二維動畫設計綜合實訓(彩色版)

二維動畫設計綜合實訓(彩色版)

《二維動畫設計綜合實訓(彩色版)》是由陳振源,項慧芳 著,2008年高等教育出版社出版。

基本介紹

  • 中文名:二維動畫設計綜合實訓(彩色版)
  • 作者:陳振源,項慧芳
  • 出版時間:2008年5月1日
  • 出版社高等教育出版社 
  • 頁數:155 頁
  • ISBN:9787040168662
  • 定價:20.00 元
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《二維動畫設計綜合實訓(彩色版)》根據教育部《職業院校計算機套用和軟體專業領域技能型緊缺人才培養培訓指導方案》編寫,以滿足企業的工作需求作為出發點,注重培養學生的動手能力和創新能力,始終貫徹“項目教學”的思想,通過貼近行業、企業套用的項目實例,由淺入深地進行訓練。
《二維動畫設計綜合實訓(彩色版)》內容豐富,實踐性強,通過學習使學生具備電腦二維動畫綜合設計和製作能力,掌握初步的綜合策劃技能。全書共分為6章,主要內容包括二維動畫設計製作概述,網頁動畫、廣告製作、影視動畫、趣味遊戲及手機動畫等項目開發、製作中的套用。通過綜合實訓培養學生二維動畫製作的能力,以適應行業、企業對二維動畫製作人才的需求。
《二維動畫設計綜合實訓(彩色版)》系中等職業學校計算機套用和軟體專業的教材,也可供Flash Mx培訓班和從事網頁動畫設計、電腦動畫、廣告設計、影視動畫製作、遊戲開發製作等相關專業人士學習和參考。

圖書目錄

第1章 二維動畫設計與製作概述
1.1 Flash動畫的套用領域
1.2 Flash動畫製作流程
1.2.1 腳本及動畫的設計
1.2.2 素材的收集和準備
1.2.3 動畫製作
1.2.4 最佳化與測試
1.2.5 動畫輸出
1.3 素材的收集和處理軟體介紹
1.3.1 螢幕抓圖軟體
1.3.2 Photoshop軟體
1.3.3 Windows系統中的“錄音機”
1.3.4 Goldwave軟體
1.3.5 剖析Flash檔案的軟體
1.3.6 Flash繪圖技巧
項目實踐
第2章 網頁動畫實訓
2.1 Banner
2.1.1 項目確定
2.1.2 項目規劃
2.1.3 項目實施
2.1.4 項目試運行
項目實踐
2.2 網站引導頁
2.2.1 項目確定
2.2.2 項目規劃
2.2.3 項目實施
2.2.4 項目試運行
項目實踐
第3章 廣告製作實訓
3.1 商業廣告
3.1.1 項目確定
3.1.2 項目規劃
3.1.3 項目實施
3.1.4 項目試運行
項目實踐
3.2 公益廣告
3.2.1 項目確定
3.2.2 項目規劃
3.2.3 項目實施
3.2.4 項目試運行
項目實踐
第4章 影視動畫實訓
4.1 節日賀卡
4.1.1 項目確定
4.1.2 項目規劃
4.1.3 項目實施
4.1.4 項目試運行
項目實踐
4.2 MTV
4.2.1 項目確定
4.2.2 項目規劃
4.2.3 項目實施
4.2.4 項目試運行
4.2.5 Flash動畫上電視
項目實踐
第5章 遊戲製作實訓
5.1 七巧板遊戲
5.1.1 項目確定
5.1.2 項目規劃
5.1.3 項目實施
5.1.4 項目試運行
項目實踐
5.2 排數字遊戲
5.2.1 項目確定
5.2.2 項目規劃
5.2.3 項目實施
5.2.4 項目試運行
項目實踐
5.3 打蚊子遊戲
5.3.1 項目確定
5.3.2 項目規劃
5.3.3 項目實施
5.3.4 項目試運行
項目實踐
第6章 手機動畫實訓
6.1 手機Flash動畫簡介
6.1.1 什麼是手機Flash動畫
6.1.2 手機Flash動畫特點
6.1.3 支持Flash動畫手機
6.2 手機彩屏動畫
6.2.1 項目確定
6.2.2 項目規劃
6.2.3 項目實施
6.2.4 項目試運行
6.2.5 Flash動畫導人手機
項目實踐
參考書目

熱門詞條

聯絡我們