二人牛牛的界面引入了極具本地特色的人文景點,讓玩家有親切感,同時採用了放鬆和柔和的色調進行 處理,解放了玩家的視覺,讓玩家可以一心沉浸在遊戲的樂趣之中,同時玩家可以自行切換場景和桌布, 選擇他自己最喜歡的作為背景。
基本介紹
- 中文名:二人牛牛
- 又名:鬥牛
- 地區:廣東、廣西和湖南
- 類型:棋牌遊戲
背景設定,牌型設定,遊戲規則,遊戲牌數,名詞術語,遊戲流程,遊戲計算,金幣計算規則,
背景設定
牛牛又稱鬥牛,是一種簡單卻又非常有意思的棋牌遊戲,最早起源於我國廣東、廣西和湖南三省,是一款地方性十足、遊戲速度極快、刺激而驚險的棋牌遊戲。牛牛棋牌遊戲可以同時供2--6人玩,主要是採用一副撲克牌其中的52張(除去大小王);第一局的莊家是隨機產生,而後每局的莊家是上一輪遊戲中的贏家,每局遊戲系統自動洗牌後將5張牌均勻分給給各位玩家。玩家拿到牌後根據一定的遊戲規則進行排列組合,莊家和閒家依次進行大小比較從而決定勝負。
遊戲名稱
牛牛
遊戲類型
牌類
牌型設定
大王、小王、J、Q、K都是當10點,然後A是當1點,其他的牌型當自身的點數。
牌型依次大小為:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。
接下來在將其餘的兩張的點數相加得出幾點。去掉十位數,只留個位數來進行比較,如果接下來兩張的相加點數也正好是整數的話,那就是最大的牌型:“牛牛”。
當莊家與閒家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,黑桃>紅桃>梅花>方片
無牛: (例如10 3 2 Q 5,因為任意3張牌加起來都湊不成10的整數倍)先比單張大小,如單張相同,則比花色。
有牛:(例如10 3 7 Q 5,因為10+3+7=20為10的2倍就已經有牛,Q+5=15,個位數為牛的點數,稱之為牛5) 先比單張大小,如單張相同,則比花色。
牛牛:(例如10 3 7 Q K,因為10+3+7=20為10的2倍,已經有牛,10+K=20也是10的整倍數,稱之為牛牛)先比 單張大小,如單張相同,則比花色。
銀牛:只有10和花牌組成的牌型,稱為銀牛(例如10 J 小王 Q K)
金牛:全為花牌的牌型,稱為金牛(例如:J Q Q K 大王)
金牛>銀牛>牛牛>牛九>牛八>……>牛二>牛一>無牛
黑桃>紅桃>草花>方塊
遊戲規則
遊戲牌數
一副牌
名詞術語
牛: 牌局開始每個人手中都有五張牌,然後玩家需要將手中任意三張牌湊成10點或20點或30點都可以,這樣是被稱之為牛。
遊戲流程
1、叫莊和下注
第一局從第一個進桌子的玩家開始選擇“叫莊”或“取消”,點叫莊後成為莊家,點取消後輪到另一個人叫莊。如果另一個人也不叫莊則由第一個人當莊
確定好莊家之後,閒家就可以選擇下注。
2、發牌和攤牌
從莊家開始兩人輪流發牌,一人五張。
整理好牌型後可以進行攤牌。
3.1勝負判斷
遊戲為二個人玩,一方為莊家,另一方為閒家,開始後由閒家向桌面擲籌碼,擲完籌碼後系統開始發牌,最後比較大小,閒家的牌點數大於莊家則算勝利。先決條件是:牛牛大於任何牌點數,牛9(前三張的組合成整數稱之為“牛”)大於牛8。有牛的牌大於無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個整數,則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進行比較。
注意:攤牌的牌必須要三張牌組合成牛才可以,不可以由兩張或者四張組合而成,如果三張組合不成牛的話,那這牌就屬於無牛牌。
遊戲計算
積分計算規則
牛牛——5倍與壓注籌碼
牛9——4倍與壓注籌碼
牛8——3倍與壓注籌碼
牛7——2倍與壓注籌碼
莊家與閒家之間的記分方式是固定的。莊家贏錢的數量與閒家輸錢的數量是成正比,比如:閒家押籌碼為100兩,如果此時莊家摸到牛牛此種大牌,閒家剛才所壓的100兩需要翻五倍給莊家。所以兩者之間存在的輸贏籌碼數量是一個固定量。
金幣計算規則
如果是金幣場,金幣的輸贏數值與積分相同,不過如果是贏家的話,收入的金幣數會扣除相應稅率,稅率的設定可以在後台或者資料庫中進行.
資料庫對應的是ComRoomInfo表中的Tax欄位,可以寫入稅率的百分比值,範圍是0到100之間的數字.如輸入5,則稅率就為5% ,輸入20,則稅率就為20%。