中文版SolidWorks 2006機械設計工程實踐

中文版SolidWorks 2006機械設計工程實踐

《中文版SolidWorks 2006機械設計工程實踐》是2006年清華大學出版社出版的圖書,作者是李新華。

基本介紹

  • 作者:李新華
  • ISBN:9787302141518
  • 頁數:418
  • 定價:38.00
  • 出版社:清華大學
  • 出版時間:2006-12
  • 裝幀:平裝
內容介紹,適用範圍,目錄,

內容介紹

SolidWorks是一款非常優秀的三維機械設計軟體,由於其功能強大、易學易用、性價比高等特點,吸引了越來越多的高校學生和工程技術人員。
本書以最新版的SolidWorks 2006(中文版)為藍本進行編寫,對機械產品設計流程的各個環節都進行了詳細介紹,包括典型機械零件的設計方法、鈑金的設計方法、模型的裝配方法、工程圖的生成方法以及模型的渲染方法等內容。
全書共分14章,前兩章簡要介紹了SolidWorks軟體的基本情況和2006(中文版)的基本操作方法,第3~10章詳細介紹了多種典型機械零件的設計方法,第11~14章分別介紹了鈑金設計、模型裝配、工程圖設計以及模型渲染的相關知識。
本書採用圖文並茂的方式,緊貼SolidWorks 2006(中文版)的實際操作界面,採用軟體中真實的對話框、操控板、按鈕和圖示進行講解,可使讀者準確、直觀地學習該軟體。

適用範圍

本書可作為機械專業人員學習SolidWorks的自學教程和參考資料,也可作為高等院校CAD/CAM等課程的教材。

目錄

第1章SolidWorks套用簡介 1
1.1SolidWorks簡介 1
1.2初識SolidWorks2006 2
1.3繪製第一個零件——圓管 4
1.3.1繪製圓管的基本流程 4
1.3.2繪製圓管的詳細過程 5
1.4本章小結 9
1.5動手練一練 10
第2章SolidWorks2006基礎知識 11
2.1基準特徵 11
2.1.1基準面 12
2.1.2基準軸 16
2.1.3坐標系 19
2.1.4點 21
2.2草繪特徵 24
2.2.1拉伸特徵 24
2.2.2旋轉特徵 29
2.2.3掃描特徵 34
2.2.4筋特徵 38
2.3放置特徵 39
2.3.1圓角特徵 39
2.3.2倒角特徵 41
2.3.3抽殼特徵 43
2.3.4孔特徵 45
2.4複製特徵 49
2.4.1陣列 49
2.4.2鏡像 52
2.5本章小結 53
2.6動手練一練 53
第3章零件繪製的基本方法 56
3.1用SolidWorks2006進行
機械設計的基本方法 56
3.2一個典型的例子—軸承端蓋 57
3.2.1第一種方法 57
3.2.2第二種方法 68
3.3本章小結 72
3.4動手練一練 72
第4章軸類零件的繪製 76
4.1繪製心軸 76
4.1.1繪製心軸的基本流程 76
4.1.2繪製心軸的詳細過程 77
4.2繪製轉軸 82
4.2.1繪製轉軸的基本流程 83
4.2.2繪製轉軸的詳細過程 85
4.3本章小結 98
4.4動手練一練 98
第5章連桿類零件的設計 106
5.1繪製連桿 106
5.1.1繪製連桿的基本流程 106
5.1.2繪製連桿的詳細過程 107
5.2繪製活塞連桿 111
5.2.1繪製活塞連桿的基本流程 111
5.2.2繪製活塞連桿的詳細過程 113
5.3本章小結 120
5.4動手練一練 120
第6章彈簧類零件的設計 123
6.1繪製圓柱壓縮彈簧 123
6.1.1繪製圓柱壓縮彈簧的
基本流程 123
6.1.2繪製圓柱壓縮彈簧的
詳細過程 124
6.2繪製圓柱拉伸彈簧 129
6.2.1繪製圓柱拉伸彈簧的
基本流程 129
6.2.2繪製圓柱拉伸彈簧的
詳細過程 132
6.3本章小結 141
6.4動手練一練 141
第7章連線件和緊固件的繪製 144
7.1繪製六角頭螺栓 144
7.1.1繪製六角頭螺栓的
基本流程 144
7.1.2繪製六角頭螺栓的
詳細過程 146
7.2繪製六角螺母 154
7.2.1繪製六角螺母的基本流程 155
7.2.2繪製螺母的詳細過程 156
7.3本章小結 165
7.4動手練一練 165
第8章齒輪類零件的繪製 169
8.1繪製漸開線圓柱直齒輪 169
8.1.1繪製漸開線圓柱齒輪
的基本流程 170
8.1.2繪製漸開線圓柱齒輪
的詳細過程 172
8.2繪製漸開線圓錐直齒輪 184
8.2.1繪製漸開線圓錐直齒輪
的基本流程 184
8.2.2繪製漸開線圓錐直齒輪
8.3本章小結 196
8.4動手練一練 196
第9章支座類零件的繪製 201
9.1繪製支座 201
9.1.1繪製支座的基本流程 201
9.1.2繪製支座的詳細過程 203
9.2繪製減速器箱座 213
9.2.1繪製減速器箱座的
基本流程 213
9.2.2繪製減速器箱座的
詳細過程 216
9.3本章小結 231
9.4動手練一練 232
第10章帶輪類零件的設計 236
10.1繪製V帶輪 236
10.1.1繪製V帶輪的
基本流程 236
10.1.2繪製V帶輪的
詳細過程 238
10.2繪製同步帶輪 246
10.2.1繪製同步帶輪的
基本流程 247
10.2.2繪製同步帶輪的
詳細過程 248
10.3本章小結 253
10.4動手練一練 253
第11章鈑金設計 256
11.1鈑金基礎知識 256
11.1.1鈑金工具列 256
11.1.2鈑金特徵 258
11.2繪製鈑金零件 262
11.2.1使用設計工具生成
鈑金零件 262
11.2.2轉換實體零件到
鈑金零件 272
11.3使用鈑金成形工具生成
鈑金零件的成形特徵 276
11.3.1成形工具 276
11.3.2生成成形工具 276
11.3.3將成形工具套用到
鈑金零件 278
11.4生成鈑金零件的工程圖 278
11.4.1生成鈑金零件的
標準三視圖 279
11.4.2添加鈑金零件的
平板視圖 279
11.4.3添加鈑金零件的
等軸側視圖 281
11.5綜合實例 281
11.5.1繪製鈑金零件的
基本流程 281
11.5.2繪製鈑金零件的
詳細過程 283
11.6本章小結 296
11.7動手練一練 296
第12章零件裝配 299
12.1零件裝配的基礎知識 299
12.1.1裝配體操作界面 299
12.1.2裝配體的設計方法 302
12.1.3配合類型 302
12.1.4爆炸視圖 303
12.2繪製和裝配深溝球軸承 304
12.2.1繪製和裝配深溝球
軸承的基本流程 305
12.2.2繪製和裝配深溝球
軸承的詳細過程 306
12.3裝配升降台 317
12.3.1裝配升降台的
基本流程 318
12.3.2裝配升降台的
詳細過程 321
12.4本章小結 335
12.5動手練一練 336
第13章生成工程圖 340
13.1工程圖的基礎知識 340
13.1.1工程圖工作界面 340
13.1.2工程圖紙 342
13.1.3工程視圖 343
13.1.4標註尺寸 352
13.1.5註解 356
13.2生成轉軸的零件圖 366
13.2.1生成轉軸零件圖的
基本流程 367
13.2.2生成轉軸零件圖的
詳細過程 369
13.3本章小結 379
13.4動手練一練 379
第14章PhotoWorks渲染 385
14.1PhotoWorks渲染的
基礎知識 385
14.1.1PhotoWorks工作界面 385
14.1.2設定材質 387
14.1.3設定布景 392
14.1.4設定光源 396
14.2渲染實例 400
14.2.1齒輪的渲染 400
14.2.2軸承的渲染 406
14.2.3升降台的渲染 410
14.3本章小結 417
14.4動手練一練 418

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