仙劍奇俠劉蘇傳是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人即單人RPG自定義地圖。截至2010年8月,仙劍奇俠劉蘇傳最新版本為仙劍奇俠劉蘇傳第三部。
基本介紹
- 中文名:仙劍奇俠劉蘇傳
- 語言:中文
- 類型:標準戰役
- 支持人數:單人
地圖介紹,特色系統,3 最新版本,
地圖介紹
地圖作者:【通魔作坊】Vanspirit
戰役特色:上百個自定義中國古代風格圖示,建築,裝飾物,技能等。
城鎮和大部分迷宮可以反覆進入。
提示:這是一部戰役(W3N格式),請將w3n檔案解壓縮在War3的Campaigns檔案中,進入單人遊戲-自定義戰役中選取。
迷宮內:撞上敵方單位進入戰鬥模式(一塊與迷宮無關的隔離區域),在這裡消滅所有敵方單位就顯示這場戰鬥勝利,回到迷宮繼續行走。
(BOSS戰同理,打敗BOSS後劇情繼續)
特色系統
非戰鬥模式:
注意:切換地圖時,如果檢視區域內的物品沒有被人物拾取或者放入倉庫,下一張地圖內會消失。
輸入:G離開檢視區域,繼續回到迷宮/城鎮行走。
裝備系統:
-只能裝備一種的道具:武器,頭部道具,身體道具,飾品
-數量可以疊加的道具:某些劇情特殊道具,恢復類藥品等
-數量不能疊加,但可以裝備多個的道具:比如各類仙法書等
對話系統:在城鎮裡,操縱單位接近NPC,並對NPC點擊滑鼠右鍵即可與其對話,按ESC鍵跳過當前對話並顯示下一句對話。
劇情:劇情對話的時候同理,按ESC鍵顯示下一句對話。(ESC鍵相當於【確認】)
屬性相剋:完全模仿仙劍3和4的五靈系統,比如水克火。同種屬性攻擊只遭受一半的傷害,相剋屬性攻擊遭受兩倍傷害,被克屬性攻擊只受到三分之一的傷害。(另外,有些敵人登場的時候會以特殊形態登場:例如物理免疫,仙法免疫,物理減半,仙法減半等)。戰鬥之前最好先查看敵人屬性,採取相應的對策。
其他:資源為金錢和復活數量。 復活數量決定單位復活次數,當復活數量為0的時候單位再死,則game over。
戰鬥結束後需要玩家自己按下ESC鍵才退出戰鬥區域,這樣要揀取掉落的裝備或是恢復的時間都隨玩家自己拿捏了。
可以輸入:OFF,然後按ctrl+c來取消鏡頭跟隨鎖定,第二部的鏡頭跟隨鎖定連方向都變成了以行走單位的面向角度,方向感不太好的人最好輸入off來取消鎖定。
行走模式可以通過輸入:1/2/3來改變人物。
3 最新版本
仙劍奇俠劉蘇傳第三部
戰鬥方面取消了模仿仙劍那樣的遇敵戰,而是恢復到了war3本來的戰鬥風格,不過我方只有固定一人,可以更換人物出場,鏡頭改為普通的跟隨,不會像第二部那樣讓人暈頭轉向了。
簡單的遊戲提示: 按ESC鍵顯示下一句對話 這是單人RPG戰役,一共22張地圖,將解壓出來的w3n檔案放在war3根目錄下Campaigns檔案里,然後進單人遊戲,自定義戰役。
輸入1/2/3來切換對應的人物。
輸入:同特色系統
輸入:G 離開檢視區域,繼續回到迷宮/城鎮行走。
裝備系統:-只能裝備一種的道具:武器,頭部道具,身體道具,飾品 -數量可以疊加的道具:某些劇情特殊道具,恢復類藥品等 -數量不能疊加,但可以裝備多個的道具:比如各類仙法書等。
對話系統:同特色系統,戰鬥之前最好先查看敵人屬性再採取相應的對策。
特殊:如果之前的第二部有通關,是可以從開始的時候讀取前一次的數據;但這次改動有些大,可能會有錯誤 額外提示:切換地圖的時候請存檔,雖然作者自己測試這么多次沒問題,但難免會有人遇到特殊情況。