遊戲介紹
《亂世隋唐》是北京暢思得科技自主研發的一款以隋唐歷史為背景的大型戰爭策略遊戲。其領土爭奪、大型國戰、尋寶探密、採藥煉丹、寶物交易等系統新穎而獨特。更有多樣化的戰爭模式,並在手控戰場中融入豐富的武將技能和戰場技法,配合強大的聯盟作戰,將極大的滿足玩家縱橫亂世,俯瞰天下的快感。特色的副本系統,多樣的NPC,裝備製作和強化,名城名將和名器,一個都不少,是第三代戰爭策略遊戲的頂峰之作。
遊戲背景
時乃大隋末年,隋煬帝
楊廣即位之後,一反往日溫儒之貌,露出其好大喜功,肆欲娛樂的本性。他對百姓奴役征斂十分苛重,大興土木與差役,修建和
東都洛陽城,使生產遭到嚴重破壞。同時還實施全國徵兵,三征高麗使隋軍死傷無數,屍橫遍野,民不聊生。。。
巨大的工程和連年的戰爭使百姓不堪重負,引發大規模的叛亂。天下英雄揭竿而起,十八家反王、六十四路煙塵各據一方擴充勢力。
兵種介紹
軍營
| 兵種名稱
| 編制
| 兵種說明
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步兵營
| 刀盾兵
| 1
| 刀盾兵是裝備單刀和盾牌的士兵,防禦能力較強,能有效抵擋遠程射擊的威脅。
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步兵營
| 鐵戟兵
| 1
| 裝備鐵戟的士兵,能夠輕易破壞敵人的盔甲。
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步兵營
| 長槍兵
| 1
| 裝備長槍的士兵。可以有效地遏制騎兵的衝擊。
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步兵營
| 弓箭兵
| 1
| 裝備弓箭的士兵,能夠對敵人實施遠程打擊。防禦較弱,一旦陷入近戰將變得脆弱。
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騎兵營
| 輕騎兵
| 2
| 裝備馬匹的輕騎兵具有快速的機動能力,在偷襲和掠奪戰中讓敵人來不及反應。
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騎兵營
| 重騎兵
| 2
| 重騎兵是身披鐵甲的騎兵。強大的衝擊力和防禦力使他們成為衝鋒陷陣的主力軍。
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騎兵營
| 騎射兵
| 2
| 騎射兵是裝備弓箭的騎兵。他們同時具有行動敏捷和遠程攻擊的優勢。
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騎兵營
| 連弩車
| 4
| 連弩車是一種可同時放出數支利箭的大型機械,它殺傷力大、打擊範圍大,還能輕易摧毀敵方戰車。
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軍工坊
| 沖城車
| 4
| 沖城車是重要的攻城器械,它能以強大的力量衝撞敵軍、破壞敵方城牆。
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軍工坊
| 投石車
| 4
| 投石車是可以拋射巨石的大型遠射兵器,不但能對敵軍造成巨大傷害,還能輕易打掉敵軍的箭塔。
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軍機營
| 黑衣衛
| 2
| 黑衣衛是身懷絕技的高手,也是對君主忠心耿耿的死士。多訓練一些黑衣衛,他們能幫你完成許多特殊任務。
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軍機營
| 斥候
| 1
| 斥候是經過專門偵察訓練的士兵,擅長地勢勘探,敵情偵察。斥候的速度非常快,能夠潛入敵人城池或軍隊中獲得情報。
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操作指南
亂世隋唐的操作十分的簡單,僅僅需要使用滑鼠即可完成所有的操作。
在君主欄可以查看您當前扮演的角色和實力、所屬聯盟以及金錢總量。
點擊君主頭像可以查看君主的詳細信息。
君主:君主姓名,即遊戲中的名字。
都城:您的都城名稱。
旗號:您建立的旗號。
狀態:您狀態分為4種——“新手”、“正常”、“免戰”、“休假”。
實力:您的綜合實力。
排行:您在伺服器中的排名,排名前後由玩家實力來決定。
職務:您在聯盟內的職務。
聯盟:您所屬的聯盟。
聲望:您所獲得的所有聲望。
政績:您所積累的所有政績。
軍功:您所累積的所有軍功。
科技:已經研究過的科技點總量。
城池:您建立的城池數量/上限。
縣城:您占領的縣城數量/上限。
爵位:您在遊戲中所擔任的爵位,爵位越高,能管理城池就越多。
官職:您在遊戲中所擔任的官職,官職越高,能管理的武將越多。
軍銜:您在遊戲中所擔任的軍銜,軍銜越高,能管理的軍隊越多。
土地:您所擁有的資源地總數。
武將:您的武將數量/上限。
軍隊:您的軍隊數量/上限。
活動面板可以查看武將活動的信息。點擊可以使用寶物加速,點擊可以取消任務,點擊可以使行進中的軍隊返回出發地。
城池界面
在這裡可以進行日常的建設和生產。
點擊各個建築,可以進行建造和升級。
特色系統
聯盟系統
聯盟屬性
聯盟是由多個玩家組成的戰鬥群體。是大家互相幫助共同進行遊戲的基礎。
聯盟成員
聯盟成員由盟主,盟內管理人員和普通會員組成。
成員許可權
由盟主設定級別,分配許可權。
聯盟等級
聯盟依據盟誓雕像的等級和成員的數量以及成員城內
鴻臚寺的級別決定聯盟的等級。
聯盟實力
聯盟實力是聯盟所有成員實力的總和,成員實力評估是按照玩家的資源產量,軍事力量,軍事科技等級,防禦設施級別。
聯盟威望
由聯盟成員平時戰鬥以及參加聯盟活動時獲得,聯盟威望是提升聯盟級別的重要前提條件,威望達到一定數量的聯盟可以獲得特殊的好處喔。
聯盟加成
聯盟的等級即等於聯盟對聯盟成員的最大加成百分數。但是聯盟對成員實際的加成還取決於聯盟成員當前城池的鴻臚寺的等級。鴻臚寺的等級越高,獲得聯盟加成的比例越高。
聯盟貢獻
聯盟成員在聯盟中可以通過捐贈物資、完成聯盟任務積攢在聯盟中的貢獻,貢獻越高,可以獲得聯盟的佣金就越高。
貢獻值只是在自己聯盟中起作用,當成員退出聯盟時,其聯盟貢獻值被清除,即使再次加入原來的聯盟,其聯盟貢獻也需要重新積攢。
戰鬥系統
戰爭分為三種類型:正規軍戰爭、情報戰、諜戰
正規軍戰爭由正規軍隊作為參戰部隊,可執行攻打野地、NPC城池級玩家城池或營寨。
情報站是由斥候進行情報偵察的戰鬥,包括對野地、玩家城池、營寨以及來犯之敵的軍隊的偵察。諜戰是由黑衣衛進行的戰鬥,可執行對玩家城池進行竊取官銀、焚燒糧草、破壞、下毒、劫獄等戰爭。
正規軍戰爭
1.野地戰爭
剿匪:戰鬥結束後即返回,同時野地的歸屬不變。掠奪已有歸屬的野地時不會給歸屬玩家報警,同時也不會觸發歸屬玩家的駐軍戰鬥。
占領:戰鬥勝利後將該野地劃歸己有(野地數目沒有達到上限的情況下),同時軍隊進入駐守狀態。如果要占領的野地已有歸屬,則向歸屬玩家示警,軍隊到達野地後先與玩家的駐守部隊交火。
2.叛軍營寨戰爭
攻打:對叛軍營寨只能攻打,不能占領。消滅所有的叛軍即獲得勝利。勝利後可獲得平叛勳章。
只有當該NPC城池的安定度降低到50以下後才能攻打該NPC城池的城防大營。每個NPC城池共有東西南北4個城防大營。
每個城防大營中駐紮有多支駐守部隊,並且每到整點將刷新兵力。即在每個小時之內,城防大營中的兵力不會刷新,如果搶在刷新時間內將全部的駐守部隊消滅,則該城防大營將消失。只有全部打下四個城防大營,才能攻打NPC城池。
縣城的每個城防大營內有4支駐守部隊+1支城防部隊;
郡城的每個城防大營內有16支駐守部隊+1支城防部隊;
州城的每個城防大營內有36支駐守部隊+1支城防部隊;
4.NPC城池戰爭
當NPC城池四周的城防大營被打掉之後,就可以攻打NPC城池。
NPC城池的駐守部隊與其外的每個城防大營駐軍數量一樣。但兵力更強。
對NPC城池可包括攻打和占領兩種目標,攻打方式適用於抓獲名城中的武將,戰爭勝利後有幾率獲得武將,而占領方式在戰爭勝利後如果武將未被俘虜,其內的武將將逃逸到別的城池。
5.玩家城池戰爭
對玩家城池使用正規軍可進行以下三種戰爭目標:
掠奪:以掠奪資源為目標,不需要攻破城牆,只要消滅有生力量即算勝利。戰爭勝利後,可以奪得目標城池的資源,並使其損壞+1。
侵略:以搶奪土地資源為目標,需要攻破城牆,並消滅所有有生力量才算勝利。戰爭勝利後,可以奪得目標城池的資源地,並使其損壞+1。
摧毀:以破壞城池為目標,需要攻破城牆,並消滅所有有生力量才算勝利,戰爭勝利後,目標城池的損壞+5。
6.玩家營寨戰爭
攻打:攻打玩家營寨需要破壞其城防柵欄,並且消滅所有的有生力量。戰爭勝利後,玩家營寨消失。原來屬於該城池的軍隊、武將自動返回其所屬的城池。
7.聯盟營地戰爭
派往攻打聯盟營地的部隊將順次與聯盟營地內駐守的一支部隊交戰,如果該聯盟營地中無任何駐守部隊,或者消滅其所有的駐守部隊,則該聯盟營地消失。
打下敵方的一個聯盟營地將獲得大量的聯盟威望。
情報戰
1.偵察野地
野地本無任何斥候,但是野地的玩家的駐軍可能帶有斥候,如果斥候去偵察玩家占領的野地,則可能遇到其駐軍的斥候,斥候碰面即進行戰鬥,偵察方只有獲得勝利才能獲得情報。
如果野地沒有駐軍,則恆獲得野地情報。
獲得的情報除了包括野地本身的兵力情況,還能獲得駐守玩家的部隊信息。
2.偵察玩家城池
偵察玩家城池包括獲取軍隊信息、城池信息、科技信息、武將信息幾種目標。在出發前必須選定。
只有偵察部隊的斥候戰勝防守城池的斥候,才能獲得情報信息。
3.偵察玩家營寨
偵察玩家營寨與偵察玩家城池類似。但只能獲取軍隊信息。
4.偵察聯盟營地
派往偵察聯盟營地的斥候將與該聯盟營地所有駐軍的斥候進行交戰,獲勝後才能獲得情報。情報內容將包括所有駐守軍隊的武將、士兵信息。
5.偵察來犯敵軍
當城池有來犯敵軍時,可以針對該來犯敵軍進行偵察。偵察部隊與來犯敵軍進行相遇行軍,當偵察斥候戰勝來犯敵軍中的斥候後,將獲得敵軍的情報。情報內容將包括戰爭類型、目標、武將以及士兵信息。
諜戰
諜戰主要針對玩家城池。派出的黑衣衛將與該城池的黑衣衛進行對戰。戰爭勝利後將達到其戰爭目標。
竊取官銀:以竊取黃金為目標。
焚燒糧草:以焚燒該城池的糧草為目標。
井中下毒:以消滅城池中的軍隊為目標。
大牢劫獄:以解救該城池中俘虜的武將為目標。
蠱惑人心:降低城內武將忠誠。
散布謠言:減少城內士兵的士氣。
免戰系統
在亂世隋唐中如果玩家不想進行戰鬥可以申請進入免戰狀態,使用道具“免戰牌”才能更改為“免戰”狀態。持續12小時,連續使用時間延長。“免戰”狀態可避免其他玩家的攻擊,但對已經在出征途中的敵人無效,同時自己也無法向他人的城池出征。免戰中野地和名城不受保護。
如果長時間不上線,可以申請進入休眠狀態。進入“休眠”狀態,玩家就不能進行任何遊戲操作。休眠至少持續24小時才能解除。“休眠”狀態下,資源的增長和消耗都將停止。其他玩家不能對其城池出征,但對已經在出征途中的敵人無效。休眠狀態中野地和名城不受保護。進入休眠需要花費元寶。
俘虜系統
玩家戰鬥可以俘虜部分對方士兵,俘虜進入校場俘虜營,花費一定的金錢可以招降他們成為自己的士兵。也可以選擇解散他們,留在城內未招安的俘虜消耗當前城池的糧食。招安後若軍隊超過帶兵上限則不能進行招安。
城防系統
亂世隋唐的城防由左右箭塔和左右拒馬以及城牆組成。其中左右箭塔是遠距離攻擊武器,傷害力巨大,可以升級。左右
拒馬主要是起阻擋作用,同時對攻擊拒馬的單位產生傷害,拒馬同樣可以升級。城牆主要是保護己方部隊,提供防禦加成。升級城防可以增加耐久度和傷害力,同時升級城防不需要武將執行。
在城牆內可以設定防守策略和防守陣型,按照自己的想法布置自己的防禦部隊。
資源生產
城外的資源地上有伐木場、農田、採石場、冶煉場四種資源建築。它們為城池不斷的提供木材、糧食、石料和生鐵四種資源。城池的建設、軍隊的擴充都需要花費大量的資源。您必須儘可能建造或掠奪他人的資源地,並訓練大量的軍隊來抵禦敵人的侵略才能保證資源的良好供應。
點擊城外的資源建築,彈出的對話框中點擊“建設”。
在“建設”對話框中,輸入建設的數量,選擇合適的武將,點擊確定後,即開始建造。
相關攻略
登錄《亂世隋唐》之後,任務鏈就會出現在位於城池界面底部的選項按鈕之中。以後在遊戲中,玩家只要點擊“任務”按鈕就可以進入任務界面中查看任務詳情、以及具體要求了。已經完成而沒有領取獎勵的任務會變成綠色,各位玩家還請特別注意記得領取獎勵喔!
指引任務和階段任務
指引任務並不難理解,名副其實指的就是一種指引玩家上手遊戲的任務。所以你也就不再需要擔心一個人獨自戰鬥了,新手指引將體貼的陪伴在你的身邊。身為玩家的你只要通過完成任務、獲取任務獎勵的形式逐步加深對整個遊戲的了解,就能夠脫離新手的行列。
不過在此還要特別提醒大家,需要注意的就是所有的任務獎勵都需要玩家自己去手動到任務界面領取,領取獎勵之後就會出現新的指引任務了。
對於階段任務而言,所指的則是玩家在達到一定階段就可以直接完成的任務,階段任務所包含的內容十分廣泛,比如爵位、聲望、兵力、武將等等,通過提高這些都能夠在階段任務中獲得獎勵。與其說階段任務是個獎勵,倒不如說是對玩家逐步變強的一個寫照,同樣也是對玩家自身所取得成績的一種肯定。
日常任務和活動任務
日常任務區別於其他任務,是每天玩家可以獲得的普通任務,完成這些任務可以獲得金錢、經驗、聲望、政績、軍功五個方面的獎勵。在《亂世隋唐》中,玩家能夠從城池酒館中領取到日常任務,每人每天最多可完成20個日常任務,每次最多領取5個日常任務。同時通過商城之中的任務排查,可以刷新當前所提供的日常任務。
所謂活動任務指的就是在遊戲之中定期舉辦活動的任務,其中以節日以及特殊活動任務為主,任務類型採用前幾種的任務方式進行。