依恆,本名何平,CG插畫藝術家。多幅作品收錄在國際頂級CG年鑑《EXOTIQUE 》、《EXPOSÉ》、《d'artiste Fashion Design》。其作品多次應邀參展國內外插畫展和動漫節,並在國際國內賽事中屢次獲獎。
基本介紹
- 中文名:依恆
- 別名:何平
- 國籍:中國
- 職業:CG插畫藝術家
- 主要成就:為《奇幻》《午夜小說繪》等多家雜誌繪製封面及內文插畫
- 代表作品:《EXOTIQUE 》、《EXPOSÉ》、《d'artiste Fashion Design》
個人簡介,各界評價,獲獎參展經歷,媒體訪談摘要,
個人簡介
為《奇幻》、《80後》、《推理》、《摩客》、《家庭之友》、《愛人·品位》、《午夜小說繪》等多家雜誌繪製封面及內文插圖。 CG插畫作品曾被新浪、網易、視覺同盟、平面帝國、華語CG畫廊、中國設計之窗、火星時代等網路媒體相繼專題發表和轉載。接受火星時代網、推他網、《CGart》、《the goal》、《插畫圈》等多家媒體專訪。
出版有個人CG插畫自選集《青橙》,《技藝非凡——Photoshop+Painter繪畫創作大揭秘》(清華大學出版社)。
各界評價
依恆繪畫,受家學滋養,及至青年,已青出於藍,其畫作納世界畫壇風采,洋溢新鮮氣象,而中國傳統文化,又隱約其間。
------------< 中國著名作家/省級文學藝術界聯合會副主席 鄭彥英>
通常意義上,技術是冷冰凍的。CG是門技術活,他把技術玩到了極致,又難得地讓技術附著了情緒和情感。他的情感和藝術觸角不唯膠著於專業工具,更探入生活本身,京劇、變形金剛、奧運會、世博會、世界盃、MJ、震災......最大和最小的題材他都能帶給世人不一樣的官能驚喜:他的CG作品同時是視、聽、嗅、味、觸覺藝術。這樣的依恆是人群中的少數派。藉由這本書,人群中的少數派也許可以多起來。這樣的你,是中國CG的未來。------------ <資深經紀人、總編輯 丹飛>
最早接觸依恆的作品第一感覺有點BENJAMIN,後來接觸他的作品多了就可以感覺出其獨有的唯美細膩的畫風,更為重要的是他創作題材之廣泛,既有小清新的繪本,又有誇張幽默的文體明星,還有引人深思的社會時事。學工商管理的半路出家能到這個程度讓人難以想像,對比也曾做過漫畫夢的自己,汗顏啊~~
------------< 國家動漫遊戲產業振興基地(上海) 媒介策劃/編輯 陳玉宇>
依恆老師的作品在電腦繪畫中可謂是獨樹一幟,人物風格各異,個體塑造精到,用筆宛如行雲流水一般自如,每次看的畫面都讓我驚喜,每件作品都體現著他深厚的繪畫功底。
------------<《愛人》雜誌編輯 嵐冰百合>
依恆的作品不僅是體現在美,更多的是讓我們領略到他創作意境。------------< 火星時代>
插畫家依恆,用畫筆感受生活。------------< 點點網>
有一種美,在色彩間,訴說著一種心領神會;有一種愛,在筆墨間,流露著一段峰迴路轉;有一種靈氣,在眼神間,凸顯一種匠心獨運;有一種霸氣,在揮墨間,塑造一種卓爾不凡。依恆的作品,如他的名字一樣,無論是真名還只是一個筆名,依舊帶著你,走入關於他在夢想途中想延續的一段永恆,與你,與我,於心間……
------------< 海外網友 墨墨>
每次看你的畫都會有不同的感受,真的,我想對你說:謝謝你!在這個慌亂的世界,慌亂的城市,在我感到從來沒有過的那種壓抑、彷徨、苦悶的時候,從你的畫裡我看到了令人欣慰的事,看到了美的存在。所以,謝謝你,依恆。------------< 網友 孤獨比翼 >
一次無意間打開了一個CG插畫網站,看見依恆的作品在首頁上,當時就被他的作品深深地吸引了。畫面靈境而有質感,用朦朧而又細膩的手法將人物刻畫得栩栩如生,尤其是流動的線條勾勒出的人物,那種夢幻的意境是我們無法超越的。在用色上也非常大氣,色彩豐厚且不生硬,整個畫面迎合非常到位。他的畫風能抓住人的眼球,讓人沉靜於幸福之中。他是一個有思想有風格的CG插畫設計大師。
------------< 網友 strangerの璐 >
依恆的作品裡的女性題材,大多是細膩溫婉。有幸自己曾作為依恆的模特原型,感受到依恆更多的會在每張作品裡傾注他自己的情緒。這才是一個在創作而不是模仿的插畫師。------------<攝影師/模特 Sinly>
依恆的作品細膩,富有情調,賦予了插畫生命。------------ <推他網運營 才加>
京粹玉卒百媚生,筆下風采終有型。------------ < 創意中國《插畫圈》編輯 Stancy >
獲獎參展經歷
2011多幅作品入選國際權威CG年鑑《EXOTIQUE7》、《d'artisteFashion Design》
2011 SHARE ONE PLANET“共生”國際CG藝術精英邀請賽入圍獲獎
入選MOKO!“行業精英奧斯卡”,美空認證行業明星
2010多幅作品入選國際權威CG年鑑《EXOTIQUE6》(世界最美CG角色)
2009 Adobe中國·shall we dance數字藝術大賽優秀獎
葡萄牙“阿馬多拉漫畫節”多幅作品應邀參展
“ZCOOL-2009技藝非凡變形金剛設計比賽”優秀獎
2009美年達創意達人
2008寧夏中國動漫作品及動漫藝術家插畫展銅獎
OACC國際華語動漫藝術大賽金龍獎第五、 六屆入圍獎
參展全國首屆插畫藝術展,作品入選07年鑑,由深圳關山月美術館館藏
參展上海國際動漫節,獲國家動漫基地2006“動漫世界盃”優秀獎、2007“創意世界”優勝獎
媒體訪談摘要
(摘自:火星時代專訪--依恆帶您走進CG手繪的夢幻天堂)
【您一般多長時間畫一張畫?】
有長有短,不好界定。小的習作有時來感覺了,半小時不到就能揮毫一幅,相當有感覺。而複雜和深入些的,有時一拖個把月,因為還有家庭和工作,所以今兒畫點兒,明兒畫點兒,每次都要重新進入狀態,往往剛剛進入狀態又要強行自拔去思考別的事。
【有沒有小竅門給大家介紹一下?】
不知道你說的小竅門具體指哪方面。就習畫而言,就是多看多練多思考。多看才能眼界開闊,知道什麼是好的;多練才能不眼高手低;多思考才能消化吸收所學,分析理解如何出好作品。 就創作而言,多蒐集整理相關素材資料,現在格線資源很豐富,是個大寶庫。再就是可以多看影視作品,從中吸取感悟,包括光影構圖的,也包括情感哲理的,必竟一幅作品最大的生命力是內在的思想。
【對比您以前和現在的作品,您是如何逐步提高自己的技術的?在這個過程中又遇到了哪些困難呢?】
那就是上面所講的,多看多練多思考了。再就是堅持,持之以恆。在堅持的過程中往往遇到沒有時間和精力去畫畫,很急躁。
【要設計出各種不同的精彩形象,您的那些靈感來源於什麼?】
那就是多蒐集整理相關素材資料和看電影。
【在題材方面您最偏向於哪一類?您最希望大家能從您的畫裡看到什麼,得到什麼?】
現代都市和古裝奇幻兩種吧。現代都市類的希望大家能從畫中看到情感或情緒,產生共鳴,讓人感覺畫的就是自己的一種精神狀態。而古裝奇幻就是唯美,讓人有超出現實的愉悅。
【感覺在您的畫裡,女性角色最多,您覺得繪製女性最重要的是什麼?】
說得俗一些,得漂亮,觀眾的感覺且不說,至少自己得畫得提勁,不能一路嘔吐地畫下去。我希望展現給大家美好的東西,不說秀色可餐,至少也得賞心悅目,有心情多看下去,細細品味畫面背後的思想意境。我希望我的畫能雅俗共賞,表像的能起到養眼的功效,內在的能撫慰心靈。
【成為一個比較成功的CG人,勤奮、熱愛繪畫是必不可少。那么除了這些共同點之外,你覺得自己最大的不同和個性在哪裡?】
在金錢和作品二者之間,我尊重我的作品;為了不斷提升個人技能,放棄眼前的小利而不圖。
【熱愛繪畫給您帶來的最大的樂趣和煩惱是什麼?】
最大的樂趣是淋漓酣暢地把自己的情緒體現在筆觸中,還有就是冬粉能夠喜歡我的作品,且不僅僅是停留在畫技上,而是對作品所表現的思想或情緒的真切理解。煩惱就是,我不是個超人,還得吃飯和睡覺,廢寢忘食會讓我的身體吃不消。再有就是有一些和畫畫不相關的事,在我非常想畫畫的時候不得不強迫自己背離自己的意願。
【有人說“高手和大師都是從地獄裡爬出來的”,您是怎么理解的?您有累得不想再畫的感覺嗎?】
以前沒聽說過,但這說法很真切。我還不是高手,更不是大師,但已感受到煉獄的滋味,“天將降大任於斯人也,必先苦其心智,勞其筋骨,餓其體膚,空乏其身,行亂其所為,然後動心忍性,增益其所不能。”“梅花香自苦寒來,寶劍鋒從磨礪出。”這些太貼切了,也一直是我的座佑銘。累,經常好累,不是畫累了,畫得往往是樂此不疲,感覺不到時間的流迭,眼睛一眨一眨,幾個小時就去的了~ 往往是忙碌了一天,才能靜下來有時間畫畫,但已累得不想動了。
【若有了壓力,您還會對繪畫有現在這樣狂熱的興趣嗎?】
呵,好像我一直都挺有壓力的,我是個居安思危的人,一直都有不進則退的緊迫感,很多人說我給自己壓力太大,不會放鬆,不知體會生活的樂趣。
【您的作品曾經被盜用過,您是怎樣處理的?希望這個行業在這方面有什麼樣的措施?】
呵,目前沒功夫處理,一笑了之,被盜的另一面說明自己的作品有市場,樂觀的看待,也是件好事,多了宣傳。也許是個人性格原因,我的作品被廣為流傳,比給我銀子好像更爽些,但最恨盜版技術不精良,破壞我的作品的故有本色。打擊盜版不是一已之力或一時之功就能做好的,在於全民素質的提高。
【面對廣大的繪畫愛好者,您最想說的是什麼?】 不要急功近利,不可急於求成。愛它,就應無怨無悔!