中文版CINEMA 4D R18實用教程(全彩版)

中文版CINEMA 4D R18實用教程(全彩版)

《中文版CINEMA 4D R18實用教程(全彩版)》是2020年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是任媛媛。

基本介紹

  • 中文名:中文版CINEMA 4D R18實用教程(全彩版)
  • 作者:任媛媛
  • 出版時間:2020年2月
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 頁數:284 頁
  • ISBN:9787115508416
  • 定價:79 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書針對零基礎讀者開發,是指導初學者快速掌握CINEMA 4D的參考書。
全書內容以各種實用技術為主線,主要講解了建模、攝像機、燈光、材質與紋理、環境與渲染、動力學、粒子及動畫等技術,以及4個典型綜合實例等內容。針對常用知識點本書還安排了課堂案例,以便讀者深入學習,實現快速上手,在熟悉軟體基礎操作的同時掌握製作思路。另外,從第2章開始,之後每個章節的最後都安排了課後習題,讀者可以根據提示邊學邊練或結合教學視頻進行學習。
隨書附贈書中所有課堂案例、課堂練習及課後習題的場景檔案、實例檔案和多媒體視頻教學檔案,以及教師可直接使用的配套PPT課件,讀者掃描封底或前言對應二維碼即可獲得相關資源。
本書適合作為初學者學習CINEMA 4D的自學教程,也適合作為數字藝術教育培訓機構及相關院校的專業教材。

圖書目錄

第 1章 CINEMA 4D的基礎操作.... 19
1.1 CINEMA 4D的概述和行業套用...... 20
1.1.1 CINEMA 4D的概述........................... 20
1.1.2 CINEMA 4D的特點........................... 20
1.1.3 CINEMA 4D的行業套用.................... 20
1.2 CINEMA 4D的操作界面............... 20
1.2.1 啟動CINEMA 4D............................... 20
1.2.2 CINEMA 4D的操作界面.................... 20
知識點:切換軟體語言版本........................ 21
1.3 選單欄...................................... 21
1.3.1 檔案.................................................. 22
1.3.2 編輯.................................................. 22
知識點:CINEMA 4D的初始設定............... 22
1.3.3 創建.................................................. 23
1.3.4 選擇.................................................. 23
知識點:選單的快捷打開方式.................... 23
1.3.5 工具.................................................. 24
1.3.6 格線.................................................. 24
1.3.7 捕捉.................................................. 24
1.3.8 動畫.................................................. 24
1.3.9 模擬.................................................. 24
1.3.10 渲染................................................ 25
1.3.11 雕刻................................................ 25
1.3.12 運動跟蹤......................................... 25
1.3.13 運動圖形......................................... 25
1.3.14 角色................................................ 26
1.3.15 流水線............................................. 26
1.3.16 外掛程式................................................ 27
1.3.17 腳本................................................ 27
1.3.18 視窗................................................ 27
1.3.19 幫助................................................ 27
1.4 工具列...................................... 27
1.4.1 撤銷/重做.......................................... 27
1.4.2 框選工具........................................... 27
1.4.3 移動工具........................................... 28
1.4.4 縮放工具........................................... 28
1.4.5 旋轉工具........................................... 28
知識點:精準調整對象............................... 28
1.4.6 最近使用命令.................................... 28
1.4.7 鎖定/解鎖X軸.................................... 28
1.4.8 坐標系統........................................... 28
1.4.9 渲染活動視圖.................................... 29
1.4.10 渲染到圖片查看器........................... 29
1.4.11 編輯渲染設定.................................. 29
1.4.12 立方體............................................. 29
1.4.13 畫筆................................................ 30
1.4.14 細分曲面......................................... 30
1.4.15 陣列................................................ 30
1.4.16 扭曲................................................ 30
1.4.17 地面................................................ 30
1.4.18 攝像機............................................. 30
1.4.19 燈光................................................ 31
1.5 模式工具列................................ 3 1
1.5.1 轉為可編輯對象................................ 31
1.5.2 模型.................................................. 31
1.5.3 紋理.................................................. 31
1.5.4 點...................................................... 31
1.5.5 邊...................................................... 31
1.5.6 多邊形............................................... 31
1.5.7 啟用軸心........................................... 32
1.5.8 關閉視窗獨顯.................................... 32
1.5.9 啟用捕捉........................................... 32
1.6 視圖視窗................................... 32
1.6.1 視圖的控制....................................... 32
1.6.2 查看選單........................................... 32
1.6.3 攝像機選單....................................... 33
1.6.4 顯示選單........................................... 33
知識點:快速切換視圖顯示效果................. 34
1.6.5 過濾.................................................. 34
1.6.6 面板.................................................. 35
1.7 對象面板................................... 35
1.8 屬性面板................................... 35
1.9 時間線...................................... 35
1.10 材質面板.................................. 35
1.11 坐標面板.................................. 36
1.12 界面....................................... 36
第 2章 基礎建模技術...............37
2.1 參數化幾何體.............................. 38
2.1.1 空白.................................................. 38
2.1.2 立方體............................................... 38
課堂案例 用立方體製作樹木模型................ 38
知識點:複製對象的方法............................ 39
2.1.3 圓錐.................................................. 40
2.1.4 圓柱.................................................. 41
課堂案例 用圓柱製作電池........................... 41
2.1.5 平面.................................................. 42
2.1.6 球體.................................................. 42

作者簡介

任媛媛 畢業於電子科技大學成都學院圖形藝術系 出版圖書:《中文版3ds Max 2014/VRay效果圖製作完全自學寶典》 工作經歷:2011年起從事建築動畫、室內外效果圖表現工作。2015年起參與時代印象《中文版3ds Max 2016/VRay效果圖製作完全自學教程(實例版)》等圖書的編寫工作。

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