中文版CorelDRAW X6完美互動手冊

中文版CorelDRAW X6完美互動手冊

《中文版CorelDRAW X6完美互動手冊》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是陳志民。

基本介紹

  • 書名:中文版CorelDRAW X6完美互動手冊
  • 作者:陳志民
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302350798
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《中文版CorelDRAW X6完美互動手冊(附盤)》,本書內容: CorelDRAW X與以前版本相比,在色彩編輯、繪圖造型、描摹、照片編輯和版面設計等方面的功能有了很大增強,可以讓設計師更加輕鬆快捷地完成創意項目。本書章永淚針對初學者的需求,內容由淺入深,從零開始講解了CorelDRAW X5的各項工具和重要的功能,並運用多個精彩實例貫穿於全書講解的過程中,操作一目了然,切實幫助讀者快速領悟,逐步精通軟體的操作,從新手成為設計高手。

圖書目錄

第1章 CoreI DRAW X6基礎入門
1.1 CorelDRAWX6的安裝與卸載
1.1.1 安裝CorelDRAWX6
1.1.2 卸載CorelDRAWX6
1.2 啟動和退出CorelDRAWX6
1.2.1 如何啟動CorelDRAWX6
1.2.2 CorelDRAWX6的退出
1.2.3 CorelDRAWX6的基本操作界面
1.2.4 標題欄
1.2.5 選單欄
1.2.6 標準工具列
1.2.7 屬性欄
1.2.8 工具箱
1.2.9 繪圖頁面
1.2.10 泊塢窗
1.2.11 狀態欄
1.3 CorelDRAWX6文檔的基本操作
1.3.1 新建檔案
1.3.2 打開已有檔案
1.3.3 保存檔案
1.3.4 關閉檔案
1.3.5 導入導出檔案才槳應重
1.4 設定頁面輔助功能
1.4.1 使用頁腳驗恥面標尺
1.4.2 使用格線
1.4.3 使用輔助線
1.4.4 管理多頁面
1.5 視圖調整
1.5.1 選擇顯示模式
1.5.2 視窗的排列
1.5.3 縮放
1.5.4 平移
1.6 套用實例——汽車宣傳單
學習小結
互動練習
第2章 圖形的繪製
2.1 繪製直線、曲線
2.1.1 手繪工具
2.1.2 貝塞爾工具
2.1.3 藝術筆工具
2.1.4 鋼筆工具
2.1.5 折線工具
2.1.6 3點曲線工具
2.1.7 2點線工具
2.1.8 B樣條工具
2.2 繪製幾何圖形
2.2.1 繪製矩形
2.2.2 繪製圓形
2.2.3 繪製多邊形
2.2.4 繪製星形
2.2.5 繪製複雜星形
2.2.6 繪製圖紙
2.2.7 繪製螺紋
2.2.8 繪製表格
2.3 繪製基本形狀
2.3.1 基本形狀
2.3.2 箭頭形狀
2.3.3 流程圖形狀
2.3.4 標題形狀
2.3.5 標註形狀
2.4 智慧型繪圖工具
2.5 套用實例——卡通龍頭
學習小結
互動練習
第3章 圖形的高級全催編輯
3.1 形狀工具
3.1.1 將特殊圖形轉換成可編輯對象
3.1.2 選擇節點
3.1.3 轉換節點類型
3.1.4 移動與添加、刪除節點
3.1.5 縮放、旋轉和傾斜節點
3.1.6 對齊節點
3.1.7 連線與分割節點
3.2 編輯輪廓線
3.2.1 改變輪廓線的顏色
3.2.2 改變輪廓線的寬度
3.2.3 改變輪廓線的樣式
3.2.4 轉換輪廓線
3.2.5 去除輪廓線
3.3 重新修整圖形
3.3.1 圖形的合併
3.3.2 圖形的修剪
3.3.3 圖形的相交再去槓
3.3.4 圖形的簡戒判籃化
3.3.5 移除前面對象
3.3.6 移除後面對象
3.3.7 創建對象邊界
3.4 圖框精確裁剪對象
3.4.1 放置在容器中
3.4.2 提取內容
3.4.3 鎖定圖框精確裁剪的內容
3.4.4 編輯內容
3.4.5 結束編輯
3.5 裁剪工具
3.6 刻刀工具
3.7 橡皮擦工具
3.8 塗抹筆刷工具
3.9 粗糙筆刷工具
3.10 塗抹工具
3.11 轉動工具
3.12 吸引工具
3.13 排斥工具
3.14 自由變換工具
3.15 套用實例——果蔬食品包裝
學習小結
互動練習
第4章 對象的操作和管理
4.1 選擇對象
4.1.1 選擇單一對象
4.1.2 選擇多個對象
4.1.3 按一定順序選擇對象
4.1.4 選擇重疊對象
4.1.5 全選對象
4.2 複製對象
4.2.1 對象的基本複製
4.2.2 對象的水平再制
4.2.3 對象的旋轉再制
4.2.4 複製對象屬性
4.3 變換對象
4.3.1 移動對象
4.3.2 旋轉對象
……
第5章 圖層、樣式和模板
第6章 顏色的填充
第7章 文本處理
第8章 套用特效
第9章 自由處理點陣圖圖像
第10章 套用濾鏡
第11章 管理和再檔阿獄列印檔案
第12章 。綜合商業案例
2.2.8 繪製表格
2.3 繪製基本形狀
2.3.1 基本形狀
2.3.2 箭頭形狀
2.3.3 流程圖形狀
2.3.4 標題形狀
2.3.5 標註形狀
2.4 智慧型繪圖工具
2.5 套用實例——卡通龍頭
學習小結
互動練習
第3章 圖形的高級編輯
3.1 形狀工具
3.1.1 將特殊圖形轉換成可編輯對象
3.1.2 選擇節點
3.1.3 轉換節點類型
3.1.4 移動與添加、刪除節點
3.1.5 縮放、旋轉和傾斜節點
3.1.6 對齊節點
3.1.7 連線與分割節點
3.2 編輯輪廓線
3.2.1 改變輪廓線的顏色
3.2.2 改變輪廓線的寬度
3.2.3 改變輪廓線的樣式
3.2.4 轉換輪廓線
3.2.5 去除輪廓線
3.3 重新修整圖形
3.3.1 圖形的合併
3.3.2 圖形的修剪
3.3.3 圖形的相交
3.3.4 圖形的簡化
3.3.5 移除前面對象
3.3.6 移除後面對象
3.3.7 創建對象邊界
3.4 圖框精確裁剪對象
3.4.1 放置在容器中
3.4.2 提取內容
3.4.3 鎖定圖框精確裁剪的內容
3.4.4 編輯內容
3.4.5 結束編輯
3.5 裁剪工具
3.6 刻刀工具
3.7 橡皮擦工具
3.8 塗抹筆刷工具
3.9 粗糙筆刷工具
3.10 塗抹工具
3.11 轉動工具
3.12 吸引工具
3.13 排斥工具
3.14 自由變換工具
3.15 套用實例——果蔬食品包裝
學習小結
互動練習
第4章 對象的操作和管理
4.1 選擇對象
4.1.1 選擇單一對象
4.1.2 選擇多個對象
4.1.3 按一定順序選擇對象
4.1.4 選擇重疊對象
4.1.5 全選對象
4.2 複製對象
4.2.1 對象的基本複製
4.2.2 對象的水平再制
4.2.3 對象的旋轉再制
4.2.4 複製對象屬性
4.3 變換對象
4.3.1 移動對象
4.3.2 旋轉對象
……
第5章 圖層、樣式和模板
第6章 顏色的填充
第7章 文本處理
第8章 套用特效
第9章 自由處理點陣圖圖像
第10章 套用濾鏡
第11章 管理和列印檔案
第12章 。綜合商業案例

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