仙桃百分

仙桃百分

仙桃百分”是仙桃近幾年來特別流行的一款撲克遊戲打法,由以前的“仙桃千分”演變而來,又稱“暗千分”。“仙桃百分”融合了爭上游,找朋友,鬥地主,五十K等多種打法的4人2副撲克遊戲,目前在湖北、湘北一帶廣為流傳,仙桃的很多個地區、鄉鎮都有自己的打法。該款遊戲具有刺激(5.10.K、四張或四張以上都是炸彈),靈活(多種出牌方式),多變(癩子較多,可以配作任何牌),動腦(融合了找朋友打法,在出牌時要分析誰是對家)等特點。該遊戲變化大,需要動腦判斷,需要團結合作精神,相信大家在這裡一定能找到勞逸結合的瘋狂快感。遊戲結束後,進行排名和分數計算,具體計算方法見“勝負”規則。

基本介紹

  • 中文名:仙桃百分
  • 流行地區:湖北、湘北
  • 類型:撲克遊戲打法
  • 又名:暗千分
遊戲簡介,基本規則,出牌牌型,出牌規則,計分與勝負,算分,勝負,記分規則,

遊戲簡介

“仙桃百分”是仙桃近幾年來特別流行的一款撲克遊戲打法,由以前的“仙桃千分”演變而來,又稱“暗千分”。“仙桃百分”融合了爭上游,找朋友,鬥地主,五十K等多種打法的4人2副撲克遊戲,目前在湖北、湘北一帶廣為流傳,仙桃的很多個地區、鄉鎮都有自己的打法。該款遊戲具有刺激(5.10.K、四張或四張以上都是炸彈),靈活(多種出牌方式),多變(癩子較多,可以配作任何牌),動腦(融合了找朋友打法,在出牌時要分析誰是對家)等特點。該遊戲變化大,需要動腦判斷,需要團結合作精神,相信大家在這裡一定能找到勞逸結合的瘋狂快感。遊戲結束後,進行排名和分數計算,具體計算方法見“勝負”規則。

基本規則

出牌牌型

1、單張:任何一張牌都可做單張出。大小:大王>小王>2>A>K>……>5>4>3。大小王同時出為四個字炸彈及以下的牌里最大的。
2、對:任何相同的兩張牌都可做對子出(不分花色)。大小:22>AA>KK>……>55>44>33。
3、三條:任何相同的三張牌都可作為三條(不分花色)。大小:222>AAA>KKK>……555>444>333。
4、炸彈:分為普通炸彈和特殊炸彈。
普通炸彈:四個或四個以上相同的牌為炸彈。(不分花色,大小:8張炸彈>7張炸彈>6張炸彈>5張炸彈>4張炸彈)
特殊炸彈:五十K、王炸、7張、8張。
五十K炸彈:由分數組成的五十K炸彈,分為正五十K和雜五十K炸彈。(大小:正>雜)
正五十K相同花色的單張5+單張10+單張K可組成“正五十K”炸彈。(花色大小:黑桃>紅杏>梅花>方片)
雜五十K任意花色的單張5+單張10+單張K都可組成“五十K”炸彈。(雜五十K之間不分大小,先出為大)
王炸:兩張大小王一起出為王炸,可以打四個和四個以下的任何牌型。(取到王炸的人,都將取得3倍的獎勵,由其餘三方出,不管輸贏)
7張:7張相同的牌為7張。(不帶癩子,取到7張的一方不管是否作為7張出牌,將得到3倍的獎勵,由其餘三方出,不管輸贏)
8張:8張相同的牌為8張。(不帶癩子,取到8張的一方不管是否作為8張出牌,將得到6倍的獎勵,由其餘三方出,不管輸贏)
5、牌和炸彈的大小
本遊戲的牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
癩子:四張紅3(紅桃、方塊)和兩張配牌均可作為癩子,共6張賴子,可以當做任何一張牌,1張癩子單獨出算單張3,2張癩子單獨出算對3,4張或4張以上癩子單獨出算4張或4張以上 3的炸彈,王單獨比2大,分別是大王>小王>2>A>K…;如3條3加癩子,算作3333,與4張3的炸彈同等大小; 4張炸彈配癩子算作5張炸彈,如:3333加癩子>2222;大小王同時出為四個字炸彈及以下的牌里最大的,如:大王加小王>2222>AAAA….>4>3。賴子可以當作5、10、K中的一個,在其它兩張牌花色相同的情況下,可以作為正510K;
相同炸彈大小:相同牌型炸彈按牌點數確定大小,點數越大炸彈越大。如4444>3333。
不同炸彈大小:14張>13張>硬8張>硬7張>12軟>11軟>10軟>9軟>8軟>7軟炸彈>6炸彈>5炸彈>王炸>4炸彈>黑桃正五十K >紅桃正五十K >梅花正五十K >方片正五十K >雜五十K,其中雜五十K不分大小。6張以下的炸彈不分軟硬只比較點數

出牌規則

發牌出牌順序:遊戲第一局隨機翻一張明牌,由得明牌的玩家為莊家,其後則以上局的一遊玩家為莊家,莊家首先發牌出牌,(可以出任意牌),發牌出牌順序為逆時針。
硬牌發牌後從莊家開始依次詢問各位玩家是否硬牌。當一個玩家認為自己的牌足以與其他三個玩家相抗衡時,可選擇硬牌。硬牌後,則硬牌玩家形成一打三的局面,該局只以最先的名次決定勝負,而不再以得分作為標準。若硬牌玩家得到一游,則硬牌玩家勝,若其他三個玩家中任意一個得到一游,則硬牌玩家負。
叫牌若沒有玩家選擇硬牌則由系統隨機抽取莊家任意單張牌(除去配牌、大王和小王)亮出進行叫牌,如莊家發到兩張一樣叫莊的牌,或者叫到10(包括10)到3(不含紅3)以外的牌型,則都需重新叫牌,叫牌的規則為發到第二張同樣牌後的第一張為第二次叫牌,另一家擁有與莊家叫牌相同牌的玩家即和莊家成為暗對家。此時玩家形成二對二的局面。
出牌叫牌的情況下莊家先出牌,硬牌的情況下硬牌玩家先出牌
輪流出牌其他出牌者在輪到自己出牌時,所出的牌必須比上一出牌者大,如果大不過或者不想出,可以棄權。如果連續三家棄權,則由最後出牌玩家在下一輪得到任意出牌權,可以出任意牌型,沒有任何要求。
明雞:擁有與莊家叫牌相同牌的玩家是莊家的暗對家,在牌局開始後通過打出這張牌來表明自己和莊家的對家關係叫明雞。
接風:找朋友的情況下,當玩家出的最後一手牌為最大時,若莊家的對家已明雞確定關係,由各自對家接風;若未明雞確定關係,由下家接風。
名次:遊戲中,第一個出完牌的玩家為一游,其次為二游三游,最後剩下的玩家為末游。

計分與勝負

算分

1、對家跑1、2游的情況下,3、4游從抓到的分中貢獻60分給1、2游(不足記為負分)且3、4游手中未打出的分歸1、2游
2、對家跑1、3游的情況下,2、4游從抓到的分中貢獻30分給1、3游(不足記為負分)且4游手中未打出的分歸3游
3、對家跑1、4游得情況下,2、3遊玩家不貢獻分給1、4遊玩家且4遊玩家手中未打出的分歸3游

勝負

找朋友的情況下:按雙方最後總得分的多少來判斷勝負。
硬牌的情況下:按玩家最後的名次來判斷勝負。
特殊情況:
1、找朋友時,若最後雙方的得分均為100分,則得第一游的那方勝利。
2、若1、2遊玩家算上貢獻分、未打出的分後為260分則算大清
3、若勝利的一組玩家算上貢獻分、未打出的分後大於200分小於260分則算小清

記分規則

得分:當一輪中有分數時,則最後得到任意出牌權的玩家獲得這些分數。
倍數設定:最終金幣數=房間底金×倍數
找朋友×1倍 小清×2倍 大清×4倍
王炸×3(其餘三家各出1)
7張×3(其餘三家各出1)
8張×6(其餘三家各出2)

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