人類?10000年前

人類?10000年前

《人類?10000年前》是一款以電子競技為根本的操作類頁游,玩家戰場為實時操作的戰鬥模式。星際爭霸、魔獸爭霸的操作與攻防理念在這款遊戲中得到了體現。該款遊戲具有著完美的操作感,當然它的畫面設計也是一大亮點。

基本介紹

  • 中文名:人類?10000年前
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:PC
  • 地區中國大陸
  • 開發商:第一戰網
  • 發行公司:第一戰網
背景故事,軍團系統,防禦系統,

背景故事

新曆2650年,星際間展開了一場空前的戰爭,戰爭愈演愈烈同時人們發現了一個來自於遠古的驚天秘密!八片星片帶來引來的一系列令人震驚的事實,在宇宙中展開了。

軍團系統

軍團系統屬於類似工會的形式,玩家可以自己創建軍盟來邀請別人加入,也可以申請加入別人的軍盟。申請的玩家需在軍團團長通過審核後,系統會發訊息提示該玩家已經成功加入某個軍團了。還有一個情況是某個軍團的團長對其發出邀請函後,在玩家同意之後就會進入該軍團。
有的玩家不甘加入他人的軍團,想締造一個屬於自己的軍團。那么玩家在創建軍團時,必須有金幣20000和軍勛2000才可創建,在創建軍團時,有6種軍團技能供玩家挑選,每種技能的效果都會不同。
創建完軍團後,點擊“我的軍盟”就會看見十大類的軍團功能。
第一:軍團公告分為兩種,一種為軍盟簡介,是讓其他沒有加進軍團的玩家可以看到。另一種為軍 盟公告,是讓軍團里的成員第一時間知道團長發布的最新信息。
第二:成員列表可以查看軍團的玩家,當雙擊某個成員時會彈出一個信息視窗,裡面顯示該成員的 詳細資訊,以及分配職位、加為好友、驅逐出盟三個選項。
第三:職位分配是可以讓軍團團長自定義的增加或刪除職位,修改職位的許可權。從而讓更多有才華 的玩家得到更好的待遇。
第四:技能研究可以提升軍團技能的等級,但需要相應的軍盟戰績。當軍盟戰績打到一定級數時, 將會隨機出現一種新的技能供軍盟學習。
第五:聯盟管理是可以讓軍團與軍團設立成友好或者敵對關係。
第六:招募成員可以一目了然的查看申請的玩家,另外還可以邀請其他玩家加入,只需輸入玩家的 角色名即可。
第七:軍盟事件可以查看近期軍團發生了那些重大事件。
第八:軍盟任務,通過捐獻資源以及打NPC掉落的材料可以提高自己的貢獻值
第九:軍盟商店,通過貢獻值可以購買軍盟商店裡的物品
第十:軍盟戰,在宇宙裡面的導航有黑洞一欄,在規定的時間可以在黑洞裡面打軍盟戰

防禦系統

人類塔防系統中的防禦部署相對於目前得進攻來說存在的優勢就是可以擺放塔和陷阱。由於有些塔可以範圍提升友方部隊的作戰能力和範圍削減敵方部隊的作戰能力,所以使得在防守中,一個或幾個關鍵性的塔或陷阱就可以導致敵方對你的這次殖民行動失敗。
防禦部署中的排兵布陣很重要,由於有人口數量和隊伍數量的限制,所以我們必須讓防禦的兵最大限度的打擊敵人,如何能讓一隊兵最大限度的攻擊敵人,這裡有兩種排兵的部署,大家只要比較就能看出,都是一隊兵的情況下第一張圖的兵只能攻擊一輪,而第二張圖的兵就可以攻擊兩輪,這裡說白了就是把防禦部署兵的攻擊範圍最大化的套用在進攻方的行走地圖上。這樣顯而易見的就能看出第二種防禦部署要比第一種好。
這裡再介紹一下塔和陷阱的用法,個人感覺遊戲初期的時候死亡塔和減速塔比較好用,但是到了後期還是以加攻的他和加攻擊速度的塔為主比較好。死亡塔這種東西主要是看人品,但是如果人家進攻的時候部隊數量多單個部隊的兵力少,這樣你的死亡塔作用就不是很明顯了,但是後期由於你防禦部署裡邊部隊數量和人口的增加,使得你放一個範圍加攻擊力或者範圍加攻擊速度的塔所提升的效果就比死亡塔好的多了。
總體來說死亡塔這種靠人品的東西還是儘量不要用,畢竟穩紮穩打才是王道。陷阱的話目前筆者用的也不是很多,主要是由於目前所能擺放的塔數量不多,導致還是以塔為主,畢竟就目前來看陷阱的作用不如塔明顯,不過也許到了後期的話陷阱會有意想不到的效果

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