隨著產品的數位化程度越來越高,產品本身日趨於扁平化,非物質化。如何使這些帶有計算機技術的產品更易用、更可用且令人愉悅成為設計的新焦點。由此互動設計也走出了...
互動設計(英文Interaction Design, 縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種...
互動,指替換著;互相;彼此。語出《京氏易傳·震》:“震分陰陽,互動用事。”互動,即交流互動,是很多網際網路平台追求打造的一個功能狀態。通過某個具有互動功能的...
《產品互動設計實踐》是2017年11月01日出版的書籍,作者是蔣曉。...... 本書是《產品互動設計基礎》(ISBN 978 7 302 44007 9)的姊妹書,主要講述了產品互動設計...
互動設計師(InteractionDesign)是指參與完成對產品與它的使用者之間的互動機制進行分析、預測、定義、規劃、描述和探索的過程的設計師,即定義人造物的行為方式的工作...
三維互動式產品演示軟體介紹 編輯 互動式3D指令, 就在你的指尖。三維互動式產品演示(Autodesk Inventor Publisher)可以查看3D產品模型,並進行觸摸互動。無論你走到...
互動式合作行銷是一種獨創的嶄新行銷模式,其英文表述為∶Interactive Cooperation Marketing,簡稱∶ICM。互動行銷是指雇員在與服務客戶時的技能。互動行銷是服務業三種...
《互動實現產品網際網路化的邏輯基礎》是2015年機械工業出版社出版的書籍,作者是袁岳,張軍。...
《IBM互動式產品目錄》是一款IOS平台的套用,支持iOS5.0及以上。...... 《IBM互動式產品目錄》是一款IOS平台的套用,支持iOS5.0及以上。軟體名稱 IBM互動式產品目錄 ...
互動(Interaction)是發生在可以相互影響的兩方或者更多方之間的行為。互連互通性是與互動緊密相連的一個概念,它是指同一系統內的互動之間的互動,多個簡單互動的聯合...
互動性,是一個比較廣泛的概念,運用不同的領域其含義是不同的。互動性主要運用於計算機及多媒體領域。...
《有效的網際網路產品設計互動》是人民郵電出版社出版的一本書,語言為簡體中文。...... 《有效的網際網路產品設計互動》是人民郵電出版社出版的一本書,語言為簡體中文...
人機互動、人機互動(英文:Human–Computer Interaction或Human–Machine Interaction,簡稱HCI或HMI),是一門研究系統與用戶之間的互動關係的學問。系統可以是各種各樣的...
互動設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動設備、人造...
互動設計作為設計學科中的新興領域,源於計算機學科中的人機互動研究(Human Computer Interaction, HCI),發軔於基於計算機技術的產品與服務的設計開發。“所謂‘互動設計...
《走進互動設計》是由中國建築工業出版社於2013年3月出版的圖書。...... 第4章 互動設計實例 4.1 情境 4.2 互動產品概念設計 4.3 互動科技設計 4.4 互動服務設計...
STEP(Standard for the Exchange of Product Model Data-產品模型數據互動規範)標準是國際標準化組織制定的描述整個產品生命周期內產品信息的標準,STEP標準是一個正在...
互動式行銷指服務質量在很大程度上取決於買賣雙方在服務交易過程中相互作用的質量。在產品行銷中,產品質量很少取決於產品是怎樣取得的。但是在服務行銷中,服務質量既...
互動式圖片簡單地說是指能與操作者互動的圖片·最常見的是網頁上的各種廣告圖片和動畫(會運動,交替顯示,點擊它會打開一個連結).互動式圖片軟體比較常見的有FLASH...
互動式一體機作為一個新型多媒體互動終端,涵蓋投影儀、電子白板、電腦、電視、音響、功放等八大功能,為社會的發展和民眾生活帶來了諸多便利性。互動式一體機以高清...
三維互動式產品演示版支持的運行環境會死android 2.1,屬於影音圖像類軟體...... 互動式3D指令,就在你的指尖。 Autodesk三維互動式產品演示可以查看3D產品模型,並進...
互動媒體是指: 客群與媒體或者客群與客群間能夠藉助媒體這個平台達到一種互動狀態。即能夠實現人與機、人與人之間的媒體溝通。互動型媒體一般建立在現代網路技術、...
全息互動螢幕是用丙烯酸、全彩濾晶體等材料製作的新一代創新型背投螢幕,能提供空中動態顯示,適用於各類展館、展廳,集裝飾性和實用性於一體,充分吸引客戶眼球。...
本書通過一些生動的實例,讓人信服地講述了由作者倡導的“目標導向”互動設計方法在解決“難用”問題方面的有效性,證實了只有改變現有觀念,才能有效地在開發過程中...