成固定傷害、百分比傷害
註:“至暗·無量空邃”為開啟羈絆強化後新增的第五技能,可與原第五技能“至暗·無晝空際”相互替換。
參考資料:

精靈解析

以下內容為倪克斯在開啟羈絆強化後,全新專屬特性和第五技能在判定上的一些要點。
①.登場當回合開始時若對手處於能力提升則獲得的減傷僅持續1回合,封屬效果綁定於對手,倪克斯下場後效果仍會生效;
②.回合結束時判斷雙方能力等級差,是將能力下降視為負數,能力提升視為正數,然後雙方精靈分別相加最終再進行比較,比如:
我方全屬性-1,合為-6,對手全屬性+1,合為6,相差12級,滿足條件,於是解除所處異常狀態並開啟謐夜之幕;
我方攻擊特攻為+1,防禦特防速度命中為-1,則合為-2,對手攻擊、特攻、防禦、特防+2,速度、命中+1,合為10,此時雙方相差12級,滿足條件,於是解除所處異常狀態並開啟謐夜之幕;
③.謐夜之幕在開啟時剩餘3回合,當回合會立刻消耗1回合,所以在最終在顯示上看來初始為2回合;
④.回合結束時,若自身體力高於回合開始,下回合攻擊技能命中前賦予的全屬性-1可以立刻為技能打出的攻擊傷害提供增幅
⑤.全新第五技能在進行能力等級段數的判斷時,與特性不同,此時雙方的能力下降、能力提升均視為正數並進行加算,比如:
我方全屬性-1,合為6,對手全屬性+1,合為6,總計12級,距離24級相差12級,故附加180點真實傷害;
我方全屬性+2,合為12,對手全屬性+1,合為6,總計18級,距離24級相差6級,故附加90點真實傷害;
我方全屬性+2,合為12,對手全屬性+2,合為12,總計24級,距離24級相差0,故不會附加真實傷害;
我方全屬性+2,合為12,對手全屬性-3,合為18,總計30級,大於24,故開啟謐夜之幕;
⑥.第五技能在進行雙方能力等級段數的相加之前,會優先結算複製對手能力提升

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