二維動畫製作(2004年高等教育出版社出版,陳振源編)

二維動畫製作(2004年高等教育出版社出版,陳振源編)

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《二維動畫製作》是2004年高等教育出版社出版的圖書,作者是陳振源。

基本介紹

  • 書名:二維動畫製作
  • 作者:陳振源
  • 出版社高等教育出版社 
  • 出版時間:2004年7月1日
  • 頁數:178 頁
  • 定價:15.6 元
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787040151428
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《二維動畫製作》根據教育部《職業院校計算機套用和軟體技術專業領域技能型緊缺人才培養培訓指導方案》進行編寫。本書始終貫徹“項目教學和案例教學”的思想,採用“任務驅動”的方式,通過生動活潑、貼近學生的生活實際、富有啟發性的實例,由淺入深地進行講解。
本書內容豐富、通俗易懂、實例得當、圖文並茂,可以幫助讀者輕鬆地學會二維動畫的製作方法。全書共分為7章,主要內容包括二維動畫的基礎知識、Flash MX動圓製作的方法及ulead GIF Animator二維動畫製作軟體的基本使用方法,詳細地介紹了Flash MX的各項功能與基本技巧,並通過綜合實例培養學生二維動畫的製作能力。
《二維動畫製作》可作為中等職業學校計算機套用與軟體技術專業的教材,也可供Flash MX培訓班和從事網頁動畫設計、電腦動畫、廣告設計、影視動畫製作等相關專業人士學習和參考。

圖書目錄

第1章 二維動畫基礎1.1 動畫的原理與發展1.1.1 動畫的視覺原理1.1.2 傳統動畫的製作過程1.1.3 電腦動畫的概念及特點1.2 二維動畫的製作軟體及檔案格式1.2.1 二維動畫的製作軟體1.2.2 二維動畫的檔案格式1.3 Flash MX基礎知識1.3.1 Flash Mx的使用界面1.3.2 基本概念第2章 繪圖基礎2.1 繪圖和著色2.1.1 繪製圖形2.1.2 著色與填充2.1.3 繪圖實例2.2 選擇與編輯對象2.2.1 箭頭工具2.2.2 套索工具2.2.3 移動、複製和刪除對象2.2.4 群組與分離對象2.2.5 對齊對象2.2.6 變換對象2.2.7 繪製花朵2.2.8 繪製小汽車2.3 文本編輯2.3.1 創建文本2.3.2 設定文本屬性2.3.3 文字特效實例2.4 圖形導入2.4.1 導入點陣圖2.4.2 將點陣圖轉換為矢量圖2.4.3 設定點陣圖屬性2.4.4 繪製電視機第3章 製作簡單動畫3.1 FlashMx圖層3.1.1 圖層的基本操作3.1.2 圖層的狀態3.2 幀並幀動畫3.2.1 幀的基本操作3.2.2 倒計時動畫實例3.3 形狀漸變動畫3.3.1 創建並使用圖形元件3.3.2 立方體轉動實例3.4 創建運動漸變動畫3.4.1 運動漸變類型3.4.2 動感賽車實例3.5 遮罩層動畫3.5.1 遮罩層的基本操作3.5.2 探照燈實例3.6 引導層動畫3.6.1 引導層基本操作3.6.2 蝶戀花實例第4章 製作互動動畫4.1 初識動作4.1.1 動作編程環境介紹4.1.2 幀動作4.1.3 按鈕動作4.1.4 影片剪輯動作4.2 動作編程基礎4.2.1 認識面向對象編程中對象的屬性、事件和方法4.2.2 影片瀏覽器4.2.3 Flash場景中對象的路徑4.2.4 Flash MX的基本語法、數據與運算和流程控制4.3 幀與按鈕控制指令4.3.1 常用幀控制指令4.3.2 按鈕的構造4.3.3 按鈕的屬性及設定4.4 影片剪輯控制指令4.4.1 影片剪輯實例的命名4.4.2 影片剪輯的屬性及設定4.4.3 影片剪輯的複製和刪除4.4.4 影片剪輯跟隨滑鼠指令4.5 顏色和文字控制指令4.5.1 創建顏色對象的方法和控制指令4.5.2 文本類型4.5.3 常用文本框控制指令4.6 聲音控制指令4.6.1 聲音對象概述4.6.2 聲音對象的複製、播放和停止控制指令4.6.3 設定和讀取音量4.6.4 聲音對象的屬性和觸發事件4.7 組件4.7.1 複選框組件CheckBox4.7.2控制文本域滾動條組件ScrollBaI第5章 動畫的輸出5.1 動畫輸出前的準備5.1.1 最佳化動畫5.1.2 測試作品5.2 動畫的輸出5.2.1 輸出Flash動畫5.2.2 輸出GIF動畫5.2.3 輸出HTML網頁檔案5.2.4 輸出視頻檔案和執行檔第6章 綜合實例6.1 網頁設計6.1.1 前期的準備工作6.1.2 製作引導頁6.1.3 製作主頁6.1.4 製作文字頁6.1.5 製作圖片頁6.1.6 合成6.2 製作卡通動畫6.2.1 前期的準備工作6.2.2 製作“片頭”與“船出現”場景6.2.3 製作“掉劍”與“刻字”場景6.2.4 製作“船靠岸”船出現場景6.2.5 製作“找劍”與“結束”場景6.2.6 合成短片第7章 製作GIF動畫7.1 Ulead GIF Animator快速入門7.1.1 Ulead GIF Animator的使用界面7.1.2 風車轉動實例7.2 快速製作橫幅動畫7.2.1 製作橫幅動畫背景7.2.2 “打字”動畫7.2.3 製作Ulead啟動畫面動畫及放大旋轉文字動畫7.3 製作動感賽車動畫7.3.1 倒計時動畫7.3.3 賽車動畫7.4 製作電子相冊7.4.1 製作電子相冊的封面7.4.2 製作電子相冊附錄 其他常用二維動畫製作軟體介紹主要參考文獻

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