遊戲背景,角色設定,門派介紹,屬性介紹,生活技能,寵物設定,物品道具,武器裝備,消耗品,道具強化,地圖場景,世界地圖,副本地圖,特色系統,玩家團隊,交易系統,師徒系統,占卦系統,PK系統,配置要求,遊戲評價,
遊戲背景
朝廷孱弱,只能勉強抵擋北方異族的入侵。 江湖擾攘,趁著亂世有所圖謀的不在少數。西邊,白駝山莊靠著他們養蛇和毒藥絕技為禍一方;西南惡人谷是天下惡人聚集之地,周圍強盜土匪數不勝數,都是仗著惡人谷撐腰;神龍教在海上神龍島開宗立派,和海盜沒有什麼兩樣;東南方的夷洲島,是海盜窩——這天下四大凶地,就像中華大地上的四處瘡疤,惡臭散布四方,百姓不堪其苦。和他們抗衡的,是並稱為五大門派的少林、武當、明教、唐門,和峨嵋。
少林雖然是佛門寶剎,但是少林弟子不論僧俗,向來都懷著入世濟民的慈悲心腸,所到之處救苦除惡,使得佛門成為亂世里苦難民眾的精神寄託,少林成為習武之人的夢想聖地。因為朝廷尊崇道教,武當派一直香火不絕,門人弟子也備受官府器重,兼之武當弟子向來以行俠仗義為天職,所以在民間聲望也是最高。明教則一直被視為邪教亂黨,明教弟子也不注重仁義道德君君臣臣。儘管如此,凡有能力者出門闖蕩者,也不會忘記自己渡世救民的使命。在這混亂的世界裡,除了這五大門派的駐地,就只有開封這天子腳下的一小塊地方還算得上太平。一個想去開封的年輕人,半路上碰見三起攔路搶劫,兩次坑蒙拐騙,最後從海路走,卻又被海盜逼迫,船家慌亂之下弄翻了船,最後竟然載沉載浮,莫名其妙的地到了世外桃源般的桃花島。
角色設定
門派介紹
《倚天劍與屠龍刀2》遊戲中門派以少林、武當、明教、峨嵋和唐門為武林5大門派,10級以上未拜入門派的玩家可以加入5大門派中的其中之一。武當的掌門是張真人,招式以打內為主,專用武器是劍。武當比起其他四個門派更注重內功的修行,其招式也最偏重傷害敵人的內力。唐門的掌門是唐老先生,招式以群攻為主,攻擊力較均衡,專用武器是暗器。唐門以暗器攻擊為主,內外兼傷,且都能夠造成可觀的傷害。明教掌門是掌教,招式受氣勢影響比較大,專用武器是刀。明教追求在肉體上給敵人以重創,為極端的外攻型打法。峨嵋掌門是掌門師太,招式以遠攻打內為主,專用武器是琴,較之武當,對外功的修行稍加重視。少林掌門是方丈大師,招式以外力攻擊為主,專用武器是雙手武器長兵。少林弟子主修硬氣功,攻擊風格偏外,攻守兼備,少林絕技金剛不壞體就是刀槍不入的神功。
屬性介紹
玩家角色達到十級以後每再升一級都會獲得若干屬性點,屬性分為精元屬性、氣元屬性和神元屬性。玩家在遊戲中有時會遇到強大的敵人,戰鬥失敗會造成三元受傷。這時玩家可以去開封城胡大夫那裡購買藥物或者回門派閉關療傷,通過秘藥系統也可以做出治療三元受傷的藥物。
屬性名稱
| 屬性效果 |
精元屬性 | 精元決定了玩家血量的上限,每增加1點精元亦可以提高20點血量。角色每升一級都會增加血量,部分經過提煉的裝備亦可獲得增加血量的能力 |
氣元屬性 | 氣元決定了內力的上限,每增加1點氣元可以可以提高20點內力。角色每升一級都會增加內力,內功每升高一重也會獲得內力的增加 |
神元屬性 | 神元決定了氣勢的上限,每增加1點神元可以提高20點氣勢。角色每升一級都會增加氣勢。戰鬥中氣勢的升降會受五行克制的影響。部分裝備亦有增加氣勢的功效 |
生活技能
《倚天劍與屠龍刀2》遊戲中玩家可以學習打造裝備、提煉裝備、靈石合成和煉製藥品四種生活技能。當玩家等級到達30級可以去開封城找程鐵牛(310:265)學習打造裝備技能,打造玩家想要的武器和裝備。提煉裝備技能可以使玩家自己通過靈石來增強武器攻擊力和防具防禦力。靈石合成技能可以將低等級靈石合成高等級靈石鑲嵌在玩家武器裝備上。煉製藥品技能可以煉製各種各樣的藥品,例如恢復生命、恢復內力和為玩家增加各種屬性等。
寵物設定
遊戲中的大部分怪物都可以捕捉為寵物,此類型的寵物已經具備一定的等級。普通寵物的成長性遠不及麒麟寵物。成長性包括:血量成長性、內力成長性、氣勢成長性、外攻成長性、內攻成長性例如血量成長性越高,每投入1點精元獲得的血量就越多。寵物可以跟著玩家一起參與戰鬥,並隨著戰鬥獲得經驗而升級、成長。寵物都有一定的壽命,不同的寵物有不同的壽命上限,壽命盡了,寵物就會消失;部分特定丹藥可延長寵物的壽命。在收服一個寵物時,會隨機給該寵物賦予一個五行屬性,可以從寵物屬性資料中查看到。品質是對寵物好壞進行判斷的一個最簡單、最直觀的標準;品質高,即總資質高,但不一定該寵物就是好寵物;寵物品質由低到高依次為:普通、良好、優秀、傑出、完美。
麒麟兒與麒麟獸
在遊戲中,被收服的寵物的初始等級不是最重要的,成長性才是判斷一個隨從是否是極品的標誌。因為寵物參與戰鬥時會獲得一定的經驗,完成自己的成長。麒麟兒與麒麟獸是目前可以收服的僅有的0級寵物,因為是0級寵物所以成長性是最好的,但是如果三個回合內沒有被玩家收服,麒麟就會“逃跑”。
物品道具
武器裝備
《倚天劍與屠龍刀2》裝備分為武器、防具和套裝。武器分為拳套、刀、劍、暗器和長兵,分別對應5大門派。武器分為華麗、綠色、藍色和普通四個等級。武器根據屬性和等級不同,購買價格和購買來源不同。玩家可以根據喜歡的門派選擇購買需要的武器。防具分為帽子、衣服、腰帶、手腕和鞋子。防具的購買來源是桃花島和開封,防具主要增加玩家的內外防禦。遊戲中套裝是通過把普通裝備進行加工合成變成華麗的套裝。套裝的效果主要包括提高血量、內力、氣勢以及五行抗性、內外攻防以及降低裝備使用等級和增加憤怒一擊幾率等。
消耗品
《倚天劍與屠龍刀2》遊戲中消耗品分為日常藥品、裝備材料、雜貨、靈石和任務道具等。日常藥品可以恢復玩家生命和內力,也可以增加玩家的內外防禦。遊戲中的日常藥品由鍊金職業煉製並賣給其他玩家。裝備材料分為主材料和輔材料,主材料可以增加外加各種效果,輔材料分為五行,只能為玩家增加單一效果。玩家可以將裝備材料賣給城市中的武器商人或者交給武器工匠打造裝備和防具。雜貨是玩家刷副本怪物掉落的東西,雜貨只能賣給遊戲中的商人或其他玩家。靈石可以在城市商人處購買,也可以用遊戲中的聲望值兌換。任務道具是玩家做任務需要的東西,任務成功後交給任務發起人。
道具強化
遊戲中有高等級靈石和低等級靈石之分,靈石可以鑲嵌在武器裝備上,靈石可以增加武器的攻擊力和特殊屬性。玩家可以在鐵匠處使用靈石合成功能了,給鐵匠一些酬金,可以用5個已有的低等級靈石,合成一個高一等級的靈石。合成鍛造有一定的風險,需要足夠的原材料靈石和酬金才能合成高等級靈石。
武器打造
玩家等級到達30級去開封城找程鐵牛(310:265)可以打造玩家想要的武器和裝備。玩家首先要在兵器類型中選擇需要打造的武器類型,然後放入主材,同時玩家還需要放入一個輔材,輔材可以增加外力攻擊13%。武器裝備的傷害為所有主材攻擊之和再加上輔材提供的加成。各種五行輔材的附加數值會附加到武器或裝備上,根據所有數值的高低將武器分為華麗、綠色、藍色和普通四個等級。部分輔材還可以增加耐久度和堅固值、鋒利值、防禦值和氣勢等。
裝備鑲嵌
玩家在萬安寺修行任務中可以得到套裝鑲嵌石碎片,在開封城魯工匠(308,258)處,可將取得的鑲嵌石碎片合成為套裝鑲嵌石。有了套裝鑲嵌石,可以讓魯工匠進行套裝鑲嵌。放入非套裝的裝備,並放入相應的鑲嵌石,就可以把放入的裝備加工成套裝,穿齊套裝之後,不僅玩家戰鬥實力會大幅提高,還會有多種與眾不同的光效籠罩全身,讓玩家成為最引人注目的焦點。鑲嵌石對套裝的等級有要求,例如,玄冥凝神,鎮岳百戰這兩個套裝需要裝備的等級超過70級才可以鑲嵌,鑲嵌之後裝備原有的屬性不會改變。套裝合成碎片可以在萬安寺修行任務中取得。
地圖場景
世界地圖
《倚天劍與屠龍刀2》遊戲中世界地圖包括城市地圖和野外場景。城市地圖有開封和桃花島。玩家在城市地圖中可以領取任務、拜師加入門派、領取遊戲中的相應成就和稱號。玩家的日常活動在城市地圖中完成,在城市地圖中玩家不可以進行互相PK。玩家可以在城市地圖中學習門派技能或自創武功招式。野外地圖是玩家pk和做任務的場景,野外地圖有相應副本的入口,玩家可以在副本中用傳送卷直接回到城市裡。
副本地圖
《倚天劍與屠龍刀2》遊戲中副本地圖有白陀山、無量山、古墓等。玩家可以組隊或者單人刷副本,副本根據人數不同,boss爆出的獎勵也有所差異,人數越少,難度越高,boss爆出的獎勵就越豐厚。副本中每殺死一個BOSS都會有特定的獎勵,比如裝備、道具、靈石等。每個人獲得道具的機會都相等,需要通過玩家擲篩子來決定誰獲得獎勵。通關獎勵是系統會對玩家打通副本的時間,死亡次數和傷害次數做出評價,根據評價高低玩家會獲得各種豐厚獎勵。在副本中死亡後,玩家可以在副本內直接使用復活卷復活,不需要重新進入副本,復活卷可以在城市商人處花費一定金幣購買。在副本BOSS戰內玩家死亡,可以等待隊友的救援或者等BOSS脫離後才能復活。
特色系統
玩家團隊
幫派是眾多玩家的集合,而一幫之主可以通過帶領志同道合的玩家,打造出屬於玩家們自己的武林聖地。正式幫會有基金管理模組,可以接受捐款,給幫眾撥款、發放薪水等;幫主可以創建本幫的幫會稱號,如護法,長老,旗主等;還可以將財物許可權或人事許可權分配給其他有幫會稱號的幫眾,讓其協助幫主執行管理職責。
建立幫會
《倚天劍與屠
龍刀2》的幫會是由玩家自行註冊建立的,需要角色等級超過42級,且聲望達到90000,並且當前沒有加入幫會。滿足條件的玩家可以使用幫會面板成立幫會,需要繳納200萬的資金。玩家點擊主界面“幫會”按鈕,選擇“建立幫會”,輸入幫會的名稱(3~5個漢字),點擊“確定”即可,需要花費的100萬幫會註冊費用和100萬幫會基金在現金中扣除。剛建立的幫會為新興幫會,只有招收新成員的功能,當人數達到10人後,使用道具“幫會許可令符”(在開封城雲遊商人處購買)可以讓幫會轉為正式幫會。幫會的建立者為幫主,其他成員為幫眾。
幫會說明
新成立的幫會為0級,屬於新興幫會。新興幫會在成立後1周內,沒有成為正式幫會,則自動拆除。新興幫會不能取出幫會基金。新興幫會滿足條件後,成為1級幫會,屬於正式幫會。如果1個月沒有幫會經驗增長,幫會將自動解散。等級超過20級的玩家可以加入幫會,幫主確定後就自動正式加入幫會。選擇已申請幫會後點撤消,即退出此幫會申請人列表。40級和40級以上的玩家在退出幫會後將受到扣除1%聲望的懲罰,並在兩周內不能加入新幫會。40級以下的玩家沒有懲罰。玩家可以選擇顯示或隱藏幫會稱號。在加入幫會後,在幫會主界面上勾選對應的選項即可。
幫會的作用
幫主或有財務許可權的成員可以使用撥薪功能,接受撥薪的玩家必須線上且與撥薪玩家在同一線。幫會成員可於每周可領取一定的錢數作為薪水。幫會薪水取自於幫會基金,由幫主決定每個玩家的薪水數,每個幫眾可領取的薪水是相同的。薪水在每周任意時間領取,本周不領取,下一周不累加。如果幫會基金不足以給所有人發薪,先領薪的玩家可得薪水,在幫會基金用完後將沒有薪水可發。即先到先得。
交易系統
玩家點擊主界面上的交易按鈕或者通過快捷鍵ALT + X執行交易功能,滑鼠變成一個特殊的圖示,然後選擇要交易的目標點擊左鍵,這樣玩家就可以把自己的物品和其他角色進行交易了。
擺攤交易
通過物品屬性面板中的擺攤按扭實現擺攤,擺攤後玩家自動坐在當前區域內擺攤。擺攤後玩家與攤位可被行人穿過。擺攤時,需要把玩家要出售的物品拖入,然後寫出該物品的價格,以及寫出叫賣語。在玩家擺攤的當前頻道,每5分鐘會自動出現一次叫賣語。玩家擺攤後,如果需要更改出售物品的價格,在無人交易情況下結束擺攤,然後再重新放入物品、填寫價格以及叫賣語然後確定進入擺攤狀態。玩家點擺攤人即可顯示出擺攤人攤位上要出售的物品以及價格和數量,把需要購買的物品拖入自己的物品箱即可完成購買,然後系統會自動扣減擺攤人攤位上要出售物品數量,同時也要相應扣減購買人身上的錢。
師徒系統
通過《倚天劍與屠龍刀2》的“師徒系統”。徒弟可以習得師傅的真傳、學習師傅的自創武功;師傅可以向徒弟傳授遊戲常識、答疑解惑等。幫助新老玩家顛覆單調枯燥的打怪練級,擺脫無人問津的孤獨窘況。當新手玩家成功出師後,師徒雙方還會獲得系統獎勵的特殊稱謂和經驗值。
拜師條件
玩家等級大於10並且低於50級,等級與師傅相差10級以上,才可以進行拜師。一位徒弟同時只能拜一位玩家為師,一個師傅最多同時收5名徒弟。徒弟右鍵點擊要拜師的玩家形象,在彈出的界面上點擊“拜師”圖示,即可向對方玩家傳送拜師請求。對方收到拜師請求後,可以點擊“確定”或“取消”按鈕選擇是否收納徒弟。
出師條件
當師徒雙方形成師徒關係30現實天(5遊戲年)以上,徒弟等級>50級時,且師徒雙方親密度達到500才能出師。當徒弟出師時,獲得的功德值獎勵與親密度有關,親密度越高,獲得的功德值越高,當親密度大於等於1000時,獲得功德值為最高。由徒弟組隊帶領師傅(隊伍中允許有其他隊員)去開封城內白活老人處領取出師任務,並在徒弟為隊長、師傅為隊員的情況下完成出師任務,就可以順利出師。回任務的過程中,要求徒弟和師傅在隊伍中的隊長、隊員身份保持不變。
出師獎勵
當完成出師任務後,師傅和徒弟可分別獲得不同的獎勵。徒弟獲得黑鐵令、小百里香、小血丹、小內丹、超級熊貓香、小脫身迷霧各一個,同時保留原有的師徒稱號。師傅獲得相應的功德值獎勵,功德值獎勵的多少由收徒弟時徒弟的等級決定,等級越低,出師時師傅獲得的功德值獎勵越高。同時,師傅會獲得相應的稱號。
解除關係
確立師徒關係的玩家,如果不準備再作對方的師傅或徒弟,可以強行解除師徒關係。師徒雙方形成師徒關係30現實天(5遊戲年)以上,徒弟或師父即可通過強行解除師徒關係的方式來實現出師。
占卦系統
占卦系統實際上是給玩家角色身上隨機增加一種狀態。玩家可以從各類別的卦象中選擇一種來占卦,從而獲得各種效果。運勢會影響玩家占卦所得卦象的效果和持續時間。玩家等級達到10級,身上沒有卦象效果,就可以參加占卦系統。每天可以免費卦一次,再卦需要特定道具。運勢是角色自帶的,占卦時,運勢影響卦象的獲得。不同的卦象影響怒擊率,提煉成功率,技能成功率,躲避率,其他還影響經驗獲得,傷害、防禦、血內氣勢、死亡懲罰。
卦名
| 效果
| 需要運勢
|
機遇
| 怒擊率增加
| 吉
|
才識
| 經驗增加
| 大吉
|
家業
| 提煉成功率增加
| 次吉
|
五感
| 躲避率提高
| 小吉
|
天機
| 技能成功率提高
| 吉
|
成敗
| 死亡懲罰降低
| 平
|
PK系統
PK系統允許玩家之間互相攻擊而不受到善惡值的懲罰。當玩家A成為玩家B的仇敵後,玩家B攻擊玩家A導致玩家A死亡,玩家B不會損失善惡值。如果某人攻擊了玩家導致玩家死亡,則這個人自動成為該玩家的仇敵,他將被保存在玩家的仇敵記錄列表中。殺死“仇敵記錄”列表中的仇敵玩家不會損失善惡值。
配置要求
| 最低配置 | 推薦配置 |
CPU | 賽揚 800MHz 或以上
| 賽揚 1GHz 或以上
|
記憶體 | 256M記憶體 | 1G 或以上 |
硬碟 | 2G硬碟空間 | 4G或以上 |
解析度 | 16bit 800×600 | 16位色 800*600 |
顯示卡 | GF2 顯存32M 或以上 | GF2 顯存32M 或以上 |
遊戲評價
《倚天劍與屠龍刀2》遊戲Loading畫面是五大門派的所在地,每次都會變換,風格各異,充分展示出了遊戲中五大門派的特色以及《倚天劍與屠龍刀2》遊戲美工優秀的美術功底。遊戲採用的是武俠網遊中並不常見的回合制策略戰鬥模式,熟悉武俠遊戲歷史的玩家可以找到經典回合制遊戲的感覺。遊戲採用觸髮式戰鬥方式,隨時隨地都有可能遭遇敵人,增加了遊戲的趣味性。玩家可自動進行戰鬥,也可以使用招式、道具進行攻擊,還可以將“敵人”收服為隨從。清新典雅的遊戲畫面、悠揚悅耳的遊戲音樂、經典的武俠故事讓玩家充分享受到真武俠網遊的快樂。(網易遊戲評)
畫面清晰、柔美,人物帥氣,富有倚天屠龍的俠氣豪情,遊戲人物無論是感觀還是實質上都相當不錯,但是技能沒有霸氣,太過於平淡,任務過於單一。作為武俠回合制的一款遊戲來說,五行相剋做為PK特色對玩家來說有一定的吸引力。(新浪遊戲評)