中文版3DS MAX家裝設計大講堂

中文版3DS MAX家裝設計大講堂

《中文版3DS MAX家裝設計大講堂》是 2007年 出版的圖書,作者是強鋒科技、陳海慧。全書以由淺至深、循序漸進的講解方式,為讀者能夠快速提高製作技巧以及增強設計理念,營造了濃厚的氛圍。

基本介紹

  • 書名:中文版3DS MAX家裝設計大講堂
  • 作者:強鋒科技、陳海慧
  • ISBN:9787302133445
  • 定價:59.8元
  • 出版時間:2007-2-5
  • 裝幀:平裝
圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書簡介

隨著家庭裝修業的不斷發展,使用電腦來表現家裝設計效果已經非常流行。本書力圖為想從事家裝效果圖製作的讀者提供一本完善的教材。全書以3ds max為工具,以“任務驅動”方式講述了家裝效果圖的製作技術,其中包括家裝設計的基本常識、常用建模方法歸類與室內構件的製作、室內燈光的表現、經典材質調配、客廳、臥室、餐廳、廚房、衛生間、書房和兒童房的製作方法等內容。
本書附帶3張光碟,內容為本書實例的視頻動畫,並配有語音講解。本書適用於有志於家裝設計的中高級讀者學習,同時也可作為高校相關專業師生和社會培訓學校的教材。

圖書前言

家裝設計就是其中之一。因此很多朋友都想進入這個行業,並希望快速地掌握家居設計的技術與理念。為此,我們精心組織編寫了這本關於家居設計的書來幫助這部分朋友實現自己的夢想。本書作者有多年從事該行業的經驗,了解讀者的實際需求,並以此為重心著重介紹了家居設計中軟體的使用和家裝設計各模組的設計重點。更為難得的是本書大量介紹了作者的設計經驗。
本書內容
第1部分(第1章):家裝設計入門,主要介紹家裝設計的理念和設計思路,同時以一個簡單的實例,介紹3ds max家裝設計的流程。
第2部分(第2~5章):進階篇,講解3ds max最核心的內容:建模、材質和貼圖、燈光和攝像機、渲染和輸出。每章都通過典型實例進行介紹。
第3部分(第6~12章):案例篇,講解客廳、臥室、餐廳、廚房、衛生間、書房、兒童房等典型家裝的設計方法,全方位介紹家裝設計的內容。
本書在配合各種套用操作講解的同時,又穿插了操作實例的串講及分析。全書內容覆蓋3ds max 7.0套用的各個要點和室內裝飾設計的每個環節,知識面廣,注重條理性,步驟清晰完善而且易於操作。書中所製作的實例都是筆者多年經驗的結晶,讀者只要按照書中的講解實際操作,就能在原有基礎上更加熟練地操作3ds max 7.0以及提高對家裝設計的認識。

圖書目錄

第1章 3ds max家裝設計入門
1.1 家裝設計要素 2
1.1.1 客廳設計 2
1.1.2 衛生間設計 4
1.1.3 餐廳設計考慮的幾個方面 5
1.1.4 廚房設計考慮的幾個方面 6
1.1.5 兒童房設計要考慮的幾個方面 9
1.2 家裝設計的風格 10
1.2.1 傳統風格 10
1.2.2 現代風格 11
1.2.3 後現代風格 11
1.2.4 自然風格 12
1.2.5 混合型風格 12
1.3 家裝設計的流派 12
1.3.1 高技派 12
1.3.2 光亮派 13
1.3.3 白色派 13
1.3.4 新洛可可派 13
1.3.7 解構主義派 14
1.3.5 風格派 14
1.3.6 超現實派 14
1.3.8 裝飾藝術派 15
1.4 家裝效果圖製作流程舉例 16
1.4.1 新建檔案 16
1.4.2 調配材質 20
1.4.3 設定燈光和攝像機 21
1.4.4 渲染輸出 23
第2章 建模
2.1 裝飾櫃 26
2.1.1 製作框架 26
2.1.2 玻璃的製作 29
2.2 茶几 33
2.2.1 茶几面的創建 33
2.2.2 茶几腿的創建 34
2.3 床 36
2.3.1 床體的創建 36
2.3.2 靠背與床頭櫃的創建 38
2.3.3 製作檯燈和枕頭 39
2.4 TV 41
2.4.1 創建TV框架 41
2.4.2 製作TV材質 43
2.5 吊燈 45
2.5.1 吊燈主體的創建 45
2.5.2 製作吊燈的分支 46
2.6 建模需要注意的問題 48
2.6.1 二維基本造型 48
2.6.2 三維放樣 49
2.6.3 標準基礎形體 49
2.6.4 三維變形 49
第3章 材質和貼圖的使用
3.1 乳膠漆材質 52
3.2 木紋材質 54
3.3 大理石 56
3.4 布紋、皮革材質 58
3.5 不鏽鋼 61
3.6 玻璃 62
3.7 家電材質 64
3.8 陶瓷 66
第4章 燈光和攝像機的使用
4.1 燈光的常規照明方式 70
4.1.1 場景的基本照明 70
4.1.2 裝飾燈光的製作 72
4.1.3 暗藏燈帶的創建 73
4.1.4 透明物體的陰影效果的製作 75
4.1.5 模擬太陽光 75
4.2 創建燈光時需要注意的問題 77
4.2.1 創建燈光需要注意的幾點 77
4.2.2 渲染攝像機動畫需要注意的問題 77
4.3 攝像機的使用 78
4.3.1 攝像機的使用 78
4.3.2 攝像機基本動畫的製作 79
4.3.3 攝像機路徑動畫 81
第5章 渲染和輸出
5.1 渲染場景 86
5.1.1 渲染日光場景 86
5.1.2 光能傳遞 89
5.2 渲染時需要注意的問題 91
5.2.1 高級燈光的光能傳遞工作流程 91
5.2.2 標準燈光的光能傳遞工作流程 92
5.3 渲染特效 92
5.3.1 清晨的露台 93
5.3.2 實體/線框混合效果渲染 94
第6章 臥室的製作
6.1 創建臥房空間的基本框架 98
6.1.1 牆體的創建 99
6.1.2 門窗的製作 100
6.1.3 製作木地板 104
6.2 衣櫃和休閒沙發的製作 106
6.2.1 衣櫃的製作 106
6.2.2 休閒沙發的製作 109
6.3 其他模型的合併與創建 112
6.3.1 合併床和床頭櫃並製作材質 112
6.3.2 掛畫的製作 114
6.4 創建場景燈光與渲染出圖 115
6.4.1 創建場景的照明燈光 115
6.4.2 渲染出圖 119
第7章 衛生間的製作
7.1 坐便器的製作 122
7.1.1 坐便器水箱的創建 122
7.1.2 坐便器下水的創建 124
7.2 洗面池的製作 127
7.2.1 玻璃台面和面池的創建 127
7.2.2 不鏽鋼水管與支架的創建 129
7.2.3 水龍頭的創建 131
7.3 浴盆的製作 133
7.3.1 浴盆外觀的製作 133
7.3.2 水和塞子的製作 135
7.3.3 製作水龍頭 136
7.4 其他構件的創建 140
7.4.1 衛生間牆體的製作 140
7.4.2 頂、地、腰線的製作 141
7.4.3 整體調整並創建照明燈光 144
7.5 後期處理 145
第8章 餐廳的創建
8.1 創建餐廳的基本框架並賦予材質 150
8.1.1 牆體的製作 150
8.1.2 製作窗戶 151
8.1.3 製作推拉門 154
8.1.4 製作頂部造型 157
8.2 餐桌、餐具的製作 159
8.2.1 椅子的製作 159
8.2.2 餐桌的製作 162
8.2.3 其他模型的合併 165
8.3 場景燈光的創建 167
第9章 客廳的創建
9.1 創建客廳的基本框架並賦予材質 172
9.1.1 客廳牆體的製作 172
9.1.2 頂與地的製作 178
9.1.3 廚房牆體的製作 181
9.2 一層視聽部分造型的創建 185
9.2.1 樓梯的製作 185
9.2.2 玄關和電視背景牆的製作 187
9.3 主背景牆和沙發的創建 193
9.3.1 主背景牆的製作 194
9.3.2 沙發的製作 195
9.4 二層部分造型的創建 200
9.4.1 吊頂造型的創建 200
9.4.2 隔斷的製作 205
9.4.3 樓梯扶手的製作 208
9.5 設定場景燈光與後期處理 211
9.5.1 創建客廳的基本光照效果 211
9.5.2 後期處理 214
第10章 書房的製作
10.1 創建書房的基本框架 218
10.2 二層閣樓造型的製作 224
10.2.1 旋轉樓梯的製作 224
10.2.2 閣樓欄桿扶手的製作 229
10.2.3 房頂造型的製作 231
10.2.4 書櫃的製作 233
10.3 後期處理 234
10.3.1 模型的合併與材質的創建 235
10.3.2 場景燈光的創建 238
10.3.3 渲染出圖 241
第11章 廚房的製作
11.1 創建廚房的基本框架 244
11.1.1 廚房牆體的創建 244
11.1.2 門的製作 245
11.1.3 地板與踢腳線的創建 247
11.1.4 頂部造型的製作 250
11.2 整體櫥櫃與其他模型的製作 252
11.2.1 櫃體的製作 252
11.2.2 洗菜池的製作 253
11.2.3 水龍頭的製作 255
11.2.4 櫃門及拉手的製作 256
11.2.5 其他模型的合併與創建 259
11.3 後期處理 261
11.3.1 場景燈光的創建 261
11.3.2 後期處理 263
第12章 兒童房的製作
12.1 創建兒童房的基本框架 268
12.1.1 牆體的製作 268
12.1.2 窗戶的製作 270
12.1.3 踢腳線的製作 274
12.1.4 頂部造型的製作 276
12.2 兒童家具的製作 279
12.2.1 多功能桌的製作 279
12.2.2 兒童椅的製作 281
12.2.3 其他模型的製作 285
12.3 後期處理 286
12.3.1 其他模型的合併 286
12.3.2 創建場景的照明燈光 288
12.3.3 渲染出圖 291
附錄
附錄A 光域網 294
附錄B AEC建模 304
附錄C 3ds max快捷鍵大全 307

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