《不死之靈》(Clive Barker's Undying)是DreamWorks Interactive製作的第一人稱射擊遊戲,並由EA於2001年2月21日發行。
本作最初只是源於大名鼎鼎的史匹柏導演的一個閃念,而後經過著名編劇巴克爾的生花妙筆才寫出了精彩的故事情節。
在該遊戲中,玩家扮演超自然現象專家Patrick Galloway,而你的老朋友Jeremiah的故宅“鬧鬼”,並且被“不死之王”的詛咒之謎所困擾,主角必須單槍匹馬地去拯救老朋友。在這棟陰森恐怖的大宅內玩家將要面對許多觸目驚心的血腥場面,其他的場景包括廢棄的修道院、石陣、詛咒之城、新石器時代、海盜灣等不同時代和地點,玩家需要穿梭時空才能完成全部5個任務,強烈的感官刺激對心理承受能力絕對是個巨大的考驗。
基本介紹
- 中文名:不死之靈
- 原版名稱:Clive Barker's Undying
- 其他名稱:克萊夫.貝克爾之不朽
- 遊戲類型:動作射擊
- 遊戲平台:PC
- 開發商:DreamWorks Interactive
- 發行商:EA
- 發行日期:2001年1月20日
- 內容主題:射擊、冒險、血腥
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:3D
- 發行階段:正式版
- 結局數:1個
- 主要角色:make
配置要求,遊戲設定,遊戲攻略,操作指南,
配置要求
作業系統 | Win95/98 |
CPU | PIII400MHz以上 |
顯示卡 | 支持3D accelerator |
光碟機 | 4xCD-ROM速度及以上 |
運行記憶體 | 64MB RAM及以上 |
硬碟空間 | 644MB hard drive space及以上 |
遊戲設定
《不死之靈》(Clive Barker's Undying)在E3大展上沒有顯山露水,對於一個“夢工廠”開發、EA發行的遊戲來說有點默默無聞了。不可否認,經過了大半年時間,這個遊戲的開發工作有了巨大的進步。遊戲名稱如此恐怖,最初只是源於大名鼎鼎的史匹柏的一個閃念,而後經過著名編劇巴克爾的生花妙筆才寫出了精彩的故事情節。玩家扮演超自然現象專家Patrick Galloway,你的老朋友Jeremiah的故宅“鬧鬼”,被“不死之王”的詛咒之謎所困擾,你必須單槍匹馬地去拯救老朋友。在這棟陰森恐怖的大宅內你將要面對許多觸目驚心的血腥場面,其他的場景包括廢棄的修道院、石陣、詛咒之城、新石器時代、海盜灣等不同時代和地點,你得要穿梭時空才能完成全部5個任務,強烈的感官刺激對你的心理承受能力是個巨大的考驗。
儘管遊戲屬於動作射擊類型,但和《半條命》(Half-Life)一樣,是注重情節的第一人稱動作遊戲,因此在有些部分很象動作冒險遊戲。如同哥德式故事線一樣精彩的,是開發小組引以為豪的雙重“咒語/武器”系統,獨一無二的武器系統能夠儲存、編輯玩家所有的動作,包括街機遊戲那樣的連擊招式。開發小組一邊為故事線創造角色,一邊努力平衡動作性和故事性,就為了確保最終的上市期限。不可思議的是《不死之靈》的上市日期沒有選擇萬聖節或是聖誕節,竟然定在了情人節……儘管遊戲情節很吸引人,開發小組還是刻意地將其削弱,以便突出優秀的遊戲性。他們認為在遊戲節奏和豐滿的故事線之間取捨是困難的,寧可選擇讓玩家能感受到遊戲的刺激感,而不是閱讀優秀的劇本。
《不死之靈》採用的是“Unreal”引擎,對室外環境的表現十分出色。總體上畫面呈現比較陰暗晦澀的風格,非常象較早面世的另類動作遊戲《變態馬戲團:噩夢男孩》(KISS: Psycho Circus The Nightmare Child)。靈界中那些廢棄的陵墓擁有古老的建築結構,並且散發出一種腐朽的氣息。不過你也有機會繞著綠色的田野奔跑,那種心曠神怡的感覺同樣要歸功於一流的遊戲引擎。動作遊戲迷不光是陶醉於用盡一切方式折磨和殺死敵人,他們也喜歡自己被怪獸殺死、蹂躪的感覺。開發小組為每一種鬼怪都設計了不同的殺人動作和方式,滿足玩家自虐的心態,有可能使玩家經常主動被殺死,以便能目睹各種不同的死狀。遊戲提供了7種常規的武器,當然不會是碧玉刀、孔雀翎、長生劍……(武俠小說看多了)手雷、霰彈槍加上弓箭、鐮刀等冷兵器,絕對讓你殺得過癮。
撇開了所謂的故事主線,去除花里胡哨的噱頭,《不死之靈》就是一個純粹的射擊遊戲。栩栩如生的妖魔鬼怪充滿了活力,既恐怖又有趣,並且能折射出老外特有的無處不在的幽默感。骷髏武士成群結隊地出現,但是如果被惹急了,也會分散開來,不顧一切地向你撲來。小野獸是單腿跳躍的,速度極快,能在你的瞄準範圍內跳進跳出,擺脫你的射擊。既然是和鬼魂打交道,當然離不開魔法咒語,遊戲中共有8種魔法咒語,而且都很有趣,尤其是漂浮在你手中的骷髏頭,總是嘰嘰喳喳的不安份,一旦發現靠近的的人進入了它的攻擊範圍,就會歡快地尖聲長嘯。占卜咒語能夠讓你擁有超凡的視覺,看得到過去發生的和將要發生的事;轉換咒語能夠殺死敵人,然後使它們復活,幫助你攻擊同類,但是只能維持有限的時間,最後分崩離析而死。每種咒語都有5種等級,如果找到特殊道具就能提升咒語的等級,但這種冒險遊戲的特徵只是偶爾出現的,因為——《不死之靈》是一個射擊遊戲。遊戲的多人模式部分會出現單人遊戲所沒有的一些魔法咒語,成為了一大亮點。不過很可惜,由於開發進度的限制,預計按期上市的只是單人遊戲部分,至於多人遊戲模式將很不幸地作為官方補丁的形式發布。
在《不死之靈》的咒語系統中,魔法能量能夠不斷地恢復,目的是讓玩家把注意力集中在戰鬥動作上,而不必去四處尋找可以加滿能量條的道具。你能用魔法咒語攻擊敵人,也能靠它們解決謎題,比如在途中用咒語破壞魔法牆,開闢一條通道。在你耗完所有魔法能量以後,將受到骯髒噁心的條狀怪物Scarrows的襲擊,這種怪物最怕魔法咒語,因此你必須儘量躲開它的攻擊,在你的魔法能量恢復之前保住自己的生命。憑藉魔力水晶球的神奇威力你有能力進入神秘的靈界,去調查可怕的事件,期間發生的戰鬥絕對能滿足動作遊戲迷的欲望。每當完成一個任務,都會有一段過場動畫來交待劇情,但是任務內容往往很不清晰,會讓你如墜霧中。幸好幾乎所有任務都會要求你殺死任何敵人,所以不用害怕會誤傷了關鍵人物,一般只要酣暢淋漓地把敵人全部解決掉就會觸發新的劇情了。
不可否認,這是一個比較另類的動作遊戲,包括會出現保加利亞聖歌作為背景音樂,玩家被殺死後能看到自己的心臟被骷髏怪掏出的鏡頭,甚至武器中會有一種古老神秘的“西藏大炮”出現。《不死之靈》原本打算在2月14日上市的,由於一些開發上的原因導致了跳票一個星期,但是敢於決定在情人節發售恐怖遊戲,已經夠絕了。不知道有誰是和MM一起在這個能夠目睹美女變怪物啃食人頭,尖嘯聲、玻璃破裂聲此起彼伏的故宅中,共度浪漫節日的?
遊戲攻略
故事發生在十九世紀的愛爾蘭,你在遊戲中扮演的角色是派屈克·蓋勒威(Patrick Galloway)。他應遠房親戚耶利米(Jeremiah)的邀請,來到耶利米所居住的祖宅中。噩運降臨到耶利米一家人的頭上,他的四個兄弟姐妹先後死去,但是為了擺脫死神的詛咒,他們又復活了並意欲謀害耶米利--他也就是這個家族唯一活著的人。為了解救耶利米,並且破解降臨在他的家族身上的詛咒,你必須搶在耶利米遭遇毒手之前,完成五個危險的任務。
- 武器篇
這一部份介紹了《不死亡靈》中出現的主要武器。在這一章節中,將會介紹各種武器的使用策略、針對不同類型的怪物而應該使用何種武器、如何將武器與法術結合在一起使用、以及如何將你的求生潛能發揮到最大限度。
Gel'ziaba石頭
嚴格來說,它算不上是一種武器,但它可間接的致人於死地。特別值得一提的是,它有三個主要的用途。首先,Gel'ziabar石頭可以使隱藏的影像及聲音顯現出來,然後你可以使用scrye法術看到它們。如果你身處某個幻境,Gel'ziabar石頭就會發光,而你只要使用scrye法術,幻境將會消失,真實景象將會顯現出來。其次,只要你擁有Gel'ziabar石頭,你所選用的法術的力量就會變得更強大。
最後,你可以用Gel'ziabar石頭逼退朝你迎面衝來的敵人。在很多情況下,Gel'ziabar石頭的這種功能會發揮出很大的作用。舉個例子,假設你正站在架設在懸崖上的某座狹窄小橋上,你就可以使用Gel'ziabar石頭,把周圍的敵人推下橋去或者逼退他們。而且,你可以將Gel'ziabar石頭的這種能力和與ctoplasm(或skull storm)法術結合在一起使用。一邊利用Gel'ziabar石頭逼退敵人,一邊施用其它法術攻擊敵人--這樣可以省下不少槍炮彈藥,比如說左輪的手槍、散彈獵槍、水下魚槍等。
左輪的手槍(Revolver)
在遊戲中你將會多次用到左輪的手槍,它算得上你最重要的保命工具--在遊戲中,這種武器的彈藥很豐富,也就是說在困境中你可以依靠它來脫險。但是由於它的射擊速度很慢,殺傷力太小,當你遇到多個敵人或一個很強大的敵人,你的處境將會變得很危險。使用左輪的手槍時,最重要的一點就是要射得準,儘量瞄準敵人的頭部射擊,無形中增大了它的殺傷力。左輪的手槍的子彈碰觸到牆壁時,將會自動的反彈出去,你也可以利用這一點來射殺敵人。
為左輪的手槍填充彈藥需要花費一定的時間,所以你應該儘量在休戰時填充彈藥。換句話說,當你與敵人交手時,應該保證彈夾內有足夠的彈藥,否則,如果敵人趁機反擊你的話,你將會陷入險境。另外在探險的旅程中你將會找到一些銀色子彈。當你遇到來自Onieros的魔法師時,比如說在空中飛行的女巫以及Verago等,裝滿了銀色子彈的左輪的手槍將是對付他們的最佳武器。使用左輪的手槍時最需要注意的是,儘量減少彈藥的浪費,提高命中率,發揮出武器的最大殺傷潛力。
在遊戲的初期,你只需要對付一些howlers以及其它低級怪物,此時左輪手輪能夠發揮出比較大的作用。在遊戲接近尾聲的時候,你又需要重新拾起這種武器,你可以使用銀色子彈來對付一些擅長魔法的敵人。如果將左輪的手槍和法術結合在一起使用,效果也出乎意料的好,有很多人認為ectoplasm是其中最適合的法術。因為左輪的手槍的殺傷力比較小,與ectoplasm法術配合在一起使用,將會大大的提升它的殺傷力。當然,如果與"加速"法術結合在一起使用,也能夠有效的提高左輪的手槍的殺傷力,不過,需要注意的是,為這種武器填充彈藥會耗費你不少時間,你往往會因此不得不中止戰鬥。
散彈獵槍(Shotgun)
散彈獵槍是一種功能非常廣泛的武器,它的彈夾內裝有兩個彈夾,能夠設定為雙管射擊模式,對付有機敵人(比如說Trsanti以及人工培植的敵人)時,可以往散彈獵槍中填充磷彈。就象左輪的手槍一樣,給散彈獵槍填充彈藥也需要耗費一定的時間。當你面對強敵時,一定要注意這一點。當你需要填充彈藥時,應該躲在掩護物的後面或逃到安全地帶中。對付兇殘的怪物時,應該將散彈獵槍設定為雙管射擊模式。不要在遠距離戰鬥中使用散彈獵槍--它是典型的近距離作戰武器,在遠距離戰鬥中使用,無異於浪費彈藥。採用一邊射擊一邊奔跑的作戰策略。湊近敵人,開槍,然後迅速後退,立即填充彈藥。
散彈獵槍幾乎可以用來對付遊戲中出現的所有敵人,但是,為了擴大它的殺傷力,減少彈藥損失,你必須想辦法縮短你與敵人之間的距離。如果目標敵人距離你比較遠,你應該考慮使用左輪的手槍(雖然它的殺傷力比較小)或skull storm。如果你遇到一些兇惡的怪物,同時它們與你距離又比較近,你應該毫不猶豫的使用設定為"雙管射擊"模式下的散彈獵槍。
將護盾(shield)法術與散彈獵槍結合在一起使用。當你使用散彈獵槍時,一般敵人與你之間的距離都不會太遠,護盾剛好用來抵擋敵人的施用的一些無法避開或很難避開的攻擊。如果護盾法術經過一段時間後失效了,你應該立即再次施用這個法術。在戰鬥結束之後,你應該花一些時間來補充你的魔法值,為下一場戰鬥做準備。你會發現,在對付大多數敵人時,散彈獵槍都能發揮出非常大的作用,它最適合用來對付那些行動速度較慢的、距離你不遠的敵人。你可以使用它來對付Mon'to-shonoi、Trsanti以及修道士。
石頭鐮刀(Scythe of the Celts)
你將會使用鐮刀(埋藏在修道院中)來對付遊戲中的老怪。在常規戰鬥中,鐮刀是一種威力非常驚人的武器。首先,它不需要任何彈藥,你可以將散彈獵槍及左輪的手槍留到以後的遊戲中使用。第二,使用鐮刀可以輕而易舉的擊中敵人。你可以朝敵人衝去,揮動手上的鐮刀攻擊敵人,然後撤退即可。
不過鐮刀有一個致命的弱點,它會消耗你大量的魔法值。如果你在使用鐮刀的同時,還施用法術(比如說加速術和護盾術)的話,那么你將會遇到大麻煩。用一會兒鐮刀之後,就應該改用另外一種武器。採用邊打邊跑的策略以及圓周攻擊(也就是說你在敵人的周圍兜圈子)的戰術,同時朝敵人揮舞鐮刀,擴大殺傷力--同時避開敵人的攻擊。
鐮刀還有一種"狂暴"模式(一直按住ALT鍵),可以讓使用者竊取敵人的生命值,並且占為己有。不過,在"狂暴"模式下使用鐮刀,使用者將會耗費更多的魔法值,而且需要花費更多的時間來揮舞鐮刀。因為每次攻擊之後,使用者都會消耗大量的魔法值,所以,不可能使用鐮刀連續攻擊敵人,如果在使用鐮刀的同時,你還在自己身上施用護盾術、加速術或ectoplasm術的話,你的魔法值將會損失慘重。多收集一些上面附有神秘力量的螺紋輪(具體的隱藏地點將會在"攻略篇"中介紹),玩家將會獲得更多的魔法值,使用鐮刀的時間也將相對會延長一些。
鐮刀是howlers的最大剋星(揮兩下鐮刀即可殺死一個howlers),另外這種武器在對付比如說在Eternal Autumn場景中出現的擅長傳輸術的土著人時也非常有用(在使用鐮刀的同時,可在自己身上加速術,以便更有效的避開敵人的攻擊)。
藏族作戰大炮(Tibetan War Cannon)
當你第一次經過Onieros時,你將會找到一種新武器:藏族作戰大炮,相信你一定會喜歡上它。它不需要任何彈藥,所以,可以隨時隨地的使用。另外,這種武器用來對付遊戲中出現的任何一種怪物,殺傷力都很大,不過,最好在近距離戰鬥中使用,因為作戰大炮的飛彈射程是不確定的。記住,使用這種武器時產生的后座力可能會傷害你自己--不可站在離大炮太近的位置!
作戰大炮具有一種特殊的能力:減緩敵人的行動速度;這是一項非常有用的附加功能,因為從填充彈藥到真正開炮,之間需要一段時間。為了擴大大炮的殺傷力,你應該一直按住開火按鍵,炮彈的射程將會變得更長--按鍵的時間越長,殺傷力越大。如果將Ectoplasm法術與作戰大炮結合在一起使用,威力更驚人。首先減緩敵人的行動速度,然後再施用Ectoplasm法術攻擊敵人,這種法術最適合用來對付行動速度較慢的目標敵人。另外,你也可以考慮使用加速術。儘可能湊近敵人,但是不要湊得太近(以免自己為大炮的后座力所傷),然後施用加速術,你就可以從容的撤離近距離內的敵人。另外,將護盾術與作戰大炮結合在一起使用,也是百試不爽的上上之策。
使用作戰大炮來對付scarrows(作戰大炮是這種生物的最佳剋星之一)、howlers、Mon'to-shonoi以及擅長近距離作戰的怪物。
水下魚槍(Spear Gun)
在遊戲後期的Eternal Autumn中,你將會找到水下魚槍。雖然這種武器看起來很古老、很簡陋,其實它的威力非常驚人,在後期的遊戲中,常常幫助你死裡逃生。在使用水下魚槍的同時,拉近鏡頭,使用放大鏡來瞄準遠距離外的敵人,可顯著的提高命中率。
水下魚槍最大的缺點就是它的彈夾容量太小--一次只能裝一枚魚槍,也就是說你每使用一次水下魚槍,你就得填充一次彈藥。所以,開槍之後,你應該立即躲到掩護物的後面,安心的將魚槍裝在武器上。最後值得一提的是,使用水下魚槍的同時,可以配合使用閃電法術,這也是一個殺傷力非常大的攻擊術。瞄準敵人,同時施用閃電術;法力將會附在魚槍上,直射向敵人,它的殺傷力將會得到顯著提升。
水下魚槍的使用方法與狙擊步槍非常相似,它適合於用來對付jemaas,這是一種類似野人的敵人,居住在Eternal Autumn。在那個王國中,你還會遇到土著人,這是另外一種怪物,可以使用鐮刀對付它。
鳳凰武器(Phoenix Weapon)
直到遊戲的最末部分,鳳凰武器才露面,這種武器的彈藥極其罕見。所以,你應該將它留著對付最兇狠的敵人。當你扳動扳擊之後,槍管中將會飛出一隻渾身浴火的鳳凰(這種武器的外形類似火箭筒)。然後你的視線將一直追隨著這隻鳳凰了,它已經是你的化身了。當鳳凰在空中飛翔的時候,防禦最薄弱。因為飛彈的飛行速度極快,所以在你開槍之前,敵人與你的視眼應該成一條直線。當你對付遊戲中的老怪--Undying King時,可以使用這種武器。
莫洛托夫雞尾酒(Molotov Cocktail)
朝附近的敵人投擲一瓶莫洛托夫雞尾酒,酒瓶落地之後,將會引發一場小型爆炸,炸傷周圍的敵人,隨後四處流竄的火焰將會吞噬更多的敵人。因為瞄準起來比較困難,所以這種武器的實用價值並不大,但是,如果一些行動較緩慢的敵人聚集在小房間中的話,你可以使用莫洛托夫雞尾酒了。每次你只能隨身攜帶幾瓶雞尾酒,如果你可找更多的雞尾酒儲藏室,你應該不斷的朝敵人投擲酒瓶,騰出更多的位置,然後回到儲藏室,補充雞尾酒。
- 法術篇
這一部分將介紹遊戲中出現的各式法術。在這一章中,將會介紹各種法術的使用技巧,以及不同的法術與不同的武器配合在一起使用的方法。注意,在遊戲中你將會發現許多放大器,使用這些放大器,可以從兩個方面來提高當前所使用的法術的威力,或是提高法術的攻擊力,或是降低法術所消耗的魔法值。為了顯著的提高某個法術的法力,每次你可以同時使用多個放大器。對大多數法術來說,放大器的作用最主要是降低它們所消耗的魔法值;至於放大器還有什麼作用,在下面每條法術的使用策略中將會提及。
Scrye
Scrye的功能主要有兩個:提高視力和提高某個地點的光線強度。你可以通過兩條途徑來探知在某個地區中是否適合使用scrye:側耳傾聽,聽聽風中是否傳來"朝這兒看"的聲音;或者帶上Gel'ziabar之石,當它開始發光時,就可以施用scrye法術。在遊戲中將會出現無數的黑暗地區,你將會經常施用Scrye術照明。施用這條法術之後,敵人的身體周圍將會出現一個光環,這樣即使在黑暗中你也可以瞄準敵人,不僅能傷害到敵人,還能夠保全自己的性命。如果同時配合使用放大器,可有效的延長這條法術的持續時間。
Ectoplasm
在遊戲中你學會的第二條法術就是Ectoplasm,如果與武器配合使用,可有效的提高武器的攻擊力。不過施用這種法術將會消耗你大量的魔法值;為了防止飛彈偏離目標,你應該在使用重要武器的時間才施用這條法術(施用Ectoplasm,幾乎不可能百分之百的命中敵人)。你可以將ectoplasm與Gel'ziabar之石結合在一起使用,就可以節約其它武器的彈藥。用Gel'ziabar之石逼退敵人,然後施用ectoplasm法術,打傷敵人。
就象散彈獵槍一樣,ectoplasm最適合在近距離戰鬥中使用。如果你遠離目標敵人,那么ectoplasm的飛彈的力量將會非常分散,一般很難擊中目標物。它不僅浪費了你寶貴的魔法值,而且還大大的降低了殺傷力。如果你不能做到一下擊中敵人,那么你就很難避開敵人的反擊,也無法應付隨後趕來增援的敵人。使用放大器來提高魔法飛彈的力量及命中率,另外,如果使用足夠的放大器,魔法飛彈將可以穿透牆壁。
驅散術(Dispel)
你可以使用這條法術來摧毀敵人設下的魔法力場或魔法障礙--另外在戰鬥中它也能常常發揮出不小的作用。Onieros的土著居民將會朝你施用一種混淆你的思想的法術,你可以使用"驅散術"來驅除敵人的法術對你造成的影響。
祈求術(Invoke)
這是一種相當耗費魔法值的法術,不過如果在戰鬥中使用它,你的處境會變得輕鬆多。每施用一次"祈求術",你的魔法值將會減少100點,所以使用這條法術需要講究一定的策略。使用"祈求術"可以喚醒死去的敵人,復活的敵人將會站在你的一邊,幫助你對付他的夥伴,不過這條法術的效力只能持續一段時間。如果你已經儲備了大量的魔法值,而且碰到了許多敵人的屍體,所以你可以喚醒死去的敵人,幫助你做戰。如果你膽子夠大的話,也可以朝活生生的敵人(除骷髏兵之外的敵人)施用"祈求術"。
另外,當你遇到骷髏兵時,也可以施用"祈求術",雖然不能讓它投入你的旗下,卻可以迅速的殺死他。這些骷髏兵對付起來都比較棘手,在他們身上耗費100點魔法值,也是值得的,只要施用這種法術,在頃刻之間,這些兇惡的敵人將會化為一堆塵土。如果在施用這條法術的同時使用放大器,可大大的節?quot;祈求術"的魔法彈藥的消耗,所以,在遊戲中你應該事先準備一些放大器,等你在"莉茲白的攻略篇"的結尾部分遇到骷髏兵時,就不用擔心了。
加速術(Haste)
"加速術"能夠有效的提高玩家的行動速度,當你面對強敵時,可以利用它來逃跑。另外,在自己身上施用這條法術,還可以提高你的跳躍高度,在遊戲中你肯定會做一些跳躍動作。在你得到"加速術"之後,最好將它留到做跳躍動作時使用。這條法術還可以提高你的射擊速度;如果在施用這條法術的同時,配合使用放大器,可顯著的提高加速幅度。此時的加速術已經變成一條非常重要的攻擊術法術,可用來對付多個兇猛的敵人。
護盾術(Shield)
在這部遊戲中,護盾術與武器結合在一起使用,效果非常之好。在你所控制的遊戲人物的身上施用護盾術,人物的前面將會豎立起一道保護性的障礙物。不過敵人仍然可以從側面、頭上方以及背後攻擊你,儘管如此,護盾術可以為你擋住敵人所有的正面攻擊。值得注意的是,如果施用護盾術,人物的視野將會受到一定的影響。
在戰鬥的過程中,你應該一直施用護盾術。如果敵人摧毀你的護盾,你只需再施用一次法術,護盾又會出現。如果戰鬥持續的時間太長,那么你就不得不經常施用護盾術,這樣你的魔法值將會消耗得非常快。速戰速決,加快戰鬥的速度,或者暫時性的撤退戰場,等你的魔法值恢復之後,你再繼續戰鬥。如果在施用護盾術的同時,配合使用放大器的話,產生的護盾將會更堅硬,持續的時間也更長,並且可以降低施法所需的魔法值。
頭蓋骨風暴(Skull Storm)
施用這條法術,一個填滿了炸藥的頭蓋骨(一種外型類似頭蓋骨的火箭炮)將會筆直的朝目標敵人飛去。這條法術最適合用來對付靜止不動的目標物(比如說攻擊敵人的工場或Onieros的居民),如果用來對付快速移動的敵人,效果不大。這是一種遠距離攻擊性法術,如果敵人距離你比較近,施用這條法術將會有可能傷害到你自己。
使用"頭蓋骨風暴"時,按住法術攻擊按鈕,直到螢幕上出現足夠多的頭蓋骨(如果使用放大器,最多可生成3個頭蓋骨)。然後鬆開按鈕,頭蓋骨將會朝指定的目標物飛去。"頭蓋骨風暴"是一種非常厲害的法術,唯一的缺點就是,每次施用之後,需要花一些時間來充電,才能再次施用。將"頭蓋骨風暴"與射擊速度較快的武器(左輪的手槍和散彈獵槍或許是遊戲中速度最快的武器)結合在一起使用,或者與那些短程武器(比如說作戰大炮、散彈獵槍、鐮刀)結合在一起使用,揚長避短,發揮"頭蓋骨風暴"的遠程攻擊能力。
閃電術(Lightning)
閃電術也是一種攻擊性法術;它適合於用來對付有機敵人。閃電術最大的缺點就是它的射擊速度--非常非常慢,在激烈的戰鬥中常常派不上用場。閃電術雖然不實用,但是卻具備一種重要的功能。你可以將閃電術與水下魚槍結合在一起使用,水下魚槍的力量將會暴增--你可以使用附有閃電術的魚槍來對付遊戲中最終的老怪--Undying King。
操作指南
遊戲中按【TAB】鍵
然後就可以使用秘技了
addall :得到所有武器和符咒
assall :創建驢子(笨蛋)
infiniteMana 1:無限魔法值(0關閉)
becomeLight 1:有燈光(0 關閉)
showfps:顯示Framerate