《中國文化創新報告(2018)No.9》是2019年6月1日社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是傅才武。
基本介紹
- 書名:中國文化創新報告(2018)No.9
- 作者:傅才武
- 出版社:社會科學文獻出版社
- ISBN:9787520145374
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
在文化和旅遊部文化科技司的推動下永嚷酷,本書編委會編寫了《中國文化創新報告(2018)》。本報告圍繞“文化創新”這一重大問題,集中了國內數十位專家學者的新研究成果,主要反映了新時代文化科技融合、虛擬文化空間營造、網際網路時代文化服務升級、文化大數據與國家安全、虛擬現實技術與文化發展、公共文化雲、文化創新立法、文化遺產數位化保護、文化旅遊開發等方面的新進展,在此基礎上討論了我國文化繁榮發展對於文化理論創新、文化制度創新、文化科技創新的緊迫要求,是當前我國文化創新領域的年度研究成果之一。
全書邏輯上分為文化理論研究和實踐創新研究兩大部分,結構上包括了總報告、理論創新篇、行業創新篇和案例篇。總報告從文化行業巨觀戰略發展的角度,論述了數位化平台技術對文化行業的顛覆性影響。指出數字信息技術和平台技術的迅猛發展,使文化行業進入到了一個新的變革期,傳統類型技術環境下建立起來的文化體制和文化生態環境已經無法完全適應和包容數字信息技術環境對文化行業的“變軌”發展要求,數位化平台技術雅享達對文化行業產生了包容性替代、邊緣化收縮等革命性影響。通過評估近年來謎糊遙晚我國文化與科技融合政策的進展,指出了當前我國文化行業存在行業壁壘突出、理論創新不足等問題。提出要建立文化科技深度融合的戰略思維和政策通道,國家可從戰略層面上扶持建立文化領域綜合性技術平台,建立文化與科技整合的政策保障系統和激勵機制。“理論創新篇”集中了我國文化發展重大問題新研究成果,對虛擬公共文化空間營造、網際網路情境下的文化需求供給和文化消費升級、文化大數據與國家安全、文化創新立法等進行了積極有益的探索。“行業創新篇”反映了我國文化行業創新發展的新成果,就大數據與文化產業發展評估、公共文化服務科技創新、前沿科技與文化產業發展等領域展開深入研究。“案例篇”結合我國文化領域發展的重點問題進行了案例研究,討論了文化科技融合發展的政策創新、公共數字文化產品供給實踐創新、智慧型信息流與公共文化雲、文化遺產數位化保護、文化旅遊開發與文化扶貧等方面的問題。
圖書目錄
Ⅰ 總報告
.1 數位化平台技術引領文化行業進入顛覆性朵戀變革的入口
課題組/執筆察說宙 傅才武 李國東/001
一 數位化平台技術對文化行業的革命性影響/003
二 近年來文化與科技融合政策的進展評估/008
三 主要問題與對策建議/011
Ⅱ 文化發展理念創新篇
.2 推進文化創新立法的必要性及其路徑 蔡武進 傅才武/016
.3 網際網路條件下虛擬公共文化空間發展研究 陳波 穆晨/029
.4 網際網路時代公眾文化需求徵詢反饋機制研究 彭雷霆 劉娟/050
.5 文化大數據套用中的國家安全保障研究 張斌 石靜/066
.6 大數據時代我國文化產業發展綜合評價研究 王曉娟 徐諺/078
.7 信息化時代下數位電視圖書館建設研究
——以常州電視圖書館“701頻道”為例 錢舒屏/087
.8 文化事業單位引入國際標準化組織質量管理體系研究
——基於山東博物館最佳化管理模式的實踐 楊秋雨 董宜彬 房芳/099
Ⅲ 文化服務內容創新篇
.9 公共數字文化產品生產供給研究
——以數字文化館產品生產供給為例 肖正禮/111
.10 公共文化機構開展科普工作面臨的困境及對策 黃鳳 寇垠/123
.11 新時代公共圖書館科普工作創新的實踐與思考 許建業 湯曉魯/136
.12 我國公共圖書館科普實踐的現狀與對策研究
——基於文獻分析的視角 韋雨才 李延婷 寇垠/146
.13 基於創新發展視角的博物館科普建設思考 劉潤 任曉蕾 蔡思怡/160
.14 網際網路時代農家中心書屋的發展研究
——以潛江市為例 潘世茂 楊代林 陳忠梅/171
.15 網際網路+圖書館提升公共文化服務質效的探索
——以陝西省漢中市圖書館殃拜充婆為例 王瓊波/183
Ⅳ 文化科技融合創新篇
.16 荊州大遺址楚文化數位化保護及傳播技術集成示範
傅才武 王少華 陳波 辛後林/197
.17 智慧型信息流在國家公共文化雲中的套用研究 秦黎/213
.18 博物館運用科技提升服務能力研究 馬國慶 王鵬舉 蔡亞非/228
.19 基於虛擬現實技術和增強現實技術的博物館互動拔背協模式探索 謝佳彤/235
.20 虛擬現實技術與中國電影格局調整 侯順 殷作鈺/248
.21 城鄉居民文化消費試點數據平台的技術最佳化策略研究
——以“擴大城鄉居民文化消費”試點數據平台為例 曹余陽/261
.22 網際網路對中國居民文化消費的影響研究
——以居民音樂消費為例 張鳳華/275
.23 文化科技企業的技術效率最佳化策略:基於14家上市公司的SFA分析
陳秋寧 肖波/290
.24 數字文化消費時代我國電子競技行業發展研究
——以武漢夢競科技有限公司為例 遊樂天 岳君/304
Ⅴ 文化資源傳承創新篇
.25 文化科技融合背景下傳統村落的保護與開發
——以山頂村為例 葛勝濤 李朝暉/323
.26 網際網路時代傳統陶瓷產業傳承與創新研究
——以汝瓷為例 張祝平 謝玉明/335
.27 江漢路和中山大道歷史文化街區科技創新研究 何璇 鄧磊/350
.28 創意城市視域下文化科技融合發展的政策創新研究
—以武漢市武昌區為例 鐘晟/367
.29 雲南怒江傈僳族自治州文化旅遊扶貧研究 彭雷霆 陳逸芳/380
Abstract/395
Contents/397
Ⅲ 文化服務內容創新篇
.9 公共數字文化產品生產供給研究
——以數字文化館產品生產供給為例 肖正禮/111
.10 公共文化機構開展科普工作面臨的困境及對策 黃鳳 寇垠/123
.11 新時代公共圖書館科普工作創新的實踐與思考 許建業 湯曉魯/136
.12 我國公共圖書館科普實踐的現狀與對策研究
——基於文獻分析的視角 韋雨才 李延婷 寇垠/146
.13 基於創新發展視角的博物館科普建設思考 劉潤 任曉蕾 蔡思怡/160
.14 網際網路時代農家中心書屋的發展研究
——以潛江市為例 潘世茂 楊代林 陳忠梅/171
.15 網際網路+圖書館提升公共文化服務質效的探索
——以陝西省漢中市圖書館為例 王瓊波/183
Ⅳ 文化科技融合創新篇
.16 荊州大遺址楚文化數位化保護及傳播技術集成示範
傅才武 王少華 陳波 辛後林/197
.17 智慧型信息流在國家公共文化雲中的套用研究 秦黎/213
.18 博物館運用科技提升服務能力研究 馬國慶 王鵬舉 蔡亞非/228
.19 基於虛擬現實技術和增強現實技術的博物館互動模式探索 謝佳彤/235
.20 虛擬現實技術與中國電影格局調整 侯順 殷作鈺/248
.21 城鄉居民文化消費試點數據平台的技術最佳化策略研究
——以“擴大城鄉居民文化消費”試點數據平台為例 曹余陽/261
.22 網際網路對中國居民文化消費的影響研究
——以居民音樂消費為例 張鳳華/275
.23 文化科技企業的技術效率最佳化策略:基於14家上市公司的SFA分析
陳秋寧 肖波/290
.24 數字文化消費時代我國電子競技行業發展研究
——以武漢夢競科技有限公司為例 遊樂天 岳君/304
Ⅴ 文化資源傳承創新篇
.25 文化科技融合背景下傳統村落的保護與開發
——以山頂村為例 葛勝濤 李朝暉/323
.26 網際網路時代傳統陶瓷產業傳承與創新研究
——以汝瓷為例 張祝平 謝玉明/335
.27 江漢路和中山大道歷史文化街區科技創新研究 何璇 鄧磊/350
.28 創意城市視域下文化科技融合發展的政策創新研究
—以武漢市武昌區為例 鐘晟/367
.29 雲南怒江傈僳族自治州文化旅遊扶貧研究 彭雷霆 陳逸芳/380
Abstract/395
Contents/397