不死亡魂

不死亡魂

不死亡魂是暴雪公司單機遊戲魔獸爭霸3》中的野外生物之一。該生物是從惡魔的魂靈中升起的一種不死怪,其實就是一堆會飛的骨骼,骨骼周圍繞以邪惡的光環。

基本介紹

單位介紹,數據詳情,

單位介紹

幽魂的傳說分布在世界各處,也就是常說的鬼。不死的亡魂靜靜地在半空飄蕩,沒有方向,沒有歸宿。每當靠近,也許他會輕輕在耳邊述說一段段如泣如訴的哀傷往事。
不死亡魂不死亡魂
一般是因為一些不甘心的事情而不散的幽靈,尋找適當的機會復仇。攻擊方式是遠程攻擊,而且會占據敵人的身體。

數據詳情

幽靈(Ghost)
生前的一段不能釋懷的往事鬱結在心底,靈魂遲遲不願散去。但是破碎的記憶使得它找不到方向,只能隨意遊走。
等級
3
對地攻擊力
23-27(平均25)
魔法回復
0.75
食物耗費
2
對空攻擊力
23-27(平均25)
射程
40
攻擊類型
穿刺
攻擊間隔
1.8
白天視距
140
攻擊方式
遠程
生命值
300
夜晚視距
80
護甲類型
中型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
0
魔法值
300


占據 (Possession):該技能使用時,會先讓目標單位無法行動4秒,在這段時間中,幽靈將受到額外的傷害。然後就會消失同時占據這個單位,但不損害這個單位。占據無法對空軍、英雄和5級以上的單位使用。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
無限

250
25
一個單位
所有敵軍陸軍單位,除英雄
冤魂(Wraith)
仇恨更深的幽靈,能夠利用恐懼讓玩家難以攻擊。
等級
6
對地攻擊力
31-41(平均36)
魔法回復
1
食物耗費
5
對空攻擊力
31-41(平均36)
射程
50
攻擊類型
穿刺
攻擊間隔
1.8
白天視距
140
攻擊方式
遠程
生命值
750
夜晚視距
80
護甲類型
重型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
0
魔法值
400


攻擊詛咒(Curse):詛咒一個目標,使得它在攻擊中有33%的幾率不能擊中。可以設定為自動釋放。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
60秒(英雄30秒)
8秒
50
70
一個單位
所有敵軍單位
占據 (Possession):同上(幽靈占據描述)
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
無限

250
25
一個單位
所有敵軍陸軍單位,除英雄
一般是一些對魔法有著強烈執著的人死後形成的鬼魂。攻擊方式是遠程攻擊,而且會使用一些破壞性的魔法。
霜凍幽魂(Frost Revenant)
出沒在雪原,具有強大的魔法能量,面具和盔甲後面,是看似虛無的幽蘭眼神。
等級
4
對地攻擊力
18-20(平均19)
魔法回復
0.75
食物耗費
3
對空攻擊力

射程
近戰
攻擊類型
普通
攻擊間隔
1.35
白天視距
140
攻擊方式
近程
生命值
450
夜晚視距
80
護甲類型
重型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
1
魔法值
300


暴風雪(Blizzard) :從天而降寒冷的冰錐,傷害一定範圍內的全部敵人。6波攻擊,每波攻擊15點傷害。對建築的傷害減少50%。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
6秒
12秒
125
80
20
所有單位和建築
寒冰幽魂(Ice Revenant)
寒冰幽魂會使用澈寒的冰雪奪走一切生命。
等級
8
對地攻擊力
49-55(平均52)
魔法回復
1.25
食物耗費
6
對空攻擊力

射程
60
攻擊類型
混亂
攻擊間隔
1.35
白天視距
140
攻擊方式
近程
生命值
1100
夜晚視距
80
護甲類型
重型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
4
魔法值
500


霜凍新星[Frost Nova]:製造一場由目標處引發的寒霜爆炸,對附近的所有敵人造成50點傷害並且減慢他們的移動速度和工作速率。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
4秒
8秒
125
80
20
所有敵軍
吸血光環[Vampiric Aura]:附近的單位可以通過攻擊別的單位來獲取生命。可以從攻擊傷害中吸取20%的生命值。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
無限



90
所有友軍單位
巨型骷髏戰士(Giant Skeleton Warrior)
近程戰鬥的骷髏士兵,由白骨構成的全身堅韌的怪物。到底它們具有獨立意識還是始終受人控制?沒有人完全清楚。
等級
3
對地攻擊力
12-18(平均15)
魔法回復
N/A
食物耗費
1
對空攻擊力

射程
近戰
攻擊類型
普通
攻擊間隔
2
白天視距
140
攻擊方式
近程
生命值
380
夜晚視距
80
護甲類型
重型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
4
魔法值



骷髏弓箭手(Skeleton Archer)
使用弓箭進行遠程攻擊的骷髏士兵,弓箭上還常常附帶了魔法效果。這些白骨弓手似乎永遠不知道疲倦,不理會任何身體上的攻擊,好像沒有痛覺,只會麻木地將一支支箭射向敵人。
等級
1
對地攻擊力
13-15(平均14)
魔法回復
N/A
食物耗費
1
對空攻擊力
13-15(平均14)
射程
50
攻擊類型
穿刺
攻擊間隔
1.8
白天視距
140
攻擊方式
遠程
生命值
180
夜晚視距
80
護甲類型
重型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
0
魔法值



寒冰骷髏弓箭手(Skeleton Marksman)
這些骷髏弓箭手體表微微發藍,能夠使用冰冷的箭矢進行攻擊
等級
3
對地攻擊力
21-29(平均14)
魔法回復
0.75
食物耗費
2
對空攻擊力
13-15(平均14)
射程
50
攻擊類型
穿刺
攻擊間隔
1.6
白天視距
140
攻擊方式
遠程
生命值
300
夜晚視距
80
護甲類型
重型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
0
魔法值
300


灼熱之箭(Searing Arrows):讓攻擊帶有冰冷傷害,讓敵人的行動速度降低25%。每次攻擊都會損失5點魔法值。該技能可以設定為自動施放。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
3秒(英雄0.75秒)

5
70
一個單位
所有敵軍單位
火焰骷髏弓箭手(Burning Archer)
這些骷髏弓箭手體表微微發紅,能夠使用灼熱的箭矢進行攻擊
等級
3
對地攻擊力
21-29(平均14)
魔法回復
0.75
食物耗費
2
對空攻擊力
13-15(平均14)
射程
50
攻擊類型
穿刺
攻擊間隔
1.6
白天視距
140
攻擊方式
遠程
生命值
300
夜晚視距
80
護甲類型
重型
生命回復
一直
移動速度
中等(270)
護甲強度
0
魔法值
300


灼熱之箭(Searing Arrows):讓攻擊帶有10點額外的火焰傷害,每次攻擊都會損失8點魔法值。該技能可以設定為自動施放。
持續時間
間隔時間
法力耗費
作用距離
作用範圍
作用目標
瞬間
0
8
70
一個單位
所有敵軍單位

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