海馬瀨人,《遊戲王》角色,主角武藤遊戲的宿敵。海馬娛樂集團董事長,決鬥虛擬影像系統的發明者以及決鬥學院的創始人。卡組中有3張超級罕貴卡「青眼白龍」。
親弟弟海馬圭平,兩人自小相依為命。年少的海馬已經精通心計,不擇手段地成為了海馬剛三郎的養子,後來更加將養父逼死,自己奪取了整個海馬集團。一開始是冷酷的人,雖然也重視弟弟,不過也會狠心對弟弟施加懲罰。但是在拼回了被遊戲擊碎的心之碎片後,開始重新審視自己,後來面對帕伽索斯時寧願用自己的性命要挾遊戲也要救回弟弟,正是其重要變化的證明。
在後來的決鬥都市以及王之記憶篇中,海馬都以遊戲的勁敵身份出現。他是關鍵人物,因此也能使用神之卡「歐貝利斯克的巨神兵」以及讀懂「太陽神的翼神龍」上的神官文字。經過多場決鬥,最後惜敗給遊戲,同時也看破了執念,贈卡給遊戲助其擊敗馬利克成為決鬥王。
前世是法老王的神官塞特,阿克那帝的親生兒子。在知道真正身份後開始與法老王相爭,並從少女琪莎拉身上得到了「青眼白龍」的力量和法老王的「黑魔術師」抗衡。最後在阿圖姆的勸說下戰勝心中的黑暗,繼承了阿圖姆的意志,成為新的法老王。
基本介紹
角色設定
現世
技術☆☆☆☆
膽量☆☆☆☆
運氣☆☆☆☆
經驗☆☆☆☆
負面性格 | 指數(滿分為5) | 正面性格 |
---|---|---|
自私 | ★★★★ | 無私 |
★★★ | 自製 | |
固執 | ★★★★ | 無欲無求 |
前世
角色經歷
原作
TV原創劇情
遊戲王R
劇場版動畫
角色關係
卡片清單
OCG卡表
原作卡信息
卡片名稱 | 卡片種類 | 卡片效果 |
---|---|---|
速攻 速攻 Quick Attack[1] | 通常魔法 | 融合怪獸在融合的回合可以攻擊。 |
攻擊誘導裝甲 攻撃誘導アーマー Attack Guidance Armor | 通常陷阱 | 對手怪獸攻擊時發動,選擇場上那隻怪獸以外的一頭怪獸,把攻擊對象轉為那頭怪獸。(可以選擇對手的怪獸) |
攻擊誘導防護罩 攻撃誘導バリア Attack Guidance Barrier | 通常陷阱 | 將對方怪獸的攻擊對象變更為我方1隻守備表示的怪獸,之後結束戰鬥階段。僅在發動回合作為對象的守備表示的怪獸守備力上升600。 |
機械魔術鏡 機械じかけのマジックミラー Magical Trick Mirror | 通常陷阱 | 對手怪獸攻擊宣言時發動,選擇對手墓地一張魔法卡發動。 |
悲嘆的寶札 悲嘆の寶札 Card ofLament | 永續魔法 | 自己場上的怪獸向對方場上怪獸攻擊未能破壞對方怪獸的場合,可以從卡組抽一張卡。 |
反射能量 エナジーリフレクト Reflect Energy | 速攻魔法 | 解放自己場上一隻怪獸,這個回合自己的怪獸可以對對方玩家直接攻擊。 |
複製龍 クローンドラゴン Clone Dragon | 效果怪獸 | 光龍族 等級4攻?守? 自己對怪獸召喚成功時,這張卡可以從手卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡的名字·攻擊力·防守力·等級變成和召喚的那隻怪獸相同。自己生命值不在1000以下時,此卡不能進行攻擊。 |
平LV4 フラットLV4 Flat Level 4 | 通常陷阱 | 怪獸被戰鬥破壞時才能發動,雙方從各自卡組中把一隻等級4的怪獸特殊召喚上場。 |
魔法聖域 マジック・サンクチュアリ Spell Sanctuary | 永續魔法 | 此卡發動時雙方玩家可從牌組選擇一張魔法卡加到手牌中,之後洗牌。僅限此卡在場時,雙方玩家能在對手的回合發動覆蓋在場上的魔法卡。 |
力量平衡 パワーバランス Power Balance | 通常陷阱 | 自己手牌為零時可以發動。對手任意捨棄一半的手牌進墓地。自己從牌組抽出與對手捨棄手牌數相同數量的牌加入手中。 |
靈魂之劍 ソードオブソウル Sword of Soul | 效果怪獸 | 光 天使族 等級4 攻0 守1900 此卡被破壞送入墓地時,場上一隻怪獸的攻擊力在回合結束前提升1000點。 |
命令消音器 コマンド・サイレンサー Command Silencer | 速攻魔法 | 對手攻擊宣言時可以發動,那次攻擊無效,自己從牌組抽一張卡。 |
欲望的代價 欲望の代償 Thirst for Compensation | 速攻魔法 | 對手在抽卡階段以外的場合增加手牌時可以發動,從自己手牌以正面守備表示特殊召喚兩隻等級四或以下的怪獸。因此效果特殊召喚出的怪獸不能改變形式以及作為召喚上級怪獸用的祭品。 |
卡片防禦 ガードオブカード Card Guard | 速攻魔法 | 捨棄一張手牌,這回合自己場上所有怪獸都不會被破壞,戰鬥對自己的戰鬥傷害變成0。 |
決死的希望 決死の希望 Wish of Final Effort | 通常陷阱 | 自己場上的怪獸被破壞時可以發動,選擇一名玩家回復那隻怪獸攻擊力值的生命值點數。 |
強制召喚 強制召喚 Obligatory Summon | 通常魔法 | 選擇對方場上表側表示的一隻怪獸,對手必須從卡組中把與那隻怪獸相同屬性的怪獸儘量多地特殊召喚到場上。這些怪獸成功特殊召喚時發動的效果全部無效化。 |
完全破壞-種族滅絕病毒 完全破壊-ジェノサイドウィルス- Deck Destruction Virus | 永續陷阱 | 每次自己的一頭攻擊力500以下的暗屬性怪獸被對手戰鬥破壞時,把對手卡組最上方的10張卡送去墓地。 |
強化反擊 強化反撃 Enhanced Counter | 通常陷阱 | ①:把對自己的戰鬥傷害無效,僅在戰鬥階段把自己場上存在的1隻怪獸的攻擊力上升那個數值。 |
龍之珠 ドラゴンズ·オーブ Dragon’s Orb | 通常陷阱 | ①:這個回合,自己場上的龍族怪獸怪獸效果不會被無效。 |
高速詠唱 高速詠唱 High Speed Aria | 通常陷阱 | ①:把手卡的1張通常魔法送入墓地發動。這張卡的效果變為那張魔法卡的效果。下次自己的回合,不能發動魔法卡。 |
戰績
原作
集數 | 對手 | 結果 | 制勝關鍵 | 備註 |
---|---|---|---|---|
漫畫版 | 武藤遊戲(暗遊戲) | 敗 | 動畫版刪除此劇情 | |
1 | 勝 | 動畫版刪除決鬥過程 | ||
1 | 武藤遊戲(暗遊戲) | 敗 | ||
16 | 勝 | |||
22-24 | 武藤遊戲(暗遊戲)→(表遊戲) | 勝 | 實為敗,但是以自殺威脅遊戲讓自己勝利。 | |
26-27 | 敗 | |||
54 | 決鬥機器 | 勝 | 測試決鬥盤 | |
60 | 勝 | 無決鬥過程 | ||
68 | 稀有卡獵人甲&乙 | 勝 | 與武藤遊戲組隊決鬥 決鬥過程為動畫原創 | |
70-73 | 光之假面&暗之假面 | 勝 | 與武藤遊戲組隊決鬥 | |
93-94 | 勝 | |||
123 | — | 四人混戰,決定半決賽對手 | ||
129-134 | 武藤遊戲(暗遊戲) | 敗 | 失去奧貝里斯克的巨神兵 | |
塞拉 | 勝 | 使用特殊規則 | ||
劇場版—次元之暗面 | 決鬥機器(模擬暗遊戲) | 勝 | 強化反擊 | |
劇場版—次元之暗面 | 中斷 | 使用次元決鬥規則 原本處於劣勢,在召喚出巨神兵後占據了優勢,由於遺蹟崩塌而不得不中止戰鬥。 | ||
劇場版—次元之暗面 | 武藤遊戲 | 中斷 | 遊戲召喚出黑魔術師給予海馬直接攻擊成功,海馬的蓋卡為融合,一般認為海馬輸,基本分快要歸0之際因藍神的出現而中斷。 | |
劇場版—次元之暗面 | 藍神 | 敗 | 使用次元決鬥規則 與遊戲組隊,替遊戲抵擋了傷害而先一步基本分歸0,最後暗遊戲出現將藍神打敗。 | |
劇場版—次元之暗面 | 未知 | 使用決鬥次元系統來到冥界與阿圖姆進行決鬥,結果過程未知。 |
動畫原創
集數 | 對手 | 結果 | 制勝關鍵 | 備註 |
---|---|---|---|---|
108-109 | 勝 | |||
114-116 | 中斷 | 原本可以平手結束決鬥,但是放棄,讓弟弟木馬擺脫控制,被武藤遊戲(暗遊戲)接替。 | ||
120-121 | 勝 | |||
135-137 | 勝 | |||
149-150 | 平 | 得到並且初次使用無名之龍克里提鎢斯之牙。 | ||
166-167 | 勝 | 暴君爆裂龍、青眼白龍 | ||
177-182 | 敗 | 與武藤遊戲搭檔決鬥,海馬率先失敗,遊戲獲勝。 | ||
194-195 | 勝 | |||
200 | 中斷 | 暗貘良為了吸收青眼白龍的力量而挑戰海馬 | ||
劇場版-光之金字塔 | 勝 | |||
劇場版-光之金字塔 | 武藤遊戲(暗遊戲) | 中斷 | 形勢處於絕對優勢,被阿努比斯接替。 |