《人工智慧導論(第4版)》是由王萬良編著,高等教育出版社2017年出版的“十二五”普通高等教育本科國家級規劃教材。該教材可作為電氣信息類、機械類、電子信息科學類以及其他專業的本科生學習人工智慧課程的教材。
基本介紹
- 書名:人工智慧導論(第4版)
- 作者:王萬良
- ISBN:978-7-04-047984-3
- 類別:“十二五”普通高等教育本科國家級規劃教材
- 頁數:332頁
- 出版社:高等教育出版社
- 出版時間:978-7-04-047984-3
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
- 版面字數:450千字
成書過程
內容簡介
教材目錄
前輔文 | 5.4.1啟發式策略 | 8.1.1生物神經元結構 |
第1章 緒論 | 5.4.2啟發信息和估價函式 | 8.1.2神經元數學模型 |
1.1人工智慧的基本概念 | 5.4.3A搜尋算法 | 8.1.3神經網路的結構與工作方式 |
1.1.1智慧型的概念 | 5.4.4A*搜尋算法及其特性分析 | 8.1.4神經網路的學習 |
1.1.2智慧型的特徵 | 5.5小結 | 8.2BP神經網路及其學習算法 |
1.1.3人工智慧 | 思考題 | 8.2.1BP神經網路的結構 |
1.2人工智慧的發展簡史 | 習題 | 8.2.2BP學習算法 |
1.2.1孕育 | 第6章 智慧型計算及其套用 | 8.2.3BP學習算法的實現 |
1.2.2形成 | 6.1進化算法的產生與發展 | 8.3BP神經網路的套用 |
1.2.3發展 | 6.1.1進化算法的概念 | 8.3.1BP神經網路在模式識別中的套用 |
1.3人工智慧研究的基本內容 | 6.1.2進化算法的生物學背景 | 8.3.2BP神經網路在軟測量中的套用 |
1.4人工智慧的主要研究領域 | 6.1.3進化算法的設計原則 | 8.4Hopfield神經網路及其改進 |
1.5小結 | 6.2基本遺傳算法 | 8.4.1離散型Hopfield神經網路 |
思考題 | 6.2.1遺傳算法的基本思想 | 8.4.2連續型Hopfield神經網路及其VLSI實現 |
第2章 知識表示 | 6.2.2遺傳算法的發展歷史 | 8.4.3隨機神經網路 |
2.1知識與知識表示的概念 | 6.2.3編碼 | 8.5Hopfield神經網路的套用 |
2.1.1知識的概念 | 6.2.4群體設定 | 8.5.1Hopfield神經網路在聯想記憶中的套用 |
2.1.2知識的特性 | 6.2.5適應度函式 | 8.5.2Hopfield神經網路最佳化方法 |
2.1.3知識的表示 | 6.2.6選擇 | 8.6小結 |
2.2一階謂詞邏輯表示法 | 6.2.7交叉 | 思考題 |
2.2.1命題 | 6.2.8變異 | 習題 |
2.2.2謂詞 | 6.2.9遺傳算法的一般步驟 | 第9章 智慧型體與多智慧型體系統 |
2.2.3謂詞公式 | 6.2.10遺傳算法的特點 | 9.1智慧型體的概念與結構 |
2.2.4謂詞公式的性質 | 6.3遺傳算法的改進算法 | 9.1.1智慧型體的概念 |
2.2.5一階謂詞邏輯知識表示方法 | 6.3.1雙倍體遺傳算法 | 9.1.2智慧型體的特性 |
2.2.6一階謂詞邏輯表示法的特點 | 6.3.2雙種群遺傳算法 | 9.1.3智慧型體的結構 |
2.3產生式表示法 | 6.3.3自適應遺傳算法 | 9.1.4反應式Agent |
2.3.1產生式 | 6.4遺傳算法的套用 | 9.1.5慎思式Agent |
2.3.2產生式系統 | 6.5群智慧型算法產生的背景 | 9.1.6複合式Agent |
2.3.3產生式系統的例子——動物識別系統 | 6.6粒子群最佳化算法及其套用 | 9.1.7Agent的套用 |
2.3.4產生式表示法的特點 | 6.6.1粒子群最佳化算法的基本原理 | 9.2多智慧型體系統的概念與結構 |
2.4框架表示法 | 6.6.2粒子群最佳化算法的參數分析 | 9.2.1多智慧型體系統的特點 |
2.4.1框架的一般結構 | 6.6.3粒子群最佳化算法的套用領域 | 9.2.2多智慧型體系統的基本類型 |
2.4.2用框架表示知識的例子 | 6.6.4粒子群最佳化算法在車輛路徑問題中的套用 | 9.2.3多智慧型體系統的體系結構 |
2.4.3框架表示法的特點 | 6.7蟻群算法及其套用 | 9.3多智慧型體系統的通信 |
2.5小結 | 6.7.1基本蟻群算法模型 | 9.3.1智慧型體通信的類型 |
思考題 | 6.7.2蟻群算法的參數選擇 | 9.3.2Agent通信的方式 |
習題 | 6.7.3蟻群算法的套用 | 9.3.3智慧型體通信語言 |
第3章 確定性推理方法 | 6.8小結 | 9.4多智慧型體系統的協調 |
3.1推理的基本概念 | 思考題 | 9.5多智慧型體系統的協作 |
3.1.1推理的定義 | 習題 | 9.5.1多智慧型體的協作類型 |
3.1.2推理方式及其分類 | 第7章 專家系統與機器學習 | 9.5.2契約網協作方法 |
3.1.3推理的方向 | 7.1專家系統的產生和發展 | 9.5.3黑板模型協作方法 |
3.1.4衝突消解策略 | 7.2專家系統的概念 | 9.5.4市場機制協作方法 |
3.2自然演繹推理 | 7.2.1專家系統的定義 | 9.6多智慧型體系統的協商 |
3.3謂詞公式化為子句集的方法 | 7.2.2專家系統的特點 | 9.7小結 |
3.4魯賓孫歸結原理 | 7.2.3專家系統的類型 | 思考題 |
3.5歸結反演 | 7.2.4專家系統的套用 | 第10章 自然語言處理及其套用 |
3.6套用歸結原理求解問題 | 7.3專家系統的工作原理 | 10.1自然語言理解的概念與發展歷史 |
3.7小結 | 7.3.1專家系統的一般結構 | 10.2語言處理過程的層次 |
思考題 | 7.3.2知識庫 | 10.3機器翻譯 |
習題 | 7.3.3推理機 | 10.3.1機器翻譯方法概述 |
第4章 不確定性推理方法 | 7.3.4綜合資料庫 | 10.3.2翻譯記憶 |
4.1不確定性推理的概念 | 7.3.5知識獲取機構 | 10.4語音識別 |
4.2可信度方法 | 7.3.6人機接口 | 10.4.1語音識別的概念 |
4.3證據理論 | 7.3.7解釋機構 | 10.4.2語音識別的主要過程 |
4.3.1機率分配函式 | 7.4知識獲取的主要過程與模式 | 10.4.3隱馬爾可夫模型 |
4.3.2信任函式 | 7.4.1知識獲取的過程 | 10.4.4基於隱馬爾可夫模型的語音識別方法 |
4.3.3似然函式 | 7.4.2知識獲取的模式 | 10.5小結 |
4.3.4機率分配函式的正交和(證據的組合) | 7.5機器學習 | 思考題 |
4.3.5基於證據理論的不確定性推理 | 7.5.1機器學習的基本概念 | 第11章 人工智慧在遊戲設計中的套用 |
4.4模糊推理方法 | 7.5.2機器學習的分類 | 11.1人工智慧遊戲 |
4.4.1模糊邏輯的提出與發展 | 7.5.3機械式學習 | 11.2遊戲人工智慧 |
4.4.2模糊集合 | 7.5.4指導式學習 | 11.2.1遊戲人工智慧的概念與分類 |
4.4.3模糊集合的運算 | 7.5.5示例學習 | 11.2.2基本的遊戲人工智慧技術 |
4.4.4模糊關係與模糊關係的合成 | 7.6知識發現與數據挖掘 | 11.3遊戲中的角色與分類 |
4.4.5模糊推理 | 7.6.1知識發現與數據挖掘的概念 | 11.4智慧型遊戲角色設計基本技術 |
4.4.6模糊決策 | 7.6.2知識發現的一般過程 | 11.4.1遊戲角色的指導與運動 |
4.4.7模糊推理的套用 | 7.6.3知識發現的任務 | 11.4.2遊戲角色的追逐與躲避 |
4.5小結 | 7.6.4知識發現的方法 | 11.4.3遊戲角色的群聚 |
思考題 | 7.6.5知識發現的對象 | 11.4.4遊戲角色的路徑搜尋 |
習題 | 7.7專家系統的建立 | 11.4.5智慧型搜尋引擎 |
第5章 搜尋求解策略 | 7.8專家系統實例 | 11.5智慧型遊戲開發方法與開發工具 |
5.1搜尋的概念 | 7.8.1醫學專家系統——MYCIN | 11.5.1智慧型遊戲開發方法 |
5.1.1搜尋的基本問題與主要過程 | 7.8.2地質勘探專家系統——PROSPECTOR | 11.5.2智慧型遊戲開發工具 |
5.1.2搜尋策略 | 7.9專家系統的開發工具 | 11.6掃雷機智慧型遊戲開發 |
5.2狀態空間的搜尋策略 | 7.9.1骨架系統 | 11.7人工智慧遊戲的現狀與未來 |
5.2.1狀態空間表示法 | 7.9.2通用型知識表達語言 | 11.8小結 |
5.2.2狀態空間的圖描述 | 7.9.3專家系統開發環境 | 思考題 |
5.3盲目的圖搜尋策略 | 7.9.4專家系統程式設計語言 | 附錄A部分習題解答 |
5.3.1回溯策略 | 7.10小結 | 附錄B實驗指導書 |
5.3.2寬度優先搜尋策略 | 思考題 | 參考文獻 |
5.3.3深度優先搜尋策略 | 第8章 人工神經網路及其套用 | |
5.4啟發式圖搜尋策略 | 8.1神經元與神經網路 |
教學資源
- 課程資源
數字課程名稱 | 出版社 | 策劃編輯 | 內容提供者 |
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“人工智慧導論(第4版)”數字課程 | 高等教育出版社、高等教育電子音像出版社 | 韓飛 | 王萬良 |