阿圖姆(暗遊戲),日本漫畫《遊戲王》及其衍生作品中的主角之一,被武藤遊戲稱為“另一個我”,精通世界上所有的遊戲,是遊戲進行卡片決鬥時的主要人格,也是推動劇情的核心人物,通過參加決鬥王國和戰鬥城市卡片決鬥大賽並獲得勝利,奠定了史上最強決鬥者的稱號。
表面看起來是武藤遊戲解開千年積木封印後出現在其心中的另一個人格。真實身份是古代埃及第十八王朝的法老王,三千年前,阿圖姆僅憑自身的力量未能打敗黑暗大神官,將自己的靈魂和黑暗大神官(動畫版改為大邪神佐克)封印在黑暗之中並抹去了自己的名字。
三千年後的現世,阿圖姆在同伴的幫助下取回自己的記憶和名字,徹底消滅黑暗大神官。最終試煉決鬥後阿圖姆終於放下手中的“劍”,在現世徘徊三千多年的靈魂終於回歸冥界。
基本介紹
角色形象
身份背景
相貌衣著
性格特點
負面性格 | 指數(滿分為5) | 正面性格 |
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自私 | ☆☆ | 無私 |
☆☆ | 自製 | |
固執 | ☆ | 無欲無求 |
角色能力
設定
名稱 | 效果 |
---|---|
黑暗遊戲 | 遊戲切換成阿圖姆的人格時通過千年積木就能發動黑暗遊戲,進入黑暗遊戲中的玩家都必須遵守發起人制定好的遊戲規則,黑暗遊戲會根據遊戲形式、內容產生幻像和一些特殊的效果,違反規則的人和在遊戲中戰敗的人,夜請己墓會被施加懲罰遊戲,懲罰遊戲的形式也同樣是根據遊戲的形式來決定,大多情況下為幻覺。也可以單方面的對對象進行“黑暗遊戲”和“懲罰遊戲”,但這種情況下的懲罰不會太嚴重。 |
類型 | 指數 |
---|---|
卡組 | ☆☆☆☆ |
技術 | ☆☆☆☆☆ |
膽量 | ☆☆☆☆恥項糊☆ |
運氣 | ☆☆☆☆ |
經驗 | ☆☆☆☆ |
卡組
怪獸碑愚盼卡 | 魔法卡 | 陷阱卡 | 額外卡組 |
---|---|---|---|
註:帶*的是在動畫和原作中,與OCG效果存在明顯差異的卡,動畫效果請參考各卡的連結。 |
卡片名稱 | 卡片種類 | 卡片效果 |
---|---|---|
魔術師的選擇 マジシャンズ.セレクト | 通常陷阱 | 自己場上有魔法師族怪獸,對手怪獸攻擊時發動。那次攻擊無效,對手的表側表示的攻擊力最低的怪獸破壞。 |
墮天使的施捨 墮天使の施し | 通常陷阱 | 可以將這個回合雙方玩家因為魔法效果捨棄入墓地的卡返回手牌。 |
虹色的祝福 虹色の祝福 | 裝備魔法 | |
死靈巫術 ネクロマンシー | 通常魔法 | 從對手墓地隨機將4隻怪獸以守備表示特殊召喚到對手場上。每次破壞用這張卡的效果特殊召喚的怪獸,場上的1隻怪獸的攻擊力下降600點。 |
魔法教科書 魔法の教科書 | 速攻魔法 | 捨棄全部手牌。洗切卡組後從卡組上方開始抽卡。那張卡是魔法卡的場合,可以即場發動。 |
魔法大學 魔法大學 | 速攻魔法 | 捨棄2張手牌。特殊召喚1隻手牌的魔法師族怪獸。(怪獸的召喚條件與通常召喚相同)召喚的怪獸的等級上升2,並且攻擊力上升500。發動回合以用這張卡召喚的怪獸為對象的對手的魔法陷阱的效果無效。 |
自然選擇 ナチュラル・セレクション | 通常陷阱 | 對手回合才能發動。將對手場上的1隻表側表示的怪獸破壞,將1隻與那隻怪獸擁有相同的種族、屬性、等級、攻擊力和守備力的「選擇衍生物」特殊召喚到自己的場上。「選擇衍生物」在結束階段時破壞。 |
斷鋼劍 エクスカリバー | 裝備魔法 | 裝備怪獸的原攻擊力變為2倍。可以跳過自己回合的抽卡階段。從卡組抽卡時,這張卡破壞。 |
魔力鴿 マジカル.ビジョン | 速攻魔法 | 自己場上有「黑魔導女孩」時可以發動。使自己場上的「黑魔導女孩」返回手牌,將2隻「鴿衍生物」(攻0・守0・1星・風・鳥獸族)以表側守備表示特殊召喚到自己的場上。結束階段時可以將「鴿衍生物」破壞並從手牌特殊召喚1隻「黑魔導女孩」。 |
勇士進擊 ブレイブアタック | 通常魔法 | 可以以自己操作的攻擊表示的怪獸的攻擊力的合計值來與1隻對手怪獸進行戰鬥。戰鬥階段結束時自己的攻擊表示怪獸全部破壞。 |
打氣 パンプアップ | 通常魔法 | 使自己場上的1隻表側表示怪獸的攻擊力直到結束階段變為2倍。 |
黃泉天輪 | 永續魔法 | 將場上的怪獸全部破壞。雙方玩家將卡組的怪獸全部從遊戲中取除,每1回合特殊召喚1隻墓地的怪獸。只要這張卡在場上存在,可以無視召喚或特殊召喚必須的條件。用這張卡的效果召喚或特殊召喚的怪獸被破壞時不去墓地而是從遊戲中取除。 |
減弱護罩 リダクション・バリアー | 通常陷阱 | 使戰鬥受到的對玩家的傷害變為十分之一。 |
魂盾 ソウル・シールド | 通常陷阱 | 將LP減半。戰鬥破壞無效,結束戰鬥階段。 |
黑魔術的報復 黒魔術の報復 | 通常陷阱 | 對手怪獸攻擊時可以發動。可以特殊召喚1回合前被破壞,存在於墓地的魔法師族怪獸和那隻怪獸戰鬥。戰鬥階段結束時特殊召喚的魔法師族怪獸破壞。 |
蜘蛛絲 蜘蛛の糸 | 通常魔法 | 可以將1回合前被送入對手墓地的1張卡加入自己的手牌。(要送入墓地的場合送入持有者的墓地。) |
神々の黃昏 | 速攻魔法 | 「黑衣大賢者」「黑魔導」「黑魔導女孩」「黑混沌之魔導」中任意2隻在場上時可以發動。自己的卡組、手牌、墓地的怪獸全部從遊戲中除外,對手怪獸全部破壞。 |
復活的祭壇 復活の祭壇 | 通常魔法 | 從卡組將2張卡取除。將自己墓地的1張卡加入手牌。 |
手中掌握 手中掌握 | 通常魔法 | 宣言1個魔法卡的名字。對手的手牌有那張卡的場合,對手必須馬上使用那張卡。 |
神聖旋風-聖風 聖なる旋風-ディバイン・ウィンド | 反擊陷阱 | 對手怪獸的效果傷害發生時可以發動。使那個傷害效果無效,給予對手該數值+500的數值的傷害。 |
迎擊之盾 迎撃の盾 | 通常陷阱 | 將1隻怪獸做祭品發動。將做祭品的怪獸的守備力加在對象怪獸的攻擊力。 |
魔法轉移 魔法移し | 速攻魔法 | 獲得場上表側存在的一張魔法卡的控制權,自己可以發動那張卡的效果。 |
召喚時計 召喚時計 | 永續陷阱 | 對手場上的魔法陷阱卡發動時可以發動。自己的準備階段時增加1個回合指示物。可以將這張卡和1隻怪獸做祭品,特殊召喚等同回合指示物數的手牌里的怪獸。這個效果召喚的怪獸不需要祭品。 |
從棺中覺醒 死の床からの目覚め | 通常魔法 | 將自己墓地的1隻怪獸加入手牌。對手從卡組抽2張卡。 |
黑魔法標槍 ブラック・スピア | 裝備魔法 | 只有「黑魔導」才能裝備.裝備怪獸攻擊守備表示怪獸的場合,若攻擊力超過那隻怪獸的守備力,給予對手超出數值的戰鬥傷害。 |
蓋伏卡逆轉 リバース・オブ・リバース | 通常陷阱 | 自己的手牌為0張且自己場上沒有卡存在時可以發動。可以將對手的魔法陷阱卡區域存在的里側表示的卡當作自己的卡來發動。 |
黑色螺旋力 ブラック・スパイラル・フォース | 通常陷阱 | 自己場上存在「黑魔導」的場合可以發動。選擇自己場上存在的1隻怪獸,那隻怪獸的攻擊力加倍。發動這個效果的回合自己場上的「黑魔導」不能攻擊。 |
時空鎖 タイムチェーン | 永續陷阱 | ①:自己怪獸和對方怪獸進行戰鬥的攻擊時發動。那次戰鬥不會讓怪獸戰鬥破壞。戰鬥結束後2隻怪獸直到各自的第2個準備階段不當作在場上表側表示存在。(不能攻擊、效果不能使用、不會成為攻擊·效果的對象)這張卡發動後在第2個對方回合的準備階段破壞。 由虛擬阿圖姆使用。 |
幻想之咒縛 幻想の呪縛 | 通常陷阱 | 受到這張卡詛咒的怪獸的特殊能力無效。攻擊力下降500。 |
地獄烈火炎 地獄の烈火炎 | 通常魔法 | 場上有魔族存在時發動。燒盡場地,給與所有玩家和魔族以外的怪獸1000傷害。(燒盡場地=破壞場地卡,給與怪獸1000傷害=怪獸的能力值下降1000,變成0的破壞) |
魂の交換-ソウル・バーター | 通常魔法 | 自己的場上的怪獸和墓地的怪獸交換靈魂。 |
武裝再生 武裝再生 | 通常魔法 | 自己或對手的墓地的裝備卡給場上的怪獸裝備。 |
交叉反擊陷阱 クロス・カウンター・トラップ | 通常陷阱·魔法 | 這張卡被對方的效果送去墓地的回合最多1張可以從手卡把陷阱卡發動。 |
影之衛兵 影の衛兵 | 通常陷阱 | 只在對方的戰鬥階段有對方怪獸數量的衛兵衍生物出現。攻擊力·守備力都為1。 |
黑犬獸 巴烏 黒犬獣バウ | 通常怪獸 | 暗 4星 獸 1800 1200 |
連線冥府的階梯 冥府につづく階段 | 通常陷阱·魔法 | 受過來自對方的直接攻擊時發動。自己場上1隻怪獸也沒有的場合,從卡組把2隻冥府之使者特殊召喚。 |
冥王之間 冥王の間 | 永續陷阱·魔法 | 對應對方的陷阱·魔法發動。解除所有的陷阱·魔法,之後自己的也包括全部無效。 |
人際關係
現世
關係 | 姓名 | 備註 |
---|---|---|
朋友 | 阿圖姆的靈魂在現世甦醒後逐漸結識的朋友。 | |
被喜歡 | 遊戲的青梅竹馬兼同學,被阿圖姆從殺人犯手中救下後愛上了他。 | |
宿敵 | 海馬瀨人是三千年前的古埃及神官塞特的靈魂轉世,是阿圖姆宿命中的對手。 | |
主要敵人 | 為讓戀人通過海馬公司的立體影像技術復活而與其股東五巨頭達成協定,試圖通過打敗遊戲擊潰海馬的精神以奪取海馬公司。 | |
馬利克·伊修達爾(暗) | 因馬利克對自己守墓一族命運的不滿和父親之死的誤解(產生的黑暗人格所為)決定向法老王及其“容器”復仇,後在決鬥得知真相。 | |
盜賊王巴庫拉和黑暗大神官靈魂(動畫版為佐克)寄宿在千年智慧輪中的分身,動畫版最終BOSS(原作最終BOSS為阿克那丁)。 |
古埃及
關係 | 姓名 | 備註 |
---|---|---|
生父 | 阿圖姆的父親,是一位一生都為人民盡心盡力的法老王;病逝後靈魂仍然存在,並作為神一直守護著阿圖姆。 | |
親族 | 製造千年神器時阿克那丁和家人隱藏了自己王族的血統和身份,但阿克那丁和塞特真實身份是阿圖姆的叔父和堂兄。 | |
好友 | 阿圖姆小時候的玩伴(動畫原創設定),三人常在一起玩耍和研究魔法。 | |
神官侍從 | 守護法老王的現任及前任神官、守護神。 | |
對手 | 神官塞特 | 命定之中操縱白龍的神官,曾被自己的親生父親灌輸黑暗物質,被其操縱和阿圖姆爭奪法老王之位,但自己犧牲“青眼白龍”的前身琪莎拉戰勝了黑暗;後阿圖姆主動將法老王位傳給塞特。 |
宿敵 | 盜賊王巴庫拉 | 克雷‧艾爾那村大屠殺下的倖存者,怨恨前任法老王家族和神官團,暗貘良靈魂的一部分(動畫版改為被佐克附身)。 |
黑暗大神官阿克納帝 | 千年神器的製造者,內心憎恨法老王阿圖姆,被盜賊王巴庫拉挑撥仇恨,為了讓兒子塞特成為新法老王將靈魂出賣給黑暗大邪神,成為了黑暗大神官。 | |
冥界大邪神佐克 | 暗貘良的RPG棋子。冥界的黑暗邪神,其力量來自於世間存在的黑暗,即只要有黑暗存在,邪神的力量就會用之不竭,其攻擊力和防禦力無限,身體可再生。 (動畫版中是暗貘良的真實身份) |
角色經歷
早年經歷
學園篇
DEATH-T篇
RPG篇
決鬥者王國篇
DDD篇
戰鬥城市篇
乃亞篇
多瑪篇
KC篇
王之記憶篇
次元之暗面
衍生作品
對戰記錄
對手 | 集數(以動畫為主) | 結果 | 制勝關鍵 | 備註 |
---|---|---|---|---|
漫畫 36—40話 | 勝 | 動畫版刪除此劇情 | ||
1 | 勝 | |||
2 | 負 | 決鬥在遊戲即將獲勝前中斷,因貝卡斯生命值更高而算作貝卡斯勝 | ||
4—5 | 勝 | 惡魔召喚、魔霧雨 | ||
7 | 勝 | 詛咒之龍、燃燒的大地 | ||
8 | 中斷 | 圭平中途偷走遊戲的卡組後逃跑 | ||
8—10 | 勝 | 青眼白龍+聖妖精 | ||
黑暗之決鬥者殺手 | 14—15 | 勝 | ||
19—21 | 勝 | 惡魔龍 | 與城之內克也組隊 | |
22—24 | - | 遊戲本可獲勝,海馬以自殺威脅遊戲輸給他,最後切換成表人格輸掉決鬥 | ||
29—30 | 勝 | 混沌士兵 | 舞認輸 | |
貝卡斯·J·克羅佛多 | 35—40 | 勝 | 混沌黑魔術師、庫里波 | 與表人格並肩作戰 |
56—57 | 勝 | |||
60—62 | 勝 | |||
表馬利克 | 65—67 | 勝 | 洗腦→無限連鎖 | 得到歐西里斯之天空龍 |
稀有卡獵人甲&乙 | 70—72 | 勝 | 歐貝利斯克之巨神兵 | 與海馬瀨人組隊 決鬥過程為動畫原創 |
光之假面&暗之假面 | 勝 | 歐貝利斯克之巨神兵 | 與海馬瀨人組隊 | |
城之內克也(被馬利克洗腦) | 75—78 | - | 被表人格接替 | |
暗貘良了 | 82—84 | 勝 | 歐西里斯之天空龍 | |
海馬瀨人、城之內克也、暗馬利克 | 122—124 | - | 四人決鬥,決定半決賽對手 | |
海馬瀨人 | 129—134 | 勝 | 超魔導劍士-黑暗帕拉丁、擴散的波動 | 用了城之內的卡,得到歐貝利斯克之巨神兵 |
暗馬利克 | 138—142 | 勝 | 馬利克人格交換後認輸 得到太陽神之翼神龍 | |
142 | 未知 | |||
武藤遊戲(表) | 221—224 | 負 | 沉默魔術師、封印的黃金櫃 | |
遊戲王20周年劇場版 次元之暗面 | 勝 | 接手武藤遊戲 |
對手 | 集數(以動畫為主) | 結果 | 制勝關鍵 | 備註 |
---|---|---|---|---|
13 | 勝 | 黑魔導 | 根據漫畫RPG篇改編 | |
33—34 | 勝 | |||
53 | 勝 | 黑魔導 | ||
99—101 | 勝 | |||
111—113 | 勝 | 與城之內克也組隊 | ||
117—118 | 勝 | 接替海馬瀨人決鬥,並在卡組中加入了海馬的卡 | ||
145—146 | 勝 | 黑魔導女孩、擴散的波動 | ||
156—158 | 負 | 使用了山銅結界,輸掉後表人格被山銅結界封印 | ||
160—162 | 勝 | 魔導戰士·破壞者、狂戰士之魂 | 最後因羽蛾開惡劣玩笑徹底激怒,使用狂戰士之魂勝利之後繼續抽卡直到抽到黑魔導女孩才被迫停止 | |
武藤遊戲(表) | 163 | 中斷 | ||
174—176 | 勝 | 用了城之內的卡,拉菲魯故意輸掉。 | ||
177—182 | 勝 | 與海馬瀨人組隊,期間海馬LP歸0遭到封印 | ||
決鬥機器人 | 185—186 | 勝 | 使用的不是自己的卡組 | |
薇薇安·王 | 193 | 勝 | ||
196—198 | 勝 | 黑魔導、擴散的波動 | ||
海馬瀨人→阿努比斯 | 遊戲王怪獸之決鬥 光之金字塔 | 勝 | 中途海馬被阿努比斯接替 | |
遊戲王GX 180 | 未知 | 接替表人格決鬥 一般認為是遊戲獲勝 | ||
遊戲王動畫10周年劇場版 超融合!超越時空的羈絆 | 勝 | 黑魔螺旋力、新宇螺旋力、星塵幻影 | 與游城十代、不動遊星組隊 |
類型 | 指數 |
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卡組 | ☆☆☆☆ |
技術 | ☆☆☆☆☆ |
膽量 | ☆☆☆☆☆ |
運氣 | ☆☆☆☆ |
經驗 | ☆☆☆☆ |
卡組
怪獸卡 | 魔法卡 | 陷阱卡 | 額外卡組 |
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註:帶*的是在動畫和原作中,與OCG效果存在明顯差異的卡,動畫效果請參考各卡的連結。 |
卡片名稱 | 卡片種類 | 卡片效果 |
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魔術師的選擇 マジシャンズ.セレクト | 通常陷阱 | 自己場上有魔法師族怪獸,對手怪獸攻擊時發動。那次攻擊無效,對手的表側表示的攻擊力最低的怪獸破壞。 |
墮天使的施捨 墮天使の施し | 通常陷阱 | 可以將這個回合雙方玩家因為魔法效果捨棄入墓地的卡返回手牌。 |
虹色的祝福 虹色の祝福 | 裝備魔法 | |
死靈巫術 ネクロマンシー | 通常魔法 | 從對手墓地隨機將4隻怪獸以守備表示特殊召喚到對手場上。每次破壞用這張卡的效果特殊召喚的怪獸,場上的1隻怪獸的攻擊力下降600點。 |
魔法教科書 魔法の教科書 | 速攻魔法 | 捨棄全部手牌。洗切卡組後從卡組上方開始抽卡。那張卡是魔法卡的場合,可以即場發動。 |
魔法大學 魔法大學 | 速攻魔法 | 捨棄2張手牌。特殊召喚1隻手牌的魔法師族怪獸。(怪獸的召喚條件與通常召喚相同)召喚的怪獸的等級上升2,並且攻擊力上升500。發動回合以用這張卡召喚的怪獸為對象的對手的魔法陷阱的效果無效。 |
自然選擇 ナチュラル・セレクション | 通常陷阱 | 對手回合才能發動。將對手場上的1隻表側表示的怪獸破壞,將1隻與那隻怪獸擁有相同的種族、屬性、等級、攻擊力和守備力的「選擇衍生物」特殊召喚到自己的場上。「選擇衍生物」在結束階段時破壞。 |
斷鋼劍 エクスカリバー | 裝備魔法 | 裝備怪獸的原攻擊力變為2倍。可以跳過自己回合的抽卡階段。從卡組抽卡時,這張卡破壞。 |
魔力鴿 マジカル.ビジョン | 速攻魔法 | 自己場上有「黑魔導女孩」時可以發動。使自己場上的「黑魔導女孩」返回手牌,將2隻「鴿衍生物」(攻0・守0・1星・風・鳥獸族)以表側守備表示特殊召喚到自己的場上。結束階段時可以將「鴿衍生物」破壞並從手牌特殊召喚1隻「黑魔導女孩」。 |
勇士進擊 ブレイブアタック | 通常魔法 | 可以以自己操作的攻擊表示的怪獸的攻擊力的合計值來與1隻對手怪獸進行戰鬥。戰鬥階段結束時自己的攻擊表示怪獸全部破壞。 |
打氣 パンプアップ | 通常魔法 | 使自己場上的1隻表側表示怪獸的攻擊力直到結束階段變為2倍。 |
黃泉天輪 | 永續魔法 | 將場上的怪獸全部破壞。雙方玩家將卡組的怪獸全部從遊戲中取除,每1回合特殊召喚1隻墓地的怪獸。只要這張卡在場上存在,可以無視召喚或特殊召喚必須的條件。用這張卡的效果召喚或特殊召喚的怪獸被破壞時不去墓地而是從遊戲中取除。 |
減弱護罩 リダクション・バリアー | 通常陷阱 | 使戰鬥受到的對玩家的傷害變為十分之一。 |
魂盾 ソウル・シールド | 通常陷阱 | 將LP減半。戰鬥破壞無效,結束戰鬥階段。 |
黑魔術的報復 黒魔術の報復 | 通常陷阱 | 對手怪獸攻擊時可以發動。可以特殊召喚1回合前被破壞,存在於墓地的魔法師族怪獸和那隻怪獸戰鬥。戰鬥階段結束時特殊召喚的魔法師族怪獸破壞。 |
蜘蛛絲 蜘蛛の糸 | 通常魔法 | 可以將1回合前被送入對手墓地的1張卡加入自己的手牌。(要送入墓地的場合送入持有者的墓地。) |
神々の黃昏 | 速攻魔法 | 「黑衣大賢者」「黑魔導」「黑魔導女孩」「黑混沌之魔導」中任意2隻在場上時可以發動。自己的卡組、手牌、墓地的怪獸全部從遊戲中除外,對手怪獸全部破壞。 |
復活的祭壇 復活の祭壇 | 通常魔法 | 從卡組將2張卡取除。將自己墓地的1張卡加入手牌。 |
手中掌握 手中掌握 | 通常魔法 | 宣言1個魔法卡的名字。對手的手牌有那張卡的場合,對手必須馬上使用那張卡。 |
神聖旋風-聖風 聖なる旋風-ディバイン・ウィンド | 反擊陷阱 | 對手怪獸的效果傷害發生時可以發動。使那個傷害效果無效,給予對手該數值+500的數值的傷害。 |
迎擊之盾 迎撃の盾 | 通常陷阱 | 將1隻怪獸做祭品發動。將做祭品的怪獸的守備力加在對象怪獸的攻擊力。 |
魔法轉移 魔法移し | 速攻魔法 | 獲得場上表側存在的一張魔法卡的控制權,自己可以發動那張卡的效果。 |
召喚時計 召喚時計 | 永續陷阱 | 對手場上的魔法陷阱卡發動時可以發動。自己的準備階段時增加1個回合指示物。可以將這張卡和1隻怪獸做祭品,特殊召喚等同回合指示物數的手牌里的怪獸。這個效果召喚的怪獸不需要祭品。 |
從棺中覺醒 死の床からの目覚め | 通常魔法 | 將自己墓地的1隻怪獸加入手牌。對手從卡組抽2張卡。 |
黑魔法標槍 ブラック・スピア | 裝備魔法 | 只有「黑魔導」才能裝備.裝備怪獸攻擊守備表示怪獸的場合,若攻擊力超過那隻怪獸的守備力,給予對手超出數值的戰鬥傷害。 |
蓋伏卡逆轉 リバース・オブ・リバース | 通常陷阱 | 自己的手牌為0張且自己場上沒有卡存在時可以發動。可以將對手的魔法陷阱卡區域存在的里側表示的卡當作自己的卡來發動。 |
黑色螺旋力 ブラック・スパイラル・フォース | 通常陷阱 | 自己場上存在「黑魔導」的場合可以發動。選擇自己場上存在的1隻怪獸,那隻怪獸的攻擊力加倍。發動這個效果的回合自己場上的「黑魔導」不能攻擊。 |
時空鎖 タイムチェーン | 永續陷阱 | ①:自己怪獸和對方怪獸進行戰鬥的攻擊時發動。那次戰鬥不會讓怪獸戰鬥破壞。戰鬥結束後2隻怪獸直到各自的第2個準備階段不當作在場上表側表示存在。(不能攻擊、效果不能使用、不會成為攻擊·效果的對象)這張卡發動後在第2個對方回合的準備階段破壞。 由虛擬阿圖姆使用。 |
幻想之咒縛 幻想の呪縛 | 通常陷阱 | 受到這張卡詛咒的怪獸的特殊能力無效。攻擊力下降500。 |
地獄烈火炎 地獄の烈火炎 | 通常魔法 | 場上有魔族存在時發動。燒盡場地,給與所有玩家和魔族以外的怪獸1000傷害。(燒盡場地=破壞場地卡,給與怪獸1000傷害=怪獸的能力值下降1000,變成0的破壞) |
魂の交換-ソウル・バーター | 通常魔法 | 自己的場上的怪獸和墓地的怪獸交換靈魂。 |
武裝再生 武裝再生 | 通常魔法 | 自己或對手的墓地的裝備卡給場上的怪獸裝備。 |
交叉反擊陷阱 クロス・カウンター・トラップ | 通常陷阱·魔法 | 這張卡被對方的效果送去墓地的回合最多1張可以從手卡把陷阱卡發動。 |
影之衛兵 影の衛兵 | 通常陷阱 | 只在對方的戰鬥階段有對方怪獸數量的衛兵衍生物出現。攻擊力·守備力都為1。 |
黑犬獸 巴烏 黒犬獣バウ | 通常怪獸 | 暗 4星 獸 1800 1200 |
連線冥府的階梯 冥府につづく階段 | 通常陷阱·魔法 | 受過來自對方的直接攻擊時發動。自己場上1隻怪獸也沒有的場合,從卡組把2隻冥府之使者特殊召喚。 |
冥王之間 冥王の間 | 永續陷阱·魔法 | 對應對方的陷阱·魔法發動。解除所有的陷阱·魔法,之後自己的也包括全部無效。 |
人際關係
現世
古埃及
關係 | 姓名 | 備註 |
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生父 | 阿圖姆的父親,是一位一生都為人民盡心盡力的法老王;病逝後靈魂仍然存在,並作為神一直守護著阿圖姆。 | |
親族 | 製造千年神器時阿克那丁和家人隱藏了自己王族的血統和身份,但阿克那丁和塞特真實身份是阿圖姆的叔父和堂兄。 | |
好友 | 阿圖姆小時候的玩伴(動畫原創設定),三人常在一起玩耍和研究魔法。 | |
神官侍從 | 守護法老王的現任及前任神官、守護神。 | |
對手 | 神官塞特 | 命定之中操縱白龍的神官,曾被自己的親生父親灌輸黑暗物質,被其操縱和阿圖姆爭奪法老王之位,但自己犧牲“青眼白龍”的前身琪莎拉戰勝了黑暗;後阿圖姆主動將法老王位傳給塞特。 |
宿敵 | 盜賊王巴庫拉 | 克雷‧艾爾那村大屠殺下的倖存者,怨恨前任法老王家族和神官團,暗貘良靈魂的一部分(動畫版改為被佐克附身)。 |
黑暗大神官阿克納帝 | 千年神器的製造者,內心憎恨法老王阿圖姆,被盜賊王巴庫拉挑撥仇恨,為了讓兒子塞特成為新法老王將靈魂出賣給黑暗大邪神,成為了黑暗大神官。 | |
冥界大邪神佐克 | 暗貘良的RPG棋子。冥界的黑暗邪神,其力量來自於世間存在的黑暗,即只要有黑暗存在,邪神的力量就會用之不竭,其攻擊力和防禦力無限,身體可再生。 (動畫版中是暗貘良的真實身份) |
角色經歷
早年經歷
學園篇
DEATH-T篇
RPG篇
決鬥者王國篇
DDD篇
戰鬥城市篇
乃亞篇
多瑪篇
KC篇
王之記憶篇
次元之暗面
衍生作品
對戰記錄
對手 | 集數(以動畫為主) | 結果 | 制勝關鍵 | 備註 |
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漫畫 36—40話 | 勝 | 動畫版刪除此劇情 | ||
1 | 勝 | |||
2 | 負 | 決鬥在遊戲即將獲勝前中斷,因貝卡斯生命值更高而算作貝卡斯勝 | ||
4—5 | 勝 | 惡魔召喚、魔霧雨 | ||
7 | 勝 | 詛咒之龍、燃燒的大地 | ||
8 | 中斷 | 圭平中途偷走遊戲的卡組後逃跑 | ||
8—10 | 勝 | 青眼白龍+聖妖精 | ||
黑暗之決鬥者殺手 | 14—15 | 勝 | ||
19—21 | 勝 | 惡魔龍 | 與城之內克也組隊 | |
22—24 | - | 遊戲本可獲勝,海馬以自殺威脅遊戲輸給他,最後切換成表人格輸掉決鬥 | ||
29—30 | 勝 | 混沌士兵 | 舞認輸 | |
貝卡斯·J·克羅佛多 | 35—40 | 勝 | 混沌黑魔術師、庫里波 | 與表人格並肩作戰 |
56—57 | 勝 | |||
60—62 | 勝 | |||
表馬利克 | 65—67 | 勝 | 洗腦→無限連鎖 | 得到歐西里斯之天空龍 |
稀有卡獵人甲&乙 | 70—72 | 勝 | 歐貝利斯克之巨神兵 | 與海馬瀨人組隊 決鬥過程為動畫原創 |
光之假面&暗之假面 | 勝 | 歐貝利斯克之巨神兵 | 與海馬瀨人組隊 | |
城之內克也(被馬利克洗腦) | 75—78 | - | 被表人格接替 | |
暗貘良了 | 82—84 | 勝 | 歐西里斯之天空龍 | |
海馬瀨人、城之內克也、暗馬利克 | 122—124 | - | 四人決鬥,決定半決賽對手 | |
海馬瀨人 | 129—134 | 勝 | 超魔導劍士-黑暗帕拉丁、擴散的波動 | 用了城之內的卡,得到歐貝利斯克之巨神兵 |
暗馬利克 | 138—142 | 勝 | 馬利克人格交換後認輸 得到太陽神之翼神龍 | |
142 | 未知 | |||
武藤遊戲(表) | 221—224 | 負 | 沉默魔術師、封印的黃金櫃 | |
遊戲王20周年劇場版 次元之暗面 | 勝 | 接手武藤遊戲 |
對手 | 集數(以動畫為主) | 結果 | 制勝關鍵 | 備註 |
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13 | 勝 | 黑魔導 | 根據漫畫RPG篇改編 | |
33—34 | 勝 | |||
53 | 勝 | 黑魔導 | ||
99—101 | 勝 | |||
111—113 | 勝 | 與城之內克也組隊 | ||
117—118 | 勝 | 接替海馬瀨人決鬥,並在卡組中加入了海馬的卡 | ||
145—146 | 勝 | 黑魔導女孩、擴散的波動 | ||
156—158 | 負 | 使用了山銅結界,輸掉後表人格被山銅結界封印 | ||
160—162 | 勝 | 魔導戰士·破壞者、狂戰士之魂 | 最後因羽蛾開惡劣玩笑徹底激怒,使用狂戰士之魂勝利之後繼續抽卡直到抽到黑魔導女孩才被迫停止 | |
武藤遊戲(表) | 163 | 中斷 | ||
174—176 | 勝 | 用了城之內的卡,拉菲魯故意輸掉。 | ||
177—182 | 勝 | 與海馬瀨人組隊,期間海馬LP歸0遭到封印 | ||
決鬥機器人 | 185—186 | 勝 | 使用的不是自己的卡組 | |
薇薇安·王 | 193 | 勝 | ||
196—198 | 勝 | 黑魔導、擴散的波動 | ||
海馬瀨人→阿努比斯 | 遊戲王怪獸之決鬥 光之金字塔 | 勝 | 中途海馬被阿努比斯接替 | |
遊戲王GX 180 | 未知 | 接替表人格決鬥 一般認為是遊戲獲勝 | ||
遊戲王動畫10周年劇場版 超融合!超越時空的羈絆 | 勝 | 黑魔螺旋力、新宇螺旋力、星塵幻影 | 與游城十代、不動遊星組隊 |