《中文版FlashCS6高手速成(全彩)(含DVD光碟1張)》是2013年4月電子工業出版社出版的圖書,作者是朱玉蓮,龐少召,張紹博。
基本介紹
- 書名:中文版FlashCS6高手速成(全彩)(含DVD光碟1張)
- 作者:朱玉蓮,龐少召,張紹博
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2013年4月
- 頁數:456 頁
- 開本:16(185*260)
- ISBN:9787121194696
- 字數:730千字
- 版次:01-01
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書由經驗豐富的設計師執筆編寫,以通俗易懂的語言和翔實生動的實例,全面介紹了中文版Flash CS6的使用方法和技巧。本書分為入門篇、進階篇、提高篇和高級篇4大篇,共12章,內容包括Flash CS6輕鬆入門,Flash CS6基本操作、Flash CS6工具的使用,在Flash中繪製圖形,使用元件、實例和庫,Flash基本動畫製作,Flash高級動畫製作,3D動畫與骨骼動畫,套用聲音與視頻,ActionScript語言基礎,Flash動畫的導出與發布,以及Flash動畫製作綜合實戰等。
圖書目錄
目 錄
入門篇
第1章 Flash CS6輕鬆入門 001
1.1 Flash CS6概述 002
1.1.1 Flash軟體的發展 002
1.1.2 Flash動畫的特點 002
1.1.3 Flash CS6的新增功能 003
1.2 Flash動畫的套用領域 006
1.3 Flash動畫製作流程 009
1.3.1 傳統動畫的製作流程 010
1.3.2 Flash 動畫的製作流程 010
1.3.3 Flash 動畫的設計要素 011
第2章 Flash CS6基本操作 013
2.1 Flash CS6的工作界面 014
2.1.1 Flash CS6初始界面 014
2.1.2 Flash CS6工作界面組成 015
2.1.3 Flash CS6主選單 017
2.1.4 Flash CS6中的常用面板 017
2.2 Flash文檔的基本操作 020
2.2.1 啟動與退出Flash CS6 020
2.2.2 Flash檔案的管理 022
2.2.3 面板的操作 025
2.2.4 舞台的設定 027
2.2.5 使用標尺、格線和輔助線 029
第3章 Flash CS6工具的使用 033
3.1 Flash基本工具 034
3.1.1 選擇工具 034
3.1.2 部分選擇工具 039
3.1.3 變形工具組 040
3.1.4 3D工具 048
3.1.5 套索工具 053
3.2 繪圖工具 056
3.2.1 鋼筆工具組 056
3.2.2 文本工具 063
3.2.3 線條工具 067
3.2.4 矩形工具組 067
3.2.5 鉛筆工具 072
3.2.6 刷子工具組 073
3.2.7 Deco工具 075
3.3 填充工具 078
3.3.1 骨骼工具 078
3.3.2 顏料桶工具組 079
3.3.3 滴管工具 082
3.3.4 橡皮擦工具 084
3.4 輔助工具 086
3.4.1 手形工具 087
3.4.2 縮放工具 087
3.4.3 筆觸顏色和填充顏色 089
3.5 舉一反三——繪製“夜晚”圖 089
進階篇
第4章 在Flash中繪製圖形 093
4.1 Flash圖形基礎知識 094
4.1.1 點陣圖與矢量圖 094
4.1.2 Flash CS6中的圖形對象 096
4.1.3 矢量圖形的修改 102
4.2 認識並套用圖層 111
4.2.1 認識圖層 112
4.2.2 創建和刪除圖層及圖層資料夾 112
4.2.3 圖層的套用 114
4.3 繪製圖形 116
4.3.1 繪製二維圖形 117
4.3.2 繪製3D圖形 119
4.4 舉一反三——繪製“荷塘月色” 120
第5章 使用元件、實例和庫 123
5.1 時間軸和幀 124
5.1.1 時間軸 124
5.1.2 幀 125
5.2 認識元件和實例 129
5.3 “庫”面板 131
5.3.1 認識“庫”面板 131
5.3.2 管理“庫”面板 132
5.4 創建與編輯元件 134
5.4.1 創建元件 134
5.4.2 導入素材 140
5.4.3 編輯元件 142
5.5 創建與編輯實例 143
5.5.1 創建實例 143
5.5.2 編輯實例 144
5.6 公用庫 146
5.7 舉一反三——製作“沙灘遮陽傘” 147
第6章 Flash基本動畫製作 151
6.1 逐幀動畫 152
6.2 補間動畫 154
6.2.1 創建補間動畫 154
6.2.2 補間形狀動畫 155
6.2.3 傳統補間動畫 159
6.3 動畫編輯器與動畫預設 161
6.3.1 動畫編輯器 161
6.3.2 動畫預設 167
6.4 舉一反三——製作“風中的荷花”動畫 171
第7章 Flash高級動畫製作 175
7.1 遮罩動畫 176
7.1.1 認識遮罩動畫 176
7.1.2 創建遮罩動畫 176
7.1.3 套用實例 178
7.2 引導層動畫 184
7.2.1 認識引導層動畫 184
7.2.2 創建引導層動畫 184
7.2.3 套用實例 186
7.3 舉一反三——製作“百葉窗”動畫 192
章 3D動畫和骨骼動畫 195
8.1 製作3D動畫 196
8.1.1 製作3D旋轉動畫 196
8.1.2 製作翻書動畫 201
8.2 IK反向運動 211
8.2.1 關於反向運動 211
8.2.2 向元件添加骨架 212
8.2.3 編輯IK骨架和對象 213
8.2.4 編輯IK動畫屬性 217
8.3 製作骨骼動畫 221
8.3.1 製作IK形狀動畫 222
8.3.2 製作IK實例動畫 225
章 套用聲音與視頻 229
9.1 聲音基礎知識 230
9.1.1 關於聲音和Flash 230
9.1.2 聲道 230
9.2 導入聲音 230
9.2.1 聲音類型 231
9.2.2 在Flash中導入聲音檔案 231
9.2.3 添加聲音 231
9.3 編輯聲音 233
9.4 聲音的壓縮 236
9.4.1 聲音的壓縮 237
9.4.2 導出Flash文檔中的聲音 237
9.5 導入視頻 238
9.5.1 在Flash中導入視頻檔案 238
9.5.2 編輯導入的視頻檔案 240
9.6 舉一反三——製作“自然風光”動畫 241
高級篇
第10章 ActionScript語言基礎 245
10.1 ActionScript概述 246
10.1.1 ActionScript 3.0介紹 246
10.1.2 “動作”面板 247
10.1.3 “腳本”視窗 249
10.1.4 “編譯器錯誤”面板 250
10.1.5 “代碼片斷”面板 250
10.2 ActionScript 快速入門 253
10.2.1 電腦程式的用途 253
10.2.2 變數 254
10.2.3 數據類型 257
10.3 ActionScript 語言及其語法 259
10.3.1 ActionScript語法 259
10.3.2 運算符 263
10.3.3 條件語句 269
10.3.4 循環語句 270
10.3.5 函式 272
10.3.6 類和對象 277
10.3.7 包和命名空間 279
10.4 面向對象編程 283
10.4.1 了解面向對象的編程 283
10.4.2 處理對象 283
10.4.3 製作簡單互動動畫 287
10.5 舉一反三——製作互動3D旋轉動畫 292
第 11 章 Flash組件的套用 297
11.1 使用Flash組件 298
11.1.1 Flash組件類型 298
11.1.2 在文檔中添加組件 299
11.1.3 刪除組件 301
11.1.4 編輯組件外觀 301
11.1.5 設定組件參數 302
11.1.6 調整組件大小 303
11.1.7 處理事件 304
11.2 User Interface組件參數詳解 306
11.2.1 Button組件 306
11.2.2 CheckBox組件 307
11.2.3 ColorPicker組件 307
11.2.4 ComboBox組件 308
11.2.5 DataGrid組件 309
11.2.6 Label組件 310
11.2.7 List組件 311
11.2.8 NumericStepper組件 311
11.2.9 ProgressBar組件 312
11.2.10 RadioButton組件 312
11.2.11 ScrollPane組件 313
11.2.12 Slider組件 313
11.2.13 TextArea組件 314
11.2.14 TextInput組件 315
11.2.15 TileList組件 315
11.2.16 UILoader組件 316
11.2.17 UIScrollBar組件 316
11.3 組件套用 317
11.3.1 ColorPicker組件狀態控制 317
11.3.2 CheckBox組件套用示例 318
11.3.3 ColorPicker組件套用示例 320
11.3.4 ComboBox組件套用示例 322
11.3.5 List組件套用示例 325
11.3.6 NumericStepper組件套用示例 326
11.3.7 ProgressBar組件套用示例 327
11.3.8 RadioButton組件套用示例 330
11.3.9 ScrollPane組件套用示例 333
11.3.10 Slider組件套用示例 333
11.3.11 TextArea組件套用示例 335
11.3.12 TextInput組件套用示例 336
11.3.13 UILoader組件套用示例 337
11.3.14 UIScrollBar組件套用示例 338
第 12 章 Flash動畫的導出與發布 341
12.1 測試Flash動畫 342
12.1.1 測試影片 342
12.1.2 ActionScript 3.0介紹 342
12.2 最佳化動畫 343
12.3 發布Flash動畫 344
12.3.1 發布概述 344
12.3.2 發布設定 345
12.3.3 檔案預覽與發布 350
12.4 導出Flash動畫 351
12.4.1 導出圖像檔案 351
12.4.2 導出影片檔案 352
12.5 舉一反三——發布“風中的荷花”
動畫 354
第 13 章 按鈕、導航選單動畫製作 357
13.1 製作按鈕動畫 358
13.1.1 設計分析 358
13.1.2 製作過程 358
13.2 製作網站選單動畫 364
13.2.1 設計分析 364
13.2.2 製作過程 365
13.3 製作網站導航動畫 371
13.3.1 設計分析 371
13.3.2 製作過程 371
第 14 章 Flash動畫製作綜合實戰 377
14.1 製作網站Flash廣告 378
14.2 製作片頭動畫 384
14.2.1 製作卡通片段 384
14.2.2 製作房地產片頭動畫 405