基本介紹
歷史起源,規格,打牌規則,名詞解釋,寓意,特殊牌型,例1 全滾牌,例2 四滾二對牌,例3 二滾四坎牌,例4 全坎牌,特殊牌型,規則漏洞,拾趣,
歷史起源
“貳柒拾”源於樂山五通橋區,所以也叫橋牌,字牌、小紙牌,它的歷史來源可追溯到200多年前。當時為清朝乾隆年間,五通橋區鹽業興旺。鹽商攬頭為便於同搬運腳夫們算賬結算費用,實行每抬一包鹽或煤,便按人頭髮一個印有編號的竹牌子。為防假冒,每個鹽商還請人在牌子上用不同的顏色寫下別具一格的字型,以區分不同的碼頭,也算是樂山早期的一種防偽標誌吧。鹽業興旺,勞動力也便非常集中。休閒時間,這些負責搬運的腳夫們就用這些顏色不同、寫有號碼的竹牌子聚在一起斗數尋樂,於是,產生了最初的貳柒拾玩法。久而久之,在長期傳播和運作之下,竹牌子變為紙牌子,這種輕巧、便利的紙牌便又很自然的產生了一整套規矩,貳柒拾也形成了一個獨立普遍的娛樂工具,而且玩法越來越多。
規格
一般都在150毫米左右(比樂山、五通橋的字牌長出25毫米之多),而寬度仍是25毫米左右,字牌背統著紅色。玩慣了長度為125毫米字牌的愛好者,剛一接觸到“長字牌”,無論手感和視覺都不大習慣。
傳統的字牌外觀款式基本上都是白紙作面,花紙襯背,長125毫米,寬25毫米。不同的是襯背上花紙的變換。常見的紅色小葵花,中間是圓花心,周圍繞以八花瓣。此款式一直延用至今,成了樂山市中區、犍為、五通橋的字牌主要款式。小葵花襯背還出現過綠色、藍色多種。
上世紀70年代末80年代初,人們為節約起見,紛紛採用絕緣紙做字牌。絕緣紙硬挺,不易起層,缺點是經清漆浸刷後,牌面烏暗,字跡不醒目。有很長一段時間,花紙背字牌被冷落一旁,絕緣紙字牌“統治”著貳柒拾大半壁河山。絕緣紙字牌大部採用紅色襯背,也有將就絕緣紙本色不作任何處理的。
隨著包裝藝術的逐步提高,字牌的外包裝盒也從原來的裱糊紙簡易包裝變得來五花八門。較早的有五通橋出品的“金鳳”牌“精製橋字牌”。整個外包裝底色為紅色,左邊印有“貳柒拾”三個金字,右邊印的是“二七十”黑字;背面有字牌流傳、技法、製作簡介。後來,字牌製作工藝進一步提高,五通橋產“正宗橋牌”(名稱有點不確切),正面下方註明有“馬師傅監製”字樣。內中字牌牌面每張均寫有“馬久運”三個綠色小字,估計乃馬師傅大名。
關於貳柒拾,我們可以參考三部文獻資料, 第一部是(犍為縣誌)。這部於1900年修成出版的史志,對貳柒拾有些記載。有趣的是,它是與煙毒、匪患和迷信並列,作為“賭博”來記載的。茲摘錄如下:“賭博在舊社會貧延各階層,形成瘤疾,無法根除。民國時期,縣屬48個鄉鎮皆有賭場。清澳是著名水碼頭,來往人員較多,袍哥、國民黨駐軍、煙幫、商人和煤炭老闆常集於此,因此,清溪賭場異常熱鬧”。“此外,還有不少私人賭場,在家擺賭抽頭。民間傳統節會期、辦紅白喜事時小賭者,無法計數。”“縣境內常用賭具:麻將,4人進行,按‘東南西北’四風輪流坐莊,4圈為一場,打麻將之風在民間十分普遍。字牌,稱為‘貳柒拾’,比打麻將的人更多。3人進行,30牌為一場,賭注很大。”“解放後,嚴禁賭博”。
第二部是(樂山市市中區區志)。這部史志,1988年開始至2000年修成出版.經過三屆編委會連續作戰,歷14年才完成。有趣的是,這部140萬字的史志.竟沒有一個字說“貳柒拾”。更有趣的是,市中區竟然是將貳柒拾申報為“樂山市非物質文化遺產”的成功申報單位,.並且於2008年5月正式將貳集拾列人市中區第五屆體育運動會!
第三部是《五通橋區志》。這部史志成書於上世紀九十年代,將貳柒拾列人“文化娛樂,篇,並作了較為詳細的敘述。因下文要重點論及,故這裡不作摘述。
“治天下者以史為鑑,治郡國者以志為鑑”。盛世修志。讀完這三部“資政”的工具書,讓人產生了許多疑惑。為什麼同樣是共產黨領導下的縣級機構,對同一事物—貳柒拾.會有如此巨大的認知差異呢?鍵為縣是一個歷史古城,貳柒拾文化在這裡有很深厚的土鑲。為什麼現代當局修志時只看到它的負面影響,而不能從文化的角度加以挖掘整理呢?相比之下,新興的五通橋市(1951年8月8日,鍵為縣所轄第八區的五通橋、牛華、竹根、金粟、金山、輝山劃歸五通橋市,後改為區)卻以改革開放的觀點,將貳柒拾提到了“文化”的高度,進行了肯定—雖然僅僅走出了這一步,這已經是非常了不起的了!至於市中區修志當局,雖然對貳柒拾未作隻字記述,但從“非遺”申報和列人體育運動項目來看,亦足可證明他們的新認識了。由此可見,執政當局的認知水平,對於該地政治、經濟、文化等等的發展起著多么重要的作用啊!問政於民,問需於民,問計於民,對於貫徹落實科學發展觀,有著多么深遠的意義啊?
第二部是(樂山市市中區區志)。這部史志,1988年開始至2000年修成出版.經過三屆編委會連續作戰,歷14年才完成。有趣的是,這部140萬字的史志.竟沒有一個字說“貳柒拾”。更有趣的是,市中區竟然是將貳柒拾申報為“樂山市非物質文化遺產”的成功申報單位,.並且於2008年5月正式將貳集拾列人市中區第五屆體育運動會!
第三部是《五通橋區志》。這部史志成書於上世紀九十年代,將貳柒拾列人“文化娛樂,篇,並作了較為詳細的敘述。因下文要重點論及,故這裡不作摘述。
“治天下者以史為鑑,治郡國者以志為鑑”。盛世修志。讀完這三部“資政”的工具書,讓人產生了許多疑惑。為什麼同樣是共產黨領導下的縣級機構,對同一事物—貳柒拾.會有如此巨大的認知差異呢?鍵為縣是一個歷史古城,貳柒拾文化在這裡有很深厚的土鑲。為什麼現代當局修志時只看到它的負面影響,而不能從文化的角度加以挖掘整理呢?相比之下,新興的五通橋市(1951年8月8日,鍵為縣所轄第八區的五通橋、牛華、竹根、金粟、金山、輝山劃歸五通橋市,後改為區)卻以改革開放的觀點,將貳柒拾提到了“文化”的高度,進行了肯定—雖然僅僅走出了這一步,這已經是非常了不起的了!至於市中區修志當局,雖然對貳柒拾未作隻字記述,但從“非遺”申報和列人體育運動項目來看,亦足可證明他們的新認識了。由此可見,執政當局的認知水平,對於該地政治、經濟、文化等等的發展起著多么重要的作用啊!問政於民,問需於民,問計於民,對於貫徹落實科學發展觀,有著多么深遠的意義啊?
打牌規則
A.二人抓滿20張牌,僅莊家抓滿21張牌。
B.莊家先打出第一張牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰後均打出一張牌,打出的牌放於牌桌本人右手邊,吃碰之牌放於牌桌本人正門(地下),不管是否吃碰,均不得將所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,則亦不能放入手中,只能放在本人右邊。
C.擺。吃牌時,如果你手上有吃的牌組成的可以算吃的牌,必須一起擺出來,比如你“二,三”吃了上家的“一”(組成一,二,三),而你手上剩下的牌中還有一個“一”,並且這個一隻要可以和你手中的牌組成可吃的牌型,無論是“一一壹”還是,“一二三”,你都必須將手上剩下的“一一壹”或者“一二三”一起擺出來。否則不能吃牌。
D.如某家打出第一張牌,本人想吃而未吃,則這張牌就成了你的過張,第二次他家再打出同張牌時,本人不得再吃。
E.坎(三張相同牌)的牌不能拆開作其它牌型,也不能打出去。
F.先摸後打。任何吃碰等動作後都要打牌,八個(即開兩次或有一磙開一次或有兩磙及以上)除外。
計算:二七十是以“和”為計量單位。
小字對碰,1和;大字對碰,3和;小字開,6和;大字開,9和;小字有磙,9和;大字有磙,12和;小字有坎,3和;大字有坎,6和;小二七十,3和;大貳柒拾,6和。
其它吃牌不計和,為0和,例如陸六六、捌八捌、肆伍陸、四五六、柒捌玖、都為0和。
和牌後以下幾種情況分數要加倍:
抬 炮 ×3倍
房房數(即每門都有和) × 2倍
瞟 瞟(即原手無和,在打牌過程中通過吃牌或其他贏得的和數) ×2倍。
名詞解釋
吃:同樣數字不同顏色或同樣顏色數字連續的叫吃。
擺:吃牌時,吃了某張牌而手上還有那張牌,且可以和手裡剩下的牌成為吃的關係,那該組牌必須擺出來。
碰:同樣顏色且數字相同的的叫碰。
樁子:在手中的顏色相同且數字相同的兩張牌 。
坎:在手中的顏色相同且數字相同的三張牌。
磙:在手中的顏色相同且數字相同的四張牌。
開水:碰出的顏色相同且數字相同的四張牌。
圈:三個玩家輪流做完一次莊稱為一圈,共有十個圈。一輪結束以後再從圈一開始。打圈要增加和牌者一個和數翻倍的機會,如打圈壹時,只要和牌的人對了、開了紅壹或手中有一坎、一滾紅壹叫“圈”起了,在計算和數時要在和牌和數的基礎上翻倍。
寓意
開頭連和幾盤,直至紅到底:一帆風順。
開頭不和牌,後來接連和牌:先苦後甜。
開頭連續和牌,逐漸不和牌:步入低谷。
故意不開不對,讓別家找穩張:巧設陷阱。
一場牌中有進有退,沒多大輸贏:平平淡淡。
中和不和想大和,造成別家和牌:錯失良機。
打錯一張關鍵牌,導致連續不和牌:一落千丈。
打好一張關鍵牌,扭轉牌運:抓住機遇。
叫牌久不和,改叫即和:靈活運用。
叫牌久不和,就不願改叫:痴心不改。
出張叫的大和,出張便抬炮:天外有天。
和地和:暗箭傷人。
不和牌不出字:息事寧人。
光進張不和牌:虛張聲勢。
打牌打得好:久經沙場。
光抬炮不和牌:霉氣衝天。
和過張接炮彈:守株待兔。
認準沖字不抬炮:胸有成竹。
胡亂沖字不抬炮:福星高照。
頂張接炮彈:願者上鉤。
末尾沖字抬炮:自討苦吃。
接連對牌開牌:來勢兇猛。
亂叫八塊:典型假打。
能識各家牌情:洞察秋毫。
好牌在手手發抖:喜形於色。
盡出關鍵字又不和牌:敗事有餘。
故意撤坎出字反而抬炮:自作聰明。
該怎么打就怎么打:順其自然。
敢打敢沖者:目空一切。
特殊牌型
例1 全滾牌
(紅壹、陸、捌、玖、拾五滾)
頭家:頭家摸起20張牌後,是五滾牌(如圖1)。頭家當底一張牌(如紅貳)而不出牌,喊八塊(或任擺二滾牌到桌上)示意下家翻牌;以後輪到頭家再摸牌時,摸起牌後同樣不出牌喊十二塊(或擺手裡的一滾牌到桌上);這時如果手裡的兩張牌能組合在一起,等待機會吃牌或對牌進張,如果吃牌或對牌進張,不出牌喊十六塊;如這兩張牌不能組合或能組合而無進張機會,則要輪到下次頭家摸起牌後再喊十六塊(或再擺一滾牌到桌上);此時如果手裡的三張牌能組合,輪到又一次摸牌起來後,不出張喊二十塊,(或再擺一滾牌到桌上)最後單吊和牌;如果摸起的這三張牌能夠靠進張吃牌或對牌,對牌或吃牌進張後,不打牌,喊二十塊下叫,是單吊和牌;如果沒有進張機會或不能組合,也是輪到摸牌起來後不打牌,又擺一滾牌到桌上喊二十塊;如手上的4張牌能組合在一起,則可以對起和牌、吃起和牌或單吊和牌等;如果這四張牌能夠通過吃牌或對牌進張,也可以下叫單吊和牌;如果不能組合則不能和牌。(另兩家與頭家方法相同,略)
這種和牌方法的好處是:符合傳統和牌規則,解決了貳柒拾的“喊牌”問題,也與麻將的玩法趨於一致,(如扛牌需再摸牌)民間認可程度也較高。不足之處是:過程太煩瑣,增加了和牌的難度。(可以說是高難度!)按照這種方法和牌,尤其對另兩家摸牌上手,不符合傳統慣例。
按照這種方法和牌,如摸起來的4張牌恰好是紅貳,那么還得再摸一張牌,不出牌喊二十四塊。最後單吊和牌。最大和數則是72和。
例2 四滾二對牌
(紅壹、貳、叄、肆四滾,紅黑陸各一對)
頭家:頭家摸起20張牌為四滾二對,(如圖2)當底一張牌(如紅玖)喊八塊不出牌,吃牌或對牌進張不出牌喊十二塊,再進張也不出牌喊十六塊,最後是單吊和紅玖。這種和牌方法很通用,民間認可程度很高;但如果是另兩家,由於沒有莊家的當底牌,按直接下叫牌和牌。顯然與莊家不是同一規則;如果按照例1的方法摸牌上手,雖然也符合例1的原則,但過程煩瑣,也不符合傳統慣例。
例3 二滾四坎牌
(如黑一、三兩滾,紅肆、伍、陸、捌四坎)
頭家:頭家摸起20張牌後,是二滾四坎牌(如圖3)。頭家當底一張牌(如紅貳)後不出牌,喊八塊示意下家翻牌,和牌方法與例1相同。如果連續出開牌,喊十六塊直至二十四塊,單吊和牌。這種和牌方法符合傳統規則,民間認可程度很高;另兩家呢,20張牌已經組合完畢,卻沒有待和的單吊牌。按照傳統規則,頭家當底可以喊八塊而不出牌,而另兩家依照頭家的辦法摸一張牌起來喊八塊而不出牌,雖然也符合例1的原則,顯然不符合傳統慣例,民間肯定不予認同。
例4 全坎牌
(如紅壹、貳、叄、肆、伍、陸六坎)
頭家:頭家摸起20張牌為六坎,另二張牌為紅捌紅玖(如圖4)。頭家當底牌是紅柒或紅拾為天和;如果出開牌,開起後打出紅捌單吊紅玖或打出紅玖單吊紅捌;如果連續出開牌,依次喊八塊至二十四塊,也是單吊和牌。(另兩家與頭家方法相同,略)
這種和牌方法符合傳統和牌規則,民間認可程度最高。
以上牌例除例4外,和法在民間都存在爭議,明顯存在“規則漏洞”。能夠舉出存在“規則漏洞”的例子還包括最大和數63和之說,三滾二坎牌等特殊牌型。通過以上例牌分析,我們可以看出,在傳統娛樂遊戲規則里,多坎牌出現較頻,問題簡單,容易達成共識;而多滾牌因出現機率極低,情況複雜,容易引發爭議。筆者曾在18年前親眼目睹了一個靠“棒棒手”運氣和了48和後,在引發的爭議中遭“包起”的場景。針對以上牌型,解決問題的最好辦法就是制定統一的特殊牌型遊戲規則,堵住“規則漏洞”。
特殊牌型
從舉例的特殊牌型中,我們可以看出“規則漏洞”主要出現在滾子牌里。考慮到特殊牌型出現的機率很小,按照五通橋橋字牌協會的研究結果,首先對特殊牌型進行確認,同時制定相應的特殊規則。
1、“特殊牌型”的確認 即“凡是從堂牌里摸起來的20張牌(莊家為21張)中出現四滾以上或三滾二坎以上的牌,即確認為特殊牌型”。
2、特殊牌型的出牌和牌原則
如果20張牌是特殊牌型,其他牌又組合完畢,不需要再通過進張去組合,直接喊夠多少塊下叫並和牌;
對牌、吃牌、開牌進張,可一次性喊牌。根據牌型如直接喊“12塊”、“16塊”、“20塊”等;
如果牌已經組合好,牌已下叫,符合和牌原則,出牌即可(堂牌翻出或另兩家打出)和牌;
只要符合組合原理與和牌規則,吃、對牌都可在喊牌的同時出牌,允許用最直接和最簡單方式下叫;
同時遵守普通牌的相應規則。
規則漏洞
如果按照上面的貳柒拾特殊牌型的新規則,所有特別牌、特殊牌型都能找到合理的和牌方式,而且玩牌各家享有“公開、公平、公正”的和牌規則。“烏龍”、“紅龍”、“龍牌”、“恩牌”等特殊牌型均可在規則的允許下選擇和牌方式。如果例1牌選擇最直接的和牌方式,當底直接喊二十塊下叫和牌,最大和數就為60和,莊家同時可能享有天和的禮遇;如果例1牌選擇高難度的和牌方法,就可能享有72和最大和數的厚待。這也給貳柒拾的娛樂遊戲增加了無限的趣味與魅力!
拾趣
樂山人不僅喜歡玩貳柒拾,還常常運用漢語修飾里的借代,把身邊的常用物品、時下熱點或生活中的流行語用來“借代”貳柒拾,為貳柒拾休閒娛樂增添無限樂趣。
“編扇子”
星期天下午,劉二哥打電話約么弟:“么弟,你把老七約出來打麻將,我與陳哥在和氣茶樓等哈。”“老七已經在編扇子口羅!”么弟答。
傍晚,胖哥打電話給老七:“在忙啥子?出來,我這有電影票《英雄》,一快去看。”“走不脫,編起扇子在。”老七答曰。
因扯貳柒拾時,牌拿在手裡就像一把扇子。故把玩貳柒拾喻為“編扇子”。
“看手相”
因在玩貳柒拾的時候,人的手掌是朝著自己面部方向,就像在看自己的手掌一樣,故戲稱為“看手相”
“學習80號檔案”
周末下午,芸芸打電話找平平:“平姐,快出來幫我看一條新款裙子”。“不行,我們在學習。”平姐答道。“已經是下班時間了,還學習呀?”“學習80號檔案。”平姐打趣地答道。芸芸頓悟!
因貳柒拾為80張牌,故把玩貳柒拾喻為“學習80號檔案”。