中國電子競技超級聯賽

中國電子競技超級聯賽

中國電子競技超級聯賽,簡稱 【CEPL】。國家體育總局體育信息中心作為中國電子競技運動的主管部門,起草了2010年全國電子競技運動的工作計畫,並且在全國電子競技工作會議上,國家體育總局體育信息中心副主任楊英明確表示,本年度的工作重點是8月8日在深圳市舉辦全國電子競技公開賽和即將開始的中國電子競技超級聯賽。

基本介紹

  • 中文名:中國電子競技超級聯賽
  • 簡稱:CEPL
  • 主管:國家體育總局體育信息中心
  • 解散:2011年06月08日
簡介,官方解散,起死回生,

簡介

經過體育信息中心與亞博互動傳媒控股有限公司的友好協商,體育信息中心特授權亞博互動公司成為中國電子競技超級聯賽與深圳電子競技公開賽、官網與商業網站的建設和維護、組織培訓以及與電子競技運動項目相關的官方商業運營活動的唯一運營主體。
中國電子競技超級聯賽,作為隸屬於國家體育總局的職業體育賽事,將以推進電子競技運動職業化進程為目的,通過建立中國電子競技聯賽制度,扶持國內各職業電子競技俱樂部發展,逐漸形成高度完備的等級制職業聯賽體系。
中國電子競技超級聯賽以職業電子競技俱樂部為參賽單位,實行循環積分制計算俱樂部團體積分,採取常規賽季加總決賽的賽程模式,賽事全年分為2個賽季,賽季積分前四名的俱樂部將進入賽季決賽。俱樂部各賽季積分之和為該俱樂部年度積分,積分排名將作為劃分職業電子競技俱樂部等級的依據。
兩個常規賽季之後,中國電子競技超級聯賽將進行年度全明星總決賽,在總決賽上將決出各項目年度個人總冠軍,並進行2010年度電子競技年度頒獎盛典以及2010中國電子競技超級聯賽閉幕式。
兩個常規賽季過程和年度全明星總決賽盛大現場將製作成視頻內容,通過數位電視以及網路電視同步輸送信號,進行賽事直播,並且輔助後續的電視及網路媒體視頻點播,形成全天候視頻內容放送,覆蓋電子競技愛好者群體。
另外,中國電子競技超級聯賽還將通過賽事過程打造具有良好社會效應和市場價值的電子競技運動明星運動員,通過明星效應提升賽事整體影響力,形成我國電子競技運動快速發展的良好局面。全力打造有影響力的品牌賽事及其行銷的平台,帶動和促進我國有關企業高新技術產品的研發、生產實現多方共贏的目的。
在整個超級聯賽進行過程中,將繼續完善電子競技運動員和俱樂部的註冊和管理工作,推進和帶動各地方電子競技運動的發展,最終形成完善的產業鏈條,使電子競技運動真正的成為這一新時代高新技術下全民健身的體育運動

官方解散

2011年06月08日,CEPL項目組大部分人被解除契約,這一項曾經轟動一時的電子競技“中超”宣告夭折。從2010年第四季度公布至今,經歷了8個多月的時間,這項賽事終於有了他的尾聲,儘管官方尚未公布此項項目取消,但是從內部工作人員離職與久久沒有下文之後,現在還有人會相信CEPL會繼續么?

起死回生

據了解,亞博信息傳媒公司將會把CEPL的產權出售給韓國電子競技協會,依靠韓國電競讓CEPL起死回生。眾所周知,當年流行的一句話:韓國無人,中國無鬼,是對魔獸界的一句寫生。但現在,這句話可以說成:韓國星際、中國魔獸。在韓國最著名最成功的電競聯賽SPL正是由韓國電子競技協會主辦的,所以說韓國人想在中國複製一次成功,這並非空話。
CEPL,中國電子競技超級聯賽,本身就是複製韓國SPL聯賽的賽制,比賽是以俱樂部形式參賽,所有選手聚到北京進行為期三個月的比賽,年度獎金達100萬,一賽季獎金也高達35萬。CEPL為什麼全城轟動?不僅是賽制的先進,高額的獎金,最主要的是有中國體育總局插手。試問以我們中國政府一向做事只許成功不許失敗性格,怎么會眼睜睜的看著CEPL流產呢?
亞博公司可以輕鬆撤出CEPL,可體育總局呢?於是聽聞在體育總局的調節下,亞博最近跟韓國電競協會商量,把CEPL賣給韓國。我相信如果給韓國電競協會管理,這是100%的成功,雖然會有許多小白跳出來說這就不是中國電子競技超級聯賽,而是韓國電子競技超級聯賽了,可這有傷大雅嗎?有能者居之,與其讓政府拿一堆錢給一群不會做事的人,不如給有能力的外國人來管理。
韓國電競發展了10年,成功了10年。中國電競發展了7年,成功了2個月,僅僅是CEPL新聞發布後的兩個月。單單這一條就可以看出人家的管理是有可取之處,而據我猜測,若韓國電競協會接管CEPL,首先會將賽制更改,最大可能就是以俱樂部的形勢參賽,不需要聚集到線下比賽,再加上電視對電子競技的解封,中國的電競將迎來第二春!
這將會是電競界的一個里程碑。只有將中國的電子競技發展好了,世界的電子競技才可會發展,至少我們可以說無中國無電競。無論是從玩家的數量,還是WCG2010年總決賽的成功,都讓韓國人看到了中國電競的希望。相信不會等很久,CEPL將會與SPL新賽季同時舉辦!

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