中文版Cinema4D R18基礎培訓教程

中文版Cinema4D R18基礎培訓教程

《中文版Cinema4D R18基礎培訓教程》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:中文版Cinema4D R18基礎培訓教程
  • 作者:麓山文化
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2021年2月1日
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115548153
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書系統地介紹了CINEMA 4D R18軟體的各類基本操作,以及三維建模、圖形圖像處理等技巧。全書內容豐富,涵蓋面廣,詳細講解了CINEMA 4D R18軟體的工作界面、建模、材質、燈光、動畫、攝像機、渲染、粒子、毛髮等內容。
本書以課堂案例為主線,通過對各案例實際操作的詳細介紹,幫助讀者快速熟悉軟體的基本功能和案例製作思路。書中的課堂練習和課後習題可以幫助讀者掌握軟體使用技巧,並拓展讀者的實際套用能力。商業案例實訓幫助讀者快速掌握商業案例的設計理念及製作技巧,並引導讀者回顧前面所學的軟體基礎知識,舉一反三。
隨書贈送書中案例的素材和效果檔案,也為教師提供了教學PPT課件、課後習題答案,滿足不同讀者需求,同時本書提供同步線上視頻課程,讀者可隨時觀看學習。
本書適合作為高等院校相關專業及培訓機構設計課程的教材,也可以作為CINEMA 4D R18軟體自學人員的參考用書。

作者簡介

麓山文化,成立於2010年,是一家在新媒體方面有著豐富研究經驗的圖書創作團體,擁有專業的策劃、編輯團隊。以蒐集社會大眾的閱讀痛點,打造實用高效的解決方案為目標,對新媒體創業、行銷、管理等方面有著第一手的素材資源。在相關圖書的出版上也頗有成果,出版過有《抖音短視頻全攻略錄製+特效+直播+運營》《零基礎學MG動畫》等多本暢銷圖書,抓住了當下讀者需求的痛點,在同類圖書中,引起了不小的波瀾。

圖書目錄

第 1章 CINEMA 4D入門知識 9
1.1 CINEMA 4D概述 ..10
1.1.1 CINEMA 4D功能概述 .10
1.1.2 CINEMA 4D的特色 ..12
1.1.3 與其他建模軟體的區別 .13
1.1.4 發展前景 14
1.2 CINEMA 4D的套用領域 ..14
1.2.1 電視欄目包裝 .14
1.2.2 廣告製作 14
1.2.3 影視後期特效製作 15
1.2.4 建築設計 15
1.2.5 產品設計 15
第 2章 CINEMA 4D基礎 ..16
2.1 CINEMA 4D的操作界面與布局 ..17
2.1.1 課堂案例:創建骰子模型 17
2.1.2 標題欄 .19
2.1.3 選單欄 .19
2.1.4 工具列 .20
2.1.5 編輯模式工具列 24
2.1.6 視圖視窗 26
2.1.7 動畫編輯視窗 .26
2.1.8 材質視窗 27
2.1.9 坐標視窗 27
2.1.10 對象/場次/內容瀏覽器/
..構造視窗 .28
2.1.11 屬性/層視窗 32
2.1.12 提示欄 ..32
2.1.13 自定義操作界面及布局 ..32
2.2 工程檔案的操作及管理 .33
2.2.1 課堂案例:新建工程檔案 33
2.2.2 新建檔案 35
2.2.3 打開檔案 35
2.2.4 合併檔案 36
2.2.5 保存檔案 36
2.2.6 保存工程檔案 .37
2.2.7 導出檔案 38
2.3 課堂練習:創建App圖示 39
2.4 課後習題:導出3D列印檔案 39
第3章 CINEMA 4D建模技術 .40
3.1 創建基本對象物體 41
3.1.1 課堂案例:創建扁平風格場景 .41
3.1.2 立方體 43
3.1.3 圓錐 45
3.1.4 圓柱 46
3.1.5 平面 48
3.1.6 多邊形 48
3.1.7 球體 49
3.1.8 圓環 50
3.1.9 管道 52
3.1.10 角錐 53
3.1.11 寶石 53
3.1.12 地形 54
3.2 樣條曲線建模 57
3.2.1 課堂案例:用樣條曲線創建吊燈 57
3.2.2 圓弧 62
3.2.3 星形 63
3.2.4 圓環 63
3.2.5 文本 65
3.2.6 擺線 65
3.2.7 螺旋 66
3.2.8 公式 67
3.2.9 多邊 68
3.3 NURBS建模 .69
3.3.1 課堂案例:創建日曆 ..69
3.3.2 細分曲面 72
3.3.3 擠壓 73
3.3.4 旋轉.74
3.3.5 放樣75
3.3.6 掃描77
3.3.7 貝塞爾..78
3.4 造型工具 .79
3.4.1 課堂案例:創建魔法氣泡 80
3.4.2 陣列83
3.4.3 晶格84
3.4.4 布爾 85
3.4.5 對稱86
3.5 變形器工具 87
3.5.1 課堂案例:創建多彩文字 87
3.5.2 扭曲92
3.5.3 錐化93
3.5.4 爆炸94
3.5.5 破碎95
3.5.6 顫動96
3.5.7 包裹96
3.6 課堂練習:創建電商海報 97
3.7 課後習題:創建香水瓶模型 ..98
第4章 材質技術 99
4.1 材質介紹 ..100
4.2 創建材質的基本流程 100
4.2.1 課堂案例:創建金屬材質 .100
4.2.2 創建材質 .102
4.2.3 指定材質 .103
4.2.4 保存材質 .104
4.2.5 複製材質 .104
4.3 材質編輯器 .105
4.3.1 課堂案例:創建多彩漸變
材質 105
4.3.2 顏色 110
4.3.3 漫射 113
4.3.4 發光 114
4.3.5 透明 115
4.3.6 反射 115
4.3.7 凹凸 116
4.4 紋理標籤 ..116
4.5 課堂練習:創建玻璃材質效果 .117
4.6 課後習題:創建黃銅文字 .118
第5章 燈光照明技術 119
5.1 燈光類型 ..120
5.1.1 課堂案例:創建展示燈光 .120
5.1.2 默認燈光 .122
5.1.3 泛光燈123
5.1.4 聚光燈124
5.1.5 目標聚光燈..124
5.1.6 區域光125
5.1.7 IES燈..126
5.1.8 遠光燈127
5.2 燈光參數詳解 128
5.2.1 課堂案例:製作鑽石效果 .128
5.2.2 “常規”選項卡 .130
5.2.3 “細節”選項卡 .133
5.2.4 “可見”選項卡 .135
5.2.5 “投影”選項卡 .136
5.2.6 “光度”選項卡 .138
5.2.7 “焦散”選項卡 .139
5.2.8 “噪波”選項卡 .140
5.2.9 “鏡頭光暈”選項卡 141
5.3 課堂練習:手機產品拍攝布光 143
5.4 課後習題:製作體積光 ..143
第6章 動畫與攝像機 144
6.1 關鍵幀與動畫 ..145
6.1.1 課堂案例:創建大炮開火動畫 .145
6.1.2 幀和幀率 .149
6.1.3 時間軸工具 150
6.1.4 關鍵幀動畫 150
6.1.5 點級別動畫 151
6.1.6 課堂案例:創建炮彈變形
動畫 151
6.2 攝像機 ..154
6.2.1 課堂案例:為場景創建攝像機 .154
6.2.2 自由攝像機 156
6.2.3 目標攝像機 156
6.2.4 課堂案例:創建汽車駛來
動畫 157
6.2.5 立體攝像機 158
6.2.6 運動攝像機 159
6.2.7 課堂案例:創建卡車環繞動畫 .159
6.2.8 攝像機的選項功能 .161
6.3 課堂練習:創建運動模糊效果 ..165
6.4 課後習題:創建攝像機路徑動畫 ..165
第7章 渲染輸出 .166
7.1 渲染工具組 .167
7.1.1 渲染活動視圖 ..167
7.1.2 渲染到圖片查看器 .167
7.2 編輯渲染設定 170
7.2.1 課堂案例:渲染暖心小屋 .170
7.2.2 渲染器 ..172
7.2.3 輸出 173
7.2.4 保存 174
7.2.5 多通道 ..175
7.2.6 抗鋸齒 ..176
7.2.7 選項 177
7.3 全局光照 ..177
7.3.1 課堂案例:渲染玉石多寶格 .178
7.3.2 “常規”選項卡 .179
7.3.3 “輻照快取”選項卡 180
7.4 環境吸收 ..181
7.4.1 “基本”選項卡 .182
7.4.2 “快取”選項卡 .182
7.5 課堂練習:渲染立體App圖示 .183
7.6 課後習題:渲染Low-Poly風格
場景 .183
第8章 動力學技術 .184
8.1 模擬標籤 ..185
8.1.1 課堂案例:製作保齡球碰撞
動畫 185
8.1.2 剛體 187
8.1.3 柔體 188
8.1.4 碰撞體 ..189
8.1.5 布料與布料碰撞器 .190
8.2 動力學輔助器 191
8.2.1 課堂案例:製作紅旗招展動畫 .191
8.2.2 連結器 ..192
8.2.3 彈簧 194
8.2.4 力 .195
8.2.5 驅動器 ..197
8.3 課堂練習:製作多米諾牌動畫 ..198
8.4 課後習題:製作柔體的自由落
體動畫 198
第9章 粒子技術與毛髮 199
9.1 粒子與力場 ..200
9.1.1 課堂案例:通過粒子製作下
雪動畫 .200
9.1.2 粒子的概念 202
9.1.3 創建粒子 .202
9.1.4 粒子的屬性 202
9.1.5 力場的概念 205
9.2 毛髮系統 209
9.2.1 課堂案例:通過毛髮製作筆刷 .209
9.2.2 毛髮系統的概念 .212
9.2.3 毛髮的創建 212
9.2.4 “引導線”選項卡 .213
9.2.5 “毛髮”選項卡 .214
9.2.6 毛髮材質 .215
9.3 課堂練習:製作草地效果 ..216
9.4 課後習題:製作氣球飛升動畫 216
第 10章 運動圖形和效果器 217
10.1 運動圖形 .218
10.1.1 課堂案例:製作簡單文字海報 .218
10.1.2 克隆 220
10.1.3 矩陣 227
10.1.4 文本 228
10.1.5 運動樣條 .231
10.1.6 運動擠壓 .233
10.2 效果器 233
10.2.1 課堂案例:製作音樂節奏
顯示面板 ..234
10.2.2 隨機 237
10.2.3 聲音 238
10.3 課堂練習:製作生日蛋糕 240
10.4 課後習題:製作文字散亂效果 240
第 11章 商業案例實訓 .241
11.1 製作貓爪杯產品模型 242
.11.1.1 案例分析 .242
.11.1.2 案例設計 .242
.11.1.3 案例製作 .243
11.2 製作概念海報圖片 .254
.11.2.1 案例分析 .254
.11.2.2 案例設計 .254
.11.2.3 案例製作 .254
11.3 製作腳踏車變摩托動畫 263
.11.3.1 案例分析 .263
.11.3.2 案例設計 .263
.11.3.3 案例製作 .263

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