倚天屠龍記(DOS版倚天屠龍記)

倚天屠龍記(DOS版倚天屠龍記)

智冠1994年出品的角色扮演遊戲,曾為國內玩家詬病甚多,但事實上這個遊戲也不是真的那么差,至少比笑傲江湖好太多了。整個故事大致依金庸原著情節而走,從張翠山夫婦自刎開始,到屠龍大會之後結束。雖然遊戲的完整度還算不錯,但在劇情的交待上則較為鬆散,若沒有看過金庸原著,恐怕有些劇情還是很難理解清楚。整個遊戲採用3D斜角視覺畫面呈現,以團隊回合制戰鬥。遊戲中也有一些不錯的謎題,並不算困難,但物品無法買賣取得,也沒有一般的練功以加強升級,因此在最後一役時便顯得太困難了些。整體而言,這個遊戲還算可以,雖算不上很好,但也值得玩玩看。

基本介紹

  • 中文名:倚天屠龍記
  • 原版名稱:倚天屠龍記
  • 遊戲類型:回合戰棋式RPG
  • 遊戲平台:DOS
  • 地區:台灣
  • 開發商:智冠
  • 發行商:軟體世界
  • 銷售:台灣
  • 發行日期:1994.4
  • 製作人:年輕槍手工作室
  • 原作:倚天屠龍記
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:3D斜視角
  • 發行階段:正式版
  • 媒介:軟碟
  • 主要角色張無忌
這是一款根據金庸的同名小說改變而成的中文角色扮演類遊戲。遊戲容量為25MB。遊戲基本按原作的故事情節展開,可在玩的同時重溫金庸先生的原作。
向來都是居於電腦遊戲業界重要地位的軟體世界,在近兩年來嘗試協商多方媒體的贊助共同為其產品跨刀的成效,已經在市場上造成一股不小的風潮。從挾持金庸原著的「笑傲江湖到以金庸小說改編而成的「射鵰英雄傳」,在在都開啟了國產遊戲結合小說、電影或配樂合力造勢的先鋒。而預計於明年年初推出的「倚天屠龍記」也是一套...
智冠最早代理的倚天屠龍記版本,遊戲最得最好是開關動畫,回想起來,DOS時代的開場已經有中文配音了,相比後來的大多數國產遊戲而言都少了一份親切感,遊戲的情節基本忠實於原著,打鬥場面中規中矩,但能在被打倒的敵人身上搜尋物品能滿足一某些人的“特殊愛好”,相信這款遊戲當年也是這么火過來的吧。
這款遊戲和其它的RPG有些不一樣,別人都是對著人直接接空格對話,這個是要先對準人,按Esc呼出選單,選談話,再按空格,最後按小鍵盤的7913鍵選擇方向,遊戲的提示也比較少,多數時候靠自己摸索,比如開始要找六個師叔伯談話,可不但人都躲在各角落,而且不知誰是師叔伯,基本要所有人都對話一次才能過關,有些劇情如果發現發展不下去,可能是要用錢買什麼或交什麼物品,畫面上唯一的缺點就是過一會就會出來一個花屏,其實就是談話方向那個圖突然出來閃一下,如果不能忍受的請不要下,謝絕砸蛋。
封面封面
開場CG開場CG
城市畫面城市畫面
練武場練武場

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