主公爭霸(2015年策略國戰手遊)

主公爭霸(2015年策略國戰手遊)

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《主公爭霸》是一款大型多人線上策略手遊,囊括皇城爭奪大混戰,多兵種打造虎狼之師、無上榮譽等多種玩法,在遊戲中,玩家通過建造自己的城池,奪取野怪的歸屬權,在諸國中建立起自己的威望!

基本介紹

  • 中文名:主公爭霸
  • 遊戲類型:SLG策略國戰
  • 遊戲平台:android
  • 所屬系列:策略國戰系列
  • 地區:中國
  • 開發商:武漢網路科技有限公司
  • 發行商:上海匯娛網路科技有限公司
  • 發行日期:2015年11月6日充值刪檔測試
    2015年11月20日不刪檔內測
  • 內容主題:三國爭霸
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:2D
  • 最新版本:1.1.1
  • 發行階段:內測
  • 收費模式:免費
  • 遊戲大小:52.6MB
武將系統,科研系統,經濟科技,戰鬥科技,城防科技,英雄科技,恢復科技,精英科技,精英城防,鍛造,行軍,兵種系統,裝備系統,城池介紹,世界戰場,資源,聖城系統,聯盟系統,

武將系統

武將有100多個,每個武將都是獨立存在的。每個武將的屬性不同,有加成騎兵攻擊力的,也有加成步兵攻擊力,也有加成軍隊上限的。 每個武將都有著不同的用處。不會在自己的城市裡出現兩個一模一樣的武將。
假如我沒有元寶了,但是我需要加速行軍去幫助我的盟友,這時候我就可以選擇加成行軍速度的武將帶領隊伍去幫助我的盟友。
武將的獲取方式有很多種,主要來源於城內建築 武館。在武館中招募英雄。如果招募到相同的英雄, 英雄會自動轉換成碎片,供你下次升星使用。
在部分活動中,或者每日簽到中也可獲得武將,或者武將碎片。 集齊同一類型武將碎片,即可合成武將。不同的武將需要的碎片也不同, 比如武將關羽,就需要關羽武魂才能合成。
武將在採集或攻擊城池,資源點,駐紮點時提供屬性加成
攻擊敵方野外資源點,駐紮點時有幾率抓捕對方攜帶武將。需士兵全部死亡方可抓捕(同英雄)
武將復活在墓地中進行,被抓和被捕狀態在武將欄中顯示。
復活需消耗武將復活道具,復活武將享受武館中保留武將經驗屬性。
根據武館等級,可招募出不同類型的武將。或通過武將武魂直接合成出武將.所有召出武將均為1級,1星。
武將等級達到一定上限後,需升級星級才可繼續提升武將等級,即每個星級武將都有等級上限。滿級60級
武將升星需要一定數量的該武將碎片。不同星級所需的武將碎片不同。

科研系統

遊戲中,除了英雄可以進行各種增益以外,還有書院的研究系統可以進行增益。英雄的增益有限,並且英雄被抓之後就暫時不能進行BUFF增益。 書院的科技,只要研究完成。增益屬性就一直存在。科技分為經濟、戰鬥、城牆城防、英雄、恢復、精英、精英城牆城防、鍛造、行軍。9大類型的科技。

經濟科技

經濟類型的科技,裡面有對建造速度加成的科技、各項資源生產的科技、行軍速度的提升、資源採集速度加成、甚至還有對元寶採集速度的加成。
建築科技:用於降低建造建築時所消耗的時間。
石料生產:糧食生產,鐵礦生產,木料生產則是提高資源生產速度。
部隊負重:是增加部隊採集的資源上限數量
行軍速度則是加快部隊出城移動時候的速度。
採集科技: 提升部隊去採集資源的速度。
元寶採集: 提高部隊採集元寶資源點的速度。

戰鬥科技

戰鬥類型下的科技有偵查他人城池、訓練兵種速度增加、各個兵種的攻擊和防禦加成、解鎖高等級的兵種等科技。 每項科技的等級越高,加成的屬性越好。比如刺探科技
刺探科技只有10級,每級加成的屬性比上一級的屬性要好出很多。
兵種訓練速度科技只有1級,但是加成很高。
兵種的攻擊加成和防禦加成,都有10級,加成效果值一樣。
每級的效果值為疊加。如果1級是百分之1,2級是百分子2。當研究完成第二級之後,加成效果值為百分之3。
剩下的就是兵種科技,研究對應科技,即可在兵營中訓練此兵種。

城防科技

此類型寫的科技,主要在於防守城池,可以提升城防部隊的攻擊和防禦屬性,並且有提升城防部隊的訓練速度科技。第一項科技便是訓練速度加成科技。
城防攻擊和防禦科技也是疊加屬性。
剩餘的便是解鎖城防高級部隊的科技,研究對應的科技後,就可開啟城防部隊的高級兵種。

英雄科技

此項科技主要針對於英雄,有英雄攻擊不同怪物所需要的科技,英雄體力恢復,英雄帶領部隊的行軍速度,英雄的致命一擊提升,英雄連擊幾率和體力消耗降低等不同的屬性。
1級怪物掌控就是英雄攻擊1級怪物時所需要掌握的科技,需掌握了此項科技才能對怪物進行攻擊。
體力恢復則是英雄恢復體力速度加成的科技。
英雄行軍速度是提高英雄帶領部隊行軍的速度。如果部隊行軍時沒有英雄跟隨,這項科技則不進行加成。
行軍欄位則是可以增加一個行軍欄的科技,掌握了此項科技則比別人對一個行軍欄位。
英雄攻擊力是提升英雄對怪物的傷害。 等級越高,對怪物造成的傷害也越高。
城防攻擊力和城防防禦力科技則是提高城防部隊的傷害和防禦。
最大體力上限是提高英雄的體力值上限,可以提高對怪物的攻擊次數。
怪物防禦力是英雄攻擊怪物時,會無視怪物一定防禦力。提高英雄對怪物的傷害。
醫館治療速度使提高醫館中,對傷兵的治療速度的提升。
部隊攻擊力和部隊防禦力,則是提高英雄帶領出擊的所有部隊的傷害和防禦。

恢復科技

恢復科技是減低所有部隊的資源消耗、行軍速度提升,資源生產速度提升、城防訓練速度提升、部隊訓練速度提升、提升部分建築效果時間等一些科技。
訓練費用減低科技,是降低訓練該兵種時所需要的資源。以百分比的形式降低。
行軍速度是降低軍隊出擊所消耗的時間。
資源生產是增加城內資源建築的科技,增加所有資源的生產量,以百分比的形式增加。
部隊訓練容量,是提高兵營訓練部隊數量的上限。
祭壇加成持續時間,提高祭壇的效果時間,以時間單位增加。
幸運,提高遭遇攻擊時,城防的可救幾率。

精英科技

主要於解鎖精英兵種的科技和對精英兵種的各種BUFF加成。
精英兵種攻擊力和防禦力用於提高精英兵種的攻擊和防禦,以百分比的方式加成,而且也是疊加狀態。
精英部隊生命值,提高精英部隊的生存能力。提高戰鬥力。
其他的為解鎖兵營中的精英兵種。

精英城防

該類別下的科技是用於解鎖城牆城防精英兵種的解鎖和 提高精英城防兵種的攻擊力和防禦力。
精英城牆城防攻擊和防禦,是提高精英城防兵種的攻擊和防禦的BUFF。
其他類型科技則是解鎖城牆城防精英兵種。

鍛造

該科技類型是用於打造神器和對裝備進行增幅的科技。
第一神器打造是用於打造最低級神器所需要的科技。
神器持續時間是用於提升神器的使用時間。
鍛造速度提升則是用於加快打造裝備所花費的時間。
材料收集是用於攻擊野怪時,增加野怪掉落材料幾率的科技。
鍛造費用降低是用於降低打造裝備時用花費的材料。
寶石槽解鎖時用於解鎖每種裝備下的第四個寶石鑲嵌欄位。

行軍

該類別下的科技是用於加成各種行軍加成,比如集結時間縮短,行軍規模提升,行軍速度提升等各種BUFF加成
採集行軍速度提升是降低兵種去採集資源時候,在途中所消耗的時間。
採集行軍規模提升是用於增多採集時的兵力上限,使其能採集的資源更多。
資源幫助稅率降低是用於降低將資源贈送給盟友時,所花費的額外資源。
資源幫助容量提升用於贈送給盟友資源的數量上限增加。
英雄對怪物行軍速度提升用於降低英雄去攻擊怪物時,在途中所花費的時間。
降低敵人防禦,攻擊,生命值是用於攻擊敵人時,讓敵人的戰鬥力和生存力大大下降,增強己方勝率。
使館容量提升用於提升,盟友幫助防禦時所能增派的最大部隊數量提高。
集結時間縮短,是用於將固定的集結時間變得更短。
攻擊行軍速度提升,縮短攻擊他人城市時,所消耗的時間。
集結行軍速度提升,縮短參與集結時所消耗的時間。

兵種系統

在遊戲中,兵種部隊分為攻擊部隊和城防部隊2種。
攻擊部隊在建築“兵營”中訓練建造,城牆防禦部隊在建築“城牆”中建造。
所有的兵種訓練建造都需消耗一定數量的木材,石材,食物,礦物,銀幣和時間佇列。不同的兵種消耗的資源也不同,並且所耗費的時間也不同。下面是不同類型的兵種所需要的資源和時間。
兵營和城牆的兵種可以同時進行訓練,但是每次只能選擇一種兵種進行建造。
如果兵營已有在訓練中的兵種,再次選在兵種進行訓練的時候,會提示沒有空閒訓練佇列。兵營的數量沒有上限的,有資源就可以進行訓練兵種。
而城防部隊的訓練是有數量上限的。數量根據城牆等級提升而增加,也可以在書院研究部分科技增加。
遊戲中的攻擊部隊和城防部隊,又分為普通兵種和精英兵種2種。
但是不管是普通兵種還是精英兵種,都有高階兵種,高階兵種需要在書院中研究對應的科技,才能進行解鎖,解鎖後才能進行訓練高階兵種。
攻擊部隊可分為:步兵,騎兵,遠程兵,攻城兵4種。城牆部隊類型統一為防禦型.
5種類型兵種相互之間有相剋關係,即攻擊時受到攻擊傷害會有加成。比如城牆部隊就會被攻城兵所克制,當受到攻城兵攻擊時,會增加額外傷害。
普通部隊只有10%的額外克制關係傷害加成,但是精英部隊有20%的額外克制關係傷害加成。
Ø 攻擊他人城池時,陣亡的部隊,不會進入醫院治療,直接判定為死亡。
Ø 當進入守城戰時,會優先扣除城防部隊的數量,當城防部隊的數量全部陣亡時,才會扣除攻擊部隊的數量。
Ø 城池防禦過程中,受傷兵力超出醫館容量的部隊將會被消滅,剩餘部隊可在醫館進行治療。治療完成後即可返回兵營。
Ø 部隊在治療的過程中不提供實力加成,不消耗軍費。
Ø 治療需消耗木材,石材,食物,礦物,銀幣和時間佇列。治療完成後,部隊可繼續使用。無屬性增減。

裝備系統

裝備可通過特殊的活動任務中領取或者通過鍛造廠鍛造,需要花費一定的材料。
裝備分5個類型:頭盔,武器,胸甲,鞋,飾品,其中飾品又分為戒指,手鐲和虎符。 每件裝備都可為城池或者資源生產提供不同的屬性加成。最高級別的裝備加成也越高。
其中虎符需要英雄達到一定的等級並解鎖才能佩戴。
裝備品質為白,綠,藍,紫,橙依次遞增。每一件裝備都是有用的喔,不要輕易毀掉。
寶石
寶石一共分為6級。
寶石只能鑲嵌在英雄裝備上。
寶石只能在各種寶石寶箱中獲取。
每個裝備只能鑲嵌一個同類型的寶石
每個裝備都可以鑲嵌4個寶石。鑲嵌第4個寶石時需要在書院研究科技解鎖對應的寶石部位。
每4個低等級寶石可以合成一個高等級的寶石。
每個寶石都會提供不同的屬性,等級越高的寶石加成的屬性越高

城池介紹

城池分內城池和外城池。
  1. 某些建築中,部分等級達到21級後,會提供額外的BUFF加成!!!
  2. 外城池的建築只能有資源建築和一個特殊建築英雄冢,增加各種資源的建築。
  3. 內城池的建築較多,例如書院,研究新型科技的建築,可以為自己的軍隊,或者資源提升加速的科技,等等一些其他科技。
祭祀台:當你攻擊敵方時,並成功俘虜敵方英雄,且斬殺了對方英雄後,這所建築就會為你提升BUFF
醫館:當你與敵方進行戰鬥時,醫院會保留的受傷的兵種,需要資源才能進行救助並返回戰場
兵營:裡面有多種兵種,供玩家選擇進行搭配。其中高級兵種需要在書院研究科技才能進行解鎖。
鍛造廠:打造合成寶石的地方,當你需要給你英雄打造裝備的時候,需要收集材料才能進行打造,寶石合成需要4個低級寶石才能合成1個高級寶石。
倉庫:當你的城市遭受攻擊時,但自身無力抵抗,倉庫會保護部分資源不被敵方掠奪。
市集:當建造了市集之後,才能與聯盟中的人進行交換資源,或者贈送資源。進行交易的時候會收取一定的稅率。市集等級越高稅率越低
牢獄:俘虜的英雄所關押的位置,過一定的天數之後可以進行斬首,當監造了祭祀台的時候還可以獲得額外BUFF
鴻臚寺:提供支援自己的部隊駐紮的地方,當需要盟友幫助防守的時候友方軍力駐紮的地方。
校場:用於戰爭集結的建造,當需要攻擊某一強大的人物時,可以進行結集,呼喚好友幫助你攻破地方城池。
烽火台:給予提示的建造,當到一定級數時,可以為你提供敵方攻擊部隊信息等。
寶庫:等同於銀行的地方,把元寶存入寶庫一定的時間,可以獲取額外的元寶。
諸侯府:城市的核心,某些建築升級前提條件是諸侯府的等級。諸侯府級數越高,獎勵越多。還可以額外提供行軍欄位
城牆:防守城市的關鍵建築,有敵方攻擊的時候先消耗城牆部隊。其中的高級城牆部隊需要在書院研究科技解鎖
民居:內城唯一生產資源的建築,只能生產銀幣。並且可以加速兵隊的訓練速度,等級越高訓練速度加成也越高,並且可以疊加。
外城池:
木材廠:唯一一種生產木材的建築,木材廠的等級越高生產出的資源也越多。同時不同 等級的木材廠,能夠提供不同數量的木材容量上限
農場:唯一一種生產糧食的建築,農場的等級越高生產出的資源也越多。同時不同 等級的農場,能夠提供不同數量的糧食容量上限
礦場:唯一一種生產鐵礦的建築,農場的等級越高生產出的資源也越多。同時不同 等級的礦場,能夠提供不同數量的礦物容量上限
採石場:唯一一種生產石料的建築,農場的等級越高生產出的資源也越多。同時不同等級的礦場,能夠提供不同數量的石料容量上限。

世界戰場

世界戰場系統
  1. 怪物一共分為6個等級。
  2. 怪物等級不同,掉落的物品也不同。等級越高,掉落的物品越好。
  3. 攻擊不同等級的怪物時,需要在書院研究不同等級的怪物掌控,才能進行攻擊。
  4. 每次攻擊會消耗一定的體力。可以選擇攻擊一次還是當前體力的最大次數。
  5. 還有一條有意思的設定。當你攻擊怪物,只要對怪物造成了傷害,就會掉落材料,商城物品,也有可能直接掉落元寶。
  6. 當怪物死後會變成資源點,可進行採集。
  7. 不同等級的怪物之後,所變成的資源點裡的資源數量不同。等級越高的怪物死後,所形成的資源點的資源數量越多。

資源

  1. 採集是遊戲內資源獲得的另一種途徑,玩家可派兵去野外的資源點進行資源採集。
  2. 同一個採集點可能有多個玩家同時採集,這時候就是看玩家實力的時候。有可能你前一秒採集的資源下一秒就被其他玩家搶去了。
  3. 派遣的兵越多,等級越高,採集的速度越快。同時,採集點的等級也影響採集的速度,採集點等級越高,採集越慢。
  4. 每個資源點都是由地圖上隨機刷新,不同的資源點刷也不同,銀幣資源點只能在水邊附近刷新,樹林只能刷新木材資源點。

聖城系統

  1. 王城爭奪是獲得國王的唯一途徑,本服所有玩家都可參加。
  2. 王城爭奪每四天開啟一次,本服成員在指定時間內堅守住聖城,則該成員所在聯盟盟主為國王。如果聖城失守,則重新計算倒計時時間。
  3. 獲得國王后,國王所在聯盟每日可獲得20萬聯盟點,且本服所有聯盟盟主獲得分百分之十的銅幣收入增益效果。
  4. 占領聖城成功後,會進入幾天的休戰時間,在休戰時間內,任何人不得攻擊聖城
  5. 國王可對本服所有玩家發放稱號,每種稱號有不同的屬性增益和減益效果。
  6. 若國王解散聯盟,則國王稱號立即被取消。王城爭奪期間如果占領者退出聯盟,則王城爭奪時間立即刷新,該占領者部隊立即返回。

聯盟系統

  1. 第一次加入聯盟或者創建聯盟都可以獲得一定數量的元寶。
  2. 每個玩家的諸侯府達到5級以上就可以創建聯盟。
  3. 聯盟中可以進行資源贈送或者資源交易,需要玩家建造建造市集才可以。
  4. 聯盟禮包等級決定獲得禮物的品質,等級越高禮物等級越高。聯盟每次擊殺野怪或購買元寶禮包後聯盟成員均可獲得一個禮物,禮物24小時未領取自動消失。
  5. 聯盟1級軍階2級軍階只享有接受聯盟禮物的許可權。3級軍階除了享有1,2級軍階享有的許可權外,還享有晉升和降級聯盟成員的許可權。4級軍階除了享有1,2,3級軍階享有的許可權外還享有傳送和管理里聯盟邀請,逐出聯盟成員,從聯盟商鋪物品欄購買物品,更改聯盟描述,5級軍階除了享有1,2,3,4,級軍階享有的許可權外還享有轉讓聯盟領導權,選擇聯盟語言,公開招募,更改聯盟名稱或標籤,解散聯盟以及更改聯盟標誌。
  6. 聯盟商鋪包括商鋪物品列表,商鋪目錄和消費記錄。聯盟首領和4級軍階的成員可以利用聯盟的聯盟點從商鋪列表中兌換物品放入商鋪目錄中。聯盟成員可使用標記操作,標記想要購買的商品,聯盟首領或4級進軍成員看到後可選擇兌換已標記的物品放入商品目錄中,聯盟成員用忠誠點購買商鋪目錄中的物品。
  7. 聯盟成員可通過完成聯盟任務,VIP任務獲得聯盟點和忠誠點,退出聯盟後將保留個人忠誠點,個人聯盟點清零。聯盟點只計算聯盟總共
  8. 加入聯盟後,發現自己的仇人,但是對方實力比自己強,也可通過聯盟戰爭集結同時攻擊敵人。
  9. 聯盟成員遭受敵方集結攻擊時,在聯盟戰爭中的戰爭防禦里,可增援盟友抵擋敵人的進攻。
  10. 聯盟成員遭受敵方單人攻擊時,在聯盟增援中找到自己想幫助的盟友,對它進行增 援便可以幫助盟友守住城池。幫助盟友增援時,無需派出英雄進行加成。

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