中文版AutoCAD 2017基礎教程

中文版AutoCAD 2017基礎教程

《中文版AutoCAD 2017基礎教程》是2016年12月清華大學出版社出版的圖書,作者是倪鑫、姜雪。

基本介紹

  • 書名:中文版AutoCAD 2017基礎教程
  • 作者:倪鑫、姜雪
  • ISBN:9787302452546
  • 定價:42元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2016年12月
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書系統地介紹了使用中文版AutoCAD 2017進行計算機繪圖的方法。全書共分為16章,主要內容包括AutoCAD 2017入門,AutoCAD繪圖基礎知識,繪製二維圖形,編輯二維圖形,使用繪圖輔助工具,設定圖層和對象特性,使用文字與表格,使用圖案填充和面域,添加尺寸標註,使用塊和外部參照,三維繪圖基礎,繪製三維圖形,編輯三維圖形,觀察三維圖形,設定光源、材質和渲染,圖形的輸出、列印和發布等。
本書結構清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與套用人員的參考書。

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2017入門 1
1.1 初識AutoCAD 2017 1
1.1.1 AutoCAD的常用功能 1
1.1.2 啟動AutoCAD 2017 5
1.1.3 退出AutoCAD 2017 5
1.2 AutoCAD 2017工作界面和
工作空間 6
1.2.1 AutoCAD的工作界面 6
1.2.2 AutoCAD的工作空間 12
1.3 AutoCAD檔案基礎操作 15
1.3.1 創建圖形檔案 15
1.3.2 打開和關閉圖形檔案 17
1.3.3 保存圖形檔案 18
1.4 設定AutoCAD繪圖環境 19
1.4.1 設定參數選項 19
1.4.2 設定圖形單位 22
1.4.3 設定圖形界限 24
1.4.4 設定命令視窗顯示 25
1.5 思考練習 26
第2章 AutoCAD繪圖基礎知識 27
2.1 AutoCAD繪圖的方法 27
2.1.1 使用選單欄 27
2.1.2 使用工具列 28
2.1.3 使用“選單瀏覽器”按鈕 28
2.1.4 使用“功能區”選項板 28
2.1.5 使用繪圖命令 28
2.2 在AutoCAD中執行命令 29
2.2.1 使用滑鼠執行命令 29
2.2.2 使用命令視窗 29
2.2.3 使用文本視窗 30
2.2.4 使用按鈕和選單欄 30
2.2.5 使用系統變數 31
2.2.6 使用透明命令 32
2.2.7 重複、撤銷和重做命令 32
2.3 使用AutoCAD的坐標系 33
2.3.1 世界坐標系與用戶坐標系 34
2.3.2 坐標表示方法 34
2.3.3 控制坐標的顯示 35
2.3.4 創建用戶坐標系 35
2.3.5 選擇和命名用戶坐標系 36
2.3.6 使用正交用戶坐標系 37
2.3.7 設定UCS選項 37
2.4 修復和恢復圖形檔案 38
2.4.1 修復損壞的圖形檔案 38
2.4.2 創建和恢復備份檔案 39
2.4.3 從系統恢復故障 40
2.5 思考練習 40
第3章 繪製二維圖形 41
3.1 繪製點 41
3.1.1 繪製單點和多點 41
3.1.2 設定點樣式 43
3.1.3 繪製等分點 44
3.2 繪製線 46
3.2.1 繪製直線 46
3.2.2 繪製射線和構造線 48
3.2.3 繪製多段線 50
3.2.4 繪製多線 53
3.3 繪製多邊形 59
3.3.1 繪製矩形 60
3.3.2 繪製正多邊形 61
3.3.3 繪製區域覆蓋 62
3.4 繪製圓和弧線 63
3.4.1 繪製圓 63
3.4.2 繪製圓弧 65
3.4.3 繪製橢圓 67
3.4.4 繪製橢圓弧 68
3.4.5 繪製圓環 69
3.4.6 繪製樣條曲線 69
3.4.7 繪製雲線 71
3.5 思考練習 72
第4章 編輯二維圖形 73
4.1 選擇二維圖形 73
4.1.1 點選對象 73
4.1.2 框選對象 73
4.1.3 圍選對象 74
4.1.4 欄選對象 75
4.1.5 其他選擇方式 75
4.1.6 快速選擇 76
4.1.7 過濾選擇 77
4.1.8 構造選擇集 79
4.2 使用複製工具 82
4.2.1 複製圖形 83
4.2.2 鏡像圖形 83
4.2.3 偏移圖形 84
4.2.4 陣列圖形 87
4.3 調整圖形的位置 89
4.3.1 移動和旋轉圖形 90
4.3.2 縮放圖形 91
4.4 調整圖形的形狀 92
4.4.1 拉伸圖形 92
4.4.2 拉長圖形 93
4.4.3 套用夾點 95
4.5 編輯二維圖形對象 100
4.5.1 修剪和延伸圖形 100
4.5.2 圓角命令 101
4.5.3 倒角命令 103
4.5.4 打斷命令 104
4.5.5 合併與分解圖形 106
4.6 思考練習 106
第5章 使用繪圖輔助工具 107
5.1 控制圖形顯示 107
5.1.1 縮放視圖 107
5.1.2 平移視圖 109
5.1.3 使用命名視圖 110
5.1.4 使用平鋪視口 111
5.1.5 使用ShowMotion 113
5.2 使用柵格和捕捉功能 114
5.2.1 啟用和關閉捕捉和柵格
功能 114
5.2.2 設定捕捉和柵格參數 115
5.2.3 使用GRID和SNAP命令 116
5.2.4 使用正交功能 117
5.3 使用對象捕捉和追蹤功能 118
5.3.1 設定對象捕捉模式 118
5.3.2 運行和覆蓋捕捉模式 119
5.3.3 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 120
5.3.4 使用臨時追蹤點和捕捉
自功能 120
5.3.5 使用自動追蹤功能 121
5.4 使用動態輸入功能 124
5.4.1 啟用指針輸入 124
5.4.2 啟用標註輸入 125
5.4.3 顯示動態提示 125
5.5 參數化繪製圖形 126
5.5.1 幾何約束功能 126
5.5.2 以幾何約束方式繪圖 126
5.6 思考練習 128
第6章 設定圖層和對象特性 129
6.1 使用圖層 129
6.1.1 創建圖層 129
6.1.2 設定圖層 130
6.1.3 管理圖層狀態 135
6.2 控制對象特性 139
6.2.1 顯示和修改對象特性 139
6.2.2 複製對象特性 141
6.2.3 打開和關閉可見元素 142
6.2.4 控制重疊對象 143
6.3 改變圖形對象的特性 144
6.3.1 改變圖形顏色 144
6.3.2 改變圖形線型 145
6.3.3 改變圖形線寬 146
6.4 思考練習 147
第7章 使用文字與表格 149
7.1 設定文字樣式 149
7.1.1 設定樣式名 149
7.1.2 設定字型和大小 150
7.1.3 設定文字效果 151
7.1.4 預覽與套用文字樣式 151
7.2 輸入單行文字 152
7.2.1 創建單行文字 152
7.2.2 使用文字控制符 155
7.2.3 編輯單行文字 157
7.3 輸入多行文字 157
7.3.1 創建多行文字 157
7.3.2 創建堆疊文字 159
7.3.3 編輯多行文字 160
7.4 製作表格 161
7.4.1 新建表格樣式 162
7.4.2 設定表格的數據、標題和
表頭 162
7.4.3 管理表格樣式 164
7.4.4 插入表格 165
7.4.5 編輯表格和單元 166
7.5 思考練習 168
第8章 使用圖案填充和面域 169
8.1 使用圖案填充 169
8.1.1 創建圖案填充 169
8.1.2 使用孤島填充 174
8.1.3 使用漸變色填充 175
8.1.4 編輯圖案填充 176
8.1.5 繪製圓環和寬線 178
8.2 使用面域 178
8.2.1 創建面域 179
8.2.2 面域的布爾運算 179
8.3 查詢圖形信息 180
8.3.1 查詢距離和半徑 181
8.3.2 查詢角度和面積 181
8.3.3 面域和質量特性查詢 182
8.3.4 顯示圖形時間和狀態 182
8.3.5 列表顯示對象信息 183
8.3.6 提示當前點坐標 184
8.3.7 查詢對象狀態 185
8.4 思考練習 185
第9章 添加尺寸標註 187
9.1 尺寸標註概述 187
9.1.1 尺寸標註的規則 187
9.1.2 尺寸標註的組成 187
9.1.3 尺寸標註的類型 188
9.1.4 創建尺寸標註的步驟 188
9.2 創建與設定標註樣式 189
9.2.1 創建標註樣式 189
9.2.2 設定尺寸線和尺寸界線 190
9.2.3 設定符號和箭頭 192
9.2.4 設定文字 194
9.2.5 設定調整選項 196
9.2.6 設定主單位選項 197
9.2.7 設定換算單位 198
9.2.8 設定公差 199
9.3 長度型尺寸標註 201
9.3.1 線性標註 201
9.3.2 對齊標註 202
9.3.3 弧長標註 203
9.3.4 基線標註 204
9.3.5 連續標註 204
9.4 半徑、直徑和圓心標註 205
9.4.1 半徑標註 205
9.4.2 折彎標註 206
9.4.3 直徑標註 206
9.4.4 圓心標記 206
9.5 角度標註與其他類型標註 207
9.5.1 角度標註 207
9.5.2 折彎線性標註 208
9.5.3 多重引線標註 209
9.5.4 坐標標註 210
9.5.5 快速標註 211
9.5.6 標註間距和標註打斷 212
9.6 標註形位公差 213
9.6.1 形位公差的組成 213
9.6.2 標註形位公差 213
9.7 編輯標註對象 214
9.7.1 編輯標註 214
9.7.2 編輯標註文字的位置 215
9.7.3 替代標註 215
9.7.4 更新標註 215
9.8 思考練習 216
第10章 使用塊和外部參照 217
10.1 創建塊 217
10.1.1 塊的特點 217
10.1.2 定義塊 218
10.1.3 存儲塊 220
10.1.4 插入塊 220
10.2 編輯塊和塊屬性 223
10.2.1 分解塊 223
10.2.2 在位編輯塊 224
10.2.3 刪除塊 225
10.2.4 創建塊屬性 225
10.2.5 編輯塊屬性 228
10.3 使用動態塊 230
10.3.1 創建動態塊 230
10.3.2 創建塊參數 232
10.3.3 創建塊動作 235
10.3.4 使用參數集 237
10.4 使用外部參照 238
10.4.1 附著外部參照 238
10.4.2 編輯外部參照 240
10.4.3 剪裁外部參照 241
10.4.4 管理外部參照 241
10.5 思考練習 242
第11章 三維繪圖基礎 243
11.1 認識三維建模 243
11.1.1 三維模型的類型 243
11.1.2 三維建模的術語 244
11.2 三維視圖與視口 245
11.2.1 平面視圖 245
11.2.2 設定視圖 245
11.2.3 新建視口 246
11.2.4 調整視口 248
11.3 認識三維坐標系 250
11.3.1 三維坐標系的形式 250
11.3.2 定製UCS 251
11.3.3 設定UCS 254
11.4 控制三維視圖顯示 255
11.4.1 切換視覺樣式 255
11.4.2 管理視覺樣式 256
11.4.3 消隱圖形 257
11.5 思考練習 258
第12章 繪製三維圖形 259
12.1 繪製三維點和線 259
12.1.1 繪製三維點 259
12.1.2 繪製三維直線和多段線 259
12.1.3 繪製三維樣條曲線和三維
螺旋線 260
12.2 繪製三維格線圖形 261
12.2.1 繪製三維面與多邊
三維面 261
12.2.2 控制三維面的邊的
可見性 262
12.2.3 繪製三維格線 262
12.2.4 繪製旋轉格線 263
12.2.5 繪製平移格線 263
12.2.6 繪製直紋格線 264
12.2.7 繪製邊界格線 264
12.3 繪製三維實體 265
12.3.1 繪製多段體 265
12.3.2 繪製長方體與楔體 266
12.3.3 繪製圓柱體與圓錐體 267
12.3.4 繪製球體與圓環體 268
12.3.5 繪製稜錐體 269
12.4 利用二維對象創建三維
實體 269
12.4.1 通過拉伸創建三維實體 269
12.4.2 通過旋轉創建三維實體 270
12.4.3 使用掃掠繪製三維實體 271
12.4.4 使用放樣繪製三維實體 271
12.4.5 根據標高和厚度繪製
三維實體 272
12.5 思考練習 272
第13章 編輯三維圖形 273
13.1 三維實體的布爾運算 273
13.1.1 對三維對象求並集 273
13.1.2 對三維對象求差集 273
13.1.3 對三維對象求交集 274
13.1.4 對三維對象求干涉集 274
13.2 編輯三維對象 275
13.2.1 移動三維對象 276
13.2.2 陣列三維對象 276
13.2.3 鏡像三維對象 277
13.2.4 旋轉三維對象 277
13.2.5 對齊三維對象 278
13.3 編輯三維實體 278
13.3.1 編輯實體的邊 278
13.3.2 編輯實體的面 280
13.3.3 分解實體 282
13.3.4 對實體修倒角和圓角 283
13.3.5 剖切實體 283
13.3.6 加厚實體 283
13.3.7 轉換為實體和曲面 284
13.3.8 實體分割、清除、抽殼與
檢查 284
13.4 標註三維圖形尺寸 286
13.5 思考練習 287
第14章 觀察三維圖形 289
14.1 使用三維導航工具 289
14.1.1 受約束的動態觀察 289
14.1.2 自由動態觀察 289
14.1.3 連續動態觀察 290
14.2 使用相機功能 290
14.2.1 認識相機 290
14.2.2 創建相機 291
14.2.3 修改相機特性 291
14.2.4 調整視距 292
14.2.5 設定迴旋 293
14.3 使用運動路徑動畫 293
14.3.1 控制相機運動路徑的
方法 293
14.3.2 設定運動路徑動畫參數 294
14.3.3 創建運動路徑動畫 295
14.4 使用漫遊和飛行 296
14.5 設定三維圖形的顯示 297
14.5.1 消隱圖形 297
14.5.2 改變三維圖形的曲面輪廓
素線 298
14.5.3 以線框形式顯示實體
輪廓 298
14.5.4 改變實體表面的平滑度 298
14.6 使用視覺樣式 299
14.6.1 套用視覺樣式 299
14.6.2 管理視覺樣式 300
14.7 思考練習 300
第15章 設定光源、材質和渲染 301
15.1 使用光源 301
15.1.1 點光源 301
15.1.2 聚光燈 302
15.1.3 平行光 303
15.1.4 查看光源列表 304
15.1.5 陽光與天光 304
15.2 使用材質和貼圖 306
15.2.1 使用材質 306
15.2.2 將材質套用於對象和面 306
15.2.3 添加貼圖 307
15.2.4 調整貼圖 309
15.3 渲染對象 310
15.3.1 高級渲染設定 310
15.3.2 控制渲染 311
15.3.3 渲染並保存圖像 312
15.4 思考練習 314
第16章 圖形的輸出、列印和發布 315
16.1 圖形的輸入和輸出 315
16.1.1 輸入圖形 315
16.1.2 插入OLE對象 315
16.1.3 輸出圖形 316
16.2 管理布局 317
16.2.1 模型空間和布局空間 317
16.2.2 創建布局 318
16.2.3 設定布局 319
16.2.4 布局的頁面設定 320
16.3 列印圖形 322
16.3.1 選擇列印命令 322
16.3.2 選擇列印設備 323
16.3.3 指定列印樣式表 323
16.3.4 選擇圖紙紙型 324
16.3.5 控制出圖比例 324
16.3.6 設定列印區域 325
16.3.7 設定圖形列印方向 326
16.3.8 設定列印偏移 326
16.3.9 設定著色視口選項 326
16.3.10 設定列印預覽 327
16.4 發布圖形 327
16.4.1 創建圖紙集 328
16.4.2 發布DWF檔案 329
16.5 思考練習 330

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