人偶情緣

人偶情緣

人偶情緣(マリオネットカンパニー)是日本microcabin(マイクロキャビン)公司於1999年5月推出的一款PS平台戀愛遊戲。之後又分別於同年10月及11月推出了DC版及Windows版。中文版由台灣協和國際代理發行。次年5月又推出了續作《人偶情緣2》。該作是將身為機器人的人偶培育得像人類,來體驗甜蜜生活為樂趣,同時又能體會到製造機器人各種造型的快樂。最大的目的,是把人偶的心培育得像人類。

基本介紹

  • 中文名:人偶情緣
  • 原版名稱:マリオネットカンパニー
  • 其他名稱:人偶公司
  • 遊戲類型:戀愛遊戲
  • 遊戲平台:PS/DC/Windows
  • 地區:日本
  • 開發商:Micro Cabin
  • 發行商:協和國際
  • 發行日期:1999年5月
  • 主要角色:瑪麗亞、今野園之、天德美雪
遊戲介紹,遊戲序言,販賣物品,遊戲攻略,

遊戲介紹

遊戲發生的世界,回憶1965年日本剛發展時的美好光景。正如現在轎車在世界上的發展一樣,本遊戲展示了機器人的發展產業。女主人公是一個機器人。男主人公是一個20歲左右,住在城市近郊的青年,是一個公司職員,也是對機器人的製造技能很感興趣的愛好者,並立志做製造機器人的專家,他與這個具有人間感情的特別的機器人相會了,與她開始了日常生活。
遊戲的目的是讓主人公和機器人經歷了許多事,並進行心理交流。在這許多事中,機器人的靈魂是如何接近人類。另外主人公自己如何製造出一個接近人類的機器人,實現了他製造機器人的夢想。
遊戲的自由度很高,從10月1日開始到3月31日,6個月的時間,到了4月1日就結束了。由於主人公是職員,所以,他白天必須工作,只有在晚上和休息日,才有自由的時間。在遊戲中,你在自由時間裡能到各個地方,想像任何的活動。主人公自己家和家周圍一排光沙店是他們活動的範圍。
在活動範圍內主人公能自由行動,可以自由地從機器人相連關的專賣店裡買到任何商品。
另外,主人公是職員,所以每月除了有固定收入外,還有一個掙錢的辦法:
1)讓機器人做臨時工,如果工作成功,就賺錢了。如果工作失敗,只當義務勞動。
2)自己去做臨時工,有時設計一些做機器人的部品,(所謂部品,是指一些有很大差別的組件,像頭,手腕等等。另一些組成這些部品的被稱為材料的一些成份。)有時組裝一些機器人等,來掙得些收入。
最有效率的賺錢方法,是進行兼具遊戲目的,並能提升工學等級低的“零件組合”最佳。工學等級低時接受簡單的內容,當工學等級提升之後,再來選擇報酬較多的內容,應該就能有效率的賺錢。
主人公與機器人的關係是通過KIZUNA的數據表示的。(KIZUNA數據是一種被裝在內部的對話部品。)根據數據的不同會發生各種各樣的情況,而且會有連續和發展。會話時機器人的反應也是根據KIZUNA數據的變化而變化的。由於提升KIZUNA值就能使她更像人類,因此,為了提升這個值,請以溝通交流為主來組合1天的行動。在平時,每天和她談論所有的話題,在剩餘的時間里進行組合製造是最理想的。不過,想以組合製造為優先的場合,只選擇新的話題,來減少和她的溝通交流也行。
在進行溝通交流時,不能忘記的是被稱為TIPS的關鍵字。在會話中出現的話,一定要全部加以選擇。因為這不只能更加享受會話樂趣,也能夠提升KIZUNA值,另外,請注意與人偶會話次數,會在遊戲中累計這一點。
另外,在遊戲中,除了人偶,主人公還能與另外3位女孩發展戀愛關係,與她們走上美好結局之路。

遊戲序言

各位玩在家進行「人偶情緣」遊戲時,是不是為了買零件及組裝零件而大傷腦筋呢? 別擔心!以下的攻略資料將幫助你更快上手,成為最佳的組裝高手喔!
遊戲一開始進行時,玩家就可以到光沙電器街,這個階段當然是名副其實的瞎拼囉!因為您對各各零件的用途一無所知,當然只要胡亂採買囉!之所謂錢要花在刀口上,在此特地為您表列出各各商店的產品售價及用途解說,幫助你順暢地進行遊戲喔!!

販賣物品

「大北」
主要刈價品─燃料系統
品名
價格
解說
燃料S
500
小罐的燃料。方便於少量的燃料補給。補給燃料100。
燃料M
800
中罐的燃料。補給燃料200。燃料L
900
大罐的燃料。補給燃料300。
燃料LL
2300
超大罐燃料。補給燃料500。
燃料XL
3500
巨無霸燃料。方便你一口氣加滿燃料。補給燃料1000。
廉價技巧
4500
廉價品的工具。性能跟售錢是等值的。可以稍微幫你提升工學程度
專業技巧
20000
高級品的工具。不但品質佳、還能幫你大大地提升工學程度。
人型機械工學序論
1000
天德美雪寫的機器人偶技術入門書。可以馬上提升工學程度。
人型機械工學總論
10000
天德美雪雪寫的機器人偶技術概略書。可以大幅提升工學程度。
「和田身體小鋪」販賣物品一覽表主要刈價品─身體系統箭)
品名
買價
賣價
解說
金屬板
1350~4050
1012~3037
製作人造皮膚的材料。因為是極為常見的物質、所以垂手可得也被廣為使用。
鉻板
1950~5850
1462~4387
金屬板中加入鉻元素、強化耐久性。
炭板
2550~7650
1912~5737
製作人造皮膚的材料。在金屬板中加入炭織維補強。
鈦板
2970~8910
2227~6682
製作人造皮膚的材料。在金屬板中加入鈦元素來補強。
中央電纜
750~2250
562~1687
模擬某脊椎動物脊椎構造的人造神經。由叫做脊椎根的小器官排列組合而成。
新中央電纜
1200~3600
2250~6750
模擬某脊椎動物脊椎構造的人造神經。是中央電纜的改良型。
大型高分子明膠
3000~9000
2250~3750
改造胸部的材料。相當於D罩杯。
小型高分子明膠
3000~9000
2250~3750
改造胸部的材料。相當於A罩杯。
亞瑟」販賣物品一覽表
主要刈價品─身體系統
品名
參考價格
解說
輪廓認識相機
225-675
辨識物體輪廓的照相機。
黑白對應相機
750-2250
將物體辨識為黑白圖像的照相機。
彩色對應相機
將物體辨識為彩色圖像的照相機。色彩數為512色。
影像晶片
能增加彩色對應相機的圖像辨識功能、色彩辨識度可增加至6萬5千色的擴張晶片。
影像縮放晶片
360
借著映像的擴大壓縮、調正偏差、除去隨訊的擴張晶片。
紅外線感應晶片
1800
能感應紅外線的擴張晶片。
神經稍線路
900
一種模擬墨魚視神經、仿生物的電子視神經線路。且不容易聽到噪音。
光織電路
1260
以光壓傳送電子信號的視神經線路。極細微的信號都能確實傳送。
單音錄音機
150
是種收音裝置、收集單一方向傳來的單一聲音。
立體音錄音機
975
是種收音裝置、收集重複的音、或者較遠處傳來的聲音。
多功能錄音機
1890
可與擴張晶片等周邊連線器組合使用、是種多功能的收音裝置。
銅纜
405
用銅元素做成的廉價聽覺神經線路。
光織
450
傳送光線變換信號的聽覺神經用線路。
音壓感知晶片
800
一種加強可聽範圍外、聲音感應力的擴張晶片。
簡易型喇叭
495
以D信號理論為基礎、原理極為簡單喇叭。便宜、所以音質不佳。
通用型喇叭
1650
一般通用型機器人偶愛用的喇叭。與Hu音頻規格相。
新型喇叭
1250
新的發聲規格、按照A音頻所作成喇叭。比Hu規格更優的規格。
一般電路
225
光馮線路、就能將聲音資料做機械化的增幅?減衰處理的線路。
高級電路
900
依據聲音資料管理理論、將聲音最佳化的線路。
降躁器
1800
是種能幹擾來自其他音源的音波、除去隨音的裝置。
「G.Z.N」販賣物品一覽表
主要刈價品─腦部系統
品名參考價格
解說
龍型記憶端子
1350
龍博士所發明的古典式以矽元素作成的記憶端子。又稱為第一代型記憶端子。
龍二型記憶端子
900
龍博士自行由龍一型改雜邙成的發展型記憶端子。實現了不完全分子記錄方式的理念。也是第一款國產記憶端子。
神型記憶端子
1365
龍博士的弟子、神博士所設計的新款龍型記憶端子。提高分子記錄方式的安定性。
神2型記憶端子
2925
神型記憶端子的2代型。與龍型相比較、可說是下一世紀的記憶端子。
通用記憶晶片
990
當記憶端子將所記錄的記憶最佳化的時候、用以輔助執行最佳化的記憶晶片。
擴充記憶晶片
1080
用於記憶最佳化的作業用記憶晶片。擴張型的資料傳送速度比通用型更快、可縮短作業時間。
通用中央處理器
2460
是掌管性格形成的主要電腦裝置。依據名心理學家多賀博士的理論所製成的。
高速中央處理器
1785
能快速形成性格的電腦。依據名心理學家川瀨博士的理論所設計而成的。
超速中央處理器
5130
充分發展川瀨理論所作成的中央處理器、可將高速化與自律化執行到最高的等級。
主從控制電晶體
1440
有時為了讓中央處理器、朝著主人期望之外的方向成長、要使用這種可讓機器人偶選擇性成長的控制晶片。
高主從控制電晶體
1974
比起一面輔助中央傳輸、一面進行大腦發育的控制晶片、更能依主人的選擇強制性控制的晶片。
拉坎單元
720
不但是中央處理器以及主格控制電片的媒介、也是控制這兩者的控制上位單元。
榮格單元
2430
是榮格單元的改良款。以名心理學家的名字來命名。但跟這位學者的研究主題毫無關聯。
2700
榮格單元的改良款、但開發的技術選用以榮格的勁敵來命名。
模糊智力電路板
825
掌管智力的單元。別被它的名字給騙了、它可是以混沌理論為基礎而作的。
擴充型智力電路板
1560
模糊的上位互換單元。是目前最高規格的的智力單元。
黎明記憶體
675
能因應智力電路板的使用目的、擴充功能的零件。
微波記憶體
450
比黎明記憶體更高級的機種。可加速速度的處理以及擴充可使用範圍。
高度通用單元
2025
可當成記憶體來使用、也兼具輔助智力電路板的功能。正如其名、具有通用的功能、但也可說是不夠專業。
白雪型電應加速片
540
加速智力電路板反應速度的晶片。
雷火型電應加速片
1260
加速智力電路板反應速度的晶片。是白雪型的改良款。
晚霞感覺卡
900
處理觸覺?味覺等感覺資料的卡片。男性技術師好像偏愛用女性名字、來為產品命名。
嫩芽感覺卡
1365
處理觸覺等感覺資料的卡片。晚霞(一)代的改良款、所以(二)取名為嫩芽。
擴充感覺卡
2160
嫩芽的改良款感覺卡。功能特色是兼具捨棄的功能、不足的部分可用模組補強。
珊瑚模組
675
補強擴張感覺卡的模組。(二)代取名為嫩芽、(三)代則命名為珊瑚。
情誼模組
1200
補強擴張感覺卡的模組(三)代命名為珊瑚(四)代命名為情誼。
一次改寫晶片
1050
提升情誼模組改寫功能的零件。(四)代命名為情誼(五)代命名為一次改寫。
「兆客隆」販賣物品一覽表
主要刈價品─材質系統
品名
參考價格
解說
偏光茶統晶
225
選擇性的過濾光線、改變外觀顏色的統晶。
偏光青統晶
225
選擇性的過濾光線、改變外觀顏色的統晶。
偏光黃統晶
225
選擇性的過濾光線、改變外觀顏色的統晶。
粗糙生化外皮
375
由人造蛋白質作成的擬人皮膚素材。由於蛋白質分子統構較粗、所以質感較差。
精密生化外皮
600
由人造蛋白質作成的擬人皮膚素材。十分接近生物的皮膚功能、高價位。
藥品耐性劑
375
是種對酸、鹼等高毒性藥物、抗藥性極高的藥劑。塗在皮膚上使用。
耐熱劑
300
可以做成皮膚層上斷熱性極高的皮膜、具有高耐熱性的藥劑。塗在皮膚上使用。
衝擊吸侍俯
900
可做成皮膚層上衝擊吸收能力極高的聚合物樹脂層。塗在皮膚上使用。
亞炭化劑
1200
強化碳元素分子構造的藥劑。特性是、只要施以高壓就能強化分子構造。
流體液
225
使用於整流器上、讓整流器充分發揮功能、提升發電能力。
濃稠流體液
600
是一種讓有效化學成分的密度增加的流體液。
壓縮流體液
975
由壓縮還元法所作成的流體液。
高級流體液
1350
採用天然、昂貴的素材所做成的流體液。最引以為傲的是、絕佳的天然性。
不純物吸著劑
225
當整流器內的流體循環時、能吸附混隨灰塵的強化劑。
劣化防止劑
225
防止流體劣化、延長使用壽命的強化劑。

遊戲攻略

人偶情緣1攻略
平日和假日、薪水、主要目標、接受委託、打工、期限、溝通、工學程度...。
仔細聽完美雪的指導後,就準備開始與人偶瑪莉蓮共同的生活。
第一天早上,聽習慣的鬧鐘聲突然換成女孩子溫柔的叫喚還真是有點不適應,
趕緊起床準備上班,沒想到瑪莉蓮居然還準備了豐盛(?)的早餐。
感動的吃完之後就要快步衝出家門,猛回頭還可以看到她堆滿笑臉的說「你慢走~」,
真是個感動的早晨。
KIZUNA 少 0-14
下班之後,平常都會撥空逛逛光沙的商店街的,
但是想到今天瑪莉蓮一個人在家應該會很無聊,
於是就改變行程先回家好了。在天黑之前趕到家裡,
果然瑪莉蓮正乖乖的待在客廳等著主人回來,
這真是上班族辛苦回家最好的犒賞啊。把公文包丟旁邊,
我決心開始好好認識這個可愛的小傢伙。開啟她的溝通模式後,
發現這個小腦袋還真裝了不少的話題,還好我時間多,
逐一的跟她解釋了一番之後也總算看到她展露出笑容了。
聊到沒有新的話題之後,就想走進房間看看有沒有什麼東西可以裝起來玩的,
結果發現零件的所有設計、製作、組合選項都沒有辦法使用,
原來是要先在光沙買需要的素材才有辦法啟用這些設備的。
只好沒事先把狀態列表開出來研究一下,
要注意的是最左頁的工學等級影響到未來的組裝能力,
然後還發現人偶的零件都只是最基本的,所有的資源的用量都已經到達最大值了,
所以下一個步驟應該就是先擴充機器人偶的腳部動力的載重負荷量,
將來才可以搭載較重的零件。然後計畫再來換髮電機提升發電量、
換主計算機提升KIZUNA值,再來買幾罐燃料以備不時之需...想了這么多,
還是先睡覺吧,等明天再好好去光沙電氣街逛逛。
第二天下班時,想起來要去買點材料來動手,
那么今天就直接去光沙電器街吧。街上有些熙來熙往的路人,
記得過去打聲招呼,有時候他們會提供相當有用的情報,
畢竟他們可是光沙和技術者的前輩呢。直走到第三個畫面時進到巷子裡的輕部商會,
這裡是賣腳部相關素材的店,跟店員對話後出現一份看了就頭皮發麻的部品清單。
看來看去還是先買了一張「朱雀腳部動力」的設計圖來研究先,
免得買錯東西冤枉錢。再回到店裡的買賣選項,選擇物品裡面的設計圖檔列表,
把剛買的設計圖打開一看,果然詳細的列出了需要購買的素材和介紹。
直接用這張設計圖來購入零件的確是方便許多,
然而今天店裡的材料居然精密度都不是很好,雖然價錢貴了點,
但不同等級的素材對於將來整體的重量和油耗卻是有決定性的影響。
由於堅持將來心愛的人偶有副好身材,
所以重複進出了幾次商店之後才終於買到都是
A等級精密度的「孔雀動源」和「中級腳部線路」。
今天的目的達成了以後,用剩下的時間趕回家吧。
雖然瑪莉蓮還是面無表情的坐在客廳,
但是多跟她聊聊相信會有改善的,
所以又花了一些時間坐下來跟她聊點話題,
每天回家與她對話這件事還是要養成習慣比較好。
回到了房間發現終於能夠開始設計零件了,
迫不及待的攤開剛買回來的設計圖檔,照者指示將需要的素材擺出來,
花了點時間把大概的設計弄懂,接下來就可以準備製作囉。
回到房間選單發現這次換成製作的圖示可以選了,
進去之後會發現剛才的零件出現在可以製作的選單上。
保險起見,選擇查詢進度狀況可以列出所將要製作的零件的詳細狀況,
這也是確認成品精密度的最後防線,要是發現有不理想的素材而降低了整個品質,
可以隨時選擇停止製作將素材重新分解到設計程式。一切就緒,
就要開始作成自己的第一組零件,感覺不免有些緊張,看看時間原來這么晚了,
那就意思意思先組個部份,明天下班再去跟美雪姊討教看看有沒有做錯。
走出工作間後選擇就寢順便把目前的進度存一下。
第三天,又到了下班時刻,記得今天要去找美雪姊討論技術心得,
於是從光沙車站坐車回富士見去美雪姊的家裡。
沒想到她已經拿了一堆委託代工準備等我拿回去慢慢做了,
我仔細的比較一下手邊的四份委託書,有些是重視報酬,
也有些是重視工學能力的提升。想最近應該不太缺錢,
所以選擇單位時間所獲得較高的工學等級上升值的工作好了,
不過也許哪天缺錢再來選個短期又賺錢的CASE吧。
拿了新委託興高采烈的回家,原本要跟瑪莉蓮哈啦這件事的,
不過她大概還不太能理解,所以還是配合她聊了一些她懂的東西,
心裡想哪天給她換點好的頭部晶片,到時候就可以暢所欲言了。
邊碎碎念邊走進房間裡想把昨天的進度趕完,就要開啟製作模式,
沒想到剛剛接的委託任務也出現在這裡呢,
這時候去查詢它會發現物品的等級上標示著R的字樣,
看來是指委託品的意思,而且就算做好了也沒法子用在自己的人偶上,
還得一定還給美雪姊才行。這下沒問到製作技巧,又多一份零件要做,
這...當然就先拿委託品來開刀試做好了,萬一壞了至少比較不心痛。
結果沒想到委託品這么好做,一下就完成了,
自然就有信心跟著開始組自己的零件囉,於是接著想把自己剩下的進度做完...
製作失敗。我呆呆的望著桌上散落的材料,真是令人沮喪的失落感,
這下又得要重新從設計階段開始組合失敗後剩下的素材。
原來成為技術者本來就不是件輕鬆的事,
看來還是得要腳踏實地的從提升工學等級開始慢慢累積經驗才是。
時間還有點早,把做好的委託品拿去給美雪姊驗收,
順便換取工學等級屬性。雖然今天作品失敗了,不過也得到了點教訓,
不服輸的個性驅使我又向美雪姊接下了下次的委託任務,
準備再次向自己挑戰...
KIZUNA 低 15-44 到 中 45-79
幾個月過去了,我又漫步在光沙的街頭,
從第一個到數不清的晚上與電路板和機械纏鬥著,
我也已不再是技術者的新手,而今天我要找的是給人偶打工所需要的零組件素材。
自從我更換了主要的頭部零件之後,瑪莉蓮的感受也漸漸敏銳了起來,
表情也越來越豐富,有的時候我還差點忘記她只是個人偶,
不由自主的竟隨著她的心情悲喜而起伏著。不管怎么說,
我越來越習慣假日帶著她到處閒逛,日子久了社區裡的人也都很喜歡她,
因此我儘量的讓她借著不同的打工機會來增加對事物的感受能力。
有幾次我在美雪姊那裡看到一些特殊條件的打工機會,
而工作內容也都挺有趣的。趁這個機會我想把這些特殊需求的零件買齊,
然後下次假日的時候就可以派上用場也說不定喔。
之前因為剛發了薪水,手頭還有點充裕,
所以一口氣把光沙所有的設計圖檔都湊足買齊了,
沒想到買東西時真的方便了許多,至少不用到店裡再挑三揀四的白費時間。
依序按著設計圖檔買到想要的特殊素材之後,在下次的周末假日來臨前,
就預先把零件組好來吧。記得用好的精密度才能做出品質好的零件,
不然做好又因為超過重量和油耗而臨時裝不上去可就尷尬了。
經過大北順道買點燃料,如果燃油中途用完或是零件耐用度降至為零
而失去活動力,對人偶的成長可是不小的傷害呢。
這個假日就悄悄的到來了,而我卻是被興奮得又叫又跳的瑪莉蓮給拖下床的,
看著她那欣喜莫名的神色,我甚至不敢想像如果今天不把她帶出去瘋會有什麼後果。
在中午之前我們來到美雪姊的家裡問她有沒有新的打工情報,
美雪姊翻了翻找出一個水族館解說員的職缺,
但是條件是要裝配「微振動增幅錄音」「噴射型腳部」跟「耐水壓性皮膚」,
美雪姊看了看瑪莉蓮正要開口,我立刻接著拍胸脯說「沒問題,我們馬上回去換」。
回到房間的零件組合模式,把上次做的零件拿出來替換,
這裡小心屬性的變化,可以試著把較不重要的部份換為低耗量的零件
來取得整體的臨界平衡,每更換一次零件都需要時間,
趕緊在來得及接下工作之前到美雪姊那兒報到。陪著瑪莉蓮來到打工的地方,
她像個小孩子一樣高興的跟魚玩了起來,
就這樣打發了下午的時光還順便賺取了些佣金,挺划算的。
回到美雪姊那裡復命,看來今天剩下的時間就帶她去富士見車站看看,
也許會有可以到海邊或森林公園的選項機會,
錯過這個與人偶親近的大好時機就可惜了。
最近都一直碰到園子,不知道是不是她有意在靠近我,
自從上次幫她解圍之後好象她就有點怪怪的。糟糕的是,
今天晚上我接到英子的電話,她說想在跟別人結婚之前想見從前的情人一面,
而現在她人就在富士見...。更糟的是當我放下話筒的時候
發現瑪莉蓮正站在身後用哀怨的眼神看過來,似乎是對話的內容被聽見了。
這時如果答應了英子的請求,也等於是背叛了瑪莉蓮的信任,
我很了解英子不安的理由,正因為了解,我毅然的婉拒了她的任性。
現在再不小心處理周遭的女孩子的曖昧關係,
有一天我會提早結束我的技術者生涯也說不定,
因此必須學著更珍惜與瑪莉蓮的情緣。隨著KIZUNA增長而日漸複雜的人際關係,
和所造成各式各樣的劇情觸發事件,動輒牽引著未來的命運,
這也是當初所想像不到的發展。
KIZUNA 高 80-120
終於將所有的零件都換成最好的,而且精密度也都大約保持在A級,
似乎可以強烈的感覺到瑪莉蓮內心的成長和隱約的不安感。
她開始更能確定她的感情,但是卻對機器人的本質失去自信,
不斷的以更積極的言語給予肯定是唯一所能夠為她做的幫助。
每天下班時的招呼越熱烈,就像被打敗似的我也開始善意的回響著她的熱切,
通常一個小小的鼓勵她就可以樂上半天。光沙沒有以前去得那么勤了,
但特定要買禮物時還會到小貓的店裡找找,
我把重心集中在最後工學等級的提升和試著找尋不同特殊打工所引發的事件上,
距離美雪姊所說的半年期限還有兩、三個月,
這期間要將KIZUNA提升至最高值是綽綽有餘的,
試著改變生活習慣、每天行動的路線也可以發現很多驚喜。
到了4月1日當天,美雪姊會把你叫去,
接下來就分別按照工學等級和KIZUNA的不同而依次進入結局。
人偶情緣2攻略
kilidash
亞蕾莎
瑪琳1.2 Ending
重點提示
瑪林3456
註:如果瑪琳好感度120以下,假日打工時會出現去錯地方或遲到等情況。
假日和瑪琳逛街可以增加10-20點左右好感度。
亞蕾莎
6/20-(下課後2)屋頂。
6/21-(下課後1)教室(小橘)。
6/22-(下課後1)櫻川河堤(小橘)。
6/23-(午休)屋頂。
6/23-(下課後1)教室(小橘)。
6/24-(下課後2)櫻川河堤(小橘)。
6/25-(下課後1)體育館(小橘)。
6/26-(假日3)站前商店街(小橘)。
6/27-(午休)體育館(小橘)。
6/27-(下課後1)教室。
6/28-(下課後1)樓梯口(小橘)。
6/30-(午休)屋頂
7/3-(假日1)教室(小橘)。
7/4-(午休)屋頂。
7/7-(下課後1)糖果店(小橘)。
7/8-(午休前)教室(強制)。
7/8-(下課後1)大阪燒店。
7/9-(午休前)職員室(強制)。
7/10-(假日1)站前商店街(小橘)。
7/11-(午休)樓梯口。
7/12-(下課後1)大阪燒店。
7/13-(下課後1)大阪燒店。
7/14-(下課後1)大阪燒店。
7/16-(下課後1)站前商店街。
7/17-(假日1)大阪燒店。
7/17-(休日4)站前商店街(小橘)。
7/18-(午休)教室。
7/18-(回家)自宅(強制)。
7/19-(午休)屋頂。
7/19-(午休後)屋上(強制)
7/19-(回家)自宅(強制)(小橘)。
7/20-(上學)自宅(強制)。
7/20-(上課中)教室(強制*劇情需要)亞蕾莎
瑪莉亞
6/20-(下課後2)走廊(瑪琳)。6/21(午休)社辦(瑪琳)。
6/21-(下課後1)教室(小橘)。6/22(午休)社辦(瑪琳)。
6/22-(下課後1)櫻川河堤(小橘)。6/23(午休)運動場。
6/23-(下課後1)教室(小橘)。6/23(下課後2)社辦-瑪琳。
6/24-(午休)除了"瑪琳"其他人都可以。
6/24-(下課後1)站前商店街(瑪琳)。6/25(午休)運動場。
6/25-(下課後1)料理實驗室(瑪琳)。
6/26-放心的帶瑪琳出去走走(無事件)
6/27-(午休)體育館(瑪琳)。
6/27-(下課後1)花壇(瑪琳)必須要有表情才會觸發,大約19的好感度。
6/27-(下課後2)屋頂(亞蕾莎)。
6/28-(午休)屋頂(亞蕾莎)。
6/28-(下課後1)花壇(瑪莉亞)。
6/30-(午休)屋頂(亞蕾莎)。(好像可以不用)
6/30-(下課後1)瑪琳(強制)。
6/30-(下課後2)花壇,選1.是 2.不是。
7/1-(午休)花壇(瑪琳)。7/1(放學1)運動場,選是。
7/3-(假日1)運動場。7/4(午休)社辦(瑪琳)。
7/4-(下課後1)走廊。7/5(午休)教室(亞蕾莎)。
7/5-(下課後1)花壇(瑪琳)。7/6(下課後1)櫻花住宅區。
7/7-(午休)社辦。7/7(下課後1)運動場(亞蕾莎)。
7/8-(午休前)教室(強制)。7/8(下課後1)運動場。
7/9-(午休前)職員室(強制)。7/9(午休)教室(瑪琳)。
7/9-(下課後1)教室(小橘)。7/9(下課後2)運動場。
7/10-(假日1)車站前。7/11(午休)運動場。
7/11-(下課後1)運動場。7/12(下課後1)糖果店。
7/12-(下課後2)大阪燒店。7/13(午休)走廊。
7/14-(午休)社辦。7/15(下課後1)屋頂。
7/16-(午休)強制~~~~~~~~~~~END。
如果沒有發生的話....是好感度不夠和燃料耗盡。
第一個禮拜買第3個cpu 和雙風扇(有錢順便買個發電機)
第2個禮拜買4*5的MB(main board)or 5*5MB
買新銀河發電機(省的麻煩)
有閒錢可以買個XL或者M的燃料箱
至於收集cg的方法....只要買過1次....以後都會出現
瑪琳1.2 Ending
6/20-(放學後2)走廊(瑪琳)。
6/21-(午休)社辦(瑪琳)。
6/21-(放學後1)教室(小橘)。
6/21-(放學後2)研究室(瑪琳的零件組裝)。
6/22-(午休)教室(瑪琳)。
6/22-(放學後1)櫻川河堤(小橘)。
6/22-(放學後2)研究室(交談)。
6/23-(午休)研究室(交談)。
6/23-(放學後1)教室(小橘)。
6/23-(放學後2)部室(瑪琳)。
6/24-(午休)研究室(交談)。
6/24-(放學後1)站前商店街(瑪琳)。
6/25-(放學後1)研究室(瑪琳的零件組裝)。
6/25-(放課後2)料理實驗室(瑪琳)。
6/26-(假日1,2,3)打工情報站(瑪琳的打工機會)。
6/26-(假日4)研究室(瑪琳的零件組裝)。
6/26-(假日5)研究室(交談)。
6/27-(午休)屋頂(亞蕾莎)。
6/27-(放學後1)體育館(瑪琳)。{重點選任性}
6/27-(放學後2)研究室(談話)。
6/28-(午休)運動場(瑪莉亞)。
6/28-(放學後1)花壇(瑪琳)。
6/28-(放學後2)研究室(交談)。
6/29-(午休)屋頂(亞蕾莎)。
6/29-(放學後1)花壇(瑪琳)。
6/29-(放學後2)研究室(交談)。
6/30-(午休)教室(亞蕾莎)。
6/30-(放學後1)花壇(瑪琳)(強制)。
6/30-(放課後2)研究室(交談)。
7/1-(午休)研究室(交談)。
7/1-(放學後1)花壇(瑪莉亞)←這個在6/30(放學後2)也可。{選都相信吧}
7/1-(放學後2)花壇(瑪琳)。
7/1-(放學後2)花壇(瑪琳)。
7/2-(放學後1)花壇(瑪琳)。
7/4-(上學)樓梯口(強制)(瑪琳)。
7/4-(午休)社辦(瑪琳)。
7/4-(放學後2)站前商店街(瑪琳)。{加油...有這個差不多就過了}
7/5-(午休)花壇(瑪琳)。
7/5-(放學後2)屋頂(亞蕾莎)(選瑪莉亞)。
7/6-(放學後1)社辦(瑪琳)。7/7(放學後)社辦(強制)
7/8-(放學後1)屋頂(強制)。7/9(放學後2)教室(強制)。
7/11(放學後1)教師辦公室(強制)。
7/12(放學後1)(強制)。
7/12(放學後1)(強制)→Ending
End1需要好感120以上 End2要80-119之間
Cpu需求 最好的*2
MB需求5*5的大型
i板要最好的
冷卻用散熱板和雙風扇
發電機用新銀河以上的
小橘;由娜;奈奈美
重點提示:
這3人的條件限制都很少。
小橘在7月的第一個禮拜日,在考試後結束。
結局就是傳統的少女漫畫結局。
(幸福的青鳥,看似難以追求,可是她卻一直在你身邊)
由娜很簡單的說....只要不要浪費時間......
此外要和她一起練習喔,結局頗爆笑的說~~~~
奈奈美就是要幫助學妹幫到底,只要你有和她去過櫻華城的布偶展覽會就可以End了。
瑪林3456
End6--好感未滿8(0~7)-----------放回空教室。
End5--好感8以上好像是20以下-----花壇專用機器人。
End4--好感好像20以上50多以下-----特殊機體展覽。
End3--好感160以下End 654不發生(就是要有5個談話選項)-----得獎展覽櫃......。
人偶情緣1秘籍
馬琳的能力變更
KIZUNA現在値
8006F338 xxxx
KIZUNA最大値
8006F33A xxxx
総電力発生量
8006F33C xxxx
総電力消費量
8006F33E xxxx
総発熱量
8006F340 xxxx
冷卻力
8006F342 xxxx
燃料容量
8006F344 xxxx
燃費
8006F346 xxxx
知識
8006F34C xxxx
全CG
8006F0AA 007F
8006F0B4 FC06
8006F0B6 FFFF
8006F0B8 FFFF
8006F0Ba FFFF
8006F0Bc FFFF
8006F0Be FFFF
8006F0C0 C07F
8006F0C2 FE0F
8006F0C4 007F
全事件
8006F0C8 FF00
8006F0CA FFFF
8006F0CC FFFF
8006F0CE FFFF
8006F0D0 FFFF
8006F0D2 FFFF
8006F0D4 FFFF
8006F0D6 FFFF
8006F0D8 FEFF
8006F0DA FFFF
8006F0DC FFFF
3006F0DE 00FF

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