中歐VR遊戲開發者大賽

中歐VR遊戲開發者大賽

中歐VR遊戲開發者大賽是由國內虛擬現實企業大朋VR,聯合歐洲遊戲媒體Steel Media舉辦,匯聚全球頂級遊戲開發者賽事,是VR行業重大賽事,

2016年首屆中歐VR遊戲開發者大賽,賽區橫跨亞歐兩個大洲,匯聚數千名VR遊戲開發者,歷時三個多月

中歐遊戲開發者大賽加快了VR遊戲開發者生態的成型速率,對VR產業發展,以及行業內容標準的建立都有著極其重要的意義

基本介紹

  • 中文名:中歐VR遊戲開發者大賽
  • 外文名:Global VR Challenge
背景介紹,首屆中歐VR遊戲開發者大賽,大賽流程,評分規則,十六強名單,最終五強,大賽的影響,

背景介紹

2016年以來國內VR硬體已逐漸進入成熟階段,類似大朋、3Glasses等國內硬體領域的成熟企業已經建立起強大的吸附效應,資本即便是要投硬體也會選擇這幾家,而內容則將是下一個階段VR投資的重點,但VR內容方面尚缺少標桿性產品,也沒有統一的標準,其次市場對內容的期待也非常高,畢竟再好的硬體產品也需要有內容的支撐。
VR遊戲開發者大賽應運而生,不僅給遊戲開發者提供了展示實力和吸引資本的機會,也為資本,內容分發平台,硬體廠商提供一個找到好的內容團隊的機會,並且還將媒體,推廣渠道等吸引過來形成一個完整的產業鏈閉環。

首屆中歐VR遊戲開發者大賽

2016年7月首屆中歐遊戲開發者大賽舉辦
主辦方:大朋VR、Steel Media聯合主辦,
贊助方:奧飛遊戲、愷英網路聯合贊助

大賽流程

2016年6月初賽作品上傳
2016年6月22日-23日初賽作品評審
2016年7月1日中國去初賽作品評審
2016年7月15日複賽決出16強
2016年7月27日總決賽決出top5
2016年7月28日Chinajoy 大朋VR展台中歐遊戲開發者Top 大賽巡展+頒獎禮

評分規則

2個大方面:1.遊戲內容;2.VR屬性;
12個細分方向:劇本、玩法、客群、美術、場景、音效、UI、操作難度、完成度、沉浸感、眩暈感、互動,每個細分方向又會劃分為5個維度,按照參賽遊戲的客觀表現,得出綜合性結論。

十六強名單

LKA 遊戲:Town of Light
The Body VR LLC 遊戲:The Body VR
Bolverk VR Games 遊戲:KittyPocaiypse
萌果網路 遊戲: BombU
Toxic Games 遊戲:QUBE
上海爍心 遊戲: 境界迴響
武漢火游 遊戲:超忍英雄
Broken Window Studios 遊戲:Reflection
CEO's Pet Software 遊戲:SPY ROBOT
ComputerLunch 遊戲:SwingStar
Andreas Hager Gaming 遊戲:Lightblade VR
北京幻視 遊戲:VR實戰
Tom Graczyk 遊戲:Space Box
黑桃互動 遊戲:撩妹日記
The House of Fables 遊戲:Wrath of Loki
魔視互動 遊戲:骷髏海

最終五強

1.Broken Window Studios 遊戲:Reflection
2.魔視互動 遊戲:骷髏海
3.萌果網路 遊戲:BombU
4.Tom Graczyk 遊戲:Space Box
5.Toxic Games 遊戲:QUBE

大賽的影響

中歐VR遊戲開發者大賽除了規格上達到了VR行業賽事的高級別,更創立了評審團隊對VR遊戲內容審核標準的制定。這個標準改寫了以往賽事中“主觀判定”的機制
其次VR遊戲開發者大賽大大加快了VR遊戲開發者生態的成型速率,對VR產業發展,以及行業內容標準的建立都有著極其重要的意義。行業人士表示,中歐VR遊戲開發者大賽將成為虛擬現實發展路上的里程碑事件,並作為標桿IP,持續為行業的發展提供方向性的保障。

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