串打是謀子戰術中常用的一種方法,同時也是牽制戰術中用到的一種方法。它是用車、炮兩種直線活動的射程較長的子力,牽制對方兩到三個子,再調動其他子發動謀子攻擊,也可以直接發動攻擊。
運用串打的戰術手段,可以為己方謀得子力優勢、位置優勢,以達到搶占先手,最終達到獲得對弈勝利的目的,或者在己方陷入劣勢的時候,通過串打縮小劣勢,獲取和棋的結果。
(除棋譜外,仕/士、相/象、帥/將、兵/卒不做區分)
基本介紹
- 中文名:串打
- 涉及戰術:牽制戰術、謀子戰術、捉子戰術
- 所屬項目:中國象棋
- 配合子力:車、炮
術語釋義
古籍記載
回合 | 紅方著法 | 黑方著法 | 棋盤局面 |
---|---|---|---|
1 | 前兵進一 | 將4平5 | |
2 | 前車平五 | 象7進5 | |
3 | 車一平八 | 將5平4 | |
4 | 車八退三 | 炮9進1 | |
5 | 炮一退一 | 車4退6 | |
6 | 炮二進五 | 車4進4 | |
7 | 炮二退六 | 炮9平2 | |
8 | 炮一平四 | 車4進3 | |
9 | 帥五進一 | 卒3進1 | |
10 | 炮四平七 | 炮2退1 | |
11 | 炮七進八 | 炮2平8 | |
12 | 車五進三 | 炮8退5 | |
13 | 車五退一 | 炮8進1 | |
14 | 車五進三 | 將4進1 | |
15 | 炮七平六 | 炮8平4 |
回合 | 紅方著法 | 黑方著法 | 棋盤局面 |
---|---|---|---|
1 | 車一平二 | 馬8進7 | |
2 | 車九平八 | 馬2進3 | |
3 | 兵三進一 | 炮2平4 | |
4 | 炮二平三 | 車9平8 | |
5 | 兵三進一 | 士6進5 | |
6 | 兵三進一 | 馬7退6 | |
7 | 炮八平五 | 象7進5 | |
8 | 車二進六 | 卒1進1 | |
9 | 炮五進四 | 炮4進1 | |
10 | 車八進八 | 車8進1 | |
11 | 車八平六 | 炮4退1 | |
12 | 炮三平六 | 炮4平2 | |
13 | 仕六進五 | 炮8平6 | |
14 | 炮六進七 | 炮2退2 | |
15 | 帥五平六 | 紅勝 |
回合 | 紅方著法 | 黑方著法 | 棋盤局面 |
---|---|---|---|
1 | 車一平二 | 馬8進7 | |
2 | 車九平八 | 馬2進3 | |
3 | 兵三進一 | 炮2平4 | |
4 | 炮二平三 | 炮8平9 | |
5 | 兵三進一 | 象7進5 | |
6 | 兵三進一 | 馬7退5 | |
7 | 炮八平五 | 馬5進3 | |
8 | 兵三平四 | 士4進5 | |
9 | 兵四平五 | 車9平7 | |
10 | 前兵進一 | 象3進5 | |
11 | 炮五進五 | 士5退4 | |
12 | 車八進八 | 車7進2 | |
13 | 炮五退三 | 炮9平8 | |
14 | 車二進五 | 紅方勝定 |
戰術目的
運用戰術
- 謀子戰術
- 牽制戰術
- 捉子戰術
運用技巧
- 運用串打戰術時,需要注意隱藏己方的動機。
- 運用串打戰術前要進行計算,避免誤入對方設定的陷阱,例如因為吃子而導致己方的子力讓開有利位置或陷入不好的位置。
運用示例
回合 | 紅方著法 | 黑方著法 | 比賽局面 |
---|---|---|---|
25 | - | 卒5進1 | |
26 | 兵五進一 | 炮2退4 | |
27 | 相五進七 | 馬7進5 | |
28 | 炮三退六 | 馬5進3 | |
29 | 車四退一 | 炮2進3 | |
30 | 仕五進六 | 馬3進4 | |
31 | 仕六進五 | 車8進2 |