人工智慧遊戲編程真言

人工智慧遊戲編程真言

人工智慧開發是一個程式設計師能夠承擔的最有挑戰性的任務之一,而這本獨一無二的論文集提供給程式設計師應對這個挑戰的非常急需的信息。本書匯集了與智慧型遊戲開發有關的人工智慧內容,藉助這些內容,程式開發員能夠開發出智慧型角色。本書分為11章,分別是:通用智慧型,實用技術和專用系統,A*路徑搜尋,路徑搜尋與運動,戰術問題和智慧型的群體運動,通用智慧型遊戲架構,決策體系結構,FPS、RTS和RPG遊戲中的智慧型,競賽與運動智慧型,腳本語言,學習理論。

基本介紹

  • 書名:人工智慧遊戲編程真言
  • 作者:Steve Rabin 
  • 譯者: 莊越挺、吳飛
  • ISBN:9787302092315 
  • 出版社: 清華大學出版社
  • 出版時間:2005年1月
  • 系列:遊戲開發經典叢書
主編 : [美]Steve Rabin/
版別版次:2005年1月第1版第1次印刷
由於本書是智慧型遊戲專家(高手)親自編寫的,因此讀者可以使用本書作為路線圖,了解在智慧型遊戲方面什麼已經成功使用,什麼在將來具有很大潛力。智慧型遊戲專家深入研究了有關智慧型遊戲編程方面的問題,為讀者提供了深邃的觀點和技術,這些可以很方便地套用在讀者自己開發的遊戲程式中。本書介紹的虛擬工具箱包括解決一般性人工智慧問題的工具,也包括讀者可能遇到的一些特定問題的解決思路,無診費經驗豐富的智慧型遊戲專家,還是準備進入遊戲工業界的人士,本書都是必備資源。

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