2013年4月1日,網際網路業在愚人節迎來了一份非常雷人的調查報告。國內首款屌絲網遊《仙俠世界》項目組與易觀今日聯合發布《中國網際網路“屌絲”用戶遊戲行為調研報告》。這是國內首次針對“屌絲”群體及其行為的專業性調查報告。本次調查共抽樣了34500名受訪者,調查對象包括中華人民共和國境內31個省、市、自治區及海外用戶來源,其中海外用戶以網路調查為主,分別來自67個不同國家及地區。報告顯示我國屌絲人數超達5.26億人。這意味著,在13億中國人口中約4成屬屌絲人群。
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發布
2013年4月1日,網際網路業在愚人節迎來了一份非常雷人的調查報告。國內首款屌絲網遊《仙俠世界》項目組與易觀今日聯合發布《中國網際網路“屌絲”用戶遊戲行為調研報告》,報告顯示我國屌絲人數超達5.26億人。這意味著,在13億中國人口中約4成屬屌絲人群。
對象
本次調查共抽樣了34500名受訪者,調查對象包括中華人民共和國境內31個省、市、自治區及海外用戶來源,其中海外用戶以網路調查為主,分別來自67個不同國家及地區。針對“屌絲”稱謂的認同、“屌絲”群體的特徵以及“屌絲”的網路遊戲喜好習慣等進行了調查。相關報告結果由雙方聯合組成的專項小組對調查數據進行統計、分析後產出。
內容
網際網路業在愚人節迎來了一份非常雷人的調查報告。巨人網路首款“屌絲”網遊《仙俠世界》與易觀國際今日聯合發布《中國網際網路“屌絲”用戶遊戲行為調研報告》(以下簡稱“報告”)。報告顯示,我國“屌絲”人數達5.26億人。這意味著,在13.7億中國人口中約4成屬“屌絲”人群。 據了解,此次調查共抽樣了34500名受訪者,針對“屌絲”稱謂的認同、“屌絲”群體的特徵以及“屌絲”的網路遊戲喜好習慣等進行了調查。報告顯示,我國“屌絲”人數達5.26億,其中中國網遊“屌絲”玩家人數超過8000萬。在年齡層中,80後人群最“屌絲”,70後比90後更“屌”一些;區域分布上,上海市受訪者“屌絲”認同度最高,香港地區則最低;經濟能力上,月收入6001-8000元的男性、3001-6000元的女性受訪者對“屌絲”認同度最高;感情方面,平均每三個“屌絲”擁有一個女友(男友);在消費習慣上,有約8.64%的“屌絲”群體使用蘋果手機,高達94.3%的“屌絲”玩遊戲願意花錢。
值得一提的是,“屌絲”群體在遊戲方面的特質。報告指出,“屌絲”玩家更注重遊戲體驗,對遊戲消費的價值有自己的衡量標準,對運營商品牌的關注也較高。所以,“遊戲消費”、“團隊玩法”、“畫面、音樂、音效”是“屌絲”玩家最為關心的三大問題。但對“遊戲題材”、“外掛”等關注反而較低。有趣的是,網路遊戲中女性角色比例遠高於男性角色,而接近九成的“屌絲”玩家扮演過異性角色。
報告還指出,“屌絲”與否,與個人收入情況、個人年齡情況並沒有嚴格的必然聯繫,在受訪者的深入調查中,“屌絲”認同的現象更多地體現為一種生活態度,並且隨著網際網路普及的速度,更多地為大眾所廣泛接受。
根據對受調查者的用戶回訪,屌絲群體對於生活現狀描述的關鍵字包括“壓力”、“夢想”、“關注”、“友誼”、“愛情”等。對於日益擴大的“屌絲”人群,焦慮和不安成為比較普遍的心態,而對於未來的憧憬和期待也是屌絲群體心態中較為積極的一面。