侍從(Squire)又譯作護衛,是步兵的一種。在《英雄無敵4》中作為人類一級部隊登場,五代作為步兵(劍士)的升級形態的一種。
基本介紹
- 中文名:侍從
- 外文名:Squire
- 其他名稱:護衛
英雄無敵四
擊暈的技能和侍從的武器(鏈錘)比較合拍,其出現的幾率為:(攻擊造成的傷害÷攻擊目標的總生命值)×100%-5%。與兵種(平均傷害力×攻擊力)÷(生命值×防禦力)≈0.2這一公式結合起來看,侍從在攻擊抗打擊能力與自身相當(考慮了數量因素之後)的部隊時,只有15%擊暈對手的可能性,這就決定了擊暈的作用基本上僅存在於低級兵的接觸戰中,後期作用十分有限。戰術英雄對擊暈幾率的提高是十分有幫助的,除攻擊術外,領導術也可以間接提升這種幾率。
攻擊 | 9 | 傷害 | 2~3 | |
近戰防禦 | 11 | 遠程防禦 | 11 | |
生命 | 10 | 先攻 | 4 | |
地圖速度 | 19 | 戰場速度 | 18 | |
產量 | 21 | 價格 | 26金幣 | |
特技 | 暈擊 |
暈擊(Stun)相關生物:侍從 攻擊時一定幾率擊暈敵人,讓敵人一個回合無法行動(包括反擊)。 出現幾率的計算公式為:(攻擊造成的傷害÷攻擊目標的總生命值)×100%-5%。也就是說,當傷害與對象總生命值比例低於5%時,擊暈的現象不可能出現。 |
名稱 | 建造前提 | 資源需求 |
侍從公會 Squires Guild 侍從招募地 | 堡壘 | 1500金 |
英雄無敵五
簡介
屬性
步兵(Footman) | ||||
等級 | 3級兵 | 升級 | 未升級 | |
攻擊 | 4 | 傷害 | 2 ~ 4 | |
防禦 | 8 | 價格 | 90/85金幣 | |
生命 | 16 | POWER | 201 | |
速度 | 4 | 驅役 | 瘟疫殭屍 | |
主動性 | 8 | 毆擊 。巨盾(Largeshield):受遠程攻擊時,所受傷害減半。 激怒(Enraged):當某組友軍完全陣亡時,增加攻擊力。 | ||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 10 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 17 | |||
步兵是獅鷲帝國軍隊的骨幹防衛力量。他們能夠有效抵擋敵軍的進攻,為獅鷲帝國其他兵種贏得殲敵的時機。 |
護衛(Squire) | ||||
等級 | 3級兵 | 升級 | 已升級 | |
攻擊 | 5 | 傷害 | 2 ~ 5 | |
防禦 | 9 | 價格 | 130金幣 | |
生命 | 26 | POWER | 287 | |
速度 | 4 | 驅役 | 瘟疫殭屍 | |
主動性 | 8 | 毆擊。巨盾。激怒。保護同伴(Shieldallies):所有與護衛相鄰的友軍(包括斜向上的)受遠程攻擊時,所受傷害減半。 | ||
體型 | 1×1 | |||
產量 | 10 | |||
元素 | 土 | |||
經驗 | 28 | |||
護衛是獅鷲帝國的精銳步兵。他們能有效抵擋住敵人的衝鋒,為其它兵種贏取殲敵的時機。憑藉著優秀的近身格鬥和防衛技能,他們既可以用來肉搏,又可以保護周圍生物。 |
建築設施
兵營(Barracks) |
城鎮等級需求:3 | 建設前提:鐵匠鋪 | 資源需求:金幣1500,木材及礦石各10 允許招募步兵。 |
衛戍城(Garrison) |
城鎮等級需求:3 | 建設前提:兵營 | 資源需求:金幣3000 木材10 允許招募護衛和維護者,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
相關影響
拉茲羅(Lazlo) | |
雖然出身卑微,但憑藉著堅強的決心,拉茲羅為理想不斷拼殺著。歷經的磨難已經將他變成了一個殘忍無情的殺手。帶著滿身的傷痕,拉茲羅衝進敵人佇列劈砍時就像狂風暴雨一樣兇猛。他驕傲的把自己的軍隊命名為“戰場之王”,這些士兵除了聽從他們的長官指揮別無他擇,雖然不情願,但他們常常會表現出驚人的勇氣。 在命運之錘版本中,他對於榮耀的渴望已經被拜婭拉所扭曲長達數年。他對戰鬥的熱愛畸變為對鮮血的欲望和只求被拜婭拉認可的努力,藉此拜婭拉把拉茲羅玩弄於股掌之間。他不再是一位堅強的、受人愛戴的指揮官,而是一個殘忍的、苛刻的、甚至把他自己的士兵亦視若草芥的軍官。 | |
初始技能:防禦學,活力無限 |
伯闡德(Bertrand) | |
作為一個嗜好菸酒的戰士頭領,沒什麼比在戰場上率領他的部下直搗敵人防禦的核心更讓伯闡德開心的了。對理論,信仰,政治,勾心鬥角,神或是哲學都毫無興趣,他只會出現在一支士氣昂揚的部隊前面,向著勝利無盡的衝鋒。 | |
初始技能:防禦學,閃避 |